ביקורת Bloodborne: A New Dark World

click fraud protection

Bloodborne הוא גוף שלישי משחק תפקידים משחק המתרחש בעולם אפל שבו חיות מסתובבות ברחובות. אתה תשחק בתור צייד ותצא לשחוט את החיות האלה תוך כדי גילוי המסתורין של יהרנם. המשחק מתמקד בלהציע לשחקנים חווית לחימה קשה, עם אויבים קשים ומערכת לחימה מתקדמת. שיחקתי ב-Bloodborne ב- פלייסטיישן 4 במשך כעשר שעות ונהנינו לפרוץ דרך אויבים בזמן שחקרנו את העולם הפתוח והמפורט שלו גרָפִיקָה.

סיפור: ציד מלא בחושך

ההיכרות עם Bloodborne היא מינימלית מאוד. אתה תראה גבר מרחף מעליך, הוא אומר כמה מילים על קבלת חוזה עבור האאוטסיידר ואז תיזרק למסך יצירת דמות. אמנם יש הרבה אפשרויות בתפריט יצירת הדמויות, אבל הדמויות נוטות להראות להם את המראה הכחוש המוזר הזה, לא משנה מה אתה עושה. באמת, אתה רק צריך לשים לב לבחירות המעמדות, מכיוון שזה ישפיע על הנתונים הסטטיסטיים של הדמות שלך כמו חיוניות וסיבולת. אחרי זה, תמצא את עצמך על שולחן ליד שלולית דם. הדם יתלוצץ ותיוולד ממנו חיה - אבל לפני שהיא תפגע בך, יצורים דמויי שלד קטנים יגיעו החוצה וישמידו אותה.

רצף ההתחלה קצר, וזה מרענן שאין הדרכה של שעה עם סצנה חתוכה אחר סצנה. אתה תעמוד מהשולחן הרפואי ותקפוץ ישר פנימה. Bloodborne עושה את ההקדמה של ההדרכה כמו שצריך. במקום לשים הודעות גדולות על המסך, זה משאיר יצורי שליחים קטנים על הקרקע מסביב השביל ואם תבחר להשהות ולקרוא את ההודעות שלהם, הם יודיעו לך על הבסיס של המשחק בקרות. די אהבתי את התהליך הזה, שכן לרוב השחקנים שמכירים את משחקי הנשמות, הם לא יצטרכו מישהו שיספר להם את היסודות. כמו גם משחקי Souls קלאסיים, את האויב הראשון שאתה פוגש אתה יכול לנסות לנצח בידיים חשופות, אבל אין שום יתרון לנצח את האויב ללא נשק כמו במשחקים האחרים. אז תחלוף על פני, תילחם בזה או תמות, כך או כך זה לא באמת משנה.

רצף ההתחלה קצר, וזה מרענן שאין הדרכה של שעה עם סצנה חתוכה אחר סצנה.

מכאן ואילך, מה שתלמד על Bloodborne ועל העולם שלה הוא דרך מפגשים שתערוך במשחק. ניתן למצוא דמויות שאינן שחקנים על ידי מעקב אחר הפנסים בצבע ורדרד התלויים ליד פתחים. אם תתקרבו לדלתות, אזרחי יהרם יספרו לכם את הסיפורים שלהם - ויתחילו למלא את החורים לגבי המשמעות של להיות צייד בדיוק. הסיפור של Bloodborne עדין בצורה זו - וסופר מצמרר. תקבלו רמזים לכך שבני אדם הופכים לחיות האלה שאתם הורגים, שדם מרפא קשור לכנסייה ושאתם מחפשים פליבלד.

בעוד שבניין העולם עשיר בדרכו האפלה והמפותלת, בקושי הייתי אומר שצריך לשים לב לסיפור כדי ליהנות מהמשחק. אתה לא צריך לחפש את ה-NPCs אבל המשחק קצת יותר מעניין אם כן.

בדם
Lifewire / קלסי סיימון

משחק: אויבים וחקירה קשים

Bloodborne יהיה דומה לשאר משחקי Souls בכל הקשור למשחקיות. זה גוף שלישי משחק תפקידים משחק המתמקד בקרב תגרה וחקר עולם פתוח. לאחר היציאה הראשונית שלך ליהרנם, תמצא פנסים לא מוארים הפזורים על פני המפה - אלה פועלים בתור המדורות במשחקי הנשמות. הפנסים יאפשרו לך לשמור את מיקומך ולעבור לחלום הצייד. האזור הבטוח הקטן הזה הוא המקום שבו תשתמש בהדי הדם שלך - הנשמות שאתה אוסף מהאויבים ההרוגים שלך - כדי להגביר את ההגנה והסטטיסטיקה שלך ולרכוש פריטים. זה גם האזור שאליו אתה הולך כשאתה מת, ושם אתה יכול למצוא את הבובה החיה שמעלה אותך ברמה.

