המשחקים הטובים ביותר כמו דיאבלו עבור iOS
שטן תופס מקום מיוחד בהיסטוריה של משחקי תפקידים (RPG). מאשאפ של 1985 כְּפָפַת שִׁריוֹן משחק ארקייד וה מבוכים אקראיים של נוכל יחד עם תפאורה של פנטזיה אפלה, המשחק של Blizzard Entertainment משנת 1996 הגדיר את ז'אנר הפעולה RPG מהרגע שהוא זינק אל המסך.
טוב כמו שטן היה, עם זאת, דיאבלו השני היה אפילו טוב יותר, והרחיב את כל מה שהיה נהדר במקור. מה לגבי דיאבלו השלישי? ובכן, זה היה בסדר, אבל זה לא היה שטן.
אולי מתישהו, Blizzard Entertainment תכריז על העברה דיאבלו השני ל-iOS, אבל עד שזה יקרה, הנה שמונה משחקים שיכולים להרגיע את הגעגוע.
01
של 08

מה שאנחנו אוהבים
גיבורים חדשים ושינויים טכניים.
מצב מרובה משתתפים הוא חוצה פלטפורמות.
חקור עוד מחוף החרב.
מה שאנחנו לא אוהבים
בקרות ניידות יכולות להיות מגושמות.
המשחק עמוס בטקסט.
לא מותאם לאייפון.
לפני שטןבמהדורה של 1996, מגזין משחק גדול העניק לז'אנר ה-RPG מחווה מוקדמת של "נוח על משכבך בשלום" על שער התמונות. בְּהֶחלֵט, שטן הוכיח שעדיין יש שוק גדול למשחקי RPG, אבל זה של BioWare שער בלדור מראה ששחקנים עדיין מתעניינים בסיפורים מורכבים עם דמויות בלתי נשכחות ותפניות בעלילה.
02
של 08

מה שאנחנו אוהבים
אנימציות ספרייט יפות מהאסכולה הישנה נוטפות נוסטלגיה.
לכל דמות שניתן לשחק יש סיפור ייחודי, המספק הרבה ערך שידור חוזר.
פסקול פנטסטי.
מה שאנחנו לא אוהבים
משחק יכול להיות קשה עד כדי עונש.
שום דבר מקורי לגבי המשחק או מערכת הלחימה.
כל רמה חדשה מאפסת שריון, כלי נשק וחיות מחמד.
אם אי פעם היית סקרן לגבי מה שטן אולי היה לו נוצר בשנות ה-80, אל תחפש רחוק יותר נשמות סוררות. סגנון הרטרו חוזר לימי מחשבי Atari ו-Commodore 64, עם משחקיות מצליח ללכת על הגבול הדק בין משחקי RPG ותכונות נוכלות, כגון מבוכים אקראיים ו permadeath. זה השלמה מושלמת ל שטן.
03
של 08

מה שאנחנו אוהבים
קריינות שנונה מוסיפה עומק לסיפור חדשני אחרת.
הרמות מעוצבות היטב ומלאות באתגרים.
בחירת עורך App Store.
מה שאנחנו לא אוהבים
קרב פריצה אנד סלאש מתחיל להרגיש חוזר על עצמו לאחר זמן מה.
העלילה פשוטה, ללא תוכן פוסט-סיפור.
אין פקדי מקלדת אומר שאתה לא יכול לשלוט במנעולי נשק.
שטן הוא משחק נהדר מכל כך הרבה סיבות: זה היה משחק אפל עם קו עלילה אפל, היה לך הרבה אפשרויות לבניית הדמות שלך, היה הרבה שלל, והקרבות יכלו לצאת ממש תוהו ובוהו. אם החלק האחרון הזה ריגש אותך, אז בדוק מִבצָר.
מִבצָר שוחרר במקור עבור Xbox 360 ו-Windows. יציאת ה-iOS עיצבה מחדש את בקרות המשחק כך שיעבדו טוב יותר עם מסך מגע, והמעצבים השיגו הום ראן במחלקה זו. מִבצָר זה כיף. הוא מספק שפע של אתגרים ולוכד את הריגוש המהיר של שטן.
04
של 08

מה שאנחנו אוהבים
תמיכה בצביטה והתקרבות.
הדמויות כוללות את האלים היווניים והמצרים הקדומים.
מה שאנחנו לא אוהבים
אין אפשרות מרובה משתתפים.
הכפתור החכם לתקיפה משתנה אם יש חפץ שאתה יכול להרים, אפילו במהלך קרב.
טיטאן קווסט הוא אחד הטובים שטן שיבוטים למחשב, ועכשיו הוא זמין עבור iOS. דבר אחד טיטאן קווסט צודק במיוחד הוא אופי ציד הפריטים של המשחק, במיוחד כשמדובר במציאת רונים. מערכת הרונים מאפשרת לך להגדיל פריטים שאתה מוצא במשחק עם מאפיינים מותאמים אישית, כך שתוכל להתמקד על עלוקות חיים, התחדשות, התנגדות אלמנטרית וכן הלאה.
טיטאן קווסט יש גם מערכת ריבוי כיתות מהנה. היכולת לשלב שניים מתוך 30 השיעורים הזמינים פירושה שאתה יכול להפיק הרבה משחק מהמשחק.
05
של 08

