Non capivo il successo di DEATHLOOP al momento del lancio: ora che ho finalmente giocato su Xbox, lo capisco

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Verso la fine del 2021, il team di Arkane Studios, noto soprattutto per il suo lavoro sull'incredibile e pluripremiato franchise Dishonored, ha pubblicato il suo ultimo gioco: DEATHLOOP. È stato rilasciato esclusivamente su PlayStation 5 e PC Windows poco dopo il suo editore Bethesda Softworks è entrata ufficialmente a far parte della famiglia Xbox, ed è stato accolto con favore dalla critica. A dicembre era pari nominato per Gioco dell'anno 2021, perdendo contro It Takes Two.

IO... Non ne capivo bene il successo, però. Anche se apprezzavo il modo in cui le altre persone si divertivano con il gioco, nulla di ciò che avevo visto o sentito di DEATHLOOP mi aveva davvero catturato in quel momento. Alla fine, però, ci ho giocato e posso ammettere pienamente che mi sbagliavo. DEATHLOOP è fantastico.

Cancellazione di DEATHLOOP al momento del lancio

Disonorato è ancora un gioco assolutamente fantastico. Ci ho giocato per la prima volta a metà del 2021 e ne ho amato ogni momento (in realtà ci ho giocato due volte). Quindi, quando ho saputo che Arkane Lyon aveva annunciato il suo prossimo gioco (e il suo primo vero allontanamento da Dishonored), ho ovviamente prestato particolare attenzione. Per qualche ragione, però, DEATHLOOP non è riuscito a catturare la mia attenzione. I trailer avevano stile, umorismo, un mondo in evoluzione e il gameplay soprannaturale che desidero da Dishonored, ma ho comunque cancellato DEATHLOOP prematuramente.

Quando il gioco è stato rilasciato su PlayStation 5 e PC Windows con grande successo di critica, per me non è cambiato nulla. La gente adorava il nuovo gioco di Arkane, ma tutto il gameplay che ho visto non ha fatto molto per farmi cambiare idea. Non riuscivo a cogliere la profondità e la libertà di DEATHLOOP perché non ci stavo giocando, ma avevo così tanti altri giochi a cui giocare (e ci gioco ancora) che semplicemente non mi sono preoccupato. Anche quando finalmente DEATHLOOP è arrivato Xbox Serie X|S E Xbox Game Pass, non avevo fretta di sperimentarlo. L'ho installato, però, perché sapevo che alla fine sarei arrivato a DEATHLOOP con il mio arretrato, ed è lì che è rimasto dall'11 settembre. 20, 2022.

Questo mese, tutto è finalmente cambiato. Dopo aver finito Campo stellare e pulizia del palato con Strana orticoltura, ho deciso che il gioco Xbox ormai first-party che avevo evitato per così tanto tempo meritava un'adeguata possibilità di mettersi alla prova. Dopo pochi minuti di gioco, mi sono reso conto di essermi sbagliato completamente: DEATHLOOP è fantastico.

Decidere di giocarci su Xbox Series X

Schermata promozionale di Deathloop
DEATHLOOP è incredibilmente divertente da giocare e ti offre tantissime opzioni su come affrontare i tuoi obiettivi, affrontare i nemici ed esplorare il mondo. (Credito immagine: Bethesda Softworks)

Ho giocato a DEATHLOOP sulla mia fida Xbox Series X in modalità Performance, ottenendo l'accesso tramite Xbox Game Pass. Una cosa che ho rispettato di DEATHLOOP in tutti i trailer, le recensioni e i video di gameplay che ho visto è stato l'impeccabile stile di ispirazione retrò di il gioco, che unisce un design visivo unico con una tavolozza di colori presa direttamente dagli anni '70 e '80 e perfettamente dettagliata ambienti. Tuttavia, è stato ancora meglio con me sotto controllo, permettendomi di esplorare il mondo al mio ritmo per apprezzare appieno il Blackreef che Arkane aveva creato.

Il gioco si presenta e funziona in modo incredibile su Xbox Series X, con prestazioni fluide anche durante i frenetici segmenti di combattimento, pochi bug che ho notato e una grafica meravigliosa. Ho riscontrato una serie di problemi che mi hanno costretto a reimpostare il gioco, tutti relativi all'interfaccia utente (i menu si bloccavano, si rompevano e persino posizionando sovrapposizioni permanenti di elementi dell'interfaccia utente sullo schermo, il che era strano), ma nel complesso DEATHLOOP è in tutto e per tutto il gioco di ultima generazione che speravo fosse Essere. Niente di tutto ciò, però, è bastato per convincermelo.

