4KまたはUltraHDディスプレイとPC
4K、またはUltraHD 高解像度のディスプレイとビデオのクラスを指します。 用語 4K 参照 水平解像度 画像の、通常は3840ピクセルx2160ピクセルまたは4096ピクセルx2160ピクセルのいずれかです。 この機能は、1920ピクセル×1080ピクセルで最高になる現在のHD規格の約4倍の解像度です。 その間 4Kコンピューターモニター は当たり前になりつつあり、どのPCでも真のUltraHDを実現するには、ハードウェアを大幅にアップグレードする必要があります。
この記事の情報は、コンピュータハードウェアの種類に広く適用されます。
コンピュータのビデオ帯域幅と接続
コンピューターは、4KまたはUHDコンテンツのレンダリングで問題に直面しています。 非常に高い解像度では、サイズが大きくなったビデオデータを送信するために大量の帯域幅が必要になります。 VGAやDVIなどの古いコンピュータービデオテクノロジーは帯域幅が不足しているため、これらの解像度を確実に提供することはできません。 4K解像度を維持するには、HDMIなどの新しいビデオコネクタが必要です。 DisplayPort、 と 落雷 2または3。
ほとんどの家庭用電化製品はHDMIをサポートしているため、コンピューターディスプレイ市場での採用に有利です。 HDMIポート付きのビデオカードとHDMI高速定格ケーブルが必要です。
多くのコンピューターディスプレイやビデオカードはDisplayPortテクノロジーを使用していますが、平均的なユーザーにはあまり馴染みがありません。 DisplayPort v1.2仕様は、最大4096ピクセルx2160ピクセルのフル4KUHDビデオ信号を60フレーム/秒で実行します。
リフレッシュレート
HDMI信号は通常、30Hzのリフレッシュレートまたは30フレーム/秒で送信されます。 このレートはテレビで映画を見る場合に機能しますが、コンピュータゲーマーの場合、このような低いフレームレートは深刻な眼精疲労を引き起こします。 ゲーマーは、画面上でより滑らかな動きをするために、60fps以上のリフレッシュレートを好みます。
ビデオカードのパフォーマンス
すべてのグラフィックプロセッサは、4K UHD解像度で基本的なビデオレンダリングを処理しますが、4Kで表示されるペースの速い3Dビデオゲームには、かなりのグラフィック処理能力が必要です。 標準の高解像度の4倍の解像度では、4倍の量のデータを グラフィックスカード.
これらのカードが処理する処理負荷は、システム内でかなりの熱を発生させるため、より優れた冷却機能が必要になります。 これはすべて、より高い値札が付いています。 4K解像度で複数のモニターを実行すると、帯域幅と処理能力に対する要求が大幅に高まります。
ビデオコーデック
4Kビデオのストリーミングとダウンロードには、追加の課題があります。 ビデオファイルの一般的なサイズも増加している場合でも、データストリームのサイズが増加すると、追加のインターネットトラフィックが必要になります。
ほとんどの高解像度ビデオは、Moving Picture Experts GroupのH.264ビデオコーデックを使用して、MPEG4ビデオファイルをレンダリングします。 このコーデックはデータをエンコードする効率的な手段ですが、4K UHDビデオでは、Blu-rayディスクはビデオ長の4分の1しか保持できません。 後続のH.265、または高効率ビデオコーデックは、データサイズをさらに削減します。
古いビデオハードウェアは、H.264ビデオを可能な限り効率的に使用するようにハードコーディングされています。 同じことが、モバイル製品に見られる多くのグラフィックソリューションにも当てはまります。 4Kに必要な適応の一部はソフトウェアで処理できますが、スマートフォンやタブレットなどの古いモバイル製品の多くは新しいビデオ形式を再生できない場合があります。