XboxシリーズXレビュー:1つのパワーパックされた4Kコンソール

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専門のレビュー担当者がXboxSeries Xを購入して、徹底的にテストおよび評価しました。 私たちの完全な製品レビューを読み続けてください。

Kinectモーションセンサーを必要とするホームエンターテインメントハブになることへの関心の高まりと、使用済みゲームに関する消費者に不親切なメッセージの間に、マイクロソフトは本当に失敗しました。 Xbox One 打ち上げ—そしてそれはライバルに追いつくことに決して近づきませんでした プレイステーション4、これまでにコンソールの2倍以上を販売しています。

それでも、特に過去2年以内に、Microsoftは、最も強力なハードウェアを提供していたかどうかにかかわらず、複数の面で再びその足場を見つけたようです。 Xbox One Xリビジョン、Game Pass Ultimateサブスクリプションで優れた価値を提供する、または安定した 独占。

Xbox Series Xは、新世代のコンソールゲームで最初からやり直すMicrosoftの機会を表しています。 生のハードウェアのうなり声の点では、それは今日最も強力なホームコンソールであり、その前面でも新しいプレイステーション5を上回っています、そしてそれは 言うまでもなく、超高速の読み込み時間やオープンゲーム間の迅速な交換など、実際に使用中に際立っているユーザーフレンドリーな機能の配列 広範囲 下位互換性 古いゲームで。

XboxシリーズXおよびTV
 ライフワイヤー/アンドリューヘイワード

一方、499ドルを費やす即時のインセンティブはあまりありません たった今 新しいコンソールで。 大きくて独占的なゲームが登場しますが、今はここにありません。 そして真実は言われますが、ほとんどのマルチプラットフォームのローンチゲームはXboxシリーズXでよりも著しく良く見えます 過去のコンソールでは、この最初のゲームのバッチでは、ゲームを真に変革するのに十分な違いはありません。 経験。 それでも、シリーズXが将来大きな可能性を秘めたコンソールであることは明らかであり、現在、すでに多くのことが好きです。

デザインとポート:大きな黒いレンガ

Xbox Series Xは、他の以前のXboxや他の家庭用ゲーム機とはまったく異なって見えます。 ほぼデスクトップPCタワーのように見えますが、よりコンパクトなビルドになっています。 垂直に並べると、高さは約1フィート、幅は6インチで、重量が10ポンド近くあるため、最先端のテクノロジーが非常に密集しているように感じます。 下部に取り外し不可能なベースがあり、垂直方向が考慮されていることを示しています デフォルトですが、Microsoftは、横に置くことを好む場合は、片側にも小さな足を置きます。 水平方向。

ホームエンターテインメントセンターにこだわるのはユニークな形ですが、私はこのシンプルで手間のかからないデザインを、はるかに背が高く、幅が広く、曲がりくねったPlayStation5のデザインよりも好みます。

Microsoftは、この設計を最小限に抑えました。これは、これまでで最も単純なボックスのようなXboxです。 ホームエンターテインメントセンターにこだわるのはユニークな形ですが、私はこのシンプルで手間のかからないデザインを、はるかに背が高く、幅が広く、曲がりくねったPlayStation5のデザインよりも好みます。 ソニーのコンソールは見えるかもしれません クーラー、しかし、XboxシリーズXのシンプルさに比べると過大評価されています。 Microsoftのコンソールも、完全に繁栄しているわけではありません。クラシックな緑色のアクセントが上部の大きなファンの穴から飛び出す方法は、巧妙なタッチです。

前面には、左上(垂直の場合)に4K UltraHDを備えた微妙な電源ボタンがあります ブルーレイ 下部の真下にあるディスクドライブ。上部にイジェクトボタンがあります。 右下にも1つのUSBポートがあり、 ブルートゥース 接続ボタン。 後ろに倒すと、下部にポートの単純なクラスターがあります。2つのUSBポート、1つのポートです。 HDMI ポート、イーサネットポート、および電源ケーブルポート。

XboxシリーズX
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もう1つ、大きなポートがあります。それはストレージ拡張スロットです。 カスタムの信じられないほどの速度のために、内蔵の1TB ソリッドステートドライブ (SSD)、平均的なSSDまたはハードドライブは、USB経由でプラグインして、その機能を一致させることはできません。 代わりに、MicrosoftはSeagateと提携して、内部SSD速度に一致し、簡単に背面に直接接続できる小さなストレージ拡張カードを作成しました。 欠点は、1TBカードが発売時点でなんと220ドルであることです。

PS5に革新的な新しいDualSenseコントローラーを搭載したソニーとは異なり、Microsoftは基本的にXboxOneと同じコントローラーデザインを採用しています。 それは問題ありません。しっかりと構築された応答性の高いコントローラーですが、ここのレイアウトと機能に驚くことはありません。 方向パッドは、表面上に+の形状を表示するだけでなく、円形で上に持ち上げられています。さらに、追加されたものがあります。 トリガーへのグリップテクスチャ、グリップへのより目立つテクスチャ、およびの新しい専用スクリーンショット/共有ボタン 顔。