No, quello era il ciclo di gioco, che è intrecciato in un ciclo temporale eseguito in modo fantastico, che ruota attorno a un mondo che si sovrappone e si evolve. Ciò che DEATHLOOP non è riuscito a trasmettermi prima di giocarci è il modo in cui fonde la costruzione del mondo e le abilità magiche di Dishonored, la migliore sparatoria che abbia mai visto in un gioco di Arkane e un lavoro investigativo che ha tolto ogni prurito il mio cervello. Ho dovuto sperimentarlo personalmente per capirlo, e una volta capito ne sono rimasto totalmente affascinato.

Schermata promozionale di Deathloop
DEATHLOOP trasuda stile e i personaggi, la scrittura e la recitazione vocale mi hanno davvero venduto il mondo. (Credito immagine: Xbox Game Studios)

In DEATHLOOP esplorerai quattro diverse aree di Blackreef alla ricerca di come spezzare il loop temporale che tiene in ostaggio l'intera isola. Per fare ciò, dovrai uccidere otto diversi Visionari, i boss degli Eternalisti che controllano tutto, in un unico ciclo, ma non è un compito semplice. Dovrai investigare per l'isola, raccogliendo informazioni attraverso documenti, registrazioni audio, messaggi e persino conversazioni intercettate tra teppisti Eternalisti. Qualsiasi cosa potrebbe essere un potenziale vantaggio e tutti i tuoi contatti vengono monitorati attentamente per te.

DEATHLOOP ti inchioda assolutamente, regalandoti un mistero che all'inizio sembra travolgente e incaricandoti di svelarlo senza che il gioco ti tenga per mano. Tutte le informazioni raccolte vengono organizzate per tuo riferimento, ma spetta comunque a te decidere dove andare e quali indicazioni seguire. Il gioco divide l'isola in quattro aree e quattro periodi di tempo e il mondo si evolve in quelle aree e in quegli orari durante il giorno (e reagisce anche alle tue azioni). Alla fine, metterai insieme un piano coerente per manipolare i Visionari in modo da poterli eliminare nell'arco di un giorno, sperando di porre fine al ciclo una volta per tutte. Quando questo piano sarà completo, ti senti come se te lo fossi guadagnato ed è una sensazione immensamente soddisfacente.

Sì, DEATHLOOP è fantastico come tutti dicono

Ciclo della morte
DEATHLOOP ha un elemento online che permette ad altri giocatori di infiltrarsi nel tuo mondo (e ti permette di fare lo stesso con gli altri giocatori), ma, ad essere sincero, ho giocato solo offline. (Credito immagine: Windows Central)

"Questa simulazione soave e coinvolgente è una delle migliori di Arkane" è il titolo del nostro Recensione DEATHLOOP, E... Si lo è. Se fossi come me e non fossi convinto di DEATHLOOP tramite trailer e recensioni, credimi: giocalo tu stesso. È su Xbox e PC Game Pass e puoi persino trasmetterlo in streaming Giochi sul cloud Xbox se lo volessi. DEATHLOOP è scivolato sempre più in basso nella mia lista dei lavori arretrati perché la magia che Arkane ha intrecciato in questo mondo può solo essere sperimentata, non osservata.

Si tratta di avere la libertà di esplorare un mondo completo e in evoluzione alle tue condizioni, di imparare a farlo navigare in un loop temporale che ha intrappolato tutti, cercando di trovare i propri modi per scoprire un piano per porre fine al loop per sempre; DEATHLOOP ti dà il controllo e un trailer che dà a qualcun altro il controller non rende giustizia al gioco. Sfortunatamente, alcuni giochi sono proprio così. Immagino che probabilmente avrei dovuto credere alle recensioni entusiastiche e giocare, eh? Sono felice di aver finalmente giocato a DEATHLOOP, perché è uno dei i migliori giochi Xbox ed è un'esperienza che ricorderò con molto affetto.

Ah, non ho giocato Redfall eppure, neanche... Ma probabilmente possiamo aspettare ancora un po' (scusa, Arkane, ma vedo che stai lavorando per migliorarlo).