מצב Firefight PvE החדש של Halo Infinite הוא האהוב עליי עדיין, ואני לא יכול לחכות לקפוץ חזרה פנימה

click fraud protection

מאז ש-Bungie הציג את הקונספט עם Halo 3: ODST, מצב ההגנה השיתופי של גלים PvE Firefight נשאר אחת הדרכים האהובות עלי לשחק את יריות הדגל של מדע בדיוני של Xbox. לעתים קרובות זו הדרך היחידה ליהנות מקרב נגד AI בקמפיין מחוץ לקמפיינים של Halo עצמם, והיא נמצאת בכל משחק מלבד 4 מאז 2009. לראות שזה לא היה חלק מ-Halo Infinite כשיצא ב-2021 היה אכזבה גדולה, אבל אני ומעריצים רבים אחרים קיווינו ש-343 Industries יביא אותו למשחק לאחר ההשקה.

דליפה ביוני הציע שהמשאלה תתקבל, ומתי Halo Infinite עונה 5 יצא לדרך באוקטובר, המפתחים אישרו זאת עם ההכרזה ש-free to play חדש איטרציה של קרב אש בשם "Firefight: King of the Hill" (Firefight: KotH) תתווסף ב- תיקון אמצע העונה. העדכון הזה מתוכנן ל-5 בדצמבר, ולקראת הגעתו, קיבלתי הזדמנות להתאמן עם המצב בסוף נובמבר - ואפילו למרות שיצא לי לשחק רק לכמה שעות קצרות, ניסיתי מספיק כדי לדעת שזו הולכת להיות הגרסה האהובה עליי של Firefight עדיין.

קרב האש התפתח

הילה אינסופית
תרפה, וה- Banished ילכוד נקודות ממש מתחת לאף שלך. (קרדיט תמונה: Xbox Game Studios)

כמו איטרציות קודמות של Firefight, Firefight: KotH מציב קבוצה של ארבעה שחקנים (או יותר במשחקים מותאמים אישית) עם מאגר מוגבל של חיים מול גל אחר גל של יחידות אויב.

קמפיין Halo Infinite, עם הקושי של כל הסלמה ככל שהמשחק נמשך, ואספקת ירידות בין גלים נותנת לך מספר בריא של כלי נשק, תחמושת וציוד לעבוד איתם. מפות מסוימות כוללות גם כלי רכב כמו חזירי יבלות שבהם אתה יכול להשתמש גם כן, אם כי אלה אינם מופיעים מחדש אם נהרסים, לכן חשוב להיזהר איתם (אתה פחית תקן אותם עם ציוד ה-Reparation Field החדש).

זה לבד היה מספק אותי, שכן ה- Banished AI של Halo Infinite הם מהדינמיים והמרשימים ביותר בזיכיון והמאבק בהם הוא פיצוץ. אבל מה שמייחד את הגרסה החדשה הזו של Firefight הוא איך היא מפתחת את החוויה.

השינוי הגדול ביותר, כפי שמרמז שם המצב, הוא הוספת נקודות על המפה לשחקנים ללכוד ולהחזיק. שליטה באזורים אלו היא הדרך היחידה לצבור אחת מחמש הנקודות שתצטרכו כדי לזכות, אבל שימו לב - כוחות מגורשים ירוצו כל הזמן להתחרות בכם, ואפילו יכולים לכבוש גבעות ולצבור נקודות עצמם. זה מאלץ את צוות האש שלך לנוע ברחבי המפה כאשר כל אזור חדש מופיע במיקום אקראי, ומעודד משחק פעיל ומגוון יותר במקום צבים סטטיים.

הילה אינסופית
כשזוג מהחבר'ה האלה מופיעים, אתה צפוי למאבק קשה. (קרדיט תמונה: Xbox Game Studios)

שנית, מיניבוסים בעלי שם עם נשק בריאותי נוסף ורמה גבוהה גם יצמחו מדי פעם לצד מספר רב של רגילים. חיילים מגורשים, וכתוצאה מכך לרגעים מרגשים שבהם אתה ובני בריתך צריכים לנסות ולמקד לירות אותם כשהם מובילים צבא קטן לתוך הקלחת. הנוכחות שלהם מעוררת לעתים קרובות לא מעט מתח, והם, יחד עם עדר האויבים שמלווים אותם, מאתגרים את הנבחרת שלכם להתמקם היטב ולהפיק את המרב מהציוד שיש לכם. לדוגמה, הרגעים האחרונים של משחק אחד הפכו לאירוע עזים אינטנסיבי בין צוות האש שלנו לבין זוג בוסים קטלניים של האנטר הנתמכים על ידי חיל הרגלים של עלית ותן; כדי לשבור את הקיפאון, שניים מחבריי לקבוצה הסיחו את דעתם של הציידים בזמן שאני נעתי מאחוריהם כדי לפגוע בחלשים שלהם נקודות עם הרובה הנזק שלי, כל זאת בזמן שהרביעי שלנו הרחיק את הכוחות האחרים עם רקטות ורימונים.

