Nintendo Switch Liteレビュー:任天堂のコンソールの安価なハンドヘルドバージョン

click fraud protection

Nintendo Switch Liteを購入したのは、専門のレビュー担当者が徹底的にテストして評価できるようにするためです。 私たちの完全な製品レビューを読み続けてください。

任天堂の最新のコンソールであるスイッチは、Wii Uとして知られる大失敗の後、日本のビデオゲームの巨人にとって大規模な復活を遂げました。 2017年初頭のデビュー以来、スイッチは、ハードウェアがやや光沢がないにもかかわらず、ゲーム機の分野でトップの競争相手の1つになっています。 このように広く評価されているコンソールがすでに市場に出ており、非常に売れ行きが良いので、任天堂が誰も本当に求めていない別のバージョンをリリースすることにしたのはなぜか疑問に思われるかもしれません。

ありがたいことに、新しいSwitch Liteは、テレビでの従来のコンソールゲームよりも、ハンドヘルドゲームと携帯性に重点を置いた頑丈な小さなデバイスです。 この新しい進出は既存の​​ニンテンドーDSデバイスと多少競合しますが、フルサイズのスイッチについてすでに知っていることや気に入っていることはすべて、さらにコンパクトなユニットで手に入れることができます。

ニンテンドーがここでLiteを使って行ったことの多くに感謝しますが、すべての人にとって最適な選択とは限らないいくつかの重要な機能が欠けています。 任天堂の新しいコンソールの縮小版に苦労して稼いだ現金を落とすことを決定する前に、ここで私たちの完全なレビューを読んで、デバイスの計画に基づいてそれが理にかなっているかどうかを確認してください。

Nintendo Switch Lite
ライフワイヤー/ザックスウェット

デザイン:キュートでコンパクト

SwitchLiteを見てすぐに急降下しないようにするのは難しいことです。 ハンドヘルドコンソールはキュートでコンパクトで、スマートフォンとほぼ同じサイズの画面に独自のカラーオプションと明るい白いボタンとジョイスティックがすべて巻き付けられています。

その大きないとこと比較して、このデバイスは軽くてスリムで、滑らかなマットな表面がユニット全体に美しく途切れることなくこぼれます。 通常のSwitchは、各Joy-Conとコンソールの間にはっきりとしたコントラストを生み出しますが、Liteは、より滑らかな外観とより頑丈な感触を生み出す1つの連続したボディです。

両方のスイッチを並べて見ると、Liteは比較してそれほど小さくはありませんが、2つを入れ替えるとそのように見えます。 全体的に、大きな手を持つ人にとって使いにくくなることなく、サイズと重量を大幅に削減できます。

画面は6.2インチから5.5インチに縮小されましたが、その上に同じプラスチックオーバーレイがあります(つまり、 引っかき傷を防ぐためにガラスプロテクターを入手する必要があります)、長さと高さは適切にトリミングされています 少し。 ここでの最も明らかな変更は、Liteの全長です。これは、片側のJoy-Con全体のサイズとほぼ同じサイズにスリム化されています。

このダウンサイズは明らかに、通常のスイッチにはリムーバブルコントローラーがあり、ライトにはないためです。 これにより、Liteは大幅に縮小できますが、Joy-Conを外して、すぐにローカルマルチプレイヤーゲームのプレイを開始することもできません。 一部の人にとってはがっかりするかもしれませんが、Liteは、よりかさばるモデルと比較した場合、長時間のハンドヘルドゲームセッションではるかに快適になりました。

ニンテンドーがここでLiteを使って行ったことの多くに感謝しますが、すべての人にとって最適な選択とは限らないいくつかの重要な機能が欠けています。

取り外し可能なコントローラーがないことを除けば、LiteはJoy-Con入力とまったく同じレイアウトで、間隔と機能に至るまで機能します。 左側には、2つのショルダーボタン、マイナスボタン(選択)、ジョイスティック、方向パッド、およびスクリーンショットボタンがあります。 右側はほとんど同じですが、さらに2つのショルダー、プラスボタン(開始)、4つの入力、もう1つのジョイスティック、およびホームボタンがあります。

