Recensione: Call of Duty: Modern Warfare 3 abbraccia la nostalgia anche se gli sviluppatori spingono per un "nuovo capitolo" per la serie
Da tempo sono arrivato a pensare che lo sia Call of Duty, non centri commerciali, che segna l'inizio delle festività natalizie. Il franchise è decisamente puntuale, lanciando ogni anno un nuovo titolo premium negli ultimi 20 anni. È un sistema che sembrerebbe insostenibile, eppure Activision, con la potenza di più di una dozzina di studi sotto il suo ombrello, riesce a farcela.
Call of Duty Modern Warfare 3, l'ultimo capitolo in uscita e il primo seguito diretto della serie, sembra in superficie un altro lancio annuale di successo. Il gioco è stato oggetto di pesanti critiche ed è stato oggetto di una review bomb da parte di giocatori che credono che gli venga addebitato il prezzo AAA completo per quello che viene percepito come un DLC o un'espansione. Guerra moderna 2.
Il mio amore per Call of Duty è ben documentato, ma anche io ne ho avuto uno elenco delle modifiche che speravo che Sledgehammer Games apportasse a Modern Warfare 3. Ora che il gioco è online, ho avuto la possibilità di completare la campagna alla cieca in Veteran, raggiungere il livello massimo pre-campionato in multiplayer e farmi strada attraverso MWZ.
Ho alcuni pensieri.
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Cos'è Call of Duty: Modern Warfare 3?
Call of Duty: Modern Warfare 3 è la terza uscita della serie di sparatutto in prima persona e la prima volta che il franchise vede un sequel diretto pubblicato l'anno successivo al suo successore. Il gioco presenta una campagna che in genere dura dalle 8 alle 10 ore e segue gli eventi della Task Force 141, una squadra disordinata di agenti speciali riuniti dal Capitano Price, mentre tentano di impedire agli ultranazionalisti russi di dare il via alla Guerra Mondiale 3.
Gli eventi di Modern Warfare 3 (2023) sono una continuazione degli eventi avviati quando il franchise di Modern Warfare è stato riavviato nel 2019. Prima del 2019, i giochi Call of Duty: Modern Warfare sviluppati da Infinity Ward e le campagne Call of Duty: Black Ops sviluppate da Treyarch avevano linee temporali di gioco e motori di sviluppo separati.
Questo, tuttavia, è diventato un problema quando Call of Duty: Warzone è stato lanciato nel 2020. Il successo di Warzone portò Activision alla decisione che il battle royale free-to-play sarebbe servito da hub per unire il franchise. Con ogni gioco sulla propria sequenza temporale e motore di sviluppo, l'integrazione con Warzone ha portato a un pasticcio gonfio e confuso. Call of Duty: Modern Warfare 2 ha portato con sé Warzone 2.0 e il nuovissimo hub Call of Duty HQ che avrebbe ospitato tutti i titoli Call of Duty costruiti sullo stesso motore in futuro.

Call of Duty: Modern Warfare 3 è stato afflitto da discorsi pre-rilascio da parte della comunità e degli addetti ai lavori sull'eventualità il gioco era un titolo premium come eravamo abituati, o se si trattava di un'espansione di qualche tipo di Modern Warfare 2. Ciò ha portato anche ad un tweet di Barry Sloane, l'attore che interpreta il Capitano Price, in cui dichiara che Modern Warfare 3 non è un'espansione.
Link veloci

- Cos'è MW3?
- Prestazioni e stabilità
- Immagini e colonna sonora
- Storia e mondo
- Gioco
- Accessibilità
- Pensieri finali
L'effettiva uscita del gioco ha portato ad un'ulteriore confusione sul fatto che si tratti di un DLC. Call of Duty HQ (o semplicemente Call of Duty) è il launcher attualmente utilizzato per ospitare Call of Duty: Modern Warfare 2, Warzone e ora Modern Warfare 3. Poiché il gioco è ospitato in un launcher generico, l'aggiunta del punteggio giocatore di 1000 e un nuovo elenco di obiettivi è stata inclusa come aggiornamento dell'elenco di obiettivi esistente di Modern Warfare 2.
Alla fine, sia che lo consideriate un gioco autonomo o un DLC, rimane la domanda se il contenuto fornito valga il prezzo che viene addebitato. Call of Duty: Modern Warfare 3 include una campagna, multiplayer e una nuovissima esperienza Modern Warfare Zombies e costa $ 70. È disponibile anche un'edizione vault che costa $ 100 e include l'accesso ai bundle dell'operatore Blackcell per il multiplayer quando la Stagione 1 sarà pubblicata a dicembre.
Modern Warfare 3 è il primo titolo Call of Duty ad essere rilasciato in un'era post-acquisizione, poiché Microsoft ha concluso l'accordo per l'acquisto di Activision Blizzard King in ottobre. Sebbene il gioco possa tecnicamente essere considerato un titolo first-party per Microsoft, né la leadership di Microsoft né quella di Xbox hanno avuto un ruolo nel suo sviluppo. Modern Warfare 3 viene rilasciato anche nell'ambito di un accordo di mercato in corso tra Activision e PlayStation. Nonostante la proprietà di Microsoft del franchise Call of Duty, le indagini legali e normative nell'acquisizione ha comportato un ritardo nella capacità di Xbox di aggiungere il catalogo di Activision Blizzard al gioco Passaggio. Activision ha annunciato una potenziale sequenza temporale in cui Modern Warfare 3 e Diablo IV si uniranno a Game Pass nel 2024.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 – Prestazioni e stabilità

