סקירת הנוקמים של מארוול: בינוניות מופלאה

click fraud protection

רכשנו את הנוקמים של מארוול כדי שהמבקר המומחה שלנו יוכל לבדוק ולהעריך אותם ביסודיות. המשך לקרוא לסקירת המוצר המלאה שלנו.

זיכיון סרטי גיבורי העל של מארוול הפך לאחד מהסרטים הגדולים ביותר סדרת סרטים נרחבת בהיסטוריה, אבל מעולם לא היה לו באמת משחק שוויון גדול. זה משתנה עם שחרורו של Marvel's Avengers, משחק הרפתקאות פעולה מגוף שלישי שבו אתה יכול לשחק בתור מספר דמויות הנוקמים הגדולות. זה רעיון מרגש, אבל ייתכן שהמציאות לא תעמוד בציפיות הגבוהות של המעריצים.

הנוקמים של מארוול
 Lifewire / אנדי זאן

הגדרה: פשוט, חוץ משטויות של כניסה לחשבון

לאחר הורדה מגושמת של 50 GB, המשחק הושק ללא בעיה, תחילה מ קִיטוֹר למפעיל נפרד שבו יכולתי להתאים גרפיקה והגדרות אחרות. לאחר מכן, התבקשתי להירשם עם חשבון Square Enix. שלב זה אינו הכרחי אך כן פותח תוכן בלעדי. תהליך ההרשמה והקישור של החשבון שלי היה קצת מסורבל ומסורבל, אבל לבסוף עברתי לתפריט הראשי.

סיפור: מוצק, אם קצת צפוי

הקמפיין מתחיל ברמת הדרכה שלוקחת אותך ביריד "יום הנוקמים" מלא בביצי פסחא ואזכורים. זה די יעיל בהצגת מכניקת משחק ודמויות. הסיפור עוקב אחר קמאלה חאן (גב' מארוול), גיבורה שחובבי הקומיקס אולי מכירים אבל כנראה חדש לצופי הקולנוע. ככל שהקמפיין יתקדם, תגייס נוקמים נוספים, שתוכל להחליף ביניהם ככל שהסיפור מתפתח.

העלילה קצת עייפה שתהיה מוכרת לכל מי שראה סרטי גיבורי על או קרא חוברות קומיקס. גיבורי על נלחמים ברעים, רעים הורסים דברים, תאונות קורות, גיבורי על מקבלים אשמה - אם צפית משפחת סופר על או כל אחד מה סרטי אקס-מן אין כאן הרבה הפתעות. הרובוטים המרושעים שאתה נלחם בהם אפילו נראים כמו אלה מהם אקס מן: העתיד שהיה. זו קלישאה שגיליתי שהיא די מעצבנת, אבל היא עשויה כאן בצורה סבירה ומדי פעם אפילו משעשעת מאוד. בכנות, זה יותר טוב מחלק מהסרטים, אז אני לא אקלקל אף אחד מהפרטים.

הנוקמים של מארוול
 Lifewire / אנדי זאן

לאחר מספר משימות, אתה פותח אזור רכזת ממנו תוכל לבחור להפעיל משימות קווסט ראשיות וצדדיות. לדמויות שונות יש סיפורים נפרדים משלהם שאתה יכול לעקוב אחריהם, ואת רובם ניתן לשחק בשיתוף פעולה.

ראוי לציין שהנוקמים עושים מאמצים רבים כדי להישאר מתאימים לגיל עם דירוג ESRB של Teen. לדוגמה, בשלב מסוים קבוצה של בני נוער לא טעימים מנסה להציק לילד לשתות בקבוק סודה של מותג סודה, והוא מגיב בדחיפה באלימות. זה די ברור שהסודה נועדה במקור להיות משקה אלכוהולי. כמו כן, רוב האויבים במשחק הם רובוטים, למעט כמה רעים אנושיים בתחפושות כל כך מוזרות שאפשר בקלות לטעות בהם רובוטים. במובנים מסוימים המשחק הזה אפילו יותר מאולף מסרטי MCU.

משחק: שמחה שנחלשת עם הזמן

לחימה וניווט מוכשרים ומהנים. ערכת הבקרה אופיינית מאוד למשחקי פעולה מגוף שלישי. קטעי פלטפורמה משעשעים אם הם קצת תסריטאים, ובאופן כללי זה כיף להסתובב. המשחק עושה עבודה טובה בתנועה הרגישה להקשר, כמו דחיקה דרך סדק או חיפוי מאחורי קירות ברצפי התגנבות.

התקפות מטווחים הן התקפות מטווחים, תגרה היא תגרה, וההבדל בין האופן שבו דמויות שונות משחקות הוא בעיקרו קוסמטי.

