סקירת מלחמת הכוכבים: טייסות: קרב חלל סוחף

רוב הסיכויים, בין אם גדלת עם מלחמת הכוכבים או גילית את הזיכיון מאוחר יותר בחיים, שקלת עד כמה מדהים זה יהיה להניף חרב אור או להטיס את קרב X-Wing משלך. מלחמת הכוכבים: טייסות מעניקה לך את הפנטזיות השנייה מהפנטזיות הללו ברמה שלא נראתה קודם לכן. ההמשך המיועד הזה לסרט מלחמת הכוכבים הקלאסי של 1993: X-Wing שואף להציע את אותו קרבות כלבים אינטנסיביים, אבל עם היתרונות של הטכנולוגיה המודרנית. סקרתי את גרסת המחשב.

הגדרה: נדרשת התעסקות מסוימת

ל-Star Wars: Squadrons יש הורדה כבדה למדי לפני שניתן לשחק אותה, אז ודאו שבכונן הקשיח שלכם יש לפחות 26.4 GB של שטח אחסון. כאשר המשחק עולה אתה יכול לשנות הגדרות בסיסיות כדי להגדיר שפה, עוצמת הקול, הגדרות תצוגה וכל שאר הדרוש כדי לייעל את החוויה שלך. נאבקתי קצת כדי לגרום לו לשחק טוב עם הגדרת המסך הכפול שלי, אבל בסופו של דבר, הצלחתי להביא אותו למצב שניתן לשחק על הצג האולטרה-רחב של Samsung CHG90 שלי. בסופו של דבר, מצאתי שזה נוח יותר לשחק על צג סטנדרטי ביחס גובה-רוחב של 16:9.

מלחמת הכוכבים: טייסות
Lifewire / אנדי זאן

סיפור: סביר, אבל דלגו על השלכות התערוכה

המשחק מתפתח לאחר הרס אלדראן בתקווה חדשה. אתה יכול לשחק בשני הצדדים של הסכסוך במשימות סיפור מתחלפות כטייס אימפריאלי וגם טייס מורד. שני התווים ניתנים להתאמה אישית עם מגוון אפשרויות מוגדרות מראש. אני תמיד מעריך את זה כשמשחק נותן לי את האפשרות ליצור דמות משלי.

טווח הקביעות המוגדרות מראש מוגבל למדי, אך מבורך בכל זאת. כמסורתי עבורי, בחרתי לשנות את שמם של הגיבורים על שם דמויות מרומני עולם הדיסק של טרי פראצ'ט. הגיבור המורד הפך ללו-צה, עם וורביס הרשע בצד האימפריה. שמחתי שהצלחתי למצוא מבטא בריטי מרושע הולם עבור Vorbis, אם כי תוצאות מצחיקות אפשריות עם קולות ודמויות לא תואמות. עם זאת, בסופו של דבר, אתה תבלה את רוב המשחק מנקודת מבט מגוף ראשון, כאשר הדמות שלך נוכחת רק בקצרה בקטעים.

מלחמת הכוכבים: Squadrons הוא פשוט מדהים.

לאחר מכן, תוכל לבחור אם תרצה חוויה מודרכת יותר עם ה-HUD הסטנדרטי, או אם תעדיף חוויה סוחפת ומאתגרת יותר. המשחק מציע גם מצב שבו רק מכשירי הטייס שלך מוצגים. זה כנראה רעיון טוב להתחיל במצב הסטנדרטי עד שתתחיל להתמודד עם הפקדים והמשחקיות. לבסוף, בחר את הגדרת הקושי שלך (שתהיה תלויה בניסיון הכללי שלך עם משחקי טיסה), ואתה יוצא לקרב.

טייסות מתחילות עם משימת הדרכה חובה ללמד אותך איך לטוס. למרות שזה מעט ממושך, היראה הראשונית מהנוף של קבוצת קרב אימפריאלית מבטלת כל שעמום שאתה עשוי לצפות ממשימת הדרכה. גלישה מסביב ל-Star Destroyers וספינות חלל קלאסיות אחרות של Star Wars היא חוויה לא קטנה.