ここでの唯一の顕著な違いは、任天堂が従来の十字キーを選択したことです。これは、プラットフォーマー、格闘ゲーム、その他ほとんどすべての古いレイアウトよりも優れたリーグです。 もちろん、これは、左側のコントローラーを取り外して、別のデバイスとして機能させる必要がなくなるためです。

上部には電源ボタンと音量トグル、ベント、3.5mmジャック、ゲームカードスロットがあり、下部には USB-C 電源の入力と新しいスタンドアロンの追加 SDカード スロット。

通常、SDカードスロットが非表示のスイッチにキックスタンドがある場合、このバージョンではそのオプションが削除されます (卓上モードではJoy-Conを削除できなくなったため)、拡張用の小さなドアを追加します ストレージ。 古いキックスタンドはとにかくかなり薄っぺらだったので、見逃すことはないでしょう。

USB-Cポートが底からまっすぐ突き出ているという問題がまだあり、それが困難になっています 何かに対して平らに座りますが、それを持っている可能性が高いので、これはやや面倒ではありません ゲーム。 残念ながら、Switchに付属のドックがある場合、Liteはスロットに収まりません。 充電したい場合は、直接接続する必要があります USB-C充電器 含まれているもの、または通常のスイッチのものと同じです。

Nintendo Switch Lite
ライフワイヤー/ザックスウェット

セットアッププロセス:スイッチを押します

過去に以前のSwitchコンソールをセットアップしたことがある場合、ここでのプロセスはほとんど同じですが、Joy-Conを処理する必要がないため、さらに簡単です。 とはいえ、ニンテンドーアカウントを2つのスイッチ間でシームレスにメッシュ化するのは少し面倒です。 ここではプロセス全体を説明しますので、新しいSwitchLiteのテストにすぐに取り掛かることができます。

Liteは専用のハンドヘルドであるため、ここで心配するドックはありませんが、セットアップを開始する前に、コンソールに十分なジュースがあることを確認してください。 まず最初に、上部の電源ボタンを押して、画面上のガイドに従って、Wi-Fi、アカウントの作成(またはログイン)などの通常の設定を行います。 完了したら、ゲームカードを挿入するか、デジタルでダウンロードしてゲームを開始できます。

トリッキーな部分です。 すでに既存のニンテンドーアカウントを持っていて、両方のスイッチで使用できるようにしたいとします。 良いニュースはできるということですが、悪いニュースは任天堂がそれをあまり便利にしないということです。

セットアップ中に(またはその後ホーム画面からログインするだけで)プロンプトが表示されたら、ニンテンドーアカウントをリンクするオプションを選択します。 任天堂の情報またはGoogleなどの外部アカウントでログインするオプションがあります。 これらのどちらでも問題ありません。情報が手元にあることを確認してください。 2段階の確認設定がある場合は、認証のためにスマートフォンも必要になります。

いつものように、ここで対処する必要のある厄介な任天堂のものがいくつかあります。主に、プライマリにしたいスイッチとセカンダリにするスイッチの選択です。 これが意味することは、任天堂は本質的にあなたに次のことができる二次システムをセットアップすることを選択させるということです Wi-Fiに接続しているときにのみゲームをプレイするか、Wi-Fi経由で1つのスイッチのデータを別のスイッチに転送できます。

すでに既存のニンテンドーアカウントを持っていて、両方のスイッチで使用できるようにしたいとします。 良いニュースはできるということですが、悪いニュースは任天堂がそれをあまり便利にしないということです。

