コールオブデューティ:ゴースト

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コールオブデューティゴースト-キャズムマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティゴーストキャズムマップのスクリーンショット
コールオブデューティゴーストキャズム。

キャズムマップの概要

Chasmマルチプレイヤーマップ コールオブデューティ:ゴースト -米国に大混乱をもたらした大規模なイベントの後、廃墟となった近未来のロサンゼルスを舞台にしています。 マップは非常に大きく、廃墟の建物と街の通りがあるため、プレイヤーは長距離と閉鎖の両方の戦闘に遭遇するはずです。

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コールオブデューティ:ゴースト-氾濫したマルチプレイヤーマップ

Call of Duty GhostsFloodedスクリーンショット
コールオブデューティゴーストが氾濫しました。

氾濫した地図の概要

Call of Duty:Ghosts-ダムが破裂した後、浸水したマルチプレイヤーマップが部分的に浸水した都市で発生します。 プレイヤーはこのマップに溺れないように注意する必要があります。 動的要素には、水の中心にある2つのプラットフォームが含まれ、プレーヤーがそれらの上に立つと沈みます。

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コールオブデューティゴースト-貨物マルチプレイヤーマップ

コールオブデューティゴースト貨物マップのスクリーンショット
コールオブデューティゴーストフレイト。

貨物マップの概要

Call of Duty:Ghostsの貨物マルチプレイヤーマップは、プレイヤーが戦う倉庫/工場が多数ある工場の鉄道ヤード設定で行われます。 マップは、マップの中央を走る鉄道車両の数で分割されています。 貨物マルチプレイヤーマップの動的要素には、ボタンを押すことで開閉するドアと、プレイヤーが登るために撃たれたときに下がるはしごが含まれます。

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コールオブデューティゴースト-オクタンマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストオクタンマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストオクタン。

オクタンマップの概要

Call of Duty:GhostsのOctaneマルチプレイヤーマップは、人けのないラスベガスのガソリンスタンドの周りで行われ、Call of Duty:Ghostsで最初に紹介されました-マルチプレイヤーが明らかにします。 このマップの主な動的機能は、プレイヤーがガソリンスタンドを爆破して、チームメイトと敵の両方を同様に殺す機能です。

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コールオブデューティゴースト-オーバーロードマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストオーバーロードマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストオーバーロード。

オーバーロードマップの概要

からのオーバーロードマルチプレイヤーマップ

コール・オブ・デューティ:幽霊は砂漠の風景にある軍の前哨基地に設置されており、主な行動は中央の高層ビルで行われます。 建物の中央には開閉可能なシャッターゲートがあり、建物の中央には隅にキャンプできる兵士が集まっています。 このマップのさまざまな標高は、狙撃兵に適しています。

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コールオブデューティゴースト-プリズンブレイクマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストプリズンブレイクマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストプリズンブレイク。

プリズンブレイクマップの概要

Prison Breakは、Call of Duty:Ghostsのマルチプレイヤーマップで、ジャングル刑務所の周りで発生します。マップは小さな小川で区切られています。 動的な要素には、新しい経路を作成するために撃たれる可能性のある木や、爆発したときにたまたま下にいるプレイヤーを殺すことができる丸太の山が含まれます。

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コールオブデューティゴースト-包囲マルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストシージマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストシージ。

シージマップの概要

Siegeはからのマルチプレイヤーマップです コール・オブ・デューティ:空いている沿岸の石油コンプレックスに設定されている幽霊。 このマップでは狙撃を非常に困難にする可能性のある建物が多数含まれています。 このマップの動的要素には、カバーを提供するトラック上を前後に移動する列車のコンテナ車が含まれます。 攻城戦マップには、敵に複数のミサイルを発射する特別なフィールドオーダー報酬であるミサイルストライクも含まれています。

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コールオブデューティゴースト-ソブレギンマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストソブリンマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストソブリン。

ソブリンマップの概要

Call of Duty:Ghostsのソブリンマルチプレイヤーマップは、狙撃兵や長距離戦闘に最適な、視界の長い戦車工場に設置されています。 これには「サボタージュ」と呼ばれるフィールドオーダー報酬が含まれており、トリガーされるとマップが黄色のガスで満たされ、全員の視線が30秒間減少します。

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コールオブデューティゴースト-ストーンヘブンマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティゴーストストーンヘブンマップのスクリーンショット
コールオブデューティゴーストストーンヘブン。

ストーンヘブンマップの概要

Stonehavenマルチプレイヤーマップ コール・オブ・デューティ:幽霊はスコットランド高地の廃墟となった城で起こります。 これは大きなマップの1つであり、長距離の戦闘に適しています。 城の入り口にある落とし格子は、プレイヤーがそれを撃ったときに完全に閉じることができますが、その後、プレイヤーが爆発を設定することによって「開く」ことができます。

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コールオブデューティゴースト-ストームフロントマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストストームフロントマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストストームフロント。

ストームフロントマップの概要

Stormfrontは、 コール・オブ・デューティ:図書館や小売店のショッピングエリアなど、いくつかの建物や通りの周りに設定されている幽霊。 このマップは遠隔武器には適していますが、嵐が強まり続けるため、試合が進むにつれて視界が悪くなります。

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コールオブデューティゴースト-Strikezoneマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストストライクゾーンマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストストライクゾーン。

ストライクゾーンマップの概要

Strikezoneは、廃墟となった野球場で行われるCall of Duty:Ghostsの最小のマルチプレイヤーマップです。 プレイヤーはK.E.M.を伯爵にすることができます ストライクフィールドオーダー報酬は、敵チーム全体を排除し、マップのレイアウトと外観も変更します。 K.E.M.の場合 ストライクは試合の終了までに獲得されません。試合が完了すると、ストライクが自動的にトリガーされます。

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コールオブデューティゴースト-振戦マルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストトレマーマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストトレマー。

地震マップの概要

Tremorは、Call of Duty:Ghostsのマルチプレイヤーマップで、テキサスの都会の環境に設定されています。 主な動的要素は地震であり、その間に設定が数分ごとに揺れる原因になります マッチ。 地震により、ガスパイプラインなどが露出したり、その他の物体が地面から押し上げられたりして、カバーが追加されます。

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コールオブデューティゴースト-ウォーホークマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストウォーホークマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストウォーホーク。

タカ派の地図の概要

Warhawkは、小さな町のメインストリートにあるCall of DutyGhostsのマルチプレイヤーマップです。 建物には複数のフロアがあり、プレーヤーが身を乗り出したり、隠れたりするための窓がたくさんあります。 マップには、モルタル火災と呼ばれる特別なフィールドオーダーが含まれています。これは、モルタル火災がマップ全体に降り注いで建物にいない人を殺す前に、空襲サイレンが先行します。

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コールオブデューティゴースト-ホワイトアウトマルチプレイヤーマップ

コールオブデューティ:ゴーストホワイトアウトマップのスクリーンショット
コールオブデューティ:ゴーストホワイトアウト。

ホワイトアウトマップの概要

Whiteoutは、Call of Duty:Ghostsの大規模なマルチプレイヤーマップで、狙撃兵や長距離戦闘が好きな人に最適です。 雪に覆われた海辺の村にあり、戦うための多くの建物や荒野があります。 このマップの特別フィールドオーダー報酬は衛星クラッシュです。これにより、衛星が地球に落下し、クラッシュしたときにEMPのような効果が発生します。