Apple Glass:リリース日、価格、仕様、ニュース、噂
Apple Glass(別名Apple Glasses)は、次のステップになると噂されています 拡張現実 消費者のために。 Appleは米国特許を取得しました 「予測的で中心的な仮想現実システム」と ヘッドウェアラブルデバイス用のもう1つ. どちらも長い間噂されていた拡張の一部のようです/複合現実 ハイテク巨人のヘッドマウントディスプレイシステム。
Apple Glassはいつリリースされますか?
Appleが最終的にリリースするメガネ/ゴーグルはおそらく3種類あるため、リリース日については決闘の意見がありました。
2020年5月にAppleの多作な漏洩者であるJonProsserが推測した(そして彼は彼の予測を頻繁に修正している)と、同社は2021年の第1四半期にARメガネを導入する可能性があります。 今回は彼が間違っていた。
尊敬されるアップルアナリスト Ming-Chi Kuoはかつて、2022年の第1四半期の可能性が高いと述べました (少なくとも「ヘルメットタイプ"). ただし、より最近の見積もり クオは2022年の第4四半期に生産を開始します.
AppleInsiderによって取得された大まかなリリースタイムライン Ming-Chi Kuoの予測を支持しているようであり、さらに2種類のAppleGlassプロジェクトが進行中であると推測しています。 MacRumorsも、その情報筋によると、Appleは拡張現実ヘッドセットを含む2つのARプロジェクトに取り組んでいるとのことです。 2022年にリリースされ、2023年から2025年に発売されるより洗練されたバージョン(おそらく数年後にコンタクトレンズでさえ) それ)。 それらがすべてAppleGlassと呼ばれるかどうかは、まだ議論の余地があります。
NextVRの買収は、AppleのAR / VRの方向性における明確な一歩と見なされていました。 TechRadar そのコンテンツ放送の経験は、スポーツコンテンツのライセンス契約とともに、Appleにとって長期的には役立つ可能性があると推測した。
Lifewireのリリース日の見積もり
2022年にAppleGlassを探してください。 私たちはこれについてMing-ChiKuoと協力しており、2022年の承認と最初のバージョンの販売の可能性に賭けており、より洗練されたバージョンは2023年に続きます。 標準で「OneMoreThing」ステートメントとして来るティーザーを探してください
Apple Glassの価格はいくらですか?
Prosserによると、開始価格は約500ドルに、眼鏡処方の費用を加えたものになります(必要な場合)。
事前注文する場所
公式発表がないので、予約注文はありません。 まだ。
AppleGlassの機能と仕様
ここでは噂を捨てますが、これらは理にかなっているものだけです。 これが私たちが期待していることです:
- 典型的なメガネにできるだけ近いスタイル
- 解像度1280x960のハーフインチディスプレイを使用 ソニーOLEDマイクロディスプレイ
- iPhoneはすべてのデータを処理します
- プラスチックまたは金属フレーム
- 両方のレンズが情報を表示します
- 「右舷」と呼ばれるUI
- ジェスチャーで制御
- 右のこめかみにあるLIDARセンサー
- 低解像度と高解像度の両方で12台以上のカメラ
- ワイヤレス充電機能
- AppleQRコードをスキャンする機能
- Wi-Fi 6E サポート
Prosserは、2020 iPadProからの現在のLiDARデータがAppleGlassチームに直接送られると主張しています。 2020 iPhone 12 Pro MaxにもLiDARが搭載されているため、これらのシステムの1つがあり、彼が正しい場合は、これらの新しいARメガネの開発を支援している可能性があります。
Apple Glassはどのように機能しますか?
確かなことは誰にもわかりませんが、この特許の背後にある一般的な考え方は、センサーを使用して動きを検出および追跡する眼鏡システムです。 「中心窩」という言葉は、「中心窩レンダリング」のアイデアに由来します。これは、中心窩レンズを通して何かを見たときに目に見えるものを本質的に変えます。
特許の要約によると、「予測的で中心的なバーチャルリアリティシステムは、複数の解像度を使用してユーザーの周りの世界のビューをキャプチャする可能性があります。 予測的、中心窩バーチャルリアリティシステムには、1つまたは複数のカメラが含まれる場合があります。 それらは、周辺視野の低解像度の画像データをキャプチャするように構成されますが、 ユーザーのラインに対応する狭い視野の高解像度画像データをキャプチャする 視力。 さらに、予測的、中心窩バーチャルリアリティシステムは、動きを検出または追跡するために、1つまたは複数のセンサーまたは視線追跡モジュールまたは加速度計などの他のメカニズムを含む場合もあります。
この要約を基に、他の企業からの同様のアイデアを見て、目が何を見るかについてのアイデアを得ることができます。 Nvidiaはこれを調査しました そして、AppleGlassesがどのように機能するかについての一般的な考えを与えるいくつかの説得力のある画像があります。 この MicrosoftResearchの中心窩3Dグラフィックスペーパー また、AppleがAppleGlassのどこに向かっているのかを理解するのにも役立ちます。
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