Liteをセカンダリにすることを選択した場合、安定したWi-Fiが手元にない限り、外出先でデジタルゲームをプレイすることに別れを告げることができます。 このため、ドッキングされたスイッチをセカンダリにすることにしました(Wi-Fiアクセスが常に自宅にあるため)。 これでほとんどの問題は解決しますが、選択を余儀なくされるのは面倒です。 対照的に、この問題なしに複数のXboxコンソールを簡単かつシームレスに使用できます。

ここでのもう1つの問題は、保存データがローカルであるということです。アクセスするためにクラウドに保存する場合は、任天堂のオンラインサービスの料金を支払う必要があります(ありがたいことに安価です)。 ただし、このデータ移行はいずれも、次のように自動的に行われることはありません。 他のゲーム機. クラウドオプションを使用している場合でも、毎回手動で保存をローカルにダウンロードしてから、使用するコンソールで更新する必要があります。

確かに、これはすべて機能しますが、他の競合他社が先を行く世界での任天堂からの別の近視眼的な試みのように行うのは苦痛であり、感じます。 Xboxを使用すると、保存したデータをほとんどのゲームと即座に同期でき、プロセス全体が簡単になります。

スイッチに子供や複数のアカウントがある場合は、さらに別の問題があります。 1つのスイッチがプライマリとして設定されているため、他のユーザーがセカンダリコンソールからすべてのゲームにアクセスすることはできません。

たとえば、Liteをプライマリにすると、自宅のセカンダリデバイスで再生したい人からのタイトルの多くがブロックされます。 他のスイッチをプライマリとしていつでも保持できますが、現在、LiteはタイトルにアクセスするためにWi-Fiを必要としています。 ここで問題がわかりますか? どうやら、任天堂はそうではありません。

Nintendo Switch Lite
ライフワイヤー/ザックスウェット

パフォーマンス:モバイルゲームにはまともですが、FHDはありません

オリジナルのスイッチと同じように、Liteは決して最高級のグラフィックスとハードウェアを備えた強力なコンソールではありません。 とはいえ、必ずしもどちらかである必要はありません。 ほとんどの場合、Switch Liteは、ハンドヘルドモードでは、より大きな対応物と同様に機能しますが、詳細を詳しく見ていきましょう。

Nvidiaの同じカスタムTegraX1を搭載したSwitchLiteは、その謙虚なニーズに対応するために十分なCPUとGPUパワーを備えています。 画面は720pの解像度で最大になりますが、これは素晴らしいことではありませんが、このような小さな画面で作業を実行できます(ドックで使用するオプションはありません。つまり、1080pもありません)。

Liteでは画面が6.2インチから5.5インチに縮小されていますが、大きな違いはあまりわかりませんでした。 実際、Liteのディスプレイは、元のスイッチの236ppiと比較して、267ppiで少し多くのPPI(ピクセル/インチ)でパックされます。 これは、表示が少し鮮明であることを意味しますが、そのようなわずかな違いがあるため、ほとんどの人はあまり気付かないでしょう。

私たちはLiteを次のような多くのシングルプレイヤータイトルでテストしました ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、スーパースマッシュブラザーズ。 アルティメット、ポケモンレッツゴー、ショベルナイト。 これらはすべてコンソールからの安定したパフォーマンスを示し、フレームの大幅な低下、一時的な中断、フリーズは発生しませんでした。

前作と同じように、Switch Liteは残念ながら多くのタイトルで30fpsに制限されています(ただし、一部のシングルプレイヤーゲームでは60になります)。 ドッキングしてパフォーマンスを少し向上させることができるスイッチとは異なり、Liteのハンドヘルド仕様に固執しています。

これの簡単な例は、ドッキングされたときのマリオカート8デラックスがシングルプレイヤーでは1080p / 60fpsを取得しますが、ハンドヘルドでは720p / 60fpsを取得することです。 プレーヤーを追加すると、フレームが30 fpsに減少します。これは、スマッシュブラザーズにも当てはまります。 ただし、3人以上のプレーヤーがすべて5.5インチの画面の後ろにしゃがむことはない可能性が高いため、Liteのマルチプレーヤーではそれほど問題にはなりません。

