ニンテンドー3DSで3D効果はどのように機能しますか?
ニンテンドー3DSゲームコンソールの最も市場性のある機能の1つは、ファッショナブルではないヘッドギアを使用せずに3D画像を表示できることです。
だから、どのように正確に ニンテンドー3DS レトロな赤とシアンの3Dメガネをかけずに画像を投影しますか?
3Dのしくみ
目の配置によって2つの2D画像が1つの3D画像に結合されるため、実際には3Dが表示されます。 2つの2D画像を異なる角度(目の間の平均距離)で撮影し、斜視で並べて見ると、画像が飛び出しているように見えます。
秘訣は、目を細めずにポップアウト効果を目で認識させることです。 これはいくつかの方法で実現されます。
最も象徴的な方法は、赤とシアンで機能する赤とシアンのアナグリフグラスを使用することです。 映写機 フィルタ。 赤いレンズはシアンの光のみを放射しますが、シアンのレンズは赤い光用です。 このように、目はそれのために意図された光源だけを見る、そして斜視の3D効果は混乱または眼精疲労なしで達成される。
3DSで3Dを見るのにメガネが必要ない理由
ニンテンドー3DSのトップ画面は、視差バリアと呼ばれるフィルターを利用しています。 3Dを見るのに必要な画像の1つは右に投影され、もう1つの画像は左に投影されます。 画像はピクセルの交互の垂直列を占め、視差バリアを介してフィルタリングされます。
バリアは、画像を投影するための通気口として機能し、必要な角度で画像が目に当たるようにして、目的の画像を生成します。 3D効果.
ニンテンドー3DSが3Dの錯覚を十分に投影するには、トップ画面から1〜2フィート離れて、それを直接見る必要があります。 横を向いていると効果が出ません。