'Humankind' הוא סוג המשחקים שאוכל לשחק כל היום
טייק אווי מפתח
- המין האנושי הוא משחק אסטרטגיה 4X חדש מבית Amplitude Studios, המפתחים מאחורי ה- מרחב אינסופי סִדרָה.
- המשחק משלב מספר מערכות ממשחקי אסטרטגיה קודמים כמו הציוויליזציה של סיד מאייר לחבילה חדשה וייחודית.
- למרות כמה פגמים, המין האנושי הוא עוד דוגמה מושלמת לאופן שבו משחקי אסטרטגיה יכולים לשמור עליך, לשחק הרבה מעבר לזמן שבו התכוונת להפסיק.
למרות שזה לא ממש מושלם, Amplitude Studios' המין האנושי מקיים את הבטחתו ליצור משחק אסטרטגיה היסטורי מניע, והוא משכנע בדיוק כמו הקלאסיקות שבאו לפניו.
המין האנושי, ההסתכלות של Amplitude על נוסחת ה-4X ההיסטורית (חקירה, הרחבה, ניצול והכחדה), סוף סוף כאן. אמנם לא יורש ישיר של הציוויליזציה של סיד מאייר סדרה, היא מכילה הרבה מאותם יסודות, תוך הקמת מערכות חדשות ששחקנים יוכלו להשלים איתן.
זהו שילוב מוצק של רכיבי אסטרטגיה שמניחים בסיס טוב לבנייה, אם Amplitude תחליט להרחיב אותו בעתיד. המשחק הממכר "עוד סיבוב אחד" מוצג כולו ב- המין האנושי, ובדומה למשחקי האסטרטגיה שהגיעו לפניו, הוא מתחיל להיכנס מוקדם מאוד לכל משחק.
זו תחושה שהכרתי היטב במהלך השנים, כמו מהדורות חדשות של
הרחבת היסודות
אולי אחד הדברים האהובים עליי המין האנושי היא הדרך שבה Amplitude Studios ניגשים לתרבויות. איפה תַרְבּוּת בדרך כלל אתה משחק כתרבות או מדינה בודדת דרך משחק שלם, המין האנושי מאפשר לך "לאמץ" תרבויות שונות בכל אחת מהתקופות שלה.
ישנם שבעה תקופות בסך הכל, החל מהתקופה הנאוליתית הנוודית לתקופה העכשווית יותר. תוך כדי משחק בכל משחק, תאסוף סדרה של כוכבים, מה שעוזר להכתיב מתי אתה מוכן לאמץ תרבות חדשה ולהתרחב.
בניגוד תַרְבּוּתאבל שחקנים לא מתחילים עם תרבות מסוימת. במקום זאת, אתה מתחיל כשבט נוודים, משוטט בארץ ומחפש חיות ומשאבים לאיסוף.
תהיה לך קבוצה של מטרות להשיג, שתגמל את הכוכבים שהזכרתי קודם, ולאחר שהגעת למספיק מהיעדים האלה, אתה יכול לבחור את התרבות הראשונה שלך. ככל שתרוויח יותר כוכבים, כך מצבך טוב יותר. עם זאת, יש גם רובד נוסף לחלק הזה של המשחק.
מכיוון שזו הפעם הראשונה שאתה בוחר תרבות, זה אחד הרגעים החשובים ביותר של המשחק כולו. אם אתה איטי מדי, אתה עלול להפסיד מהתרבויות הטובות ביותר שיש. עם זאת, אם תמהרו בה יותר מדי, ייתכן שלא תגיעו לשטח מספיק טוב של האדמה ותמצאו מקום טוב למאחז הראשון ולערים שלכם.
זה עושה את זה חשוב לאזן בין חקר והתיישבות, משהו שאני מרגיש המין האנושי עושה טוב יותר מכל המשחקים הקודמים לפניו.
"אני כבר יכול לבלות שעות במשחק הזה בלי להניד עין, וזה משהו שכל משחק אסטרטגיה טוב צריך לספק אותו".
ישנן אפשרויות רבות כמו זה לאורך כל התאמה המין האנושי, וכל אחד מהם יכול למלא חלק מהותי בהחלטה באיזה דרך אתה נוקט כציוויליזציה.
בניית בונוסים תרבותיים זה על גבי זה היא דבר חשוב, ומשהו שאף משחק אחר מהסוג הזה לא נתן לך את ההזדמנות לחקור. למרות שזה עשוי להיות משעמם מאות או אלפי שעות לתוך המשחק, כרגע, זה מרגיש מרענן להיות קצת יותר שליטה על הציוויליזציה שלי.
הולך צר מדי
אבל לא הכל שמש ויהלומים. בזמן המין האנושי זורח במקומות רבים, יש כמה מקומות שהוא לא זורח כל כך בבהירות.
אין מספר תנאי זכייה, למשל. זה משהו שאהבתי ב תַרְבּוּת סִדרָה. ב המין האנושי, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לרכוש הכי הרבה תהילה במשחק כולו, ותזכה. אין הזדמנות לנצחונות מבוססי ידע או אפילו לנצחונות על בסיס דתי. לפחות עדיין לא.
אין גם אירועים אקראיים רבים כמו שאתה עשוי לראות במשחקי אסטרטגיה היסטוריים אחרים, מה ששוב יכול לגרום לרגעים איטיים יותר כאשר אתה מתרחק לעבר המטרות שלך.
אלו לא תנאים שוברי משחקים בשום אופן, אבל אני כן מקווה שנראה את Amplitude מוסיף עוד למערכות אלו בעדכונים עתידיים.
הבסיס שנבנה בגרסת השחרור של המין האנושי הוא חזק. אני כבר יכול לבלות שעות במשחק הזה בלי להניד עין, וזה משהו שכל משחק אסטרטגיה טוב צריך לספק.
כל מה שעל Amplitude לעשות הוא להרחיב את תנאי הזכייה, להוסיף עוד כמה אירועים אקראיים, וכן המין האנושי יכול להיות משחק האסטרטגיה ההיסטורי הראשון שמתעלה הציוויליזציה של סיד מאייר ולקחת את הכתר.