これらのやや残念なパフォーマンスの数値は、PS4 Proのようなものと比較すると見栄えが悪いですが、 これは、電源を必要とせずに何時間も続けてプレイできるハンドヘルドコンソールであることに注意してください ケーブル。 私たちにとって、それは私たちがテストしたゲームの大部分を損なうものではありませんでした。

あなたが私たちのようで、シングルプレイヤーゲームのハンドヘルドモードで以前のスイッチを使用するのが好きなら、Liteはすぐにこの特定の設定のためのあなたの頼りになるスイッチになります。 これはおそらく理想的な使用方法であるとさえ主張します。

ここでのもう1つの問題は、保存データがローカルであるということです。アクセスするためにクラウドに保存する場合は、任天堂のオンラインサービスの料金を支払う必要があります(ありがたいことに安価です)。

Switch Liteには取り外し可能なJoy-Conがないため、ローカルのマルチプレイヤーゲームをプレイする場合は、それらを持参する必要があります。 元のコンソールと同じように機能しますが、ドッキングできない、キックスタンドがない、別のコントローラーが必要で、画面が小さいため、Liteでは実用的ではありません。 必要に応じてオプションがありますが、ローカルマルチプレイヤーを実行したい場合、これは実際にはスイッチではありません。

ただし、オンラインマルチプレイヤーはかなりうまく機能します。 スーパーマリオパーティ、スーパースマッシュブラザーズのようなゲームを起動します。 または、お気に入りの無料のシューティングゲームで、元のSwitchと同じようにインターネットに接続します。 ただし、ほとんどのマッチメイキングでは、任天堂のオンラインサブスクリプションサービスを利用する必要があります。

このサービスは年間わずか20ドル(または最大8人のユーザーを許可するファミリープランの場合は35ドル、月額4ドルでも利用可能)と安価ですが、多くの人がその機能に不満を抱いています。 ただし、NES / SNES仮想コンソールへのアクセスなど、いくつかの優れた特典が含まれています。 ニンテンドースイッチ オンラインスマートフォンアプリ、Save Data Cloud、メンバー向けの特別オファー。

繰り返しになりますが、今回はイーサネットポートがないため、Wi-Fiを使い続けて 最良の方法、またはアフターマーケットアダプターを入手することです。これは、ライトがどのようにハンドヘルドであるかを見ると、はるかに実用的ではありません。 それだけ。

オンラインゲームはほとんどの部分でうまく機能しましたが、任天堂のオンラインサービスはまだ ソニーまたはマイクロソフト、および有線接続の欠如は、速度と 安定。

ゲーム内チャットがないなどの不満はサービスを実際に損ない、任天堂はリリース以来、これらの問題に対処するためにほとんど何もしていません。 多くの機能では、スマートフォンでアプリを使用する必要があります(オンラインボイスチャットなど)。 XboxおよびPlayStationユーザーはコンソール用の無料ゲームを入手しています。SwitchユーザーはNES / SNESのみを入手できます。 ゲーム。

とにかく、パフォーマンスはSwitch Liteでのシングルプレイヤー体験に最適であり、オンラインマルチプレイヤーは少し遅れていますが、完全に機能しています。 ローカルマルチプレイヤーは、元のスイッチの最大の強みの1つであり、私たちのお気に入りの側面ですが、 Liteを使用してよりポータブルなコンソールを作成するために使用される方法も、この中でその実行可能性を著しく損ないます レルム。

Nintendo Switch Lite
ライフワイヤー/ザックスウェット 

ソフトウェア:まだ少し単調ですが、滑らかでスッキリしています

古いSwitchを既にお持ちの場合、または少なくともしばらく使用している場合、SwitchLiteにあるソフトウェアはまったく同じです。 ありがたいことに、それはそれが清潔できびきびしていることを意味しますが、少し退屈でもあります。

