'Returnal' הוא מופע ראווה מדהים של התעוזה של הפלייסטיישן 5

טייק אווי מפתח

  • החזרה הוא המשחק האחרון מבית Housemarque, האולפן שמאחורי ערכים פופולריים לפלייסטיישן Super Stardust HD, אומה מתה, ו רזוגון.
  • הוא מערבב באופן אורגני אווירה נוטפת עם סיפור קליט ולחימה ממכרת.
  • המצגת המדהימה שלו וערכי ההפקה הגבוהים בשמיים ימשכו אותך פנימה, אבל בעלי לב חלש עלולים להרתיע בגלל הקושי התלול שלו.
הדמות החוזרת סלין נלחמת ביצור חייזר

Housemarque

פלייסטיישן 5 בלעדי החזרה הוא מהמם ויזואלי עם ערך ליטוש וייצור, אבל זה גם כניסה מאתגרת באכזריות שעלולה להרחיק גיימרים פחות ותיקים.

הגרסה האחרונה של Housemarque - האולפן הפיני שקודם לכן ספוג אגודלים עם יריות בסגנון ארקייד אומה מתה ו רזוגוןהחזרה משלב לחימה מתגמלת, סיפורים סופגים וסביבות רודפות כדי לספק את אחד האקסקלוסיביים הטובים ביותר של ה-PS5 מאז השקת הקונסולה בסתיו שעבר. אבל למרות שזה עשוי להיראות כמו יריות מדע בדיוני ישר על פני השטח, זה למעשה "דמוי נוכל", ז'אנר יותר ויותר פופולרי ששולט מהשחקנים את רוב ההתקדמות שלהם עם מותם.

הנוסחה מעודדת אותך להשתפר ולצבור יותר ידע עם כל משחק. זוהי לולאה פוטנציאלית מתגמלת שמעוררת את הרצון לצלול פנימה לאחר המוות, תוך כדי התקדמות איטית ויציבה לקראת הסיכום הסיפורי של המשחק.

החזרה מייצג את הז'אנר במיטבו, אבל סביר להניח שהוא לא יסחוף את מי שנשבע בעבר את האתגר התלול והאופי החוזר שלו.

מצגת ששווה להילחם עליה

הדבר הראשון שמכה אותך החזרה זה לא התקפה לוהטת של איזה אויב מחוש, אלא המצגת שלו שומטת לסתות. בתור סלין, אסטרונאוטית שהתרסקה את הספינה שלה על כוכב מסתורי, אתה מיד זוכה לכמה מהמראות והצלילים הסוחפים ביותר שאי פעם חידדו משחק קונסולה.

העולם שופע אווירה בונה אימה, אך מפתה עד אין קץ, העולם הוא תענוג מוחלט לחקור. כל אחד מששת הביומים המגוונים שלו שופעים בפרטים, עמוסים בסודות ומלאים ברעים מלאי דמיון שרק מתחננים לפגוש את הקצה העסקי של הארסנל שלך.

"החזרה הוא מהמם ויזואלי עם ערך ליטוש וערך ייצור מיותרים".

זה גם לא מזיק שבקר ה-DualSense של ה-PS5 נושא יותר את משקלו, ומגביר את הטבילה בעולם שיכול היה להוליד ממוחו של רידלי סקוט. מגשמים קלים ועד להתקפות פוגעות בקרקע, ה-Gamepad מתקשר מגוון של תחושות משביעות רצון.

עם זאת, יותר מסתם למקם אותך במגפיים של סלין באמצעות תנודות חכמות, הטכנולוגיה גם מסייעת בלחימה. להרגיש רעם מאוד ספציפי בכפות הידיים שלך כאשר מצב האש החלופי החזק של נשק נטען היא תכונה שאני רוצה עכשיו בכל היורים שלי.

אבל גם בלי המשוב המבורך הזה, מחיקת חוצנים רעים תהיה פיצוץ פנימה החזרה. הודות לפקדים סופר מגיבים, ירי, התחמקות ופגיעה מקרוב היא עניין דופק, מעורר חיוך. זרוק פנימה מגוון כלי נשק המצאתיים והרכב מגוון לא פחות של חייזרים מכוערים כדי לשחרר אותם, והקרב המהיר של המשחק מותאם רק על ידי המצגת המהוקצעת שלו.

תתכוננו להיכשל...הרבה

משחק הנשק האיכותי הוא גם ברכה, מכיוון שתבלה הרבה זמן מאחורי החומרה ההיי-טקית של Selene. החזרההנטיות המחמירות דמויות נוכלים מבטיחות שתילחם - ותמות - הרבה. כל מוות מחזיר אותך לנקודת ההתחלה של המשחק, גם אם השקעת מספר שעות בניסיון להתקדם.

הדמות החוזרת סלין מגלה אזור ופסל חדשים

Housemarque

אבל למרות שללא ספק תרגישו את התסכול כאשר ריצה ממושכת מגיעה לסיומה לא טקסי, החזרה מתקן במידת מה את הנוסחה המענישה, מה שהופך אותה לנסבלת יותר עבור אלה שלא מעריכים את המחזור.

בתור התחלה, התקדמות מסוימת נשמרת בצורה של שדרוגי נשק לא נעולים וציוד מעבר. לאחר שרכשת את הגאדג'ט המתחבט, למשל, אינך צריך לצוד אותו שוב. ובעוד שהרמות והאויבים נשארים זהים, המיקומים שלהם מחולקים באקראי עם כל ריצה.

אפילו יותר מרשים, החזרה עושה עבודה פנטסטית בשזירה אורגנית של הסיפור שלו לתוך התבנית דמוית הנוכלים. סלין חווה את הלולאה המוזרה הזו דמוית ה-Groundhog Day באותו קצב כמו הנגן, אז במקום כשהחזרה מתחילה כמו מכונאי משחק שרירותי, החזרה מרגישה כמו חלק מסתורי מהמסע.

"נוטף באווירה בונה אימה, אך מפתה עד אין קץ, העולם הוא תענוג מוחלט לחקור."

החזרה משתמשת במושג הזה בצורה טובה במיוחד דרך יומני אודיו מצמררים שסלין מוצאת על עצמיות העבר שלה, כמו גם רצפי פלאשבק/סיוטים מטרידים שניתנים להפעלה. למעשה, סיפור האימה/מדע בדיוני של המשחק הוא גולת הכותרת בדומה להצגה ולמשחקיות שלו.

החזרה הוא לא רק אחת הסיבות הטובות ביותר להחזיק ב-PS5, אלא כניסה מכווננת היטב שיכולה לראות את ז'אנר הנישה זוכה למשיכה מיינסטרים רבה יותר. עם זאת, מצטרפים חדשים לנוסחה המאתגרת מטבעה צריכים לדעת שהקושי שלה יכול להיות מפחיד כמו קסנומורף רעב.