OUYAAndroidコンソールゲーム
OUYA(発音) うんうん)Androidゲーム機は記録破りを楽しんだ キックスターターキャンペーン それは8時間以内に資金調達の目標を引き上げました。 その目標を達成した後、同社はコンソールあたり99ドルでOUYAの予約注文をサポートしました。 合計で、Kickstarterキャンペーンは850万ドルを調達し、同社は最終的にOUYAAndroidゲームコンソールの小売バージョンをリリースしました。
OUYAコンセプト
OUYA Androidゲームコンソールの背後にあるコンセプトは単純でした。それは、Androidオペレーティングシステムを使用したテレビベースのゲームコンソールでした。 OUYAは別のアプリ市場を提供しましたが、同社はハッキングを許可し、さらには奨励しました ハードウェアなので、ユーザーはGoogle Playストア、Amazon Appstore、その他からアプリをインストールできました。 市場。
OUYAはKickstarterで圧倒的な成功を収めましたが、さまざまな理由から、その幸運は商業的な成功にはつながりませんでした。 OUYAのゲーム市場は限られており、 サイドローディング (インターネットを使用せずに2つのローカルデバイス間でファイルを転送する)およびハッキングの必要性。 初期のモデルはユーザーインターフェースと技術的な問題に直面し、OUYAの成長をさらに妨げていました。
成功の本質的な要素はOUYAにとってそこにありました。 軽量のAndroidベースのゲーム機は2013年の革新的なアイデアであり、熱狂的な顧客の需要がありました。 しかし、OUYAは財政難に直面し、2015年に同社とハードウェア資産をゲームハードウェア会社Razerに売却しました。 Razerは、システムを現在は廃止されたRazer ForgeTVに統合しました。
Forge TV GamesStoreとOUYAサービスは2019年6月に正式に閉鎖されました。
OUYAはテレビでどのようにゲームをしましたか?
OUYAゲームコントローラーは、コンソールゲームとタブレットのクロスのように見えました。 コントローラーには、PlayStationやXboxコントローラーと同様の方向インジケーターとボタントグルがありましたが、OUYAゲームコントローラーはタッチスクリーンもサポートしていました。 OUYAは、このコントローラーは高速で適切な重量になると主張しましたが、これは最初のプロトタイプには必ずしも当てはまりませんでした。 商用モデルのレビューはより好意的でした。
オリジナルのハードウェア仕様
これらは、元のOUYAAndroidゲームコンソールのハードウェア仕様です。
- Tegra3クアッドコアプロセッサ
- 1 GB RAM
- 8GBの内部フラッシュストレージ
- HDMI 最大1080pHDをサポートするテレビへの接続
- WiFi 802.11 b / g / n
- ブルートゥース LE 4.0
- USB 2.0(1つ)
- 標準コントロール(2つのアナログスティック、十字キー、8つのアクションボタン、システムボタン)、およびタッチパッドを備えたワイヤレスコントローラー
- Android 4.0(アイスクリームサンドイッチ)
これはどのようにすべてを変えたのでしょうか?
OUYAは当初大きな期待を抱いていました。 OUYAの発売時点では、ゲーム用のオープンソースソリューションは限られていました。 Wii、Xbox 360、Sony PlayStationなどの従来のコンソールゲームは、開発者をゲームプレーヤーにとって高価なクローズドマーケットシステムに閉じ込めました。 一方、Androidは、高い開発者料金なしで簡単なオープンソース市場を提供しました。
OUYAの背後にある基本的な考え方は生き続けています。 現在、Android TVプラットフォームは、プレーヤーが複数のメーカーからハードウェアを購入できるようにしながら、OUYAアプリストアのビジョンを提供しています。