הלחימה מתחילה בהרגשה ממש מגניבה. ברמות המוקדמות יש תחושה ברורה של להיות גיבור על כאשר מרביצים לעוזרים ורובוטים. בתחילה, הגיבורים מרגישים שיש להם שיטות ייחודיות של ניווט ולחימה, אבל ככל שאתה משחק יותר זמן אתה מתחיל להבין שכל הדמויות משחקות כמעט אותו דבר. התקפות מטווחים הן התקפות מטווחים, תגרה היא תגרה, וההבדל בין האופן שבו דמויות שונות משחקות הוא בעיקרו קוסמטי.

יש קצת שונות ביכולות, אבל זה מאכזב שאין יותר כדי להפוך את הגיבורים השונים לייחודיים. זה לא היה כל כך בולט אם החוויה לא הייתה אמורה להיות כל כך ארוכה. אם אתה רק משחק בקמפיין הראשי זה לא כל כך נורא, אבל ככל שאתה מבלה איתו יותר כך הוא מתחיל להרגיש קצת יותר מגושם.

הנוקמים של מארוול
 Lifewire / אנדי זאן

קנה המידה של קושי היא בעיה נוספת ככל שאתה משחק יותר זמן. ככל שהכוח שלך גדל כך גם כוחם של האויבים שלך, מה שאומר שקשה לשמור על התחושה הראשונית של להיות גיבור על בלתי מנוצח. יש גם משהו מאוד מאכזב בלשחק בתור Hulk ולהצטייד באיטיות בבר הבריאות של האויב באותו קצב כמו כל דמות אחרת.

התאמה אישית: נפגע על ידי מונטיזציה 

ההתאמה האישית מתחלקת בין מיומנויות, ציוד ומוצרי קוסמטיקה. מיומנויות מתקבלות על ידי רכישת ניסיון וקניית יכולות לחימה חדשות. ציוד נמצא במשחק וניתן לעצב ולשדרג אותו. למרבה הצער, זה לא משנה את המראה של הדמות שלך ומספק רק שיפורים סטטיסטיים מצטברים, אז זה בסופו של דבר מרגיש די חסר משמעות. הדבר היחיד שמשנה את המראה של הדמות שלך הוא מוצרי קוסמטיקה, שניתן להרוויח על ידי שחיקה ממושכת במשחק, אך זמינים לרכישה דרך שוק מיקרוטרנסאקציות.

הנוקמים של מארוול
 Lifewire / אנדי זאן

הבעיה הגדולה כאן היא שעל ידי התגרשות של מוצרי קוסמטיקה מציוד כדי לאפשר ולעודד מיקרוטרקציות שאינן משפיעות על משחק, הנוקמים מסירים את הכיף בהתאמה אישית של הציוד שלך. זה גורם למשחק להרגיש זול ומניפולטיבי.

פריטי אספנות: כבדים מחפצי חפצים

יש הרבה דברים לאסוף ברחבי הנוקמים, אבל יותר מדי מזה הוא זבל. ספרי קומיקס נותנים לדמויות חיזוקים סטטיסטיים, יש קטעי מדעיות שאפשר לאסוף אם בא לך לקרוא, ואז יש את הזרם האינסופי של שריון ורכיבים שבהם אתה משתמש כדי להגביר את הדמות שלך כּוֹחַ.

הבעיה היא שהמבול של פיסות שריון כמעט זהות הופך במהירות פתיחת תיבות אוצר ומציאת שלל נסתר למטלה. אף פעם אין משהו ממש טוב וזה מפריע לפעולה, אבל אתה מרגיש שאתה מפספס אם אתה פשוט מתעלם מהם, והם נחוצים כדי להתמודד עם אויבים ברמה גבוהה יותר. זה אומר שאתה תקוע כל פעם מחדש מחכה שהאנימציה של פתיחת החזה של הדמות שלך תעבור.

הנוקמים של מארוול
 Lifewire / אנדי זאן

אם לגרוף את שפע השלל הלא מרגש הזה לא היה מעייף מספיק, ניהול זה כואב אפילו יותר. יש לך שטח מלאי מוגבל, מה שאומר כל הזמן לעבור על המחסן שלך ולפרק באופן שיטתי פריטים כדי שתוכל לשדרג ציוד אחר. אם היה יותר תמריץ לדאוג לרכוש ולנהל ציוד זה עשוי להיות נסבל, או אפילו מהנה, אבל כמו המשחק זה פשוט מרגיש כמו עבודה עמוסה.

יש אפילו יותר שיגעון כשאתה מביא בחשבון את מגוון הספקים השונים, כל אחד רוכל ערימה של אותו ציוד משעמם שנרכש עם רכיבי הציוד המקולקלים שאתה לא רוצה.