אם כבר מדברים על קושי, Firefight: KotH יקל עליו בחזרה או יגביר אותו תוך כדי תנועה עם כוונון משחק גולגולות (או היעדרו), שהוא ראשון לכיבוי אש; בגרסאות קודמות, גולגולות היו נדלקות בזמן שאתה משחק ללא קשר לביצועים שלך. קבוצות שיעברו זמן מה ללא מקרי מוות סביר להניח שימצאו את עצמן מתמודדות עם גלים עם אויבים בעלי דירוג גבוה יותר או פחות תחמושת נוספת, למשל, בעוד שמשנים כמו אלה עשויים שלא להיות מיושמים על קבוצות שמתקשות. באופן אידיאלי זה יבטיח חוויה מאוזנת לכל צוות אש ייחודי, אם כי הנורמלי הראשי (קל יותר), הרואי (מאתגר מוצק), והגדרות קושי אגדיות (קשוחות) קובעות את הרמה הכוללת של כל משחק אתגר.

ההתאמות הללו עושות לא מעט כדי לרענן את משחק Firefight בנפרד. אבל יחד, הם - יחד עם מגוון הבינה המלאכותית של האויב וארגז החול המצוין של Halo Infinite - הופכים את המשחק לדינמי, מרתק ומרגש יותר ממה שהיה אי פעם.

עם Forge, הפוטנציאל של Firefight הוא בלתי מוגבל

הילה אינסופית
הודות לתמיכת Forge, השמיים הם הגבול לפוטנציאל של Firefight ב-Halo Infinite. (קרדיט תמונה: Xbox Game Studios)

המלצות המשחקים המובילות שלנו

אוזניות ה-Xbox הטובות ביותר להשיג ב-2023
משחקי ה-Xbox הקרובים הטובים ביותר
בקרי ה-Xbox הטובים ביותר
אביזרי Xbox הטובים ביותר
מחשבי הגיימינג הטובים ביותר בשנת 2023

יש לציין כי Firefight: KotH הוא הגרסה הראשונה של מצב PvE הכוללת תמיכה ביצירת המפה המדהימה של Forge כלי, מה שאומר ששחקנים יוכלו ליצור ולשתף מפות Firefight משלהם כדי לשחק ב- Custom משחקים. זה משהו ששחקנים ביקשו מאז Halo: Reach של 2010, ואני לא יכול לחכות לראות מה הקהילה מרכיבה עכשיו כשהחלום הפך למציאות.

במהלך סשן התצוגה המקדימה שלי, נאמר לי שכמעט כל היבט של המצב ניתן לעריכה באמצעות סקריפטים של Forge ושינויי הגדרות. זה כולל הכל, החל מאיך, מתי והיכן חוליות אויב משרצות ואיזה סוגי בינה מלאכותית מופיעים כדי לכבוש מיקומי אזור, בין אם שם ובין אם לא. הם אזורים, הקצב שבו הם נתפסים, מספר הנקודות שאתה צריך כדי לזכות, שרצים של נשק וציוד ועוד הרבה יותר. אתה יכול אפילו להגדיר שרצים עבור בינה מלאכותית של בעלות ברית כגון נחתים של UNSC או חיילים "בוגדים" מגורשים, לתת לצוות האש שלך כמה חברים נוספים להילחם לצדם.

אנחנו נדע מהן המגבלות המדויקות של Firefight: מפות ומצבי KotH מותאמים אישית קהילת Forge המוכשרת במיוחד שמה את ידה על זה בקרוב, אבל בסך הכל, זה נשמע כמו השמיים הגבול. ואפילו אם הילה אינסופית אף פעם לא מקבל קמפיין DLC רשמי, אני שמח שלמעריציו יש את הכלים ליצור חוויות PvE משלהם.

קרב האש חזר, וזה טוב מתמיד

הילה אינסופית
ציוד ה-Reparation Field החדש מרפא גם שחקנים וגם כלי רכב באזור השפעתו. (קרדיט תמונה: Xbox Game Studios)

אחרי המתנה ארוכה של שנתיים, Firefight סוף סוף הגיע ל-Halo Infinite בצורה של Firefight: KotH - ועם כל שינויים מחושבים היטב, כמו גם הכללת תאימות מלאה עם סקריפטים ויצירת מפות של Forge, זה ללא ספק ה-Firfight הטוב ביותר היה לנו אי פעם. זה בהחלט הפייבוריט שלי, ואני חושב ששחקנים רבים ירגישו אותו הדבר ברגע שהם יוכלו לשחק בו מחר.

יש לציין שהמצב מושק עם תשע מפות שונות של מפתחים ומפות מתוצרת קהילה כדי לשחק בו, כמו גם אינטגרציה מלאה עם מערכת Match XP של Halo Infinite. זה אומר שלמעריצי PvE יש סוף סוף דרך ניתנת להפעלה חוזרת להתקדם במעברי הקרב שלהם, וכן מאז שעונה 5 הוסיפה את Match XP למשחקים מותאמים אישית, אתה אפילו יכול לעשות זאת תוך כדי הנאה מ-Forge-made Firefight מפות. מדהים.

Firefight: KotH הוא כנראה הדבר הטוב ביותר שייצא מ-Halo Infinite מלבד Forge עצמו, ומאז שזכיתי לבדוק את זה, אני מגרד לקפוץ בחזרה פנימה. ברגע שהוא יעלה לאוויר ב-11:00 בבוקר PT / 14:00. ET מחר, אני אעשה בדיוק את זה - ואני מקווה לראות אותך נלחם במגורשים לצידי.

Halo Infinite מרובה משתתפים (כולל Firefight) הוא בחינם למשחק, בעוד שהקמפיין שלו הוא $60 (אבל לרוב זול בהרבה) ב-Xbox Series X|S, בקונסולות Xbox One ובמחשבי Windows. יש לציין, אתה יכול גם לשחק בו דרך כל שכבה של מיקרוסופט Xbox Game Pass שֵׁרוּת.