Apple MusicのHi-Fiは誰ですか?

重要なポイント

  • Appleの新しいロスレスおよびSpatialAudio層は、6月からAppleMusicに登場します。
  • それらは自動的に$ 9.99の月額サブスクリプションプランに含まれます。
  • ロスレスオーディオはAirPodsでは機能しません。 SpatialAudioにはそれらが必要です。
背景にボケライトが付いたGradoLabsの黒いヘッドフォンのセットに選択的に焦点を当てます。

アルファカラー/スプラッシュ解除

六月に、 AppleMusicがハイファイになります ドルビーアトモスのサラウンドサウンドを追加します。 キャッチ? 高品質のオーディオはAirPodsでは機能せず、音楽はAtmos用に特別に設計する必要があります。 それで、これは誰のためですか?

Appleの新しい音楽サービスは少し複雑です。 2つの部分があります。 1つはロスレスオーディオで、2つの層があります。 もう1つはSpatialAudioで、これはiOSのビデオ用にすでに存在し、AirPodsで聴いた音楽にサラウンドサウンドをもたらします。 Spatial Audioは巧妙な仕掛けですが、いくつかの説得力のある用途があります。 ロスレスオーディオも素晴らしい追加ですが、技術的な詳細はほとんどのユーザーを超えています。

「空間オーディオは、典型的な意味での音楽鑑賞にとって目新しいものかもしれませんが、それ以上のゲートウェイとして機能する可能性があります。 魅力的な体験」と語った。オーディオマーケットリーダー兼ソリューションプロバイダーであるKnowlesCorporationのAndrewBellavia氏はLifewireに語った。 メールで。

「いくつかの見晴らしの良い場所から選択できるバーチャルコンサートや劇場のパフォーマンスに参加することを想像してみてください。 仮想オーディオを使用すると、各ポイントのサウンドステージをライブ体験に合わせて作成できます。」

ロスレスで負ける

MP3およびAACファイルが圧縮されると、オーディオ情報の一部が破棄または失われます。 ロスレスオーディオはそのすべてのデータを保持するため、アーティストのミキシングデスクで鳴ったときに聞こえます。 Apple Musicは、ロスレスオーディオの2つの層を提供するようになりました。 非常に明確なので、プレスリリースをクリップします。

Apple Musicのロスレス層はCD品質で始まり、44.1 kHz(キロヘルツ)で16ビット、48 kHzで最大24ビットになり、Appleデバイスでネイティブに再生できます。 真のオーディオファンのために、AppleMusicは192kHzで24ビットまでの高解像度ロスレスも提供しています。

これらのオプションはどれもAirPodsでは機能せず、550ドルのAirPodsMaxでも機能しません。 Bluetoothはロスレスオーディオをサポートできません. これは、Bluetooth自体がオーディオを圧縮して送信するためです。 聞くには、2010年代のように、有線ヘッドホンを使用する必要があります。 その後、それはさらにクレイジーになります。

Hi-Resolution Lossless層を聞くには、有線ヘッドホンだけでなく、専門のデジタルアナログコンバーター(DAC)も必要です。 iPhoneの内蔵DACは、これらの品質レベルには達していません。 ただし、公平を期すために、192 kHzオーディオを高く評価するようなオーディオファンは、ほぼ確実にすでに高価なDACを所有しています。 そして、プロのミュージシャンでさえ、常に違いを見分けることができるとは限りません。

「ゲームチェンジャーは、もう一度音楽クリエーターがドルビーアトモスをネイティブに採用し、没入型体験をさらに推し進めることを目的として音楽を作ることになると思います。」

「私は広範なテストを行いましたが、高ビットレートのAAC(Spotify Premiumなど)とロスレスの違いがわかりません。」 ミュージシャンのリチャード・ヨット 言った フォーラム投稿のLifewire.

「また、TidalやAmazon Musicのように、高ビットレートのAACとHDAudioの違いもわかりません。 できる人もいますが、何を聞くべきかを正確に知る必要があります。」

もう一度4チャンネル?

Spatial Audioは、H1またはW1チップを搭載したAppleまたはBeatsヘッドフォン、および最新のiPhone、Macのスピーカーで動作し、ドルビーアトモスのサラウンドサウンドをAppleMusicにもたらします。

最初は、これは 1970年代の4チャンネルステレオ もう一度。 しかし、Spatial Audioは、特にAppleがカタログを作成するときに、実際にはAppleMusicのスリーパーヒットになる可能性があります。

聴衆の真ん中にいるか、ジャズクラブに座っているように感じるライブレコーディングを聞いていると想像してみてください。

シルバーとホワイトのヘッドフォンは、AppleiPodに接続されたDACに接続します。

ブレットジョーダン/アンスプラッシュ。

「そのフォーマットのために特別に録音された音楽、特にライブパフォーマンスのために空間オーディオを行うことの魅力を見ることができます。」 プロの技術者ジャネット・デパティ メールでLifewireに語った。

「最も可能性の高いユーザーは私のような人だと思います。 私はすでにAppleMusicを購読しており、ドルビーアトモス用に構成されているホームシアターシステムで定期的に聴いています。」

そして、ミュージシャンが好きなものが1つあるとすれば、それは彼らの作品の中で派手な音で演奏しているということです。 ドルビーアトモスを曲に追加することは非常に魅力的であり、SpatialAudioを単なる仕掛け以上のものにする可能性があります。

「ゲームチェンジャーは、もう一度音楽クリエーターがドルビーアトモスをネイティブに採用し、没入型体験をさらに推し進めることを目的として音楽を作ることになると思います」と研究者、音楽プロデューサー、そして ミックスエンジニアAhmedGelby メールでLifewireに語った。