הסיפור סביר, אם לא נורא עמוק או שאפתני, והוא בעצם שם כדי לחבר את רצפי הקרב ולתת הקשר לקרב. משחק קול משתנה מבינוני לסביר, וברור שהושקע קצת מאמץ בהקמת דמויות חביבות. עם זאת, למרות שדגמי הדמויות טובים, בהחלט יש כאן קצת מהעמק המדהים, ו זה בולט במיוחד בשיחות בגוף ראשון, שבהן אתה בוהה בעצלתיים כמו תערוכת זרימה של NPC ב- אתה.

מלחמת הכוכבים: טייסות
Lifewire / אנדי זאן 

בין משימות סיפור אתה מקובע בחדרים שונים, שבהם אתה לוחץ על דמויות שונות כדי לדבר איתן. מצאתי שהרצפים האלה מאוד לינאריים וגיליתי שהם נוטים להיגרר. בהחלט הייתי מעדיף להיות מסוגל להסתובב במקום בטלפורטציה בין מיקומים על הספינה. זה כנראה נובע מכך שמשחק זה נועד להיות משוחק ב-VR שבו המיקום הקבוע עושה הגיוני יותר בגלל המגבלות של VR, אבל המשחק היה משרת היטב על ידי שליטה נפרדת תוכניות. זוהי תלונה מינורית; אם תרצה אתה יכול פשוט לדלג על הרצפים האלה די מהר.

משחק: מעודן ועמוק באופן מפתיע

הבשר האמיתי של המשחק נמצא בקרב, וזו חוויה אינטנסיבית וסוחפת להפליא. לא משנה באיזו מערכת או שיטת בקרה אתה משתמש, יש הרבה תשומות ופונקציות שונות שצריך ללמוד. זה יהיה מרתיע עבור מצטרפים חדשים, אבל הקמפיין עושה עבודה מצוינת בהחדרה הדרגתית של פקדים ומכניקה חדשים בקצב שמקל על קליטתם.

אחד ההיבטים המורכבים ביותר של המשחק הוא ניהול צוות ומערכת, הכולל קבלת החלטות מהירות לגבי פריסת הספינה שלך והתנהגות בני בריתך. קל לשלוט במערכות הכוח הבסיסיות, ופקודות פשוטות "תקוף את זה" ו"הגן על זה" אינן קשות ללמוד, אבל יש גם מערכות מסובכות יותר שמוסיפות רמת עומק למשחק עבור ייעודיים שחקנים.

גם לאימפריה וגם למורדים יש מגוון של ארבע סוגים של ספינות לבחירה - חובב הכלים לוחם, מפציץ איטי עם ארסנל נשק אימתני, מיירט מהיר וזריז ומחלקת תמיכה ספינה. מאוד הערכתי שהמשחק לא רק הופך את השיבוטים האלה לזהים מבחינה מכנית עבור כל סיעה. במקום זאת, לכל צד יש את המוזרויות הייחודיות שלו שמשפיעות על המשחק, ואיכשהו המעצבים עדיין הצליחו לאזן את המשחק כך שאף אחת מהקבוצות לא תרגיש מוגזמת מהאחרת.

קרבות כלבים הם מהירים, אכזריים, והודות למגוון רחב בעיצוב המפה, כל משחק מרגיש רענן להפליא ולא חוזר על עצמו. יש חלק מהמסורתיות שמסתובבות במעגלים, אבל בין המכשולים המוצבים על המפה, ה יכולות שונות של הספינות השונות, והאינטראקציה בינך לבין חבריך לצוות, זה קורה רק לִפְעָמִים.

מלחמת הכוכבים: טייסות

 Lifewire / אנדי זאן

הדבר היחיד שמשך אותי לפעמים מהמשחק היה פיזיקת הספינה המטומטמת משהו, שהגיונית ממושב הטייס, אבל נראית קצת מוזרה לראות מספינות אחרות. אתה יכול לעצור במהירות ולהפעיל אגורה, מה שמועיל במשחק ברמה הטכנית, אבל קצת צורם ולא מציאותי לחזות בו.