待ちきれない人は、この頑丈な新しいXboxで導入された無数のビジュアルアップグレードと生活の質の向上にきっと感謝するでしょう。

他の場所では、マイクロUSBポートは、ますます標準化されている新しいものに置き換えられています USB-C 有線プレイ用のポートですが、Microsoftはまだコントローラーと一緒に充電式バッテリーを搭載していません。 あなたはできる 充電式バッテリーを購入する、背面にポップし、USB-Cコードを差し込んで充電します。そうしないと、単3電池を使用できます。 最新の60〜65ドルのコントローラーがデフォルトで使い捨て電池を使用するのは非常に奇妙に思えます。 汎用性を追加するものとして組み立てることができると思いますが、使い捨ての無駄なバッテリーを使用するという代替オプションが悪い場合、それは実際にはまったくメリットがありません。

XboxシリーズXは以前のすべてと互換性があります XboxOneコントローラーですから、すでにいくつかのキックをしている場合は、ローカルマルチプレイヤーゲーム用に新しいものを購入する必要はありません。

セットアッププロセス:アプリまたはコントローラー

Xbox Series Xのセットアップは、XboxOneやPlayStation5などの最新のコンソールシステムを使用したことのある人なら誰でもよく知っているでしょう。 コンソールからテレビにHDMIケーブルを接続し、電源コードを差し込んでから、電源ボタンを押して開始する必要があります。 次に、コントローラーを使用してコンソール自体から手動でセットアップを続行するか、ペアリングされたXboxスマートフォンアプリを介してセットアップを続行するかを決定できます。 セットアップには、Wi-Fiまたはイーサネットケーブルを介したインターネット接続の確立と、Microsoftアカウントへのログインまたは作成が含まれます。これにより、オンラインでゲームやサービスをダウンロードできます。

XboxシリーズX
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パフォーマンスとグラフィックス:鮮明、スムーズ、高速

1.825Ghzの52コンピューティングユニット(CU)とオクタコアカスタムAMD Zen 2GPUを組み合わせたカスタムAMDRDNA 2 GPUのおかげで、XboxシリーズXはホームコンソールパフォーマンスの新しい標準を設定します。 コンソールは、最大12テラフロップスのグラフィックパワーを出力できます。これは、以前のXbox One Xコンソールの2倍であり、新しいPlayStation 5(〜10.3テラフロップス)よりも優れています。

つまり、Xbox Series Xは、驚くほど詳細なゲームをネイティブで提供する準備が整っているということです。 4K解像度 (アップスケールされていません)120Hz出力をサポートするテレビの場合は最大120フレーム/秒。 もちろん、コンソールの最大のメリットを確認するには、4K HDRTVが必要です。 1080pセットでは、Xbox SeriesXゲームのような鮮明さと明瞭さを実現できません。 システムは最終的にサポートします 8K解像度 ディスプレイも同様ですが、サポートされているゲームやメディアが不足しているため、Microsoftはまだそのオプションを有効にしておらず、消費者向けの8K画面は言うまでもありません。

アサシンクリードヴァルハラでは、雪に覆われた北欧の背景が遠く離れていても、非常に詳細に輝いています。 距離に加えて、足元をリアルに踏みにじる反応性の雪と夢のような照明があります 効果。

生のパフォーマンス機能が大幅にアップグレードされたにもかかわらず、前世代のゲームとの視覚的な違いは、過去の世代の飛躍ほどすぐには明らかにならない場合があります。 この世代の最大の機能強化は、よりスムーズで一貫性のあるレベルのグラフィックスを提供することに重点を置いているようです。 ビジュアルをリアルまたは開発者のクリエイティブに近づけるのに役立つ追加の繁栄を伴う忠実度 ヴィジョン。 それらの繁栄の1つは、リアルタイムのレイトレーシングです。これは、事前に設定されたアニメーションではなく、非常にリアルで反応性の高い照明と反射を提供するレンダリング手法です。

XboxシリーズX
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Xbox Series Xには、発売時にすでにいくつかの本当に素晴らしいゲームがあります。その中で最も美しいのは、間違いなくUbisoftのオープンワールドアドベンチャーです。 アサシンクリードヴァルハラ. 雪に覆われた北欧の背景は、遠く離れた場所でも非常に詳細に輝きます。さらに、足元をリアルに踏みにじる反応性の雪と夢のような照明効果があります。 Xbox One Sで同じゲームを起動したところ、最新世代のレンディションが著しくぼやけていて、アニメーションが滑らかでなく、周囲の世界の細部が見えにくいことがわかりました。