מרובה משתתפים: ידידותי לשיתוף פעולה

ניתן לשחק ב-Marvel's Avengers לבד או עם עד שלושה שחקנים אחרים למשימות מרובי משתתפים. במשימות כאלה אתה יכול להזמין חברים, או למלא משבצות שחקנים ריקות בשחקנים אקראיים או דמויות נשלטות בינה מלאכותית. בזמן כתיבת שורות אלה, מספר השחקנים הפעילים צנח, כך שאם לא תצליחו להתחבר לכמה חברים, סביר להניח שתשחקו את כל המשחק במצב של שחקן יחיד.

ביצועים: בדרך כלל טובים

המשחק רץ טוב מאוד ברובו בהגדרות מקסימליות של 1440p במתקן המשחקים שלי עם ה-Nvidia RTX 2070 שלו. נהניתי מקצבי פריימים חלקים ועקביים על פני קצב הרענון של 60 הרץ של הצג. המשחק אמור לבצע ביצועים טובים אפילו בחומרה ישנה או נמוכה יותר ב-1080p. עם זאת, לא הכל ברור בהפלגה, שכן כאשר סוף סוף פתחתי את Thor, יכולות הברק שלו הביאו מיד לירידה גדולה בקצב הפריימים.

הנוקמים לא פורץ דרך, אבל זה עדיין משחק יפהפה.

גרפיקה: יפה למראה

הנוקמים לא פורץ דרך, אבל זה עדיין משחק יפהפה. הסביבות מפורטות בשפע, קטעי פעולה מרהיבים, ובסך הכל זה מאוד יפה למראה. דגמי אופי מעובדים בצורה יוצאת דופן ואין להם הרבה מהתחושת העמק המופלאה הזו. עם זאת, כמעריץ של הסרטים, מצאתי שזה מטריד שדמויות מוכרות נראות ונשמעות כמו אנשים שונים. זה הוציא אותי מהחוויה בהתחלה, למרות שהתרגלתי אליהם עם הזמן.

רגעי תפאורה מרהיבים במיוחד, עם כמה רגעים ממש מגניבים. יכולתי בקלות לדמיין כמה מהסיקוונסים היותר מרשימים שמופיעים בסרט הנוקמים.

הנוקמים של מארוול
 Lifewire / אנדי זאן

מחיר: תמורה טובה, אבל עם עלויות נסתרות

Marvel's Avengers הושק במחיר של 60 דולר, אך הוא זמין באופן נרחב עבור 50 דולר או פחות בזמן כתיבת שורות אלה עקב הירידה בפופולריות שלו. אם אתה ממש משתוקק לשחק משחק נוקמים ויכול להשלים עם הפגמים שלו, זה ערך לא רע. למרבה הצער, מיקרועסקאות עשויות לעודד אותך להוציא יותר כסף.

הנוקמים של מארוול נגד. גורל 2

ההשוואה בין הנוקמים של מארוול לבין גורל 2 הם בלתי נמנעים, לאור הניסיון הברור להפוך את הנוקמים למשחק "שירות חי" כמו Destiny. עם זאת, בעוד ש-Destiny 2 נבנה מהיסוד כדי להיות סוג כזה של משחק, באוונג'רס זה מרגיש כאילו זה הודבק באמצע הפיתוח והוא מתנגש באלימות עם הליבה של מִשְׂחָק. אם אתה רוצה משחק ממוקד מרובה משתתפים בסגנון "שירות חי", לכו על Destiny 2. הנוקמים זה טוב אם אתה רוצה משחק סיפור גיבורי על עם שיתוף פעולה.

תציץ בכמה מהאחרים משחקי המחשב הטובים ביותר אתה יכול לקנות.

פסק דין סופי

Marvel's Avengers הוא משחק טוב עם כמה פגמים גדולים.

ל-Marvel's Avengers יש סיפור הגון, משחק מהנה, והיא ללא ספק חוויית משחק הווידאו השלמה ביותר הקשורה ליקום הקולנועי הזה. עם זאת, כדי ליהנות מזה אתה צריך להסתכל מעבר לכל הבעיות המכבידות על זה, וזו שאלה קשה.

מוצרים דומים שבדקנו:

  • Apex Legends
  • Assassin's Creed: Valhalla
  • העולמות החיצוניים

סרוק באופן פעיל את מאפייני המכשיר לצורך זיהוי. השתמש בנתוני מיקום גיאוגרפי מדויקים. אחסן ו/או גישה למידע במכשיר. בחר תוכן מותאם אישית. צור פרופיל תוכן מותאם אישית. מדידת ביצועי מודעות. בחר מודעות בסיסיות. צור פרופיל מודעות מותאם אישית. בחר מודעות מותאמות אישית. החל מחקרי שוק כדי ליצור תובנות של קהל. מדידת ביצועי תוכן. לפתח ולשפר מוצרים. רשימת שותפים (ספקים)