Ho giocato alla campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3 su Xbox Serie X. Mi piace la campagna come esperienza cinematografica coinvolgente, quindi trovo che la campagna sia migliore con un frame rate stabile con risoluzione 4K. Xbox Series X non ha deluso e non ho riscontrato arresti anomali, cali di frame rate o problemi tecnici durante il tempo trascorso con la campagna.
Ce n'erano alcuni bug e problemi in Modern Warfare 3. Ad esempio, se avessi avuto un auto-rianimazione durante le missioni di combattimento aperto ma morissi prima di poterlo usare, il gioco continuerebbe a chiedermi di tenere premuto Y per auto-rianimarmi, anche mentre ricaricava il checkpoint. Al di là dell'unico inconveniente visivo, non c'era nulla che alterasse le prestazioni nella campagna su Xbox Series X.
Quando si parla di multiplayer in Call of Duty, preferisco l'esperienza competitiva di giocare su PC. È qui che ho riscontrato molti più problemi di prestazioni. Ho giocato a Modern Warfare 3 su Steam tramite a scrivania da gioco dotato di a Ryzen55800X, un Gigabyte RTX 3070Ti e 32 GB di RAM. Nonostante aggiorni i miei driver, riscontro ancora arresti anomali del gioco casuali.
Questi arresti anomali si verificano sia in multiplayer che in Zombi e non esiste un evento che possa innescare o riprodurre l'arresto anomalo. Questo tipo di incidenti erano incredibilmente comuni anche in Modern Warfare 2 su Steam, e sembrano essere riemersi con l'aggiunta di MW3.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 – Grafica e colonna sonora

L'integrazione dei titoli premium Call of Duty e Warzone significa che in futuro i titoli Call of Duty saranno basati sul motore di Infinity Ward. MW2 e Warzone 2 sono stati costruiti su IW9 e ci sono stati pochi, se non nessuno, aggiustamenti visivi per Modern Warfare 3 al livello del suolo. È cambiato così poco che le armi, le mimetiche delle armi e persino le skin degli operatori hanno potuto essere portate avanti in Modern Warfare 3.
Questo però non è certamente un duro colpo per Modern Warfare 3. MW2 è stato rilasciato solo un anno fa e IW9 non è affatto un motore obsoleto. Sia nei filmati che nel gameplay, gli sviluppatori principali di Sledgehammer Games e i team responsabili del supporto allo sviluppo hanno creato un mondo che sembra realistico e credibile. L'attenzione ai dettagli, soprattutto per quanto riguarda la rimasterizzazione delle mappe classiche per il multiplayer, è particolarmente notevole.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Storia e mondo

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) è un seguito diretto di Modern Warfare 2 (2022), anche se, come i suoi predecessori, trae molta ispirazione dalla trilogia originale di Modern Warfare. I personaggi preferiti dai fan tornano per prendere il loro posto nella Task Force 141: Captain Price, Simon "Ghost" Riley, Johnny "Soap" MacTavish e Kyle "Gaz" Garrick. Personaggi di supporto riconoscibili come Kate Laswell e Farah Karim si uniscono alla battaglia contro il ritorno del cattivo Vladimir Makarov.
I giocatori potrebbero ricordare che Makarov, l'ultranazionalista russo con una predilezione per atti di terrorismo particolarmente vili, era stato precedentemente imprigionato in un gulag russo. Modern Warfare 3 si apre con i giocatori che si uniscono al gruppo Konni per infiltrarsi nel gulag, incitando una rivolta e liberando il prigioniero 627. I giocatori hanno avuto un assaggio di questa missione quando Modern Warfare 3 è stato rivelato alla Summer Games Fest Opening Night Live del 2023. Il prigioniero 627 risulta essere Makarov, e da lì in poi spetta ai giocatori come membri della Task Force 141 fermare Makarov prima che possa realizzare il suo piano finale di istigare la Terza Guerra Mondiale.

