סקירת Stellaris: משחק של חקר חלל, אימפריה וכיבוש

רכשנו את Stellaris כדי שהסוקר המומחה שלנו יוכל לבדוק ולהעריך אותה ביסודיות. המשך לקרוא לסקירת המוצר המלאה שלנו.

Stellaris פותחה על ידי מפתח האסטרטגיה השוודית Paradox Interactive, ומסמנת יציאה מהמחיר הטיפוסי של החברה, מכיוון שהוא לוקח את חלומות האימפריה שלך מכדור הארץ מימי הביניים אל עמוק מֶרחָב. אתה יושב בשליטה על המין המעוצב שלך ויכול לקבוע את האתיקה, האזרחות, האידיאולוגיה וההתפתחות שלו שבילים, ואז צא לחקור יקום שנוצר באופן פרוצדורלי בחיפוש אחר משאבים, בתי גידול ואולי צרה.

במהלך שלוש שנים, מספר תיקונים ומספר הרחבות, Stellaris נבנה לתוך מסובך, סימולטור אימפריה גלקטית הניתן להתאמה אישית, שבו אתה יכול להגדיר ולהשיג כל מטרות ציוויליזציה שמתחשק לך להשיג. בין אם אתה רוצה להיות פדרציה שלווה של היפים חלל, מסדר מיליטריסטי מאושר לטיהור המתודלק בקנאות, חבורה של צמחים בעלי חיים שרוצה להכחיד כל דבר עם אגודלים, מוח פוסט-ביולוגי של מיליארדים, או כל דבר אחר שהדמיון שלכם יכול להמציא, יש אפשרויות ב- Stellaris שיאפשרו לכם תעשה את זה.

עם זאת, כמו הרבה משחקי פרדוקס, זו חוויה של אוהב-או-שונא, איטית ומתחשבת, שמתגמלת חשיבה קדימה, תכנון מראש, סבלנות והיכולת לעשות כיף משלך. זה אחד הטעמים הטובים ביותר של טעם נרכש; או שאתה כבר בחזית החנות הדיגיטלית שלו עד עכשיו, או שלעולם לא תרצה להתקרב אליו.

סטלאריס
Lifewire / תומס הינדמארך

תהליך התקנה: זה עולם דיגיטלי

ל- Stellaris אין מהדורה פיזית, אז אתה צריך לרכוש אותה מחלון הראווה המקוון לבחירתך - ה פלייסטיישן או חנויות מיקרוסופט, קִיטוֹר, או ה-Humble Store - ותנו לה להגדיר את עצמו. משחק הבסיס הוא התקנה מקומית קלה בסטנדרטים של היום, ותופס רק כ-8 GB בכונן הקשיח שלך.

כמו רבים מהגדולים של פרדוקס משחקי אסטרטגיה, לסטלאריס יש תחושה של משחק לוח עצום ומסובך. זה מהסוג שבו יש לך פינה ייעודית בבית שלך לשחק בו, אולי עם סוג שולחן משלו, ואל תצפה להשלים סיבוב במשך חודשים או שנים של זמן אמת. אם משחקי אסטרטגיה אחרים הם דמויות פעולה בוויטרינה, משחקי פרדוקס הם בעבודת יד, ספינות עם פירוט עדין בבקבוקים. זוהי התחייבות לטווח ארוך.

סטלאריס
Lifewire / תומס הינדמארך

עלילה: מירוץ חלל חדש

בשנת 2200, אתה הופך לשליט המנחה של מין - אנושי, או משהו אחר אם אתה מעדיף - שנמצא על סף הפיכתו לציוויליזציה בין-כוכבית. זה עתה הומצאה טכנולוגיה מהירה מהאור, ומשאירה לכם גלקסיה עצומה לחקור, מערכת אחר מערכת, בחיפוש אחר משאבים, הזדמנויות לקולוניזציה, ומדי פעם גדולות מִסתוֹרִין.

באמצעות שוחד, כיבוש, פוליטיקה, דיפלומטיה, או כל דבר אחר שעשוי להיות לך בראש, תידרש להמשיך לבנות את האימפריה שלך, אולי על גבי עצמות אויביך.

הרבה ממה שקורה לאחר מכן נקבע על ידיך, השחקן, או במקרה אקראי. אתה עלול להיתקל בחפצים עתיקים, בסופו של דבר להתמודד עם סכסוכים פוליטיים בבית, להשתכשך במחלוקת טריטוריאלית, או לחפש באופן פעיל להרוס כל ציוויליזציה אחרת שאתה נתקל בה.

Stellaris הוא משחק גדול שכמעט כולו או דינמי או מתהווה, תלוי אם אתה משחק לבד או עם מישהו אחר. אין שתי ריצות דרכו לעולם יהיו זהות. אתה יכול אפילו להרחיק לכת ולהתאים אישית את המטרות הסופיות של הציוויליזציה שלך, בין אם הן שלום, כלכלי, אלימות או אפילו רצח עם.