היבט חשוב אחד במשחקים הוא האופן שבו Squadrons מאזנת את השבריריות של הלוחמים שלה עם יצירת חוויה מהנה. הוא עושה זאת באמצעות מגנים וערכות תיקון המשתנות מספינה לספינה ואשר ניתן להתאים אישית. זה הולך על הגבול הדק שבין לאפשר לך לכסח את לוחמי האויב מבלי לבכות עליהם במשך עידנים, ובמקביל מונע ממך להרגיש כאילו אתה מטיס קנון זכוכית.

יש גם התאמה אישית של ספינה, המאפשרת לך לשנות היבטים שונים של המטוס שלך, כגון חימוש, גוף ומנועים כדי לשפר תכונות שונות, אם כי זה בדרך כלל כרוך במחיר של אחרים יכולות. לדוגמה, אתה יכול להחליף מהירות עבור זריזות נוספת ולהיפך. זה דורש הבנה מעמיקה של הספינה שאתה מבצע התאמה אישית, כך שבוודאי תרצה לחכות לגעת בזה עד שתתאמן בשפע בקרב. יש גם התאמות קוסמטיות, כמו עבודות צבע וקישוטים. הן משחקיות והן התאמות קוסמטיות נרכשות עם סוגים נפרדים של מטבעות במשחק.

גרפיקה: תשומת לב לפרטים

מלחמת הכוכבים: Squadrons הוא פשוט מדהים. ספינות מעובדות באהבה ופרטים רבים שולמו כדי לקבל את התאורה, הסביבות והאפקטים בדיוק כמו שצריך. תא הטייס של הספינות השונות שאתה מטיס ממומש במלואו ומהפנט בריאליזם שלהם. קל להישאב לתוך נוף חייזרי מפואר או סתם להתענג על החוויה של להיות בתא הטייס של X-Wing ישר לטובה. פיצוצים, לייזרים, ספינות אויב הנקרעות בגדי להבה לוהטים, והנזק המציאותי לספינה שלך, מעוררים מצבים מתוחים רבים שפוגעים בבית ובטח יגרמו ללב שלך לזנק.

מלחמת הכוכבים: טייסות
 Lifewire / אנדי זאן

המשחק פחות אטרקטיבי ב-VR, עם מרקמים בוציים יותר וסקייבוקס מטושטש יותר, אבל הפשרה לתוספת טבילה שווה את ההקרבה. למעשה הזזת הראש שלך כדי לסרוק מסביב לתא הטייס הזכוכית אחר לוחמי אויב וספינות בירה (או חבריך לכנף) ואז לצלול פנימה כדי לעסוק, זה מהכיף ביותר שאתה יכול לעשות ב-VR.

אודיו: מלחמת הכוכבים האותנטית

עם הרוב המכריע של משחקי הווידאו, החוויה שלך תלויה כמעט במה שאתה שומע כמו במה שאתה רואה. בהקשר הזה, טייסות היא יצירת מופת. המשחק הזה משכפל בצורה מושלמת את התחושה האפית של קרב החלל הקלאסי של מלחמת הכוכבים, מאש הלייזר, לשאגת המנועים שלך ועד לרעש המרגש של רעיית אסטרואיד. יש גם את פסקול ג'ון וויליאמס הבלתי נשכח, שנמצא כאן במלואו והוא חיוני לחוויית המשחק בדיוק כמו שהוא חיוני לסרטים.

ביצועים: יציבים במחשבים בעלי עוצמה בינונית

הצלחתי להשיג שיעורי פריימים גבוהים באופן עקבי במהלך המשחק עם מחשב המשחקים המותאם אישית שלי עם 32 GB של זיכרון RAM DDR4, מעבד AMD Ryzen 7 2700X ו- Nvidia RTX 2070 GPU. עם זאת, חוויתי גמגום מוזר במתלה בין משימות, שנראה יותר כמו באג גרפי מאשר בעיה עם הכוח של המחשב שלי. שיחקתי גם Squadrons במחשב נייד עם מעבד פחות חזק, 16GB של זיכרון RAM ו-Nvidia RTX 2060 Max-Q. המשחק פעל היטב וסיפק חווית משחק חלקה בהגדרות גרפיות מקסימליות.

