PS5対。 XboxシリーズX:どのコンソールがあなたに適していますか?

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ソニーとマイクロソフトは、コンソール戦争を次世代に持ち込む準備ができています。 プレイステーション5XboxシリーズX. 勝者を宣言するのは時期尚早ですが、仕様、ゲーム、コントローラー、価格などを見て、PS5との戦いで物事が実際にどのように積み重なっていくかを見ていきます。 XboxシリーズX。

決定は主に過去に採用したコンソールに基づいて行われますが、オプションを比較検討することが重要です。 これらのコンソール間の明らかな美的違いを超えて、使用されているハードウェアだけでなく、それらの機能や機能に関してもかなりの違いがあります。 両方のコンソールをいくつかのカテゴリに分類し、各カテゴリと全体で明確な勝者を示しました。

全体的な調査結果

PS5とXboxシリーズXのカスタムイラスト

PS5

  • 強力なハードウェア。

  • PSVRのようなPS4周辺機器をサポートします。

  • 独占は他のどこでも利用できません。

  • DualSenseコントローラーは触覚フィードバックを使用します。

  • PS4との完全な下位互換性。

XboxシリーズX

  • 少し強力なハードウェア。

  • GamePassに関連付けられた手頃な支払いプラン。

  • 限定版はWindows10でも利用できます。

  • 新しいコントローラーとXboxOneコントローラーは交換可能です。

  • すべての世代のXboxと下位互換性があります。

PS5とXboxシリーズXは根本的に異なって見えますが、非常によく似たハードウェアをたくさん隠しています。 両方 CPUGPU マイクロソフトは全体的なナンバーゲームで非常にわずかな優位性を獲得している点で、同様です。 ソニーは、いつものように、独占ゲームの面で優位に立っています。これは間違いなく最も重要な要素です。 ソニーとマイクロソフトはどちらも、初期のライブラリを埋めるために広範な下位互換性を提供しています。

XboxシリーズXのレビュー全文をここで読む
PS5のレビュー全文をここで読む

仕様:Slight Edge to Microsoft

PS5

  • CPU:3.5GHzで8x Zen2コア。

  • GPU:10.28 TFLOP、2.23GHzで36CU。

  • メモリ:16GB GDDR6 / 256ビット。

  • ストレージ:カスタム825GB SSD + NVMeSSDスロット。

XboxシリーズX

  • CPU:3.8GHzで8x Zen2コア。

  • GPU:12 TFLOP、1.825GHzで52 CU

  • メモリ:16GB GDDR6 / 256ビット。

  • ストレージ:1TBカスタムNVMe SSD + 1TB拡張カード。

PS5とXboxシリーズXの未加工の仕様は、非常に近いものであり、どちらのコンソールも同様のCPU、GPU、メモリ、ストレージなどを備えています。 Microsoftは生の数値に関してわずかな優位性を持っていますが、どちらのコンソールも現実の世界で同様のパフォーマンスを提供する可能性があります。

XboxシリーズXのCPUはわずかに高速で、GPUはさらに多くの機能を備えています テラフロップス PS5より。 ただし、XboxシリーズXのクロック速度はPS5よりも遅く、PS5はシリーズXGPUにある52CUに対してわずか36コンピューティングユニット(CU)でバックストップされます。

簡単に言えば、PS5はより高速で効率的なGPUを備えていますが、Xbox SeriesXはより強力です。 これは、レイトレーシングのようなGPUを多用するタスクに違いをもたらす可能性が最も高いですが、並べて比較できるようになるまで、どの程度の違いがあるかはわかりません。

これらのコンソールの最も顕著な違いは、サイズとフォームファクターであり、PS5のフットプリントは Xboxのどちらのバージョンよりも著しく大きく、非対称のツートンカラーの美学が いくつか。

ハードウェアとグラフィックス

どちらの次世代コンソールも、最大120フレーム/秒で最大8Kの解像度をプッシュできますが、これらは必ずしもすべてのタイトルで利用できるとは限りません。 これらの仕様は印象的ですが、これらのコンソールがケースバイケースでどのように比較されるかを言うのは難しいです。 どちらのコンソールも16GBGDDR6グラフィックプロセッサを使用しています。

現在、これらの次世代コンソールの唯一の本当の違いは、 テラフロップス、GPUのパワーを決定する大まかな方法​​である、PS5は10.28テラフロップスを備えています GPU 一方、XboxシリーズX / Sは12を搭載します。 この意味でXboxを優れたコンソールと見なしたくなるかもしれませんが、テラフロップスは必ずしも優れたグラフィックスやパフォーマンスに直接変換されるとは限りません。

