Recensione di Knack: un personaggio unico in un gioco non originale

Abbiamo acquistato Knack in modo che il nostro esperto revisore potesse testarlo e valutarlo a fondo. Continua a leggere per la nostra recensione completa del prodotto.

Knack è un gioco progettato per enfatizzare il divertimento di distruggere i nemici con un personaggio unico e controlli semplici. Ma il potenziale di Knack viene spento abbastanza rapidamente a causa della scarsa scrittura, di una trama non originale e dello stesso insieme di nemici da uccidere. Abbiamo giocato a Knack sul PlayStation 4 e ci è voluto del tempo per esplorare la trama, il gameplay, la grafica e la facilità con i bambini.

Processo di installazione: semplice

Con la versione disco di Knack, è sufficiente inserirlo in la tua PS4. Assicurati di avere ampio spazio nel tuo dispositivo, poiché Knack è abbastanza grande, ma per il resto il processo di installazione è semplice. Una volta installato, sarai in grado di giocare e accedere al gioco completo.

Trama: Presente ma poco originale

Il gioco ti introduce nel mondo di Knack lanciandoti in un incontro tra tutti i personaggi del gioco. Sembra che la città sia stata attaccata dai goblin e che i leader debbano trovare un modo per fermarli. Discutono, un uomo propone l'uso dei suoi grandi robot. Ma poi appare uno scienziato e presenta la sua nuova creazione: Knack. Ti ritrovi a giocare quasi immediatamente e devi percorrere un corso, imparando a controllare Knack mentre i leader guardano per vedere di cosa sei capace.

abilità

Lifewire / Kelsey Simon

Man mano che vai, impari che Knack è unico. È creato da manufatti, piccoli cubi, sfere e piramidi di quelle che sembrano pietra e metallo. Per guarire, raccoglierai più artefatti. A volte Knack raccoglierà persino abbastanza pezzi da trasformare le dimensioni, passando da un piccolo Knack da cinque a sei pezzi, a uno composto da centinaia di pezzi. In alcuni capitoli, inoltre, Knack raccoglierà altri materiali per crescere, come ghiaccio, legno o cristalli trasparenti, e più Knack è grande, più potenti sono i suoi attacchi.

Dopo aver terminato il corso introduttivo, i leader sono sbalorditi da te e inizi a sconfiggere i goblin. Ovviamente questo è solo il primo capitolo del gioco, su un totale di tredici. Dopo aver sconfitto i goblin scoprirai che l'uomo che ha costruito i robot non è così carino come sembra e dopo, dovrai combattere contro di lui e i suoi costrutti.

Mentre Knack ha fatto una cosa giusta, la creazione del personaggio e la sua capacità di cambiare e crescere, tutto il resto della trama non è originale.

Mentre Knack ha fatto una cosa giusta, la creazione del personaggio e la sua capacità di cambiare e crescere, tutto il resto della trama non è originale. Knack parla con una voce assurdamente profonda, che è scoraggiante dal punto di vista visivo del personaggio. Le scene d'intermezzo spesso finiscono con battute scritte male che ci hanno lasciato roteare gli occhi. A volte i personaggi appaiono magicamente o sembrano fare qualcosa nei filmati senza alcuna spiegazione di come, tutto per portare avanti la trama. Mentre c'è una trama in Knack, non è niente di particolarmente creativo. Sembra più un modo per far avanzare il gameplay più che altro.

Gameplay: semplice taglia e spacca

Knack è un platform 3D picchiaduro. Mentre giochi, il personaggio è costretto a seguire un percorso prestabilito con i nemici che bloccano la strada. Il gameplay è semplice, e questo è sia un aspetto positivo per certi versi che un problema per altri. Innanzitutto, il positivo: ci sono davvero solo quattro meccaniche nel gioco: salto, attacco, schivata e attacco speciale. Non è difficile padroneggiare questi meccanismi e in pochissimo tempo ti sentirai a tuo agio nel fare schivate rapide prima di precipitare i nemici. Anche i meccanici sono molto reattivi e non ci sono problemi con lag o comunicazione.

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Lifewire / Kelsey Simon

A volte, il gioco introduce una nuova funzionalità (come nel capitolo in cui Knack aggiunge frammenti di cristallo) al suo corpo e può passare dall'essere il suo sé normalmente grande, all'essere un piccolo quasi invisibile versione. Ma oltre a questa caratteristica rara, nulla cambia davvero nel gameplay.

Per i primi cinque capitoli, combatterai quasi gli stessi nemici, con solo la minima variazione. La soluzione per ucciderli? Schiva e oscilla. È lo stesso ogni volta. Schiva, poi oscilla. A volte oscilla, poi schiva. Anche al di là del gameplay ridondante, Knack può essere estremamente irritante. Knack può uccidere i nemici in uno o due colpi, ma i nemici possono uccidere Knack nello stesso modo.

Non c'è molto perdono nei combattimenti. Se sbagli o sbagli una schivata, il nemico ti farà fuori prima che tu possa reagire. Non aiuta che la fotocamera sia fissa. Non hai alcun controllo su come inclinare, il che può essere estremamente frustrante perché in alcuni combattimenti, un'angolazione migliore renderebbe il combattimento più facile. Abbiamo trovato difficile spezzare l'istinto di voler cambiare angolazione e giocare semplicemente a qualunque cosa fosse impostato il gioco.