הקרב של המשחק הוא שילוב של תגרה וטווח - אם כי סביר להניח שתשתמש בנשק תגרה הכי הרבה. הלהבים באים בלויים ומחוספסים ויכולים לשנות מצבים מטווח קרוב לטווח ארוך יותר. למי שלא מכיר את משחקי הנשמות, בהתחלה, קרב התגרה יכול להרגיש בהתחלה כמו שאתה יכול פשוט לפרוץ ולחתוך - אבל אם תנסה להילחם בדרך זו, תמצא את עצמך במהירות לִשְׂרוֹד. חלק מההצלחה ב-Bloodborne הוא למידה של תקיפות, פריס והתקפות נגד קריטיות בזמן, שיגרמו נזק מוגבר. כמו כן, יהיה חשוב לנצל את הפריטים המיוחדים של המשחק ברגעים הנכונים ולעומת האויבים הנכונים, כמו שימוש בלפיד נגד האויב הבסיסי באזור השני של המשחק.

Bloodborne, בדיוק כמו משחקי הנשמות האחרים, מתמקדת בחוויית הלחימה הקשה הזו. האויבים ינועו בין בסיסיים יותר ופשוטים יותר להרג, לאלו שהם כמו מיני בוסים וייקח מחשבה ממשית לשחיטה. הבוסים יהיו אפילו יותר קשים וייקח קצת ניסוי וטעייה כדי לנצח. חלק מהלמידה כיצד לשחק את המשחק הוא למות ולצאת חזרה למקום שבו מתת כדי לאסוף את הדי הדם שאיבדת. למרבה המזל, Bloodborne הרגיש קצת יותר קל משאר משחקי הנשמות. הלחימה מרגישה קצת יותר סלחנית, אבל עדיין חלקה ומגיבה. זה כיף להשתמש בבלנדרבוס שלך כדי להמם אויב לפני שאתה חותך אותו למוות, ולעשות גלגול מהיר כדי להתחמק מהתקפה זה תמיד מספק.

החלק העצום הנוסף במשחקי Souls הוא חקר העולם הפתוח, אזורי הקיצור והסודות והיציאה העיוורים לאזורים חדשים. לעתים קרובות, אתה מתוגמל על חקר ותמצא פריטים שלא הייתם מוצאים אחרת. Bloodborne נכון להיווצר בדרך זו - וזה גם היה החלק הפחות אהוב עלי במשחק.

רצף ההתחלה קצר, וזה מרענן שאין הדרכה של שעה עם סצנה חתוכה אחר סצנה.

לפעמים זה יכול להזדקן לעבור באותם מסדרונות, במחשבה שסוף סוף מצאת את הדרך קדימה רק כדי להבין שחזרת בלולאה לאזור שכבר פינית. זה קצת מחמיר ויכול לגרום למשחק להיגרר כאשר כל מה שאתה רוצה לעשות הוא למצוא את הדרך המהירה ביותר לבוס, או לפנס הקרוב ביותר, כך שלא תצטרכו לחזור על ההליכה הארוכה שוב ושוב. אבל לפחות המפתחים היו עקביים בדבוקה בטקטיקה המשחקית הזו כמו במשחקים הקודמים שלהם.

הדבר האחרון ששווה להזכיר על Bloodborne הוא רב משתתפים ניסיון. קצת לתוך המשחק, השליחים יתנו לך פריט שנקרא פעמון המבשר. אם אתה עומד להיכנס למאבק קשה ורוצה עזרה, אתה יכול להשתמש בפריט זה כדי ליידע שחקנים אחרים שאתה מחפש לעזרה - אבל זה יעלה לך נקודת תובנה (שאתה תקבל מפריטים שונים שתמצא במהלך מִשְׂחָק). אפשר אפילו להגדיר מערכת סיסמאות כך שתוכל לשחק עם חבר. בעוד שרוב השחקנים יהיו נחמדים ויעזרו לך להביס כל אויב שאתה נלחם בו, שים לב שיש גם פעמון תהודה מרושע שיאפשר לשחקנים לחמוק למשחק של שחקן אחר כדי לצוד ולהרוג אוֹתָם.