興味深い違いは、各コンソールがストレージ拡張を処理する方法です。 PS5は単一のNVMeSSDストレージスロットを備えており、コンソールに最大2TBの高速ストレージを追加できます。 Xbox Series X / Sは、独自仕様の外部ストレージスロットを備えています ハードドライブ 追加の1TBのスペースを提供できます。 ここでの主な違いは、PS5は幅広いSSDと互換性があるのに対し、Xboxで使用できる専用ドライブははるかに制限されていることです。

2021年の9つの最高のNVMeSSD

ゲームライブラリ:Sony Looseing Grip on Exclusives

PS5

  • スパイダーマン:マイルズモラレスのような独占。

  • 一部またはすべての独占は、PS5専用のままである可​​能性があります。

  • PSNowのようなサブスクリプションを提供する可能性があります。

  • PS4との完全な下位互換性。

XboxシリーズX

  • Halo:Infiniteのような独占。

  • ほとんどまたはすべての独占製品がWindows10でリリースされる予定です。

  • Game Passを使用すると、何百ものゲームをプレイしてストリーミングできます。

  • 以前のすべてのXbox世代との下位互換性。

ソニーは、その数と質の高さから、伝統的にゲームの面で優位に立ってきました。 PlayStation限定タイトル. Microsoftには多数の独占フランチャイズもあり、すべてではないにしても、ほとんどのXbox SeriesXゲームがWindows10でもリリースされる予定です。

Uncharted、God of War、Demon's Soulsなどのフランチャイズをプレイできる唯一の場所がソニーである限り、ソニーはここで優位に立つことができます。 それはソニーがPC上で彼らのコンソール独占をもっとリリースしたいという願望を表明することで変わるかもしれません。

Xbox SeriesX限定ゲームリスト

発売日に利用できるゲームの多くは、同じタイトルのより良いバージョンであり、最終世代のコンソールでも利用できるようになります。 ありがたいことに、これらのゲームの多くは、 アサシンクリードヴァルハラウォッチドッグス:レギオン 無料の次世代アップグレードを提供しています。つまり、 PS4 また Xbox One これらのゲームのいずれかのバージョンでは、ハードウェアをアップグレードできる場合、それぞれのアカウントはPS5またはXboxシリーズXバージョンにもアクセスできます。

発売日の独占は少し難しいかもしれませんが、今後数ヶ月で表示される各コンソールの発表された独占がいくつかあります。 PS5はすでに発表しています 新しいスパイダーマンのタイトル 優れたHorizo​​n:ZeroDawnの続編でもあります。 XboxがオープンワールドのHalo:Infiniteを宣伝しているのに対し、State ofDecayシリーズの新しいエントリです。

マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレスゲームのマイルズモラレスのスクリーンキャプチャ
マーベル

これらのコンソールが発売されると、両方のライブラリの大部分は前世代のゲームで構成され、その部門では両方ともかなり良好な状態になっています。 PS5は、PS4ライブラリ全体との完全な下位互換性を備えていますが、 XboxシリーズXはXboxOneゲームをプレイします また、XboxOneで現在サポートされているXboxおよびXbox360ゲームの同じリスト。

どちらのコンソールもゲームにオンラインでアクセスできます。ソニーは プレイステーションプラスコレクション マイクロソフトがデジタルゲームを提供している間 Gamepass Ultimate. ソニーは、古いカタログの「圧倒的多数」がPS5ハードウェアで再生可能になると述べています。 つまり、既存のライブラリのほとんどの主要なタイトルは、実際に次世代のハードウェアで再生できます。 マイクロソフトはまた、XboxOneで現在再生可能なすべての前世代のタイトルが に依存していたタイトルを除いて、次世代ハードウェアと互換性がある 現在-製造中止 Kinect.

PS5の下位互換性:PS5でPS4ゲームをプレイする方法

次世代への飛躍の準備が整っていない場合、またはコンソールを見つけるのに問題がある場合は、詳細を提供します 今すぐ購入して後でアップグレードできるすべてのゲームのリストなので、最終的にゲームのしっかりしたライブラリを用意できます。 専念。