סטלאריס
Lifewire / תומס הינדמארך

משחקיות: עונה אבודה של מסע בין כוכבים, שבה כנראה דברים ישתבשו מאוד

בתחילת משחק חדש של Stellaris, אתה נפל במערכת השמש הביתית שלך עם זוג של ספינות, תחילתו של צי צבאי, ובינה מלאכותית מועילה שתראה לך את החבלים אם צריך לִהיוֹת. אחרי זה, אתה לבד.

אתה צריך להמשיך לאבטח משאבים כדי להצמיח את האימפריה שלך, מה שאומר התרחבות. אתה שולח ספינות מדע כדי לחקור את מערכות השמש השונות ליד נקודת ההתחלה שלך, שם הן מנהלות משימות מדידה כדי להבין מה יש לך לנצל. ברגע שהם נותנים את הכל, אתה שולח ספינת בנייה כדי לבנות בסיס כוכבים וסדרה של תחנות כרייה ומחקר. האנרגיה והמינרלים שנוצרו מהרכישה החדשה שלכם הופכים ליותר ספינות, שבהן תוכלו להשתמש כדי לחקור עוד מערכות סולאריות, וכך זה ממשיך.

תן לזה מספיק תשומת לב ותרגול כדי להטביע את הווים שלו, ועדיין תייסד אימפריות חדשות בעוד שנה מהיום.

ההתרגשות מתחילה לעלות כאשר אתה צובר מספיק השפעה פוליטית ופופולריות כדי להתחיל מחקר תכונות נוספות וטובות יותר של הציוויליזציה שלך, כמו ערכיה האזרחיים והמתקדמים טכנולוגיות. זה הזמן שבו אתה יכול להתחיל לשנות את האימפריה שלך לכיוון דיקטטורה תיאוקרטית נחמדה, או כל דבר אחר שתרצה.

בסופו של דבר, עם זאת, אתה עומד להיתקל בציוויליזציות אחרות בתחילת דרכם, ואז מתחיל היבט האסטרטגיה הגדול של Stellaris. באמצעות שוחד, כיבוש, פוליטיקה, דיפלומטיה, או כל דבר אחר שעשוי להיות לך בראש, תידרש להמשיך לבנות את האימפריה שלך, אולי על גבי עצמות אויביך.

סטלאריס
Lifewire / תומס הינדמארך

גרפיקה: פשוטה, נקייה, אלגנטית, מעט משעממת

תארו לעצמכם משחק לוח שמשחק על מפה הולוגרפית ברוחב קילומטרים, והצלחתם להתגבר על האסתטיקה של Stellaris. זה לא באמת משחק שאתה משחק בשביל הוויזואליה.

עם זאת, אתה יכול לקבל כמה מראות מגניבים אם אתה מתקרב עד הסוף על הספינות שלך בזמן שהן מבצעות משימות שונות. כל ספינה בצי שלך מעוצבת בצורה מורכבת ויש לה חבילה מלאה של אנימציות לשימוש בזמן שהם מטפלים בעסקים. יש הרבה נופים קטנים ומסודרים וכוכבי לכת מגניבים לראות.

סטלאריס
Lifewire / תומס הינדמארך

מחיר: הראשון כמעט בחינם

משחק הבסיס של Stellaris מסומן לעתים קרובות במכירות פלאש או מוענק בחינם מסיבה זו או אחרת. כשלעצמו, זה 39.99 $, אם כי זה לעתים קרובות $ 9.99 במהלך המכירות הרגילות של Steam. אין מהדורות פיזיות זמינות כרגע.

כמו ברבים ממשחקי האסטרטגיה הגדולים של Paradox, חוויית הבסיס של Stellaris קיימת בשלב זה בעיקר כתוכנית שיווקית לחבילות הרחבה.

מהדורת דלוקס קיימת הן למחשב האישי ($49.99) והן לגרסאות הקונסולה ($59.99) של המשחק, מה שמוסיף מספר תוספות כולל רומן, טפט חתום, עותק דיגיטלי של פס הקול של המשחק, וחייזר בלעדי קוסמטי שניתן לשחק בו גזע.

כמו ברבים ממשחקי האסטרטגיה הגדולים של Paradox, חוויית הבסיס של Stellaris קיימת בשלב זה בעיקר כתוכנית שיווקית לחבילות הרחבה. בזמן כתיבת שורות אלה, ישנם שבעה-לוויאתנים, אוטופיה, שחר סינתטי, אפוקליפסה, כוכבים רחוקים, Megacorp, ושרידים עתיקים - כל אחד מהם מציג גזעים חדשים שניתן לשחק בהם, מכניקת משחק, יעדי קמפיין ועוד מגוון מאפיינים. חבילת המינים של Plantoids ו-Humanoids Species Pack הם חזותיים בלבד, ומוסיפים כמה עיצובים ודיוקנאות של ספינה חדשים.