間違いなく、XboxシリーズXバージョンは視覚的に印象的ですが、ゲームの最終世代バージョンは依然としてかなり見栄えがよく、さらに重要なことに、まったく同じように再生されます。 新しいCallof Duty:Black Ops-Cold Warは、Xbox Series Xでより鮮明で詳細になっていますが、 最終的には、シリーズで見たのと同じグラフィックの少し良いバージョンのように見えます 長年。 同様に、オフロードレーシングゲームのDirt 5は、前世代のハードウェアで可能だったものとそれほど大きな違いはありません。

現在、Xbox Series Xには、より鮮明でスムーズなゲームがありますが、グラフィックのアップグレードによって具体的に変化することはありません。 Fortnite 追加されたディテール、より鮮明なキャラクターと環境モデル、およびボリュームクラウド効果のおかげで、ここでは見栄えがしますが、ご存知のとおり、最終的にはFortniteのままです。 これは、Xbox SeriesXゲームの最初のバッチで実行されているテーマです。

現在、Xbox Series Xには、より鮮明でスムーズなゲームがありますが、グラフィックのアップグレードによって具体的に変化することはありません。

ただし、エクスペリエンスがより大きなメリットをもたらすのは、データをロードするMicrosoftの前述のカスタムNVMeSSDの使用です。 多くの 過去のコンソールの従来のハードドライブよりも高速です。 以前はメニュー画面からロードするのに数分かかっていた大規模なゲームが、今では ほんのわずかな時間—Fortniteはその良い例であり、2018年のForzaの更新バージョンも同様です。 Horizo​​n4。 カーサッカーゲームのロケットリーグは約2秒で試合に参加します。私は常に最初の試合で、他のみんながつながるのを待っていました。

PlayStation5も高速なNVMeSSDを使用していますが、XboxシリーズX(およびそれほど強力ではないシリーズS)専用のキラー機能であるクイックレジュームがありません。 基本的に、Quick ResumeはSSDのパワーを使用して、複数のタイトルにわたって現在のゲーム状態を維持します。 つまり、Forza Horizo​​n4とCallof Dutyの間を約10秒以内にポップして、すぐに戻ることができます。 ゲーム。 現在、すべてのゲームがそれを最大限に活用しているわけではなく、グリッチのために機能を無効にしているゲームもあります パフォーマンス-たとえば、アサシンクリードヴァルハラは、この時点で毎回ゼロからロードされています 書き込み。

XboxシリーズX
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読み込み時間が劇的に速くなり、多くのゲームをその場で切り替えることができるようになるまでの間、Xbox SeriesXのプレイ中に待つ時間が大幅に短縮されます。 これにより、よりスムーズで応答性が高く、より魅力的なエクスペリエンスが実現します。 古いゲームでもハードウェアの恩恵を受けています:Xbox One、Xbox 360、およびオリジナルのXboxゲームの多く Xbox Series Xでサポートされているロードは、元のそれぞれよりも高速でスムーズなフレームレートです。 ハードウェア。

ありがたいことに、Xbox Series Xは、以前のシリーズよりもはるかに静かに動作し、使用中はそれほど暖かく感じません。 並列冷却アーキテクチャ、ベイパーチャンバー、およびささやき静かなファンにより、冷却に重点を置いています。 上。

ソフトウェアとゲーム:プレイすることはたくさんありますが、少し新しいです

XboxシリーズXのインターフェイスは、Xbox Oneでここ数年見たものを少し強化し、進化させたバージョンです。 ありがたいことに、Microsoftのインターフェイスはこれまでよりも高速です。 Xbox Oneは、PlayStation 4よりも移動が非常に遅くて扱いにくいことで知られていましたが、Xbox SeriesXハードウェアの速度が追加されたことで違いが生じます。 新しいPS5インターフェースほどエレガントな外観ではありませんが、機能します。

ゲームに関する限り、現在の状況を見るには2つの異なる方法があります。 一方では、XboxシリーズXは、間違いなく最大の初日プレイ可能なゲームのセレクションで発売されます。 Xbox Oneカタログのほぼ全体と以前の何百ものゲームを実行するため、これまでのコンソール 世代。 それはプレイすることがたくさんあり、Microsoftの下位互換性への継続的な焦点は、ファンとの多くの好意を生み出しました。 そして、前述のように、これらのゲームの多くは、新しいハードウェアでさらに優れたパフォーマンスを発揮します。

一方、Xbox Oneでもプレイできなかった、Xbox SeriesX専用の製品は現在ありません。 スマッシュファーストパーソンシューティングシリーズの最新エントリであるHaloInfiniteは、コンソールと一緒にリリースされる予定でしたが、 2021年に遅れた. つまり、ローンチのラインナップには、前述のアサシンクリードヴァルハラやコールオブデューティーのようなマルチプラットフォームの世代を超えたゲームが大部分を占めています。 Black Ops-Cold Warに加えて、Forza Horizo​​n4やGearsof War 5など、近年人気のあるXbox Oneゲームが更新され、新しいゲームを利用できるようになりました。 ハードウェア。