La fotocamera è fissa. Non hai alcun controllo su come inclinare, il che può essere estremamente frustrante perché in alcuni combattimenti, un'angolazione migliore renderebbe il combattimento più facile.

Altre meccaniche degne di nota sono le abilità speciali di Knack. Questi vengono caricati rompendo i cristalli giallo-oro che appaiono in vari punti in ogni mappa. Ma ogni cristallo carica a malapena Knack, quindi devi scegliere saggiamente quando usare le abilità speciali di Knack. E quando usi un'abilità speciale, ti senti quasi in colpa, perché così pochi combattimenti ne giustificano davvero l'uso. Nel complesso, il gameplay di Knack mancava di equilibrio e complessità, rendendo il gioco abbastanza noioso dopo le prime due ore.

Grafica: cartoni animati infantili

La grafica di Knack è simile a quella dei cartoni animati, con le caratteristiche del personaggio esagerate e gli arti leggermente più lunghi di quanto probabilmente dovrebbero essere. Si adatta bene al gioco, considerando che Knack è più rivolto ai bambini che agli adulti. Anche la visuale di Knack stesso è interessante: la sua figura appuntita sembra quasi un gorilla quando è nella sua forma più grande, e quando è piccolo è piuttosto adorabile.

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Lifewire / Kelsey Simon

In questi giorni una PlayStation 4 può offrire una grafica migliore di quella che Knack ha da offrire. Non siamo rimasti molto colpiti nemmeno dalla grafica del gioco. Le ambientazioni del gioco non sono molto belle, almeno così ci siamo sentiti fino a quando non siamo arrivati ​​al capitolo sei, che per la prima volta in tutto il gioco ci ha offerto più originalità.

Il capitolo sei si svolge in una camera chiusa a chiave piena di manufatti, il materiale di cui è fatto Knack. Lo scenario è unico con la lavorazione geometrica dei metalli e l'energia luminosa. Le porte si aprono con luci lampeggianti e i nemici brandiscono spade di cristallo. Ma questo capitolo non dura a lungo, e al di là di esso l'ambientazione è la stessa con foreste e miniere, e non c'è nulla a cui valga davvero la pena prestare particolare attenzione.

Pubblico di destinazione: divertimento semplice per i giocatori più giovani

Mentre noi, da adulti, abbiamo trovato il gameplay semplice e ripetitivo, un pubblico più giovane potrebbe non sentirsi allo stesso modo. I semplici controlli potrebbero effettivamente essere più attraenti per i bambini e lo stile picchiaduro del gioco è divertente e divertente.

I semplici controlli potrebbero effettivamente essere più attraenti per i bambini e lo stile picchiaduro del gioco è divertente e divertente.

Il gioco presenta anche un'opzione cooperativa, che piacerà ulteriormente ai bambini. Un amico può saltare come un Knack d'argento e unirsi alla lotta. Quest'altro Knack non sarà così grande e non sarà in grado di usare abilità speciali o cambiare forma, ma può dare parte della sua salute al Knack principale. In questo modo, puoi lavorare con un amico per battere il gioco, aggiungendo un altro livello di divertimento. Se hai un bambino a cui pensi che piacerà Knack, sappi che c'è un sequel, Knack II.

Prezzo: costo medio per un gioco medio

Per fortuna, Knack non è in genere un gioco costoso. Puoi trovarlo scontato a circa $ 20 nella maggior parte dei negozi e se sei disposto a ottenere una versione usata o resistere per una buona vendita, probabilmente puoi trovarlo per $ 10.

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Lifewire / Kelsey Simon

Il gioco è composto da 13 capitoli e ogni capitolo dura circa un'ora, forse di più se si gioca al livello di difficoltà più difficile. Sebbene $ 20 non sia un importo irragionevole da pagare per circa 15 ore di gioco, ci sono altri giochi che si possono acquistare per la stessa quantità di denaro e ottenere più valore per il prezzo.

Concorso: platform 3D di cartoni animati

Knack non è il primo platform 3D ad assumere una grafica simile a un cartone animato. Spyro è in circolazione da molto tempo e recentemente è uscita la Spyro Reignited Trilogy per PS4. Consigliamo vivamente questo gioco se ti è piaciuto Knack. Il gameplay sarà più complesso, ma la grafica e la natura divertente del gioco saranno più o meno le stesse. Si potrebbe anche esaminare Yooka-laylee, disponibile anche su PS4. Il gioco condivide lo stesso gameplay platform ma è visivamente molto più accattivante di Knack.

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Verdetto finale

Probabilmente non ne vale la pena.

La grafica dei cartoni animati di Knack, la funzione cooperativa e il gameplay semplice probabilmente attireranno un pubblico più giovane, ma l'adulto medio probabilmente non troverà molto sul riscatto del gioco. Il gameplay è ripetitivo e talvolta aggravante, la trama è scadente e poco originale. Knack stesso, come personaggio, è l'unica caratteristica davvero unica di questo gioco.

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