'Outriders' הוא משחק נהדר כשהשרתים שלו לא דולקים

טייק אווי מפתח

  • אם אתה אוהב 'יורים בוזזים' כמו גבולות גבולות אוֹ גורל, זרים משכלל את סגנון המשחק הזה ליסודותיו.
  • אבל המשחק כולו יוצא כמו מבחן מאמץ עבור השרתים שלו.
  • זה עדיין כיף, אבל זרים קיים בעיקר כאזהרה בשלב זה.
Outriders מכסים אמנות

Square Enix

זרים הוא אחד המשחקים הכי כיפיים והפחות יציבים ששיחקתי עד כה השנה.

כשזה עובד, זרים הוא יריות מגוף שלישי ממכר עם מערכת כוחות משוכללת המזמינה אותך להפוך את עצמך למנוע על אנושי של הרס.

ב זרים, אתה תרחיש הסיוט שאנשים אחרים מתכננים לו, מסוגל לקחת גדודים ולנצח.

עם זאת, הבעיה היא שלעתים קרובות זה לא עובד. זרים עדיין מרגיש כאילו הוא בבטא בהרבה מובנים עיקריים ומשניים. גרוע מכך, הוא תוכנן כך שידרוש חיבור לשרתים של Square Enix, גם אם אתה משחק סולו, כך שאין מצב לא מקוון אמיתי.

זה משחק טוב עד נהדר שהרבה יותר קשה לשחק ממה שהוא צריך להיות.

"זה עדות לכמה אני אוהב זרים שאני עדיין משחק בו, למרות הבאגים, הקריסות והטרדות שתמיד מקוונות..."

פוסט פוסט אפוקליפטי

זו המאה ה-22. כדור הארץ מת. איכשהו, המצב החמיר לאחר מכן.

השריד האחרון של האנושות מצא בית חדש בעולמו הרחוק והעוין של חנוך. היית אחד היוצאים, צוות הסיור שנשלח לחפש אזור נחיתה עבור הגל הראשון של מתנחלים, אבל בסופו של דבר נפצעת והושלך לאחסון קריוגני.

שלושים שנה מאוחר יותר, אתה מופשר בטעות כדי לגלות שהמעט שנותר מהמין האנושי התגלגל לשני מחנות בצדדים מנוגדים של מלחמת אזרחים.

במקביל, קומץ יחסית של אנשים, כולל אתה, קיבל כוח מהתופעות המקומיות של חנוך, והפכו לבני אדם מטורפים למחצה שכונו "המשתנים".

בתחילת המשחק, זרים הוא יורה כיסוי, עם יכולות ה-Altered שלך בתור יתרון שימושי מדי פעם. ככל שאתה צובר כוחות חדשים וציוד טוב יותר, אתה עובר בהדרגה מחייל קצת יותר טוב מהממוצע לגודזילה עם מקלע.

צילום מסך מתוך 'אאוטרידרים'.

מה שעושה זרים נבדל ממשחקים דומים כמו גוֹרָל ו המחלקה האם זה אתה אמור להשתלט פנימה זרים. ליכולות שלך יש טיימרים קצרים לטעינה, כולן שימושיות באופן נרחב, וניתן לשנות אותן עבור כוח נוסף או אפקטים נוספים. הם שם כדי להשתמש בהם.

עם זאת, זו רק פנטזיית כוח אם אתה שומר על קושי נמוך. זרים כולל מכונאי בשם World Tiers, שקובע את כוחם של האויבים שאתה מתמודד איתו ואת איכות השלל שהם מפילים.

אתה יכול לשנות אותו כמעט בכל עת מהתפריט הראשי, מה שמאפשר לך לבחור תוך כדי תנועה עד כמה מאתגר אתה רוצה שהמשחק יהיה. זו מערכת נהדרת, ובאופן אידיאלי, היא צריכה להיות הדבר המשפיע ביותר עליה זרים.

משחק לא יציב על אנשים לא יציבים

יש לציין כי בשלב מסוים זרים' העלילה היא ללא ספק מדרדר. הדמות שלך היא חייל ציני, עייף מהעולם, שעבר את הסחיטה בחזרה על כדור הארץ, ואז אתה מתעורר באמצע מה שהוא בעצם ספין מדע בדיוני במלחמת העולם הראשונה.

כולם בסיפור משוגעים, מצולקים, פוסט טראומטיים, רצחניים או נואשים. זה יכול להיות הרבה, אם כי זה משתפר קצת ככל שאתה הולך.

הבעיות האמיתיות עם זרים כולם טכניים. עד כה, רוב מפגשי המשחק שלי עם המשחק לא הסתיימו כאשר עזבתי, אלא כאשר הוא קרס באקראי לשולחן העבודה.

היו לי גם כמה משימות שהסתיימו בכישלון בגלל שדלת סירבה להיפתח, חפץ באופן בלתי מוסבר לא היה אינטראקטיבי, או מטרה הכרחית שהולידה בצד השני של חומה בלתי חדירה.

צילום מסך מתוך 'אאוטרידרים'.

אבל הבעיה הכי גדולה היא זה זרים תמיד מקוון. אתה לא יכול לשחק במשחק בכלל אם אתה לא מחובר לשרתים של Square Enix.

זה יהיה מעצבן בנסיבות רגילות, מכיוון שאתה לא באמת יכול להשהות את זה גם אם אתה מנגן סולו, אבל זרים הושק בו זמנית בכמה פלטפורמות שונות, עם משחק צולב, כולל Xbox Game Pass.

התוצאה הייתה גל גדות של בעיות שרת שנשארו זרים לא מקוון ולא ניתן לשחק במשך רוב סוף השבוע של ההשקה שלו. מאז זה תוקן, לרוב, אבל המשחק עדיין נופל באופן מיידי אם החיבור לאינטרנט שלך מגמגם.

זה עדות לכמה אני אוהב זרים שאני עדיין משחק בו, למרות הבאגים, הקריסות והטרדות שתמיד מקוונות, אבל קשה שלא לראות בזה סיפור אזהרה.

זרים הוא משחק וידאו משעשע, אבל בין בעיות היציבות שלו, בעיות השרת והצורך להישאר מקוון כדי לשחק בו לבד, הוא פשוט לא מרגיש שהוא מוכן לשחרור.