10 פלטפורמות ה-Wii המובילות
לאף אחד אין רגליים חזקות יותר פלטפורמה גיבורים, שיכולים לזנק מגג לגג או אפילו מענן לענן, ולעתים קרובות יכולים להביס אויבים בקפיצה על ראשם. יש מספר עצום של משחקי פלטפורמה עבור Wii, שרבים מהם מציעים מבט ייחודי על הז'אנר. הנה עשרת הגדולים.
01
של 10
דה בלוב

★★★★½.
לוותר על גיבור הפלטפורמה המסורתי של יצור עם רגליים, 'דה בלוב' מסתפק ביצור עגול גומי שמקפץ בעליזות לאורך נופי עיר, משתמש בגופו כמכחול כדי לצבוע עיר מונוכרומטית. למרות הגיבור הלא שגרתי שלו, המשחק עוקב אחר מסורת הפלטפורמה של בקשת שחקנים לבצע קפיצות בלתי אפשריות למקומות שאי אפשר להגיע אליהם. מסתבר שרגליים אינן נחוצות אחרי הכל.
02
של 10
מיקי אפוס דיסני

★★★★½.
למשחק הרפתקאות-אקשן צבעוני ומלא דמיון זה יש גיבור שיכול להשתמש בצבע ובדק כדי להוסיף או לגרוע מהנוף. אתה יכול לצבוע בקופסה שחסרה בעבר, או להסיר נתחי קיר עם מדלל כדי ליצור אחיזות. אמנם זוויות המצלמה של המשחק מקשות לפעמים לראות לאן אתה קופץ, אבל זה בעיקר בגלל שהמשחק מסרב להגביל את המקום שבו אתה קופץ אולי קפוץ אל. פגמים הנובעים מרוב שאפתנות הם תמיד הנסלחים ביותר.
03
של 10
סוניק צבעים

★★★★½.
ה משחקי סוניק מעולם לא היו דומים לפלטפורמות אחרות. סוניק לא פשוט נודד לפלטפורמה וקופץ למעלה, אלא רץ במהירויות מטורפות לאורך, שבילים דמויי רכבת הרים, המגיעים לרציפים על ידי ירי מרמפות או ריצה לתוך קפיץ כפתורים. תקופת הזוהר של סוניק הייתה כגיבור דו-ממד, אבל המפתח Team Sonic יצר סוף סוף משחק תלת-ממד Sonic שתואם לכיף את גלגלות הצד הישנות עם המשחק הזה. עבורי זה לא רק משחק 3D Sonic הטוב ביותר, אלא הטוב ביותר של הסדרה כולה.
04
של 10
ארץ דונקי קונג חוזרת

★★★★½.
'DKCR' הוא כנראה הפלטפורמה הרגילה ביותר ברשימה זו. זהו גלילה צדדית דו-ממדית מהאסכולה הישנה שאינה מגדירה מחדש את הז'אנר במעט. זהו גם אחד מגלילי הצד הדו-ממדיים המעוצבים בצורה מושלמת ביותר אי פעם, למרות שאתה צריך להיות מוכן לסבול דרגת קושי גבוהה. למי שמחפש הרבה פלטפורמה דו-ממדית ישר קדימה שבה כל קפיצה חייבת להיות מהירה ומדויקת, זה המשחק שלך.
05
של 10
Kororinpa: Marble Saga

★★★★
בעוד שרוב הפלטפורמות כרוכות בהזזת אווטאר, בכך חִידָה-פלטפורמר אין לך שליטה כלל על האווטאר, שהוא פשוט גולה. במקום זאת, השיש זז כאשר אתה מסובב את המבנה דמוי המבוך שמכיל אותו. הטה את המבוך כדי להתחיל את גלגול השיש, סובב אותו כדי להביא את הגולה לפלטפורמה הבאה. אולי הפלטפורמה הכי ממוקדת ב-Wii שנוצרה אי פעם.
06
של 10
ובכל זאת זה זז

★★★★
'AYIM' משלב אלמנטים מסורתיים של פלטפורמה עם טוויסט בסגנון 'קורורינפה' - אתה מסובב ללא הרף את עולמו של הגיבור כדי ליצור פלטפורמות חדשות מרצפות ותקרות. עם המראה והמשחק הייחודיים שלו, כותר ה-WiiWare הזה באמת בולט.
07
של 10
הנסיך הפרסי: החולות הנשכחים

★★★★
Ubisoft לקחה את הפלטפורמות לגבהים חדשים עם 'Prince of Persia: Sands of Time' משנת 2003, שחקן פלטפורמה שרירי שבו הגיבור בעל השם עשה קפיצות ענק, רץ על קירות ויכול, כשצריך, להריץ את הזמן אחורה. בעוד גרסת ה-Wii של 'Forgotten Sands' (שהוא משחק שונה לחלוטין מה-PS3/Xbox 360 גרסה) חסרה סיפור קסום של 'Sands of Times', היא תואמת את ההתרגשות שבה. אַקְרוֹבָּטִיקָה.
08
של 10
בקרת משחק חדשה: Donkey Kong Jungle Beat

נינטנדו
★★★★
ה-'Donkey Kong Jungle Beat' המקורי השתמש בציוד היקפי בונגו כדי לשלוט בקונג בזמן שהוא רץ וקפץ. מותאם ל-Wii, שהחליף את התוף בשילוב של בקרות תנועה ופעולת כפתורים/מקל מסורתית, התוצאה לא כל כך ייחודית אבל עדיין מהנה להפליא.
09
של 10
נְזִילוּת

★★★½.
עוד תצפית חכמה מאוד על הפלטפורמה, ב'נוזליות', האווטאר שלך הוא בריכת מים שאתה חייב להזיז על ידי הטיה והקפצה של העולם שבו הוא קיים. בעוד שהפקדים מתישים פיזית וחלקים מהמשחק מתסכלים מיותר, המשחק הוא ייחודי ולעתים קרובות מהנה מאוד.
10
של 10
אבודים בצל

★★★½.
ל'Lost in Shadow' יש גימיק מאוד חכם: האווטאר שלך הוא צל חסר גוף שיכול לנוע רק לאורך הצללים של אובייקטים אחרים. זה מאפשר פאזלים שבהם עליך לתפעל אובייקטים מהעולם האמיתי כדי לשנות את הצללים שלהם. מתחת לרעיון החכם והגרפיקה הנעימה שלו, 'אבודים בצל' הוא עדיין פלטפורמה דו-ממדית די קונבנציונלית, אבל זה גם מאוד כיף.