The Wasteland 2: סקירת Director's Cut: RPG משכנע

click fraud protection

The Wasteland 2: Director's Cut הוא הכותר השני בסדרת משחקי התפקידים Wasteland. הוא מתמקד בלהציע לשחקנים קו עלילה מפורט לתוך עולם פוסט-אפוקליפטי שבו קבוצת ריינג'רים מנסה להחזיר את היציבות לשממה. המשחק משלב חקר עולם פתוח עם לחימה טקטית מבוססת-תור. שיחקנו את The Wasteland 2 בערך 15 שעות, לפעמים החמירנו בגלל מערכת הלחימה הקשה שלו, אבל עדיין נהנינו מהחוויה. המשך לקרוא כדי לראות איך זה נערם בהשוואה ל משחקי ה-RPG הטובים ביותר למחשב בסיכום שלנו.

סיפור: פתרון תעלומות שממה

הצעד הראשון להתחיל את ההרפתקה שלך ב-Wasteland 2 הוא בניית הצוות שלך. אתה יכול להתחיל בשימוש בצוות מוכן מראש, או שאתה יכול לבנות את הצוות בעצמך, לבחור ולבחור את הדמויות שלך. אתה יכול אפילו לשנות את המראה והשמות שלהם. לאחר שתבחר את הקבוצה שלך, תישאל באיזה קושי אתה רוצה לשחק (אשר למרבה המזל ניתן לשנות בכל עת אם הדברים מרגישים קשים מדי).

משם, תתחיל בבסיס ריינג'רים בתוך השממה. אתה שולט בצוות של ארבעה ריינג'רים במדבר, והגנרל ורגאס ייתן לך את המשימה שלך. המשימה הראשונה שלך תהיה לחקור מה קרה עם אייס, ריינג'ר אחר. הוא מת במגדל רדיו סמוך, והצוות שלך יצטרך ללכת ולהבין מה קרה. תלמד איך אייס מת ושתצטרך לבצע חקירה נוספת. ואז אתה יוצא שוב אל מעבר לשממה ונתקל ב-Highpool או Ag Center, תלוי לאיזה כיוון אתה לוקח.

נתקלתי ב-Ag Center והחלטתי להתחיל שם את המשימה. מרכז אג הוא מתקן מחקר עם חוות ובעלי חיים. סוג כלשהו של וירוס התפשט דרך הצמחים והחיות והפך אותם למשוגעים. בעזרת החוקרים, תצטרכו להבין כיצד לעצור את ההדבקה, ולהציל את החוקרים שנלכדו לפני שתוכלו לעבור ל-Highpool. בסך הכל, העלילה תעקוב אחר צוות הריינג'רים שלכם כשהם מחזירים את היציבות לאזור השממה, ועוזרים לאחרים ששורדים שם לפתור את הבעיות השונות שלהם.

The Wasteland 2: Director's Cut
Lifewire / קלסי סיימון

משחק: חקר ולחימה מבוססת תורות

Wasteland 2 הוא משחק תפקידים מגוף שלישי עם לחימה טקטית מבוססת תורות. מצלמה תעקוב אחריך מעל הראש, אם כי אתה יכול לגלול פנימה אם אתה רוצה תחושה קרובה יותר. אתה תפקד על הצוות שלך בבת אחת, או שאתה יכול לפרק אותם ולפקד רק על דמות בודדת. יש מוקדי נשק ספציפיים לכל אחת מהדמויות שלך והמשחק יתחיל אותך עם התמוטטות של שני לוחמים לטווח ארוך ושני לוחמים לטווח קצר. אתה תצא לחקור את מגדל הרדיו הראשון ותשתתף בקרב הראשון שלך (אם כי אם אתה מתמצא, אפשר לצאת מהקרב).

