האימוץ של עיצוב iOS של גוגל טוב לכולם

click fraud protection

טייק אווי מפתח

  • גוגל תשתמש כעת ברכיבי ממשק סטנדרטיים של אפל באפליקציות iOS שלה.
  • מעקב אחר מוסכמות ממשק המשתמש הופכת אפליקציה להרבה יותר קלה לשימוש ולפיתוח.
  • שמירה על ממשק משתמש שלם מותאם אישית היא הרבה עבודה עסוקה חסרת טעם.
תמונת גיבור תבנית עיצוב iOS של אפל
תפוח עץ

גוגל מוותרת על ה"חוֹמֶר"עיצוב ממשק משתמש לטובת שימוש במוסכמות ממשק המשתמש של iOS. אבל זה רק על מראה?

לכל פלטפורמת מחשב יש את מוסכמות ממשק המשתמש שלה. זה כולל איך זה נראה, איך זה עובד ולמה המשתמשים יכולים לצפות. לדוגמה, ה-Mac משתמש בקיצור ⌘+V כדי להדביק, בעוד ש-Windows משתמש ב-Control+V. ובעוד של-Mac יש שורת תפריטים אחת שנמצאת תמיד בחלק העליון של המסך, Windows מציבה שורת תפריטים בכל חלון. אפליקציות של צד שלישי שאינן עוקבות אחר המוסכמות הללו מרגישות כבויות ואינן מתאימות. אבל שינוי הלב של גוגל עשוי להיות יותר מאשר רק להסתכל ולהרגיש בבית.

"לרוב, iOS לעומת. מוסכמות ממשק המשתמש של אנדרואיד הן במידה רבה הבחנה סגנונית ולא פונקציונלית. לדוגמה, מתג ההפעלה/כיבוי נראה זהה בשתי הפלטפורמות", Chao He, מסוכנות המוצר הדיגיטלי Swenson He, אמר ל-Lifewire באימייל.

"היתרון האמיתי כאן הוא שאפליקציות ה-iOS של גוגל יהיו עקביות מבחינה סגנונית עם שאר המערכת האקולוגית של iOS", הוסיף. "זה גם יעזור לגוגל לצמצם את מאמצי הפיתוח כדי לשכפל את שפת העיצוב שלהם במסגרת iOS, מה שיאפשר להם למקד מחדש את המאמץ הזה במקום אחר."

תראה ותרגיש

אם אי פעם עברת מאייפון לטלפון אנדרואיד, או להיפך, הכל מרגיש מוזר. כאשר לאייפון עדיין היה כפתור בית, למשל, אתה עלול למצוא את עצמך לוחץ בתחתית המסך מנסה לצאת מאפליקציה. כדי שאפליקציה תתאים, היא צריכה לאמץ את המוסכמות שנקבעו. לאפל יש אפילו סט של מסמכים - הנחיות הממשק האנושי, או HIG - שמייעץ בכל דבר, החל מפריסת סמלים ועד לגופנים.

דוגמאות לתבניות עיצוב של גוגל
גוגל

ביצוע המוסכמות הללו טוב למפתח - זה דבר אחד פחות לחשוב עליו, ומביא לאפליקציה שכבר תואמת לאחרים - וטובה למשתמש. אנחנו לא צריכים ללמוד מחדש את קיצור המקלדת עבור להציל אוֹ הדפס לכל אפליקציה, למשל. או שאנחנו יודעים שב-Mac, כפתור לא מפעיל את הפעולה שלו עד שאתה משחרר אותו. כלל שימושי זה מאפשר לך לבטל קליק שגוי רק על ידי החלקת מצביע העכבר הרחק מה- שליטה על המסך לפני שחרור כפתור העכבר (זה עובד עם הקשות גם ב-iOS - ועוד יותר עֲקֵבִיוּת).

אבל לגוגל לא אכפת מכל זה. אם כן, היא הייתה מאמצת את מוסכמות ממשק המשתמש של אפל לפני שנים, במקום להעביר את הפקדים והפרדיגמות שלה לאייפון ולאייפד. הסיבה הסבירה שגוגל משנה את הגישה שלה היא בגלל שזו עבודה קשה.

ללכת עם הזרם

כאשר מפתח בונה אפליקציה, הוא מקבל נכסים רבים מוכנים מראש בחינם. אף אחד לא צריך לעצב כפתור או סרגל כלים של חלון. הם פשוט אומרים למחשב לצייר חלון, או להוסיף שורת לחצנים, והם משתמשים במשאבים המובנים, בעיצוב אפל.

"אפליקציית iOS היא [פרדיגמטית] אם היא עושה שימוש באחת משפות התכנות של אפל, 'Swift' או 'Objective-C', מהנדס תוכנה קאל מיטשל אמר ל-Lifewire באימייל.

"היתרון האמיתי כאן הוא שאפליקציות ה-iOS של גוגל יהיו עקביות מבחינה סגנונית עם שאר המערכת האקולוגית של iOS."

ולשימוש בשפות המובנות הללו יש יתרונות נוספים.

"כאשר מפתח משתמש באחת מהשפות הללו בהקשר של פיתוח אפליקציות, במיוחד ב בשילוב עם ערכות פיתוח תוכנה (ערכות פיתוח תוכנה) אחרות ספציפיות ל-iOS, זה מגדיל באופן דרסטי את ביצועים. בנוסף, אפליקציות מקוריות יכולות לעשות שימוש מלא בכל יכולות המכשיר, בין אם זה אומר שימוש במצלמה, GPS או מערכות אחרות", אומר מיטשל.

אפשר לערבב ולהתאים, באמצעות ערכת הכלים למפתחים של אפל, ולהוסיף מראה משלך, אבל זה גורם להרבה עבודה עמוסה. בכל פעם שאפל יוצרת אייפד עם גודל מסך שונה, או משנה בעדינות את המראה של ממשק המשתמש, אתה נשאר מאחור.

עיצוב כפתור Google app
גוגל

"לגוגל יש סט רכיבים משלה (ממשק משתמש חומרי) שנבנה כדי שהאפליקציות שלה ייראו עקביות ב-iOS וב-Android. עם זאת, עם השחרור של גרסאות חדשות של iOS, תחזוקת הרכיבים הללו הפכה לקשה יותר, מכיוון שאפל מוסיפה כל הזמן תכונות חדשות ושיפורים חדשים לרכיבי ממשק המשתמש שלהם, לפעמים אפילו משנים את כל המראה והתחושה", האפליקציה לנייד מפתח דראגוס דובריאן אמר ל-Lifewire באימייל.

"האם באמת צריך לבנות מתג בהתאמה אישית עם מערכת עיצוב גנרית? או שאולי זה מספיק פשוט להשתמש בפתרון המערכת ולהמשיך הלאה?" כתב ג'ף ורקויין, מהנדס העיצוב הראשי של גוגל למוצרי אפל, בשרשור בטוויטר.

נראה שהתשובה, כעת, היא "בוא נמשיך הלאה".