XboxシリーズX
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つまり、プレイするものはたくさんありますが、Xbox SeriesXハードウェアを必要とするものはまったくありません。 そして、私がプレイしたことから、視覚的な強化は、高く評価されていますが、全体的に非常に控えめです。 とは言うものの、Microsoftは、Haloを超えて、スタジオの買収に多額の投資を行い、新しいForzaやFableのゲームなど、今後数年間で主要な独占権を獲得できるようにしています。 さらに、マイクロソフトは最近、Elderからすべての背後にある出版社であるBethesdaを買収しました フォールアウトとドゥームにスクロールするので、XboxシリーズXは独占のための深刻な目的地になるはずです コンソールゲーム。 残念ながら、今ではありません。

Xbox Game Pass Ultimate マイクロソフトのサブスクリプションサービスはゲームで最高のお得な情報の1つになっているため、ここでも注目に値します。 月額15ドルで、初日のMicrosoftのすべてのファーストパーティリリースや他の多くのビッグリリースを含む、100を超えるダウンロード可能なゲームにアクセスできます。 たとえば、今年のDoomEternalはすでにそこにあります。

アルティメットはまたあなたにいつもの XboxLiveゴールド 無料ゲームが付属し、オンラインマルチプレイヤーを可能にするサブスクリプション。 通常、Microsoftのビッグゲームを毎年2つか3つ購入する可能性がある場合は、サインアップする価値があるかもしれません。 代わりにXboxGame Pass Ultimateの場合、一年中非常に大規模で回転するゲームのライブラリにアクセスできます 長さ。

生のハードウェアのうなり声の点では、それは今日最も強力なホームコンソールであり、新しいものを上回っています その前面にもPlayStation5があり、それに加えて、実際に立っているユーザーフレンドリーな機能の配列があります 使用中です。

Xbox Series Xは、Netflix、Hulu、Disney +、 さらに、ディスクドライブは、標準のBlu-rayやDVDだけでなく、4K Ultra HDBlu-ray映画やテレビ番組も再生できます。

価格:価格に対して多くの力

ここでは499ドルで多くの純粋な処理能力を得ることができ、 同等のゲーミングPC その量に近いところならどこでも。 一方、Microsoftは、シリーズX専用のゲームや初期のマルチプラットフォームをまだリリースしていません。 あなたが4Kの最先端のダイハードでない限り、ゲームは今のところその種の現金をまき散らすのに十分な強力なケースにはなりません。 Xbox Series Xは印象的なハードウェアであり、499ドルの投資はやがて正当化される可能性があります。 しかし、もしあなたが来年まであなたの既存のコンソールと一緒に暮らすことができるなら、それは待つ価値があるかもしれません。

XboxシリーズX対。 ソニープレイステーション5

マイクロソフトとソニーの間の永続的なコンソールの戦いは、XboxシリーズXとプレイステーション5が数日おきに発売されて、第4ラウンドに入りました。 どちらも本格的なグラフィックパワーとSSDパワーの速度を備えており、どちらも499ドルです。 まだ初期の段階ですが、2つの間にいくつかの初期の違いがあります。 マイクロソフトは、ゲームが両方のシステムでほぼ同じように見える場合でも、紙の上でより強力なハードウェアを持っています。さらに、下位互換性に重点を置いています。 クイックレジューム機能も大きなメリットです。

XboxシリーズX
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一方、ソニーは実際には適切な独占ローンチタイトルを持っています スパイダーマン:マイルズモラレス とサックボーイ:ビッグアドベンチャー(公平を期すために、同じ日にPS4でもリリースされます)とデーモンズソウルズのリメイク。 また、DualSenseコントローラーは、デバイス全体の見事な触覚フィードバックと、特定のゲームで異なる感覚と抵抗を提供する適応トリガーボタンを備えた、真の革新のように感じます。 これらの要素のために、PlayStation 5は今のところよりエキサイティングな見通しですが、どちらのシステムも非常に明るい日が来るはずです。

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最終評決

約束が詰まっています。

マイクロソフトは、XboxシリーズXで印象的なハードウェアの塊を提供しました。これは、活気に満ちたネイティブ4K解像度のゲームと、非常に高速な読み込み時間とゲームの交換を提供します。 ただし、エキサイティングなファーストパーティのローンチゲームがないため、最初の興奮は和らぎ、マルチプラットフォームゲームはグラフィックのアップグレードによって大幅に改善されることはありません。 それでも、待ちきれない人は、この頑丈な新しいXboxで導入された無数のビジュアルアップグレードと生活の質の向上にきっと感謝するでしょう。

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