コントローラと周辺機器:新しいフィードバックと 下位互換性

PS5

  • DualSenseコントローラーは、高度な触覚、新しいルックアンドフィール、および新しいボタンを使用します。

  • PS4でDualShock4を使用することはできません。

  • レーシングホイールのような他のPS4周辺機器は互換性があります。

  • PSVRはPS5と互換性があります。

XboxシリーズX

  • Xbox Series Xコントローラーは、XboxOneコントローラーを少しアップデートしたものです。

  • XboxOneコントローラーはXboxSeriesXで使用できます。

  • Xbox Series Xコントローラーは、箱から出してすぐにXboxOneおよびPCと互換性があります。

  • マイクロソフトから、コンソールでVRをサポートする計画はまだありません。

ソニーとマイクロソフトはどちらも、新しいコンソールに合わせて新しいコントローラーをデビューさせますが、ソニーはこの部門で間違いなくさらに困難になっています。 PS5のコントローラーは、PS3プロトタイプコントローラーをわずかに彷彿とさせる曲線の、ほぼブーメランのようなデザインで、前任者とは著しく異なります。 DualSenseコントローラーには、DualShock 3コントローラーにあったものと同じタッチパッドと共有ボタンが含まれていますが、組み込みを含むいくつかの改良点があります。 専用のミュートボタンを備えたマイクと、DualSenseコントローラーの触覚フィードバックを使用してより没入感を高めることを目的としたアダプティブトリガーテンション 経験。

Sony PlayStation DualSense5ワイヤレスコントローラー
Sony PlayStation DualSense5ワイヤレスコントローラー。 ソニー

新しいDualSenseコントローラーは、基本的なランブル機能を高度なものに置き換えると言われています 触覚 ゲームの世界で物に触れたり、物と相互作用したりする感覚をシミュレートするように設計されています。 実際、違いは非常に大きいため、PS4コントローラーを搭載したPS5でゲームをプレイすることはできません。

コントローラーに関しては、Microsoftは「壊れていない場合」という考え方を採用しており、XboxOneで初公開したコントローラーと非常によく似ています。 顕著な違いの1つは、共有ボタンの追加です。これにより、ボタンを押すだけでスクリーンショットやビデオをすばやく撮ることができます。 ニンテンドースイッチ およびPS4。 内部的には、新しいコントローラーにはBluetoothも組み込まれているため、ドングルを使用せずにコントローラーをPCとペアリングできます。

XboxシリーズXコントローラーのクローズアップ。

Xbox SeriesXコントローラーとXboxOneコントローラーの違いはごくわずかです。 ルックアンドフィールの変更、新しい十字キー、スクリーンショットとビデオを共有するためのボタンの追加 録音。 このコントローラーはXboxOneと下位互換性があり、Xbox SeriesXでXboxOneコントローラーを使用することもできます。

その他の周辺機器に関しては、ソニーはかなり包括的なサポートを提供することが期待されています。 初期のレポートでは、PS5でレーシングホイールなどのPS4周辺機器を使用できるようになると示唆されています。また、PS5を接続することもできます。 PSVR. 一方、Microsoftは、Xbox SeriesXのVR関連の計画を持っていないようです。

デザインと価格設定:異なるデザイン、同様の値札

PS5

  • かなり大きいようです。

  • 型破りなデザインは、過去のコンソールのようには見えません。

  • 大量の熱を放散するように設計されています。

  • 価格は499ドル(希望小売価格)

XboxシリーズX

  • 非常に大きいことが確認されました。

  • 基本的な長方形のデザインは、制限を押し付けません。

  • 最小限のノイズで熱を放散するように設計されています。

  • 価格は499ドル(希望小売価格)で、オプションで月額34.99ドルを支払うことができます。 24か月間(Xboxオールアクセスを含む)

コンソールは、美的デザインの点でかなり異なります。 マイクロソフトはほとんど道から外れませんでしたが、ソニーは未知の部品を探し出しました。

ソニーは、コンソールデザインでは見られなかった前衛的な外観を採用し、PS4の角度の付いたボックスデザインを捨てて、中央の黒いコアを囲むスイープされた白い翼を採用しました。 それはおそらくあなたが好きか嫌いかのどちらかの種類のデザインであり、唯一の本当の問題は、それを他のコンソールやホームシアターギアにどのように適合させるかということです。

一方、Xbox Series Xは、上部に大きなグリルが付いた長方形です。 それについてです。 サイズが非常に大きいため、エンターテインメントコンソールに取り付けるのに問題があるかもしれませんが、視覚的には前の世代に適合します。

価格に関しては、PS5とXboxシリーズXは均等に一致していますが、MicrosoftはXboxシリーズS(そのデジタルバージョン)をわずか299ドルで提供しています。 初期の予測では、両方のコンソールが499ドルで固定されていましたが、正しかったのです。ディスクドライブコンソールは両方ともその価格で提供されています。