קרב מתחיל באחת משתי דרכים: אתה יכול לקחת את הקצר הראשון, או להתקרב מספיק כדי למשוך את תשומת הלב של אויביך. כאשר יתחיל קרב, המשחק יעבור מחקר עולם פתוח לקרב מבוסס תורות. תצטרך למקם את הצוות שלך בחוכמה כדי להרוג אויבים ביעילות ולהתחמק מהתקפות. אפילו בהגדרה הקלה יותר, חלק מהקרבות האלה יכולים להיות קשים. הייתי בהלם כמה קשה יותר היה קרב הבוס הראשון, והייתי צריך להתאים במהירות את סגנון המשחק שלי כדי להתגבר עליו.

אל תפחד לשמור לפני קרבות חשובים, כי שממה לא סלחנית כשזה מגיע לטעינה מחדש. אם תמות, תוכל לטעון מחדש יותר אחורה ממה שהיית מצפה. כמו כן, שימו לב שאם תרצו להתחיל משחק שני מכל סיבה שהיא, תדרוס את הנתונים של כל שמירה אחרת, ותוותר על ההפעלה הזו.

אל תפחד לשמור לפני קרבות חשובים, כי שממה לא סלחנית כשזה מגיע לטעינה מחדש.

ככל שתתקדם הדמויות שלך ישתלמו, ותוכל לשלב מיומנויות ספציפיות עבור כל אחת מהן. אלה כוללים הרמה ספציפית לנשק כך שהדמויות שלך יתמודדו טוב יותר עם הנשק הספציפי של הבחירה שלהן, אבל הם כוללים גם מיומנויות יכולות, כגון בחירת מנעולים ופריצת מחשבים. מיומנויות צד אלו יהיו חשובות מאוד בזמן שאתה משחק, מה שיאפשר לך למצוא כלי נשק חדשים, שריון, תחמושת ופריטים אחרים, אבל גם באזורי פתיחת נעילה שלא תהיה לך גישה אליהם אחרת. פריטים חשובים יכולים להיעלם מעיניהם על הרצפה בפינות, לכן חשוב שתבדקו בכל מקום.

מיומנויות צד יהיו חשובות מאוד בזמן שאתה משחק, מה שיאפשר לך למצוא כלי נשק חדשים, שריון, תחמושת ופריטים אחרים, אבל גם באזורי פתיחת נעילה שלא תהיה לך גישה אליהם אחרת.

זה בעצם מעלה את הדבר הפחות אהוב עליי במשחק - הרגעים שבהם לא היית בטוח מה לעשות, והיה צריך פריט ספציפי כדי להתקדם אבל עדיין לא מצא אותו, או עדיין לא ידע מה הוא היה. לפעמים זה החמיר מאוד, ואולי לא יהיה בעיה עבור כולם, אבל לפעמים רציתי עוד כיוון.

ל-Wasteland 2 יש הרבה מכניקת משחק, ובהתחלה, זה יכול להיות מאוד מכריע אם אתה לא רגיל ל-RPG. בזמן שהמשחק כן מציעים מדריכים פשוטים שצצים בצד ימין של המסך, ומציגים את מרכיבי המשחק השונים, כנראה שלא יקראו אוֹתָם. בהחלט לא עשיתי זאת. הרבה להבין שהמשחק יהיה ביצוע שגיאות מדי פעם וללמוד תוך כדי, וכל עוד יש לך ראש פתוח, ל-Wasteland 2 יש הרבה מה להציע.

הרבה להבין שהמשחק יהיה ביצוע שגיאות מדי פעם וללמוד תוך כדי, וכל עוד יש לך ראש פתוח, ל-Wasteland 2 יש הרבה מה להציע.

גרפיקה: בסיסית, אבל מספיק טובה

Wasteland 2 לא מנסה לעשות שום דבר אמנותי עם הגרפיקה שלו. הוויזואליה שלו מזכירה משחקי RPG ישנים יותר כמו Neverwinter Nights (הצג ב-Steam), עם דגמי דמויות פשוטים ותצוגת המצלמה מלמעלה למטה. ברור שלWasteland יש טקסטורות מעודכנות והרבה יותר פרטים מאשר ל-RPG ישנים יותר, אבל הכל די פשוט.