Switchを起動すると、クイックスタート画面が表示され、最近使用したゲームに戻るか、ホームボタンを押してメインのホーム画面に直接移動できます。 このホーム画面には、最近使用したものごとに並べられた、ゲームやアプリのタイルの水平スクロールラインが表示されます。 下の行に移動すると、ニュース、eショップ、スクリーンショット、コントローラーの設定、コンソールの設定などにアクセスできます。

LiteではJoy-Conをあまり頻繁に使用しない可能性がありますが、右下には現在のコントローラーセットアップが表示されるため、何が接続されているかがわかります。 画面上のオプションを操作するために使用できるボタンについての便利な小さなガイドもあります。 一番上に、あなたのプロフィールと友達リストは、時計、Wi-Fiメーター、バッテリーゲージと一緒にアクセスできます。

Switchのよりユニークな機能と長所のいくつかが取り除かれているにもかかわらず、Switch Liteは、外出中のゲーマーやハンドヘルドを好む人にとって完璧なコンソールです。

すでに述べたように、このUI全体は高速でナビゲート可能ですが、非常に単調です。 シンプルなライトモードまたはダークモードを除いて、ここに切り替えるテーマはまだありません。そのため、カスタマイズのアイデアを高く評価しすぎないでください。

UIの最大の強みは、ゲーム以外のほとんどの機能にタッチスクリーンを使用できるという事実かもしれません(タッチスクリーンをサポートするゲームはほとんどありません)。 画面を操作するのはコントローラーを使用するよりもさらに簡単です。画面キーボードを使用すると、電話でテキストメッセージを送信するのと同じくらい簡単に名前と情報を入力できます。

Nintendo Switch Lite
ライフワイヤー/ザックスウェット

バッテリー寿命:少し良くなりますが、最高ではありません

オリジナルのスイッチのバッテリー寿命は、軽く言えば大丈夫でしたが、通常、ほとんどのタイトルで3時間以上の画面時間を取得できたのは幸運でした。 少し前まで、任天堂はこの問題に対処するために、より大きなバッテリーでそのコンソールをわずかにアップグレードしました。Liteでも同じことをしたようです。

オリジナルのスイッチよりもバッテリーが小さいにもかかわらず、Liteは3つすべての中でほぼ最高の寿命を実現し、新しく更新されたモデルには届きません。 Liteには、3〜7時間の実行時間を約束する3,570mAhリチウムイオンバッテリー(最初のスイッチの4,310mAhと比較して)が装備されています。 一部のアクティビティは他のアクティビティよりもはるかに要求が少ないため、その広い範囲はコンソールで行っていることから生じます。

バッテリー寿命のこのわずかな上昇は、主にSwitchLiteの画面が小さいために必要なジュースが少ないためです。 バッテリーの充電には約3時間かかりますが、数日かけてたまに使用することで、あまり頻繁に充電する必要はありませんでした。

ブレスオブザワイルドのような要求の厳しいタイトルでも、バッテリー寿命の範囲が短くなりますが、ゼルダでも通常3.5〜4時間かかる可能性があります。 インディーゲームや電力消費が少ないゲームでは、最大5時間以上かかることがありますが、 明るさ、Wi-Fi、機内モードなどの設定を調整して、さらに多くの画面を表示できることに注意してください 時間。

ポータブル充電器は今でもスイッチ用に手に入れることができる最高のアクセサリーの1つであり、現在、任天堂によって承認されている高品質のオプションがあります。 1つを選ぶことをお勧めしますが、サポートされていないオプションでコンソールをブリックする人々の既知の問題がいくつかあるため、どちらを使用するか注意してください。

最後に、バッテリーは内蔵されているため、必然的に劣化し始めたときに、新しいバッテリーを簡単に入れることはできません。 このようなすべてのデバイスは、時間の経過とともに最終的にバッテリーを消耗するため、劣化は見られませんでした。 私たちの場合、それはある時点で起こります、そしてそれが起こったとき、修理のために任天堂にそれを送ることはあなたの唯一の本当です オプション。

価格:あなたの手で安価なコンソールゲーム

任天堂がこの新しいLiteモデルを作成するためにスイッチから多くの機能を削除することを選択したため、価格も大幅に下がったのは当然のことです。 現在、スイッチ自体はすでに300ドルというかなりお得な価格になっていますが、Liteはどのように積み重ねられますか?

