למה אנחנו צריכים משחקים ישנים בקונסולות חדשות

click fraud protection

טייק אווי מפתח

  • נינטנדו מביאה אפילו יותר מקטלוג המשחקים הישן שלה ל-Nintendo Switch Online.
  • ראינו לאחרונה גידול של רימייקים ורימאסטרים של משחקים קלאסיים ישנים יותר, כמו גם יציאות של המקור.
  • בעוד שעיבודים מחודשים ורימאסטרים יכולים להביא הרבה לשולחן, היכולת לחוות מחדש את העיצוב הקלאסי המקורי על קונסולה חדשה יותר יכולה להיות נהדרת באותה מידה.
ערימה של בקרי קונסולות משחקים ישנים.

אנריקה גוזמן אגאס / Unsplash

עם יציאת כל הרימייקים והרימאסטרים של משחקים ישנים יותר, כמה מומחי פיתוח משחקים אומרים שעלינו להמשיך להביא את הקלאסיקות המקוריות לקונסולות חדשות יותר.

במהלך השנים האחרונות, ראינו מספר רימייקים ורימאסטרים משוחררים למשחקים ישנים יותר כמו Resident Evil 2, נשמות שדים, ועוד. בעוד שהרימייקים הללו התקבלו באהבה ובהערצה, חברות אחרות התמקדו בהבאת החוויה המקורית לקונסולות חדשות יותר.

נינטנדו היא חברת המשחקים האחרונה שלקחה דקירה בהחזרת כותרים קלאסיים לפורמט המקורי שלהם. זה הודיע ​​כי Nintendo 64 ו- Sega Genesis משחקים יגיע ל-Switch באמצעות מנוי מקוון. המהלך הזה, אומרים מומחים, חשוב מכיוון שהוא יכול לעזור לגבש את המקום שיש לכותרים האלה בהיסטוריה של המשחקים.

"בהחלט יש את הגורם הנוסטלגי לגיימרים מבוגרים יותר ודרך לגיימרים צעירים יותר לשחק קלאסיקות שעיצבו את תעשיית המשחקים כיום. הקלאסיקות האלה הן גם משחקים נהדרים שהיו מהנים מאוד - ועדיין מהנים", ג'ונג שין, המייסד והמנכ"ל של iiRcade, אמר ל-Lifewire באימייל.

יותר מנוסטלגיה

אמנם קל להסתכל על הזינוק האחרון של משחקי רטרו שיצאו ולגרום לו לחיפוש אחר נוסטלגיה, אבל יש יותר על הקו. מדי שנה יוצאים אלפי משחקים - גם כותרי אינדי וגם טריפל-A. זה אומר שעולם המשחקים כל הזמן הופך ליותר ויותר צפוף.

ככל ששחקנים ממשיכים לשחק בכותרים חדשים יותר, הם עשויים לבלות פחות זמן במשחקים הישנים האלה, או שהם אף פעם לא מודעים לקיומם. למשחקים ממערכות עבר כמו נינטנדו 64 וסגה ג'נסיס, חיבור המערכת וקבלת טלוויזיה שהם יעבדו עליה מבלי לקנות מתאמים עלולה להיות טרחה גדולה מדי מכדי להציק עם.

עם זאת, על ידי הבאת הכותרים הללו לקונסולות חדשות יותר, חברות כמו נינטנדו סוללות את הדרך הן את הקהל המבוגר והן את הקהל הצעיר יותר כדי לחוות את משחקי הרטרו במקור שלהם פוּרמָט.

בטח, יש מגע של נוסטלגיה שגיימרים מבוגרים יותר ימצאו בשידור חוזר של הכותרים האלה. אבל, זה גם מגבש את מקומו של המשחק בהיסטוריה על ידי הצבתו בראש ובמרכז פעם נוספת לחוויה של גיימרים בכל הגילאים.

ברוב הפעמים, אם חברת משחקים יכולה להיות מוטרדת להפיץ מחדש כותר, שווה לשים עין על זה. כמובן, ישנם מקרים שבהם זה לא המקרה, ולא כל מהדורה חוזרת תחזיק את הכי טוב, אבל הצבת המשחקים האלה בפני אנשים עוזרת לשמור אותם רעננים בקהילת המשחקים אכפת.

רימייק, רימאסטר או מקורי

עם זאת, יש יותר מדרך אחת להחיות את מעמדו של המשחק בהיסטוריה, וראינו שתיים מהדרכים הללו מתרחשות לא מעט בעשור האחרון במשחקים. רימייקים ורימאסטרים הפכו לחלק משמעותי ממחזור המשחקים.

קונסולת Sega מוקפת מחסניות גיימינג.

בן גריפית'ס / Unsplash

חלק מהמפתחים אפילו חזרו ועשו מחדש משחקים מהעבר שלהם כדי לעזור להביא אותם לקהלים חדשים יותר עם מערכות מודרניות יותר.

זה לא אותו דבר כמו הבאת המקור לקונסולה חדשה יותר, אבל זה עדיין מאפשר למפתחים להציג אלמנטים מהחוויה המקורית הזו עם כמה שינויים.

לעתים קרובות השינויים האלה מסתכמים במודרניזציה של הפקדים, משהו שמשחקים ישנים רבים סבלו ממנו מאוד, במיוחד אלה מהשנים הראשונות של המשחקים.

אבל האם מפתחים צריכים להתמקד ביצירה מחדש, בחידוש או בהבאת הכותר המקורי הזה לקונסולות חדשות יותר? שין אומר שהוא מאמין שלכל שלושת סוגי החוויות יש מקום בעולם המשחקים היום ושכל אחת מהן יכולה לעזור להפוך את הכותר הזה לבלוט יותר.

בסופו של דבר, Shin אומר שמפתחים צריכים להתמקד במתן לגיימרים דרכים שונות לחוות את הכותרים הקלאסיים האלה, מה שימשוך יותר אנשים לחוויה.

"היום, אחד הטרנדים הגדולים ביותר שקורים הוא יצירה מחדש של משחקים קלאסיים של פעם, וזה מאוד מרגש עבור גיימרים. דוגמאות מצוינות הן Streets of Rage 4 ו צבי הנינג'ה, והחדש בית המתים מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. המשחקים האלה פונים לקהלים שונים מהגרסאות המקוריות, ושתי הגרסאות מביאות טעמים שונים של נוסטלגיה ומודרניזציה", אמר.