Recensione Godfall: il primo gioco esclusivo per PS5 diventa blando e incoerente

Abbiamo acquistato Godfall in modo che il nostro esperto revisore potesse valutarlo a fondo. Continua a leggere per la nostra recensione completa.

Con il PlayStation 5 uscito alla fine dello scorso anno, Godfall è stato il primo dei Esclusive per PS5, con il suo lancio all'inizio di novembre. Da amante dei saccheggiatori (soprattutto della serie Borderlands), ero incuriosito dalla prospettiva di usare spade e scudi al posto delle pistole. All'inizio, è stata un'esperienza divertente e avvincente grazie alla grafica avvincente. Sfortunatamente, dopo undici ore di gioco, l'ho già accantonato e sono passato al gioco successivo nella mia libreria a causa della sua natura ripetitiva e della scarsa trama. Continua a leggere per come ho valutato il gameplay, la trama e la grafica.

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Rebecca Isaacs / Lifewire

Trama: cos'è?

"Era tutta una bugia", dice il narratore, segnalando l'inizio del gioco. Quella che segue è un'elaborata scena tagliata che descrive tutto ciò che vorrei in un gioco di avventura: tradimento, battaglia e, naturalmente, un desiderio di vendetta assetata di sangue.

Interpreti come il personaggio Orin, un cavaliere di Valorian sul pianeta Aperion che inizia come un personaggio maschile, ma man mano che guadagni armature durante il gioco, può diventare fluido di genere secondo le tue preferenze. Orin ha un fratello, di nome Macros. Tuttavia, una storia può creare o distruggere un gioco, e non ho davvero visto un motivo per cui questi fratelli stavano agitando le spade l'un l'altro nel filmato iniziale. Mi sono chiesto cosa avesse fatto Macros per incorrere nell'ira della vendetta di Orin. Qualunque cosa facesse Macros, Orin sentiva che era sufficiente intraprendere una missione per distruggere Macros.

Dal filmato iniziale, la trama era completamente persa per me. Sono sicuro che ce n'era uno, ma sembrava così blando e comune che mi stavo allontanando a guardare lo scenario durante il gioco piuttosto che prestare attenzione alla trama. Nonostante tutta l'energia che gli sviluppatori hanno riversato nella grafica, la trama ha sofferto molto, spesso lasciando una superficialità che mi ha lasciato antipatico verso Orin e qualunque ricerca lui o lei alla fine è andato avanti.

Se il diavolo è nei dettagli, allora Counterplay ha venduto la sua anima per garantire che ogni foglia avesse creste e solchi.

Grafica: splendida

Per una trama blanda, Godfall porta davvero il suo A-game con la grafica. Alcune delle scene mentre attraversavo ruscelli e sentieri hanno fatto emergere tonalità vivide e splendidi ambienti. Se il diavolo è nei dettagli, allora Counterplay Games ha venduto la sua anima per garantire che ogni foglia avesse creste e solchi. Sotto questo aspetto, il gioco brilla e mi sono sentito trasportato nel mondo mentre correvo distruggendo i miei nemici con uno spadone.

Sebbene ripetitive, le quattro mappe offerte mostrano un mondo ricco e colorato che distoglierà la tua attenzione dalla trama povera per un po'. Anche i diversi set di armature, conosciuti come Valorplates, sono così dettagliati che sono stato tentato di provare a raggiungere attraverso il mio schermo.

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Rebecca Isaacs / Lifewire

Gameplay: ripetitivo e noioso

Lo stesso Valorian Knight Orin rimane lo stesso, ma in termini di dettagli e build, è qui che entrano in gioco la personalizzazione del personaggio e le build offensive e difensive. Ti farai strada attraverso foreste e altre ambientazioni, usando varie Valorplates e una delle cinque diverse classi di armi. Come bonus, puoi aggiungere stendardi e ciondoli per aiutare a potenziare il tuo Valorian Knight.

Ciascuno dei set di armature, basati su vari animali, viene fornito con diversi vantaggi, il che rende il gameplay unico se preferisci il veleno o lo shock ai danni da fuoco. Può volerci del tempo per creare, modificare e potenziare sia le Valorplates che le armi. Ancora più importante, ci vuole tempo per raccogliere i materiali, quindi mentre continui il gioco, avrai missioni e mappe ripetute.

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Rebecca Isaacs / Lifewire

È qui che il più grande problema di Godfall alza la testa. Mi piacerebbe dirti che è stata un'esperienza divertente. Posso superare una trama scadente entro limiti ragionevoli. Tuttavia, la ripetizione costante delle mappe insieme agli sfondi alla fine monotoni hanno reso il gameplay più noioso che divertente. Counterplay ha cercato di renderlo più intrigante offrendo alcune combinazioni di attacco e alcune varianti di mostri, ma non ce ne sono così tante in entrambi gli ambiti. Invece, dovrai potenziare i pochi attacchi extra offerti dal gioco attraverso un albero delle abilità simile a una griglia.

