スティームデックはスイッチを殺さない、専門家は言う

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重要なポイント

  • Steamデッキは、初日から大規模なライブラリを備えた強力なハンドヘルドゲーミングPCになることを約束します。
  • SteamデッキはPCゲーム市場で人気を博す可能性が非常に高いです。
  • そのすべての約束と可能性のある成功にもかかわらず、スイッチの大衆的な魅力を追い抜くことはできません。
白い背景の上のバルブスチームデッキ

バルブ

Valveの新しいコンソールは、「スイッチキラー」と呼ばれることもあり、多くの興奮を生み出しましたが、SteamDeckは独自のオーディエンスで成功する可能性がはるかに高くなっています。

いつ スティームデック だった 最初に明らかにされた そして予約注文が発表され、多くの人々がそれが絶大な人気を奪うだろうと推測し始めました ニンテンドースイッチ. 2つのデバイスは互いに類似しているため、簡単に比較できます。Valveは、コンソールを外部ディスプレイに接続できるドックを表示します。 Steamがデジタルプラットフォームとしてどれほど人気が​​あるかを考えると、Steamデッキは最初からゲームの膨大なライブラリも提供しています。

「スティームデックが任天堂の市場に深刻なダメージを与えるとは思わないが、それもフロップにはならないだろう」と編集者のパトリツィア・ピサーニは語った。 VionixStudio、Lifewireとの電子メールインタビューで。 「Steamデッキはすでに優れたコンソールと見なされており、Steamストアには膨大なゲームライブラリがあります。」

デッキの積み重ね

確かに、事前に確立された巨大なゲームライブラリを使用して起動すると、どのコンソールにも利点があります。 Steamは、年間数千のゲームリリースを確認しており、ストアの割引が継続しているため、デジタルバックログを非常に迅速に作成できます。 スティームデックのもう1つの大きな魅力は、そのサイズにもかかわらず、ゲーミングPCであるということです。

スティームデッキの黒と白の線画

バルブ

ハードウェアはカスタムAMDプロセッサを使用していますValveは、「最新のAAAゲームを実行するのに十分なパフォーマンス」であり、7インチのマルチタッチスクリーンに表示します。 microSDカードで拡張できる64GBから512GBのオンボードストレージを提供するため、すぐにたくさんのゲームをプレイする準備ができています。 40ワット時のバッテリーを使用すると、推定7〜8時間再生を続けることもできます。

これらすべてが魅力的なビデオゲームコンソール、特にポータブルコンソールになりますが、Steam Deckの最大の利点は、ゲーミングPCとして、ソフトウェアをカスタマイズおよび変更できることです。

「SteamDeckの最大の利点は、本格的なPCであるということです。他の[プログラム]をインストールすることもできます。 そして、Windowsゲームに精通している人なら誰でも、たくさんのネイティブゲームに加えて、コンソールをエミュレートする機能があります。」

「スティームデックが任天堂の市場に深刻なダメージを与えるとは思わないが、それもフロップにはならないだろう。」

バルブでさえこれを奨励しており、「ウェブを閲覧し、ストリーミングビデオを視聴し、 あなたの通常の生産性のもの、他のゲームストアをインストールしてください」と公式のSteamデッキに ハードウェア ページ。

そのため、Steamデッキには、ハンドヘルドとして提供できるものがたくさんあります。ドックに接続して周辺機器や大型ディスプレイを使用する場合は、そうではありません。 おそらくSteamユーザーやPCゲーム愛好家に非常によく売れるでしょう。 それはPCゲーム市場のジャガーノートになるかもしれません。 ただし、任天堂のコンソールが破壊されないようにする主な要因が1つあります。それは、任天堂のコンソールではないという事実です。

切り替える必要はありません

任天堂は何十年もの間、最も有名で愛されているビデオゲーム会社の1つとしての地位を固め、 時折の例外、そのハードウェアは非常に人気があります。 これは、どこかにあるスイッチにも当てはまります。 8000万の生涯売上高 2017年以降。 この時点で、会社とコンソールの両方がかなりしっかりと定着しています。

Nintendo SwitchwキックスタンドとJoy-Conコントローラーがベッドの上に置かれている

任天堂

「NintendoSwitchの市場を保護する最も重要なことは、そのライブラリです」とPisani氏は述べています。 マリオ, ポケットモンスター、 と ゼルダの伝説 年齢層を超えて巨大なファンベースを持っています。」

スイッチのもう1つの大きな利点は、そのマスアピールにあります。 これは、他の誰かのためにゲームを購入する平均的な消費者でさえ、聞いたことがあると思われるコンソールです。 Steamデッキのように簡単に変更することはできませんが、箱から出してすぐにすべての人に同じ一般的なユーザーエクスペリエンスを提供します。 スイッチは、より良い用語がないため、簡単です。 識別しやすく、覚えやすく、設定しやすく、使いやすいです。

「任天堂は、親が子供にゲーム機を贈るという点でも優位に立っています。マーケティングは、「子供向けの最高のコンソール」市場を実際に活用しています」とピサニ氏は述べています。