בדם

Lifewire / קלסי סיימון

גרפיקה: כהה ומפורטת

Bloodborne הוא משחק מלא בקסם דם אפל שהופך בני אדם לחיות שאחר כך מסתובבות ברחובות יהרם ושוחטים את מי שנשאר. הרעיון הבסיסי של המשחק הוא רעיון מאוד אפל ומפותל, והוויזואליה של המשחק משקפת זאת בצורה מושלמת. הכל מצופה בזוהמה וצללים. אויבים מכוסים ברפש גס או כתמי פרווה. הרחובות מלאים בכרכרות מוזהבות ובארונות קבורה משורשרים, כולם פרטים יפים שמוסיפים לאווירת המשחק.

בעוד שלפעמים המשחק יכול להרגיש אפל וכבד, זה יכול להיות גם יפה אם תלכוד את השמש מאחוריכם ואת הפרטים של צריחי הקתדרלה מרחוק. אפילו עכשיו, חמש שנים אחרי שהמשחק יצא לאקרנים, ה גרָפִיקָה הם מוצקים ומחזיקים מעמד מספיק טוב.

בדם

Lifewire / קלסי סיימון

מחיר: משתלם ושווה את זה

Bloodborne יצא עכשיו לא מעט שנים, ולמרבה המזל, הוא לא יקר מדי בגלל זה. אתה יכול לתפוס את המשחק חדש עבור $20, ואם אתה באמת רוצה, זה לא יהיה קשה למצוא את המשחק בשימוש במקום אחר עבור פחות. באמת, הדבר היחיד שאתה צריך לקחת בחשבון לגבי המחיר של Bloodborne הוא האם משחק קשה, מכוון קרב תגרה הוא בשבילך או לא. אם אתה אוהב חווית משחק מרגיעה וקלילה יותר, לא הייתי ממליץ על Bloodborne. אבל אם אתה אוהב שיאתגרו אותך, ולא תזעם אם תמות שוב ושוב, Bloodborne הוא משחק עשוי היטב עם הרבה מה להציע.

תחרות: משחקי RPG קשים אחרים

כפי שהוזכר קודם בסקירה, Bloodborne מאוד מאוד דומה למשחקי Souls, אז אם נהניתם לשחק בבלאדבורן ועדיין לא ניסיתם נשמות אפלות או Demon Souls, כדאי לבדוק את שניהם. יהיה להם אותו חקר הרפתקני וקרב דומה, אבל יהיו עולם וסביבה שונים.

משחק נוסף שכדאי לבדוק הוא Remnant: From the Ashes (הצג הלאה קִיטוֹר). Remnant הוא לא על ידי אותם מפתחים, אבל הם לקחו הרבה השראה ממשחקי Souls. Remnant מתמקד בחקר צינוק לעומת אויבים קשים ובוסים קשים אפילו יותר - אבל זה יהיה יותר ירי מאשר קרב תגרה. זה גם יאפשר לך לשחק שיתופי פעולה ולעשות זאת בלי כמה מהווישי-וואשי ולעיתים מבלבל רב משתתפים ניסיון של Bloodborne מציע.

פסק דין סופי

משחק אפל המתמקד באויבים קשים ובחקירה.

Bloodborne הוא משחק תפקידים בגוף שלישי המתמקד בהצעת לשחקנים לחימה טקטית נגד אויבים קשים. הוא מציע עולם אפל ועשיר לחקור ולצוד בוסים. אמנם מהנה, המשחק שלו לפעמים מתסכל רק בגלל הקושי שלו, אבל בסך הכל, Bloodborne הוא עוד משחק נהדר שמתאים לצד סדרת Souls.

סרוק באופן פעיל את מאפייני המכשיר לצורך זיהוי. השתמש בנתוני מיקום גיאוגרפי מדויקים. אחסן ו/או גישה למידע במכשיר. בחר תוכן מותאם אישית. צור פרופיל תוכן מותאם אישית. מדידת ביצועי מודעות. בחר מודעות בסיסיות. צור פרופיל מודעות מותאם אישית. בחר מודעות מותאמות אישית. החל מחקרי שוק כדי ליצור תובנות של קהל. מדידת ביצועי תוכן. לפתח ולשפר מוצרים. רשימת שותפים (ספקים)