Se gli enigmi sono una necessità nel tuo videogioco di saccheggiatori, Godfall ne offre di piccolissimi mostrando ogni tanto i forzieri chiusi. Per spostarti sulla mappa devi fare affidamento su "nodi di fase" per spostarti attraverso voragini e scogliere passate, ma non c'è praticamente nessuna scalata e gli enigmi diventano noiosi e scialbi come la trama. Al massimo, di solito ti ritrovi a lanciare il tuo scudo contro le serrature nascoste per romperle.

Ti farai strada attraverso le foreste, usando varie Valorplates e una delle cinque diverse classi di armi.

In tutta onestà, il gioco sembra finito a metà, come se Counterplay non avesse avuto la possibilità di pubblicare qualcosa che voleva davvero, ma fosse stato costretto a causa dei limiti di tempo di rilascio di PlayStation 5. Ci sono grandi momenti nel gameplay, specialmente durante le battaglie con i boss. Ma dopo poche ore, trovavo difficile sentirmi motivato a continuare a suonare quando tutto era così ripetitivo.

E, peggio ancora, la modalità cooperativa era insopportabile. Per giocare in cooperativa con un amico, dovrai invitarlo a ogni missione, ogni volta. Ha senso se stai iniziando, ma non ha senso quando sei alla tua quinta missione della notte e non puoi iniziare a meno che non inviti il ​​tuo migliore amico. Richiede molto tempo e chiaramente non è stato pensato così bene.

Tuttavia, non tutte le funzionalità di gioco sono degne di nota. Con il combattimento ravvicinato, la morte è inevitabile e Godfall si assicura di affrontare il rischio di una morte costante in tre modi: un'arena di allenamento tra le missioni, dove puoi testare le tue ultime combo; livellamento facile e veloce; e nessuna pena di morte. Mentre alcuni giocatori molto probabilmente eviteranno la pena di morte, i giocatori occasionali si divertiranno a non doversi preoccupare della perdita di esperienza o della durata dell'attrezzatura.

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Rebecca Isaacs / Lifewire

Piattaforma: PS5 o PC

Godfall è piuttosto semplice con le sue piattaforme: PlayStation 5 o PC Windows. Non funziona su Mac, quindi prendilo in considerazione prima di effettuare l'acquisto. In termini di gameplay, nessuna delle due piattaforme pesa davvero meglio dell'altra, anche se i giocatori di PC con schermi ultrawide potrebbero avere alcuni problemi nell'ottenere il set di risoluzione corretto.

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Rebecca Isaacs / Lifewire

Prezzo: troppo caro per la quantità di contenuti disponibili

Se Godfall avesse un prezzo di circa $ 30, sarei stato più in sintonia con la sua causa. Tuttavia, il gioco base stesso costerà circa $ 60 prima di qualsiasi tipo di vendita. Se vuoi passare a un'edizione superiore, come Deluxe o la sua edizione superiore, Ascended, ti costerà fino a $ 90. Così tanti soldi per un gioco che sembra finito a metà e che richiede ancora 50 GB di memoria SSD è, francamente, troppo da pagare per chiunque. Questo non include anche l'opzione di pre-ordine e contenuto Asceso, ognuno dei quali costerà altri $ 10.

Sarò brutalmente onesto qui: se è tra Godfall e Warframe, Warframe è facilmente un gioco migliore.

Godfall vs. Warframe

L'unico gioco che può avvicinarsi a distanza a Godfall è Warframe. Entrambi offrono missioni che puoi completare ripetutamente ed entrambi richiedono più ore di gioco per progredire nel gioco.

Sarò brutalmente onesto qui: se è tra Godfall e Warframe, Warframe è facilmente un gioco migliore. Mentre Godfall offre bellezza nel mondo naturale, Warframe si basa su un mondo seriamente fantascientifico in costante espansione.

Ancora più importante, Warframe offre ai suoi giocatori che desiderano un'esperienza da saccheggiatore slasher qualcosa che Godfall non può: per lo più un gameplay gratuito. Sebbene Warframe si basi sulle microtransazioni, il gioco base è gratuito e richiede molte ore di gioco per avanzare. Per quanto volessi consigliare Godfall, il fatto è che Warframe fa ciò che Godfall voleva fare meglio e con un costo inferiore (a meno che tu non voglia davvero impegnarti in microtransazioni).

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In tutta onestà, il gioco sembra finito a metà, come se Counterplay non avesse avuto la possibilità di pubblicare qualcosa che voleva davvero, ma fosse stato costretto a causa dei limiti di tempo di rilascio di PlayStation 5.

Verdetto finale

Lo scenario non compensa il gameplay poco brillante.

Se stai cercando un gioco hack and slash senza cervello da giocare, questo potrebbe essere un gioco ideale per te, soprattutto se ti piace Warframe. Ma per quanto mi sia piaciuta la grafica, non posso consigliare Godfall solo sulla base dei paesaggi. Se ti senti obbligato a provare uno slasher da mischia, aspetta una vendita, ma per la maggior parte delle persone puoi trovare giochi migliori da giocare.

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  • I Vendicatori della Marvel 

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