La patch 1.2.3 di Diablo 4 introduce l'evento Mattatoio di Zir e Midwinter Blight
Cosa hai bisogno di sapere
- Il Mattatoio di Zir inizierà il 5 dicembre con l'uscita della Patch 1.2.3 fino alla fine della Stagione del Sangue e sarà più difficile di un Dungeon dell'Incubo di livello 100.
- Midwinter Blight, il primo evento festivo, inizierà dal 12 dicembre al 2 gennaio e offrirà ai giocatori l'opportunità di sconfiggere l'orrore dal mantello rosso e guadagnare cosmetici, aspetti ed elisir.
- Diablo 4 non ha intenzione di introdurre meccanismi "pay to play" come l'acquisto di schede di scorta.
- Helltides ora sarà un evento orario.
- Le modifiche agli articoli sono una priorità e arriveranno con la stagione 4.
Le vacanze sono quasi arrivate e sai cosa significa, più demoni contundenti. Almeno se sei un giocatore di Diablo 4. Gli sviluppatori di Diablo 4 si sono incontrati per un'altra chiacchierata sul fuoco per discutere cosa aspettarsi da Abattoir of Zir, in uscita a dicembre 5, e il primo evento festivo del gioco, Midwinter Blight, che uscirà il 12 dicembre, tra gli altri aggiornamenti in arrivo gioco.
Il "paga per il potere" arriverà in Diablo 4?
Gli sviluppatori Joe Shely, Joe Piepora e il direttore della community Adam Fletcher, prima di immergersi in altri aggiornamenti, hanno voluto prima farlo rispondere a una domanda comune che ricevono sui social media e nella chat dal vivo, arriverà a "pagare per il potere". Diablo4? Joe Shely si è affrettato a rispondere con un inequivocabile "No".
"Siamo stati molto chiari su questo punto e molto coerenti al riguardo." La domanda arriva dopo settimane di speculazioni su quale sarà il costo Vaso dell'odio. Sarà la prima espansione di Diablo 4, il che ha portato a voci che includerà schede di scorta extra. Le schede di scorta extra riservate solo ai giocatori che hanno pagato per DLC extra verrebbero classificate come paganti vantaggio, ma Shely ha affrontato direttamente questo aspetto nella sua risposta alla domanda menzionando le schede di scorta specificamentee che gli sviluppatori considerano che un giocatore abbia abbastanza spazio per essere una funzionalità di base e non qualcosa per cui vorrebbero che le persone pagassero.
Tutto quello che devi sapere sul Macello di Zir
Il Macello di Zir venne menzionato per la prima volta nel Diablo 4Blizzcon 2023 e introdotto come un evento dungeon di punta di fine gioco. Questa sarà un'attività estremamente impegnativa che potrà essere avviata solo dai giocatori che hanno completato il loro percorso stagionale. Pertanto dovrai aver completato il capitolo 7 del La stagione del sangue prima di poter avviare il Mattatoio di Zir quando cadrà il 5 dicembre. Per dare il via all'evento, dovrai creare un sigillo forgiato dal sangue dall'occultista, allo stesso modo in cui dobbiamo creare un sigillo per entrare nella fessura del ghiacciaio e combattere la bestia nel ghiaccio.
Il Mattatoio di Zir suona familiare nel loop di gioco dei Varchi Maggiori di Diablo 3, in quanto è un evento a tempo. Dovrai correre contro il tempo per riempire la barra di avanzamento massacrando tutto sul tuo cammino finché non appare un boss che dovrai sconfiggere. Abbiamo dato il nostro primo sguardo al gameplay in questa Campfire Chat e puoi vedere il timer ticchettare e la barra di avanzamento riempirsi mentre questo Stregone attraversa il dungeon.
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Completando il Mattatoio di Zir riceverai il glifo Lacrime di Sangue. Questo glifo incredibilmente potente potenzia i nodi rari nel suo raggio d'azione sul tuo albero leggendario, ma a differenza di altri glifi che raggiungono il livello 21, il glifo Lacrime di sangue raggiungerà il livello 210.
