Androidのゲームコントローラーについて知っておくべきこと

あなたがゲーマーなら、大きな利点の1つ アンドロイド 終わった iOS ゲームコントローラのより豊富なサポートです。 iOSには公式のコントローラー標準がありますが、ほとんどのゲームパッドは高価であり、サポートが制限されていることがよくあります。 しかし、Androidでは、コントローラーのサポートははるかに広く行われています。 Googleのオペレーティングシステムでゲームコントローラーを使用する際に知っておくべきことは次のとおりです。

Androidコントローラーの標準

この市場のダイナミクスの理由の1つは、コントローラーの公式サポートがバージョン4.0のAndroidで確立されたIce CreamSandwichです。 サポートは非​​常によく統合されているため、互換性のあるコントローラーを使用して携帯電話やタブレットを制御できます。

AppleのMadefor iPhoneライセンスなど、コントローラーがAndroidで動作することを要求する特別な制裁機関はありません。 これは、誰でもAndroid互換のコントローラーを作成できるため、コントローラーの価格が安くなる可能性があることを意味します。

ゲームコントローラー

デバイスオプション

MSRPによる最も安価なiOSゲームコントローラーの1つは $ 49.99 SteelSeries Stratus. あなたはAndroidのために多くのより安いものを買うことができます。 実際、Android Bluetoothコントローラーはヒューマンインターフェイスデバイスプロトコル上で動作するため、コンピューターでも動作しますが、互換性が少し疑わしい場合があります。 多くのAndroidBluetoothコントローラーは、デスクトップのアナログジョイスティックでは機能しません。 しかし、それでも、一般的にはAndroidで動作することが期待できます。

有線のXbox360またはXinput互換のコントローラーをお持ちの場合は、通常、携帯電話またはタブレットで使用できます。 ほとんどのAndroidデバイスでは、 USBホストケーブル フルサイズのUSB-Aプラグを携帯電話またはタブレットのマイクロUSBポートに接続するため。 しかし、すべてではないにしても、多くの 最高のPCゲームコントローラー 適切なアダプターがあれば、Androidで動作するはずです。

Androidの混沌とし​​た性質は、メーカーがGoogleがプログラムしなかったOSにさまざまな調整や機能を適用することが多いため、個々のデバイスが機能する場合と機能しない場合があります。 しかし、Googleの標準に厳密に準拠する多くのデバイスが機能するはずです。

他のプラットフォーム用のデバイス

Androidのオープンな性質は、Wiiリモコン、DualShock 3、DualShock4などのゲームパッドをAndroid携帯電話やタブレットで使用できることを意味します。

DualShock 4をお持ちの場合は、 スマートクリップを購入する そのため、コントローラーの上で簡単に電話を使用できます。

SteelSeriesは、WindowsおよびAndroid用のSteelSeries StratusXLを含む高品質のコントローラーを製造しています。 マルチプラットフォームゲーマーの場合、このデバイスはチェックする価値があるかもしれません。 Androidをサポートするだけでなく、Windows上のXinputもサポートしているため、コントローラー対応のゲームとの幅広い互換性があります。 Stratusには携帯電話に固定するためのクリップがないため、タブレットまたはTVボックスで使用する必要があります。

あなたが良い予算のオプションを探しているなら、iPegaはうまく機能するいくつかのコントローラーを作ります。 彼らはまた、タッチパッド付きのものを含むいくつかのエキゾチックオプションを持っています コントローラのマウスコントロール. 特にまれなオプションもあります。実際にタブレットをサポートし、テーブルに立てかけたりテレビに接続したりする代わりに、タブレットを手に持つことができるコントローラーです。 少し広いかもしれませんが、Wii Uタブレットコントローラーに慣れている場合は、これで問題なく動作するはずです。

コントローラーをサポートするゲーム

コントローラーをサポートするゲームは何百もありますが、 一人称シューティングゲーム そのような Dead Trigger 2, アクションRPG お気に入り Wayward Souls、およびのようなレーシングゲーム Riptide GP2、サポートが制限される場合があります。 多くの場合、モバイル開発者はiOSに焦点を合わせており、Androidの機能についてはあまり認識していません。