予算バージョン:PS5デジタル版対。 XboxシリーズS

PS5デジタル

  • PS5と同じスペックを持っている可能性があります。

  • ディスクドライブはありません。

  • PS5のゲームを最高の品質でプレイすることが期待されています。

  • 価格は399ドル(希望小売価格)。

XboxシリーズS

  • より少ない電力でシリーズXの簡素化されたバージョン。

  • ディスクドライブはありません。

  • すべてのXboxシリーズXゲームをプレイします(フレームレートの低下または低品質)

  • 価格は299ドル(希望小売価格)です。

ソニーとマイクロソフトはどちらも、予算にやさしいオプションとして、コンソールの簡素化されたバージョンを提供します。 PS5 Digital Editionは、ディスクドライブを除いて、PS5と同じ基本的なハードウェアを備えていると予想されます。 このオールデジタルコンソールは、通常のPS5と同じ視覚品質でPS5ゲームをプレイすると噂されています。

マイクロソフトは彼らとは別の道を歩みました XboxシリーズS、XboxシリーズXよりも弱いハードウェアを搭載しています。 Xbox Series Xゲームは引き続きプレイできますが、設定と解像度は低くなります。 また、コストを削減するためにディスクドライブを使用せず、ダウンロード専用のコンソールにします。

予算内で作業している場合、これらのオプションはどちらも適切な選択肢ですが、Xbox Series Sの低価格と、コンソールの月額料金を支払うオプションがあります。 ゲームパスアルティメット サブスクリプションは、予算に敏感なゲーマーにとってより良いオプションになります。

価格と可用性

どちらのコンソールも標準モデルで500ドルという競争力のある価格ですが、PS5とXboxは400ドルのデジタル専用バージョンのコンソールも提供しています。 これらのバージョンは、より大きく、より高価なバージョンと同じ機能の多くを保持していますが、過去8年間に蓄積した可能性のある物理的なゲームをプレイすることはできません。

PS5を購入する場所

本当の秘訣は現在、これらのコンソールのいずれかを販売用に見つけることです。ほとんどの主要な小売業者は、それらを利用可能にしてから数分以内に売り切れました。 ショッピング休暇の前にもっと見る可能性がありますが、棚から飛び出す可能性があるため、オンラインで1つを手に入れたい場合は、注意を払う必要があります。

XboxシリーズX / Sを購入する場所

機能とサービス

MicrosoftとSonyはどちらも、コンソールの全体的なエクスペリエンスを向上させることができる独自のゲームストリーミングおよびサブスクリプションサービスを備えています。 両方 XboxゲームパスPlayStation Now 月額$ 10でほぼ同じ価格で、オンデマンドでゲームのライブラリへのアクセスを提供します。 どちらのコンソールにもプレミアムサービスがあり、Xbox LiveGoldとPlayStationPlusのサブスクリプションを利用できます。 年間60ドルで、オンラインマルチプレイヤーと毎月の無料ゲームへのアクセスを提供します。 売上高。

XboxシリーズXの下位互換性ヘッダー画像
マイクロソフト 

どちらのコンソールにも、ラップトップまたはモバイルデバイスでゲームをプレイできるサービスが備わっています。 これらのサービスは開始以来改善されていますが、それでもネットワーク環境に大きく依存してサービスを提供しています。 最適なエクスペリエンスなので、これらのストリーミング機能はかなりクールですが、必ずしも多くのことを期待する必要はありません。 一貫性。

Xbox Game PassとUltimate:違いは何ですか?

最終評決:明確な勝者なしでコンソール戦争が続く

マイクロソフトは、Xbox 360を大幅にリリ​​ースしたときに、ソニーのランチを低価格で食べました。 PS3よりもポイントですが、ソニーはPS4がXboxを支配することでそれを大きく変えることができました 一つ。 PS5とXboxシリーズXの両方がほぼ同時に発売され、同様の価格帯と同様のハードウェアを備えているため、これはコイントスです。

PS5は、Xbox Series Xが持つ可能性がある一方で、独占タイトルの強力なライブラリの裏で成功する可能性があります わずかに高い仕様と、GamePassを含む独自の賃貸価格オプションによる優位性 究極。

私たちのアドバイス:Xbox SeriesXゲーム限定版がWindows10で利用できるため、PCゲーマーはXboxからより多くの価値を得ることができます。 一方、コンソール専用ゲーマーは、ソニーとマイクロソフトのそれぞれの専用ゲームの厩舎に基づいて決定を下す必要があります フランチャイズ。 プレイできるゲームやすべての技術仕様を気にしない場合は、価格だけに注目してください。ウォレットは満足のいくものであり、どちらのコンソールでもプレイできる素晴らしいゲームがあります。