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Riceverai anche una ricetta per un sigillo di Lacrime di Sangue, di un livello superiore a quello che hai creato l'ultimo Occultista, il che significa che puoi tornare al Mattatoio di Zir al livello successivo più alto e combattere ancora più duramente nemici. Ci sono 25 livelli di difficoltà in totale e il picco di difficoltà tra ogni livello è molto più alto di quello che ti aspetteresti da un dungeon da incubo medio. Il ridimensionamento dei mostri nei dungeon non si basa solo sul danno, ma anche il ridimensionamento della loro salute aumenterà man mano che sali di livello di difficoltà. Piepora ha sottolineato che l'intenzione non è quella di far sì che i mostri colpiscano così forte da sparare al giocatore, perché non è divertente gameplay, ma l'attenzione sarà focalizzata sulla capacità di uccidere i mostri abbastanza velocemente da poter completare il gioco prigione. Il glifo Lacrime di sangue ti aiuterà a ridurre i danni.
Se muori nel mattatoio, perderai la possibilità di completare quel particolare dungeon e dovrai riforgiare un altro sigillo per entrare. Questo è forse il punto in cui il Mattatoio differisce di più dai Varchi Maggiori, poiché le morti in Diablo 3 significavano semplicemente che il tempo per completarlo era aumentato, ma con il Mattatoio è un sigillo, una possibilità. Questo vale sia che ci siano uno o quattro giocatori nel Mattatoio, quindi non deludere il tuo gruppo!
Mattatoio di Zir sarà disponibile con la patch 1.2.3 il 5 dicembre. L'evento terminerà con la fine della Stagione del Sangue, il 26 gennaio 2024, ma possiamo aspettarci ulteriori sfide in arrivo con la Stagione 3.
Le altre abilità stagionali torneranno in altre stagioni come i poteri maligni?
I poteri maligni della Stagione 1 Season of the Malignant hanno fatto il loro ritorno il 7 novembre sotto forma di anelli, ed eccoli come ottenere un anello maligno in Diablo 4 se non ne hai già uno. Gli sviluppatori hanno risposto a una domanda nell'introduzione sulle loro intenzioni con poteri stagionali come questo e, sebbene non prevedano di mantenerli tutti poteri stagionali poiché questo sarebbe sopraffatto, stanno sicuramente studiando costantemente ciò che nei temi stagionali risuona con i giocatori prendono le loro decisioni su cosa tenere, motivo per cui alla fine hanno scelto che 5 specifici poteri maligni tornassero come permanenti aggiunta.
Midwinter Blight inizierà il 12 dicembre e sarà il primo evento festivo di Diablo 4
Il divertimento festivo sta arrivando a Sanctuary! E per divertimento festivo intendiamo più sangue, più morte, più demoni.
Un nuovo personaggio si unirà a Diablo 4, Gillian il Bardo che ha probabilmente il lavoro più difficile a Kyovoshad, cercando di intrattenere e distrarre le persone dalla miseria e dagli omicidi che le circondano. Gillian arriva raccontando storie dell'orrore dal mantello rosso e dei suoi servi. No, non è Babbo Natale, sono nuovi nemici da distruggere e guadagnare nuovi cosmetici per il nostro divertimento festivo.
Sconfiggere questi nuovi nemici festivi ricompenserà cosmetici esclusivi e un nuovo elisir che dà un aumento del 10% ai XP, che è il doppio del normale aumento dato dagli elisir in Diablo 4. Questo sarà attivo in tutte le aree e non solo nei Picchi Fratturati.
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Gli elisir, gli aspetti e i cosmetici raccolti durante il Flagello di Mezzo Inverno rimarranno con il giocatore al termine dell'evento. L'evento inizia il 12 dicembre e termina il 2 gennaio 2024.