מה שאנחנו אוהבים
התאמה אישית של דמות שאין שני לה.
בחירות דיאלוג משפיעות רבות על אופן התנהלות הסיפור.
הרבה חופש להתאים אישית שיעורים.
מה שאנחנו לא אוהבים
לא תמיד ברור לאן אתה אמור ללכת או מה עליך לעשות.
מספר מוגבל של קווסטים.
מבט שונה על משחק התפקידים האיזומטרי, Battleheart Legacy הוא ההפך הקוטבי מ מִבצָר. היכן נלחם מִבצָר יכול לגרום ללב שלך לפעום, את הקרב פנימה Battleheart Legacy נראה שזוחל לפעמים.
אם אתה יכול לעבור את קצב הלחימה, תמצא משחק יפהפה עם עומק וחוש הומור נהדר. באופן מיוחד, Battleheart Legacy מציע אפשרויות רבות וחופש שרוב משחקי ה-RPG האחרים אינם מציעים.
06
של 08

מה שאנחנו אוהבים
הפסקול וההצגה הגרפית מהשורה הראשונה.
המשחק קל יותר מרוב משחקי ה-RPG לעולים חדשים לאסוף ולשחק.
אין רכישות בתוך האפליקציה אומר שאתה לא צריך לשלם כדי לזכות.
מה שאנחנו לא אוהבים
אלמנטים מסוימים, כמו שיט, נראים שנתלשו מהם שלא לצורך אגדת זלדה.
הדמויות והדובבים שלהן שטוחים וחסרי השראה.
הטקסט קטן וקשה לקריאה.
אושןהורן עשוי להשתייך יותר לרשימה של משחקים דומים ל אגדת זלדה מאשר שטן, אבל למען ההגינות, זה הכי טוב אגדת זלדה משחק שלא נקרא למעשה אגדת זלדה.
אם לא שיחקת א משחק זלדה, חשבו עליהם כחלק אחד של משחק RPG פעולה, חלק אחד משחק פלטפורמה וחלק אחד פתרון חידות. אולי אין בו את מרכיבי משחק התפקידים העמוקים יותר, אבל אושןהורן מהנה לשחק, מעוצב להפליא, ומציע נתח עצום של משחק במחיר. כבונוס נוסף, הוא זמין עבור Apple TV.
07
של 08

מה שאנחנו אוהבים
משחק קול מאת קארי אלוס והכתיבה מצוינים.
מערכת זימון מוסיפה עומק טקטי לקרבות.
קווסטים אופציונליים מוסיפים שעות של תוכן למשחק הראשי.
מה שאנחנו לא אוהבים
לא יכול לשמור את המשחק שלך בכל מקום שאתה רוצה, אז למות בין נקודות שמירה נעשה מעצבן מהר.
לנצח את המשחק בדרגת קושי רגילה דורשת טחינה רבה.
לא ניתן לשחזר רכישות מתוך האפליקציה.
סיפור הפייטן הוא משחק סולידי אבל אף פעם לא לוקח את עצמו יותר מדי ברצינות. זה לא ה-RPG הטוב ביותר עבור iOS, אבל הוא אחד המהנים ביותר לשחק כי זה כיף להיות הפייטן, דמות שאכפת לו יותר מהמזל שלו מאשר לעשות טוב למען זה.
גרסת iOS של הפייטן היה שינוי דרמטי מ סיפור הפייטן סדרות משנות ה-80, שהיו סורקי צינוק מבוססי-תור. וזה מביא אותנו לתגמול המיוחד לגיימרים מהבית הספר הישן: הטרילוגיה המקורית כלולה במשחק, כך שאם אתה רוצה לחזור ל-Skara Brae, אתה יכול לעשות בדיוק את זה.
08
של 08

מה שאנחנו אוהבים
עלילה ודמויות מרתקות.
תיאורטית, אתה יכול להשלים את המשחק בלי להוציא שקל.
אתה יכול לבדוק את הגנות הבית שלך.
מה שאנחנו לא אוהבים
מצב מרובה משתתפים הוחלף במיני-משחק מגדל ההגנה.
מערכת שדרוג ההילוכים נראית אקראית בצורה מעצבנת.
לוקח הרבה זמן וטחינה כדי לעלות רמה.
צייד מבוכים 5 עושה את הרשימה פשוט כי א צייד צינוקים המשחק חייב להיות על a שטן רשימת שיבוטים. המשחק בפועל הוא הדבר הכי קרוב שיש שטן במכשיר iOS. מכל המשחקים ברשימה הזו, צייד מבוכים 5 הכי דומה ליצירת המופת של Blizzard Entertainment.
למרות ש צייד מבוכים 5 הוא משחק נהדר, הוא מתערבב בין ההיבטים הגרועים ביותר של משחקי freemium. לאחר זמן מה, זה מרגיש כאילו המעצבים מציעים הבטחה של גזר אם תוציא קצת יותר, ואחר כך קצת יותר, בחנות בתוך האפליקציה. שפע של משחקי freemium נעשו נכון, וקשה שלא לשים לב מתי החמדנות משתלטת.