המחירים הללו נעים בין $9.99 ל-$19.99, ולמרות שאף אחד מהם אינו חובה כדי ליהנות מהמשחק, מעריצים רבים ימליצו לחדשים לפחות להרים את Utopia (ההרחבה הגדולה הראשונה, שהציגה תכונות כמו תחנות בית גידול, מוחות כוורת, ושמירה על האוכלוסייה שלך בקנה אחד עם שטיפת מוח איומה) ואפוקליפסה (עכשיו אתה יכול להרוס כוכבי לכת מוּחלָט!). שניהם קמעונאים דיגיטלית במחיר של 19.99 דולר, מה שמעלה את המחיר הכולל של המוצר ל-89.97 דולר.

סטלאריס
Lifewire / תומס הינדמארך

תחרות: יש הרבה דרכים לבנות אימפריה בחלל

אם Stellaris משאיר אותך בחיפוש אחר סימולטורים נוספים של אימפריית החלל, אתה יכול לנסות לדמיין מחדש את Master of Orion של Wargaming, Conquer the Stars של 2016. זהו גרסה מחודשת של המשחק המקורי, הקלאסי משנת 1993, ולמרות שהוא לא פופולרי או מורכב כמו Stellaris, הוא הרבה יותר ידידותי לטירונים. אם אתה מחפש בכוונה משהו כדי לגרום לחברים שלך לשחק איתך, תצליח יותר עם Conquer the Stars מאשר Stellaris. אתה יכול גם לאסוף את ה-Master of Orion המקורי משנת 1993 תמורת סכום זעום ב-Steam.

למשחק מודרני יותר, של 2017 מרחב אינסופי 2 הוא משחק חלל פופולרי 4X מאולפן צרפתי עצמאי שמסמן הרבה מאותן תיבות כמו Stellaris, כולל זה שאומר "מספר עדכוני DLC בתשלום." ה-DLC של ES2 הוא הרבה יותר זול, עם זאת, עם כמה שמחיר נמוך כמו $2.99. ES2 גם הרבה יותר ממוקד בכיבוש ולחימה מאשר בסטלאריס, כך שזו בחירה גסה יותר עבור אנשים שמעדיפים להשתלט על הגלקסיה באמצעות דיפלומטיה או סחיטה.

מהדורת 2018 של Paradox, Surviving Mars, עשויה לעניין גם אם אתה מעוניין בפעילויות מחוץ לעולם ובסגנון המשחקים של Paradox אבל מעדיף להקטין את ההיקף. זהו סימולטור ריאליסטי יחסית שמציב אותך אחראי על בניית עיר על פני המאדים, עם פיתוח בהובלת האולפן שמאחורי סדרת Tropico הפופולרית.

החריפות החדשה ביותר, עם זאת, היא עידן הפלאות: פלנטפל, מהדורה חוצת פלטפורמות לשנת 2019 עבור Windows, PS4 ו-Xbox One שמתפרסמת גם על ידי Paradox. זהו באמת ז'אנר שבו במוקדם או במאוחר, אתה צריך להפסיק לשחק את המשחקים האלה או להתרגל לרעיון לשלם Paradox Interactive. Planetfall בולט בהיותו הרבה פחות אוטופי ממה שסטלאריס יכול להיות, מכיוון שהוא מתרחש בתקופה מלחמתית יותר מיד לאחר קריסת הציוויליזציה.

לבסוף, שום דיון על משחקים מודרניים המתרחשים בחלל אינו שלם מבלי להזכיר את העלית של 2014 Dangerous, סימולטור משאיות חלל המאפשר לך לחקור ולסחור בסחורות על פני מודל ריאליסטי של שביל החלב.

פסק דין סופי

משחק החלל הגדול ביותר באסטרטגיה.

למשחקי פרדוקס יש הרגל מגעיל שלא באמת כדאי לדבר עליהם עד שיש להם כמה תיקונים גדולים מתחת לחגורה, אבל Stellaris נמצאת בשלב הזה כבר זמן מה. עדיין יש לו כמה בעיות בקצב, אבל עכשיו זה יותר מסובך ומשביע רצון, במיוחד ברגע שאתה מתחיל לשלוח ציי מלחמה נגד אויביך. הגרסה הנוכחית של המשחק היא משחק ממכר הניתן להתאמה אישית של חקר חלל וכיבוש מזדמן שתוכל לשחק בו במשך שבועות בכל פעם. תן לזה מספיק תשומת לב ותרגול, תן לזה להטביע את הווים פנימה, ועדיין תייסד אימפריות חדשות בעוד שנה מהיום.

סרוק באופן פעיל את מאפייני המכשיר לצורך זיהוי. השתמש בנתוני מיקום גיאוגרפי מדויקים. אחסן ו/או גישה למידע במכשיר. בחר תוכן מותאם אישית. צור פרופיל תוכן מותאם אישית. מדידת ביצועי מודעות. בחר מודעות בסיסיות. צור פרופיל מודעות מותאם אישית. בחר מודעות מותאמות אישית. החל מחקרי שוק כדי ליצור תובנות של קהל. מדידת ביצועי תוכן. לפתח ולשפר מוצרים. רשימת שותפים (ספקים)