Enormi modifiche alla classificazione degli oggetti
Gli sviluppatori hanno convenuto che l'enorme volume di oggetti che cadono ad alto livello è difficile da elaborare e ordinare per il giocatore per trovare aggiornamenti decenti, e stanno cercando vari modi per cambiare questa situazione.
Gli sviluppatori riconoscono che il sistema attuale è troppo complesso e casuale, rendendo difficile trovare aggiornamenti significativi e personalizzare la propria build. Vogliono semplificare e migliorare il processo di classificazione degli oggetti, in modo che i giocatori possano godersi di più il gioco e provare un senso di progressione.
Uno degli obiettivi principali della revisione degli oggetti è dare ai giocatori maggiore controllo e libertà d'azione sui propri oggetti. Blizzard vuole fornire strumenti che consentano ai giocatori di modificare e migliorare i propri oggetti, piuttosto che fare affidamento sulla fortuna e sul RNG. Vogliono anche ridurre il numero di affissi e fattori che influenzano la qualità degli oggetti, in modo che i giocatori possano facilmente confrontare e valutare le loro opzioni. Si prevede che questi cambiamenti renderanno la creazione di oggetti più gratificante e coinvolgente, poiché i giocatori potranno creare il proprio equipaggiamento ottimale.
Blizzard ha già implementato alcuni di questi cambiamenti nella Stagione 2, come l'introduzione di nuove meccaniche di danno vulnerabile e critico. Tuttavia, stanno pianificando di introdurre cambiamenti più significativi e completi nella stagione 4, prevista per il prossimo anno. La ragione di questo ritardo è che Blizzard vuole testare e perfezionare il sistema di classificazione nel suo insieme, piuttosto che apportare modifiche isolate che potrebbero avere conseguenze indesiderate. Stanno anche lavorando a stretto contatto con la community di Diablo e i creatori di contenuti, per raccogliere feedback e suggerimenti sulle modifiche agli oggetti.
La suddivisione in dettagli è una delle massime priorità per il team di sviluppo, insieme ai contenuti di fine gioco. Blizzard promette di condividere maggiori dettagli e aggiornamenti sul sistema di classificazione degli oggetti in futuro e gli dedicherà un intero flusso di sviluppatori quando saranno pronti. Gli sviluppatori sperano che la revisione degli oggetti renda Diablo 4 più divertente e soddisfacente per tutti, e che valga la pena aspettare.
In aggiunta a quanto sopra, anche se il farming di boss come Duriel e i World Bosses è incoraggiato, non è questa l'intenzione che questi sono l'unico posto dove ottenere costantemente equipaggiamento i-level 925, quindi si sta verificando un certo bilanciamento Questo.
Helltides ora si alzerà ogni ora
In risposta diretta al feedback dei giocatori sulla lotta per materiali di creazione essenziali come Forgotten Souls e Fiend Roses, Helltides sarà ora un evento orario. Ciò è il risultato anche della reazione positiva al continuo Blood Harvest che ha luogo in diversi luoghi sulla mappa per Season of Blood ed è un cambiamento positivo. Per me, come genitore che gioca solo in orari specifici e non può necessariamente entrare in una marea infernale abbastanza spesso da ottenere i materiali di creazione di cui ho bisogno, questa è una notizia straordinaria.
Un'altra fantastica chiacchierata sul fuoco
Nel complesso è stata un'altra Campfire Chat di successo per il team di Diablo 4, e ancora una volta ha dimostrato un'apertura e un'onestà nei confronti della community che apprezzo. Sì, le modifiche agli oggetti sono disperatamente necessarie, ma il fatto che si stia lavorando su di esse è un'informazione sufficiente per noi in questo momento, e qualsiasi cosa implementato deve essere fatto con la giusta cura e i giusti calcoli, ma è fantastico che le chat possano sapere cosa si sta lavorando dietro le scene.
Mi sto divertendo moltissimo nella Stagione del Sangue, anche se so che il Mattatoio di Zir è lì vicino la curva mi ha dato il calcio in culo di cui avevo bisogno per completare il mio viaggio e poterlo affrontare parte. Spero di vedervi lì!