新しくリリースされた、あなたは予見可能な将来のほとんどのために200ドルでSwitchLiteを手に入れることを期待することができます。 ただし、ホリデーセール中にはかなり下落し(170ドルまで)、少なくともいくつかのゲームやアクセサリーにバンドルされることは間違いないので、お得な情報に注意してください。

200ドルで、SwitchLiteの価値に異議を唱えるのは難しい。 その価格で優れたパッケージを手に入れることができます。また、現在市場で最も安価なコンソールでもあります(古い中古バージョンを除く) Xbox One またはPS4)。

ここで覚えておくべき唯一の本当のことは、取り出したこれらの機能があなたにとって100ドルの価値があるかどうかを判断する必要があるということです。 2つのコンソールのどちらが最適かを判断するには、以下のセクションを確認してください。

Nintendo Switch Lite
ライフワイヤー/ザックスウェット 

Nintendo SwitchLiteと ニンテンドースイッチ

Switch Liteの最大の競争相手は、まあ、Switchです。 任天堂はこれらのデバイスの両方で良い仕事をしましたが、それぞれに私たちが分解する必要があるいくつかの長所と短所があります。

まず、スイッチを主にマリオパーティやスマッシュブラザーズのプレイなどに使用する場合。 たくさんの友達と一緒にソファに座って、通常のSwitchを手に入れましょう。 大画面での再生機能をサポートするだけでなく、ボックスに2つの個別のコントローラーが含まれています。 Switch Liteでローカルで他の人とプレイしたい場合でも、一部のJoy-Conで約60〜70ドルを落とす必要があるため、フルサイズのコンソールの価格にほぼ達します。

主にマリオパーティやスマッシュブラザーズのプレイなどにスイッチを使用する予定の場合。 たくさんの友達と一緒にソファに座って、通常のSwitchを手に入れましょう。

ただし、ほとんどがシングルプレイヤーゲームまたはオンラインマルチプレイヤーのいずれかに集中することを計画しているソロプレイヤーの場合、SwitchLiteはここでも同様に優れています。 主な違いは、Liteはハンドヘルドモードでのみ使用でき、解像度がわずかに低下することです。 Switch Liteの長所は、超コンパクトで持ち運びに便利なことです。そのため、主に場所から場所へと持ち運びたい場合は、より良い方法です。

これら2つの選択肢の間で提供する最後の提案は、すでにSwitchをお持ちの場合は、SwitchLiteが優れたコンパニオンになるということです。 両方をお持ちの場合は、Liteの移植性と通常のスイッチの追加機能という、両方の長所を活用できます。

NintendoSwitchレビュー
最終評決

ハンドヘルドを好むゲーマーに最適です。

Switchのよりユニークな機能と長所のいくつかが取り除かれているにもかかわらず、SwitchLiteは 外出中のゲーマーやハンドヘルドを好む人に最適なコンソールであり、価格については議論の余地がありません。 と。

デバイスの特性を積極的にスキャンして識別します。 正確なジオロケーションデータを使用します。 デバイスに情報を保存および/またはアクセスします。 パーソナライズされたコンテンツを選択します。 パーソナライズされたコンテンツプロファイルを作成します。 広告の掲載結果を測定します。 基本的な広告を選択します。 パーソナライズされた広告プロファイルを作成します。 パーソナライズされた広告を選択します。 市場調査を適用して、オーディエンスの洞察を生成します。 コンテンツのパフォーマンスを測定します。 製品の開発と改善。 パートナー(ベンダー)のリスト