'נוכלים' הוא זחילת צינוק ספרותית

טייק אווי מפתח

  • ספר נוכלים הוא זריקת צינוק אקראית שבה אתה צריך לבנות אסטרטגיה מנצחת מכל הקלפים והיכולות האקראיים שאתה מוצא.
  • המשחק מיועד לריצות קצרות מרובות, כך שהוא מאוד בגודל ביס וידידותי ללוח זמנים.
  • קשה שלא למתוח קו ישר ביניהם ספר נוכלים ושל 2018 להרוג את הצריח.
כיסוי הכיסוי מ-'Roguebook'.

נאקון

אם אתה אוהב משחקי קלפים, פנטזיה אפלה, חוויות טקטיות והוויה נרצח שוב ושוב, Roguebook הוא שילוב של תחומי העניין המיוחדים שלך.

חדש ב-Steam השבוע, ספר נוכלים הוא "נוכל לבניית סיפון" מאת ריצ'רד גארפילד, היוצר של קסם: ההתכנסות, ואולפן האינדי הבלגי אברקם, הידוע בעיקר בזכות משחק הקלפים שלו משנת 2017 פאריה.

אני תמיד משקיע מאות שעות במשחקים כאלה, במיוחד בגלל שקל לעשות אותם להרים ולשחק לתקופות קצרות, אבל הם גם מתגמלים פיקחות, אסטרטגיה וחשיבה על שלך רגליים. ספר נוכלים הוא מהיר, עמוק וממכר, אבל בהשוואה לבוני סיפון אחרונים אחרים כמו להרוג את הצריח, יש לו בעיה מכנית מרכזית אחת שתדרוש הסבר מסוים.

"צעד שגוי אחד יכול להיות בעל השלכות חמורות על שאר הריצה הנוכחית שלך, וקל לעבור על מפה שלמה מבלי לאסוף שום דבר שימושי."

תסתכל בספר

ספר הרוגים הוא בית כלא קסום, אשר לכד כמה הרפתקנים וסוחר מועיל בתוך דפי ספר ריק.

כצוות של שתי דמויות ייחודיות, בתחילה שרה קוטל הדרקונים וסורקו חצי העוף, אתה יוצא אל מפה שהיא ריקה ברובה בחיפוש אחר נתיב מילוט שרק תיאורטית קיים.

שוב, אם השקעת כל כך הרבה זמן להרוג את הצריח או בוני סיפון דומים כמו שיש לי, ספר נוכלים יהיה מוכר לך מיד. אתה אוסף משאבים על ידי ניצחון בקרבות, והמשאבים האלה - במיוחד דיו ומברשות קסומים - מאפשרים לך לפתוח יותר מהמפה, מה שחושף יותר משאבים ומפגשים פוטנציאליים.

כאשר אין לך הדרכים להרחיב את המפה, הגיע הזמן לראות אם יש לך את כוח האש להתמודד בהצלחה עם הבוס של המפה.

צילום מסך מ-'Roguebook'.

ארסנל הקרב שלך נכנס ספר נוכלים מורכב מקלפים. בתחילה, יש לך רק קומץ של התקפות וחסימות בסיסיות מאוד, אבל ככל שתמצא יותר מהן, האסטרטגיות שלך יכולות להיות מורכבות יותר.

החלק המבוסס על מיומנויות של ספר נוכלים, והחלק שהופך את זה לכל כך ממכר עבורי, הוא לעשות מה שאתה יכול עם מה שאתה מקבל. אתה אמור לקחת את הקלפים האקראיים, האוצרות, החובבים ומשאבים אחרים שאתה יכול למצוא, ואז להבין איך להרכיב אותם תוך כדי אסטרטגיה שימושית ומנצחת משחקים. זה איסוף של 52 כרטיסים... אל המוות.

אם אתה פרפקציוניסט, כמוני, זה יכול להיות מטריף. למהלך אחד שגוי יכול להיות השלכות חמורות על שאר הריצה הנוכחית שלך, וקל לעבור על מפה שלמה מבלי לאסוף שום דבר שימושי. למרבה המזל, אתה מקבל כמה בונוסים שימושיים אפילו עבור ריצה כושלת.

עקוב אחר המנהיג

סיבוך נוסף ב ספר נוכלים זה שבקרב, הדמויות שלך עומדות בתור. המנהיג נתון להתקפה בתורו של האויב, בעוד הדמות המשנית שלך מוגנת מאחור. אתה יכול להחליף את המיקום שלהם על ידי משחק קלפים מסוימים, ויכולות רבות משתנות, לפעמים באופן דרמטי, בהתאם למיקום הדמות.

כפי ששחקנים ותיקים של משחקי קלפים אספנות יודעים, חלק מבניית החפיסה הוא מזל ההגרלה. אתה יכול לקבל את הקלפים החזקים בעולם, אבל אם לא תשלוף אותם כשאתה צריך אותם, הם חסרי תועלת.

צילום מסך מ-'Roguebook'.

ב להרוג את הצריח, התשובה לכך היא בהקטנת הסיפון שלך כדי להקשות על קבלת יד פתיחה גרועה. ב ספר נוכלים, עם זאת, יש מכונאי שבו אתה צובר יכולות פסיביות חדשות ושימושיות ככל שהחפיסה שלך גדלה. אתה אמור כדי לתפוס כמה שיותר קלפים חדשים, ואז הסתמכו על מכניקת ציור/השכה כדי להשלים את ההבדל.

עבור שרה וסורקו, זה מטריף. אי פעם מצאתי רק אסטרטגיה אחת עם השניים שנראתה עובדת בעקביות, ו הם מאלצים אותך לבנות ביעילות שתי חפיסות בבת אחת.

זה הרבה פחות בעיה עבור שתי הדמויות הניתנות לנעילה. לאורורה הגברת הצבים, במיוחד, יש א מאוד אסטרטגיה בסיסית ניתנת להשגה - כאשר יש ספק, לזמן עוד צפרדעים- יחד עם הרבה מכניקת ציור. זה כאילו שרה וסורקו הם טיוטות גסות, בעוד שאורורה למעשה נבנתה עבורם ספר נוכלים כמוצר סופי.

זו מוזרות מתסכלת למשחק מעניין. ספר נוכלים הוא כניסה מוצקה וממכרת לז'אנר בוני הסיפון שהפך פופולרי בשנים האחרונות.