「人類」は私が一日中プレイできる種類のゲームです

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重要なポイント

  • 人類 は、AmplitudeStudiosの新しい4X戦略ゲームです。 エンドレススペース シリーズ。
  • ゲームは、のような以前の戦略ゲームからの複数のシステムをブレンドします シドマイヤーの文明 新しいユニークなパッケージに。
  • いくつかの欠陥にもかかわらず、 人類 ストラテジーゲームがあなたを維持し、あなたがやめようとしたときをはるかに超えてプレイする方法のさらに別の完璧な例です。
人類のカバーアート。

アンプリチュードスタジオ

完璧ではありませんが、AmplitudeStudiosの 人類 ドライビングヒストリカルストラテジーゲームを作成するという約束を果たし、それ以前のクラシックと同じくらい魅力的です。

人類、Amplitudeの歴史的な4X(探索、拡張、活用、および駆除)の公式に対する見解がついに登場しました。 の直接の後継者ではありませんが シドマイヤーの文明 シリーズでは、同じ基本の多くを保持していると同時に、プレイヤーが同意するための新しいシステムを導入しています。

これは、Amplitudeが将来拡張することを決定した場合に備えて、構築するための優れた基盤を築く戦略コンポーネントの堅実な組み合わせです。 中毒の「もう1ターン」のゲームプレイは完全に展示されています 人類、そしてそれ以前のストラテジーゲームと同じように、各プレイスルーの非常に早い段階で開始されます。

の新版として、私は何年にもわたってよく知っているように感じています 文明 リリース、そしてそれは私が完全に受け入れる準備ができていたものです。 そして、私が持っているものを受け入れます。 いくつかの全体的な欠陥にもかかわらず、好きなことがたくさんあります 人類; 実際、私は座って一日中遊ぶことができたほどです。

基本を拡張する

おそらく私の好きなことの1つ 人類 AmplitudeStudiosが文化にアプローチする方法です。 どこ 文明 通常、ゲーム全体を通じて単一の文化または国としてプレイしますが、 人類 それぞれの時代を通して異なる文化を「採用」することができます。

「人類」のスクリーンショット。

遊牧民の新石器時代からより現代的な時代まで、合計7つの時代があります。 各試合をプレイするたびに、一連の星を集めます。これは、新しい文化を採用して拡大する準備ができたときに決定するのに役立ちます。

ようではない 文明、しかし、プレイヤーは特定の文化から始めません。 代わりに、あなたは遊牧民の部族として始まり、土地をさまよって、集まる動物や資源を探します。

達成すべき一連の目標があります。これは、前述のスターに報酬を与えるものです。これらの目標を十分に達成したら、最初の文化を選択できます。 あなたが獲得する星が多ければ多いほど、あなたはより良くなります。 ただし、ゲームのこの部分には別のレイヤーもあります。

文化を選択するのはこれが初めてなので、試合全体で最も重要な瞬間の1つです。 遅すぎると、利用可能な最高の文化を失う可能性があります。 ただし、スピードを上げすぎると、土地を十分に確保できず、最初の前哨基地や都市に適した場所を見つけることができない場合があります。

探検と定住のバランスを取ることが重要だと私は感じています 人類 それ以前のどのゲームよりも優れています。

「私はすでにこのゲームで目をつぶることなく何時間も過ごすことができます、そしてそれはすべての良い戦略ゲームが提供するべきものです。」

の各試合を通して、このような複数の選択肢があります 人類、そしてそれぞれがあなたが文明としてどの道をたどるかを決定する上で重要な役割を果たすことができます。

文化的なボーナスを積み重ねて構築することは重要であり、この種の他のゲームでは探索する機会がありません。 ゲームに数百時間または数千時間かかるかもしれませんが、今のところ、私の文明をもう少し制御できるのは新鮮です。

狭すぎる

しかし、すべてが太陽の光とダイヤモンドであるわけではありません。 その間 人類 多くの場所で輝いていますが、それほど明るく輝いていない場所もあります。

1つには、複数の勝利条件はありません。 これは私が好きだったものです 文明 シリーズ。 の 人類、あなたがする必要があるのは、試合全体で最も多くの名声を獲得することだけです、そしてあなたは勝ちます。 知識に基づく勝利、あるいは宗教に基づく勝利の機会さえありません。 少なくともまだです。

また、他の歴史的な戦略ゲームで見られるほど多くのランダムなイベントはありません。これも、目的を達成するためにゆっくりとした瞬間を生み出す可能性があります。

「人類」のスクリーンショット。

これらは決してゲームを壊すような状況ではありませんが、将来のアップデートでAmplitudeがこれらのシステムにさらに追加することを期待しています。

のリリースバージョンで構築された基盤 人類 は強い。 私はすでにこのゲームで目をつぶることなく何時間も過ごすことができます、そしてそれはすべての良い戦略ゲームが提供するべきものです。

Amplitudeが行う必要があるのは、勝利条件を拡大し、さらにランダムなイベントを追加し、 人類 を超える最初の歴史的戦略ゲームになる可能性があります シドマイヤーの文明 王冠を取ります。