קרבות כלבים הם מהירים, אכזריים, והודות למגוון רחב בעיצוב המפה, כל משחק מרגיש רענן להפליא ולא חוזר על עצמו.

בקרות: תמיכה רחבה בכניסות שונות 

Squadrons מציעה תמיכה הניתנת להתאמה אישית עבור מגוון רחב של סכימות בקרה שונות, החל ממשטחי משחק ועד מקלות טיסה של HOTAS ועד לעכבר ומקלדת. נאלצתי להתעסק עם כמה הגדרות כדי להפעיל את השליטה במקל ובדחף שלי, אבל כשעשיתי, זה הוסיף שכבה נוספת של טבילה לחוויה. עם זאת, עכבר ומקלדת הם ללא ספק שיטת השליטה האופטימלית והמיועדת לטייסות.

מרובה משתתפים: קרבות כלבים מאתגרים 

טייסות כוללות מצב מרובה משתתפים בסיסי אך חזק, שהלחם והחמאה שבו הם קרבות כלבים מבוססי צוות. אלו משחקים מרגשים ומאתגרים שבאמת בודקים את המיומנות שלך במשחק, ובזכות מבחר הגון של מפות מגוונות זה ממש לא מזדקן.

מלחמת הכוכבים: טייסות

 Lifewire / אנדי זאן

המצב השני כולל קרבות צי רב-שלביים בקנה מידה גדול, הדורשים תיאום צוות קפדני כדי להתקדם על פני שדה הקרב ולהרוס את ספינת הדגל של האויבים. זה רעיון טוב לשמור את זה לאחר ששיחקת את רוב הקמפיין, למדת את הפקדים וניסית את כוחך בכמה קרבות מרובי משתתפים.

מחיר: תמורה טובה

עם MSRP של 40 $ בלבד Star Wars: Squadrons הוא משחק במחיר סביר באופן מפתיע שמשתלם מגמה של משחקי AAA מודרניים שמשחררים באופן אחיד עבור $60 ללא קשר לתוכן שהם מסוגלים הַצָעָה. זה לא המשחק הארוך ביותר, ויש הגבלה לתוכן מרובי משתתפים של המשחק, כך ש-$40 זה פחות או יותר המחיר הנכון לטייסות. זה מרענן לראות חוסר מובהק של כל מונטיזציה נוספת במשחק, ללא מיקרוטרנזקציות מעצבנות או קופסאות שלל.

Star Wars: Squadrons vs. עלית מסוכן

אם אתם מחפשים סים שטח עמוק, מרתיע יותר ומורכב, Elite Dangerous הוא השלב הבא. טייסות היא הרבה יותר מרגשת, כשהיא ממוקדת בלייזר בקרב אוויר אינטנסיבי. Elite Dangerous הוא משחק שיטתי יותר, עם התמקדות בחקירה ומסחר, אם כי יש שם גם לחימה מלהיבה אם תרצה בכך.

פסק דין סופי

חווית לחימה מלהיבה בחלל המתאימה במיוחד ל-VR.

Star Wars: Squadrons הוא יורש מצוין למשחקי לחימה בחלל הקלאסיים, והוא ללא ספק חוויה מרגשת ומציאותית. עדיף לשחק עם אוזניות VR, אבל זה שווה את הזמן והכסף שלך גם על מסך מסורתי. הזיכרון של הטיסה הראשונה שלי בהגה של TIE Fighter במשחק הזה דבק בי בבהירות מפתיעה. דרך שכמה רגעים במשחקי וידאו עושים, וזה משהו שאתה באמת צריך לחוות בעצמך מבינה.

סרוק באופן פעיל את מאפייני המכשיר לצורך זיהוי. השתמש בנתוני מיקום גיאוגרפי מדויקים. אחסן ו/או גישה למידע במכשיר. בחר תוכן מותאם אישית. צור פרופיל תוכן מותאם אישית. מדידת ביצועי מודעות. בחר מודעות בסיסיות. צור פרופיל מודעות מותאם אישית. בחר מודעות מותאמות אישית. החל מחקרי שוק כדי ליצור תובנות של קהל. מדידת ביצועי תוכן. לפתח ולשפר מוצרים. רשימת שותפים (ספקים)