ה-HUD הוא ויזואלי חשוב נוסף של המשחק. מפתחי המשחק בהחלט בחרו לתת ל-HUD ולתפריטים תחושה פוסט-אפוקליפטית, עם גלגלי שיניים וצביעה מתוארכת. עם זאת, ישנם אלמנטים ב-HUD שאינם מרגישים חלקים. לדוגמה, כאשר נקלעתי למריבות, רציתי באופן אינסטינקטיבי להשתמש ב-HUD כדי להסתובב בין דמויות, כמו במשחקים אחרים המבוססים על תורות זה בדרך כלל אפשרי. זה לא המקרה עם Wasteland 2. למרבה המזל, ברגע שתתרגל למוזרויות המוזרות של מערכת התפריטים וה-HUD, בעיות העיצוב הקלות שלה לא יהוו בעיה.

The Wasteland 2: Director's Cut
Lifewire / קלסי סיימון

מחיר: סביר לכמות המשחקיות

Wasteland 2: Directors Cut עולה 30$, שזה מחיר סביר לכמות התוכן שיש למשחק להציע. ה RPG סגנון מתאים לאפשר לצלול עמוק לתוך המשחק, מה שאומר שעות של משחק. אתה יכול לעקוב אחר משימות הסיפור או שאתה באמת יכול להתעמק ולחקור את כל אזורי המפה. אתה כנראה יכול לתפוס את המשחק גם במבצע, במיוחד אם אתה מחכה עד ש-Wasteland 3 ישוחרר. בסך הכל, במחיר של Wasteland 2 יש הרבה מה להציע והוא RPG מהנה ומעוצב היטב.

The Wasteland 2: Director's Cut
Lifewire / קלסי סיימון

תחרות: משחקי RPG אחרים מונעי סיפור

Wasteland 2 הוא ה-RPG השני בסדרה בת שלושה משחקים. יש Wsteland מקורי מחודש, שניתן לרכוש ב-$15 (צפה באינטרנט). שממה 3 (הצג על אֲמָזוֹנָה) זמין להזמנה מראש. אז אם שיחקתם דרך Wasteland 2 ונהניתם ממנו, אז שווה לשקול את שני המשחקים האחרים בסדרה. למפתח, inXile Entertainment יש גם משחקי RPG נוספים שכדאי לבדוק, שכן מבנה המשחק יהיה זהה אך הסיפור והנושא יהיו שונים.

Torment: Tides of Numenera (הצג על אֲמָזוֹנָה) הוא RPG בנושא חרב וכישוף שנוצר גם על ידי inXile. סיפור הפייטן (הצג על אֲמָזוֹנָה) הוא עוד RPG מסורתי יותר עם תחושת מבוכים ודרקונים שגם הוא מאוד מוכר ואהוב, גם הוא נוצר על ידי inXile. בעיקרון, אם אתה נהנה מ-Wasteland, המקום הראשון ללכת כדי למצוא כותרים דומים יהיה למפתח עצמם, שכן הם יוצרים משחקי RPG חזקים ומהנים במשך שנים, וזכו בפרסים שונים גם על כך כפי שהם עושים.

פסק דין סופי

RPG טקטי עשוי היטב.

Wasteland 2 הוא משחק תפקידים כתוב היטב ומעוצב בצורה חכמה. התפאורה הפוסט-אפוקליפטית מייצרת מגוון גדול של אויבים וקווי עלילה. אם אתה מוכן להשקיע זמן כדי ללמוד את כל הפקדים והמוזרויות של המשחק, יש הרבה משחק ליהנות. למרות שלפעמים קשה, Wasteland 2 הוא משחק מוצק שכל חובב RPG רציני ייהנה ממנו.

סרוק באופן פעיל את מאפייני המכשיר לצורך זיהוי. השתמש בנתוני מיקום גיאוגרפי מדויקים. אחסן ו/או גישה למידע במכשיר. בחר תוכן מותאם אישית. צור פרופיל תוכן מותאם אישית. מדידת ביצועי מודעות. בחר מודעות בסיסיות. צור פרופיל מודעות מותאם אישית. בחר מודעות מותאמות אישית. החל מחקרי שוק כדי ליצור תובנות של קהל. מדידת ביצועי תוכן. לפתח ולשפר מוצרים. רשימת שותפים (ספקים)