Senza addentrarmi nel territorio degli spoiler, c'è stato un episodio straordinario della campagna che mi è sembrato insolito. Call of Duty: Modern Warfare 2 ha dedicato gran parte della narrazione del gioco allo sviluppo del regione sudamericana di Las Almas e ha introdotto un membro di supporto alla Task Force 141 ad Alejandro Vargas.
Vargas, un operatore delle forze speciali messicane di primo livello, non viene mai visto o menzionato in Modern Warfare 3, nonostante l'importanza del suo personaggio in MW2. Anche se alcune missioni offrono sequenze di flashback. Per un sequel diretto, è piuttosto assurdo saltare completamente e ignorare le componenti principali della storia del predecessore.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 – Modalità di gioco

I titoli annuali premium di Call of Duty hanno in genere tre componenti di gioco principali: una campagna per giocatore singolo, multiplayer PvP e una modalità cooperativa PvE o PvEvP. Modern Warfare 3 non fa eccezione, lanciandosi con una campagna per giocatore singolo e un'esperienza multiplayer con le mappe rimasterizzate preferite dai fan di Modern Warfare 2 (2009) e l'aggiunta di Modern Warfare Zombie.
Campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3
Sono cresciuto con i film d'azione della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90, e mi piace incolpare la mia passione per le trame ridicole per fermare la Terza Guerra Mondiale con questa educazione. Probabilmente è, almeno in parte, il motivo per cui sono un grande fan di Call of Duty. Le campagne annuali sono solitamente enormi successi, con questi momenti cinematografici fuori dal comune ti afferra e ti trascina nel mondo anche quando la volontaria sospensione dell'incredulità è al suo massimo più sottile. Non esiste un modo logico in cui ciò che viene visualizzato sullo schermo possa essere reale, eppure sono davvero qui per questo.

Modern Warfare 2 aveva alcune di queste sequenze enormi e drammatiche. Il momento più memorabile per me è quando Kyle "Gaz" Garrick cade da un elicottero e rimane sospeso a testa in giù mentre i nemici caricati su camion e motociclette sfrecciano nella missione "Violenza e Tempistica". È una sequenza assurda, totalmente gratuita e semplicemente divertente. Quindi, ovviamente, Sledgehammer Games aveva delle scarpe piuttosto grandi da riempire quando si trattava della campagna. Cercavo quei momenti di successo che mi ricordassero che stavo giocando a Call of Duty.
Ma in realtà non ce n'era. Questo non vuol dire che la campagna sia noiosa. Mi sono divertito moltissimo lo stesso, ma c'era un bagliore speciale che sembrava proprio che mancasse questo giro.
La mancanza di questo grande momento culminante è stata aggravata dal ritmo dell'atto finale di Modern Warfare 3. Il precedente titolo di Sledgehammer Games, Call of Duty: WWII, soffriva di una trappola simile. Quel gioco ha impiegato 6-7 ore per aumentare la tensione e gettare le basi per la storia, solo per arrivare a una conclusione di 20 minuti. Non c'è abbastanza sostanza nel mezzo per rendere la storia equilibrata e la conclusione sembra meno soddisfacente.

Modern Warfare 3 si trova nella stessa trappola. Stavo aspettando questa svolta importante degli eventi solo per vedere i titoli di coda, a quel punto mi sono seduto al controller e ho detto: "Non è possibile che finisca proprio così. Non può." Lo fa.
Ho trascorso circa 10 ore nella campagna di Modern Warfare 3. Ci ho giocato su Veteran e l'ho trovato una sfida considerevole, anche un po' più difficile di Modern Warfare 2 (che ho completato su Veteran in meno di 8 ore). Le missioni di combattimento aperto della campagna aumentano sicuramente la difficoltà, poiché la capacità di avere successo o fallire si basa sulla tua pianificazione strategica insieme alla tua mira generale abilità. Non è sufficiente semplicemente far cadere tutti con un'arma silenziata e un coltello da lancio, poiché arriveranno semplicemente i rinforzi. Devi piano.
Tuttavia, le missioni di combattimento aperto erano certamente annunciate come sequenze rigiocabili simili alla modalità Spec Ops che avrebbero dato al giocatore il potere di scegliere chi vivere o morire. Ciò si è rivelato meno che vero nella pratica. Le missioni semi-aperte non sono una novità per Call of Duty e non c'era nulla di straordinario negli OCM in Modern Warfare 3 va oltre il semplice "pianifica un percorso e raggiungi l'obiettivo eliminando chi vuoi". meccanico. C'erano armi sbloccabili e serie di uccisioni sparse in giro da trovare, ma alla fine sembrava che stessi cercando oggetti da collezione.

Anche se preferisco le missioni di campagna lineari, considero le missioni di combattimento aperto presenti in Modern Warfare 3 nel loro stato attuale come una carenza per Modern Warfare 3. Non perché siano semi-aperti, ma perché non mantengono le promesse che ci sono state fatte prima del lancio del gioco. Dovevano essere narrazioni esplosive con percorsi ramificati e finali diversi a seconda delle scelte. Tuttavia, non vediamo mai nulla di tutto ciò nel gioco stesso.
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Multigiocatore di Call of Duty: Modern Warfare 3

Come i precedenti titoli Call of Duty, Modern Warfare 3 porta con sé una nuovissima esperienza multiplayer. Brand-new potrebbe essere un po' pesante in quella frase, dato che molti elementi di Modern Warfare 2 sono stati portati su MW3 grazie alla nuova politica "Carry Forward". I giocatori erano insoddisfatti quando Warzone fu spostato in Warzone 2.0 e tagliato fuori dai bundle degli operatori e dai progetti di armi, tra le altre cose che avevano acquistato tramite microtransazioni.
"Carry Forward" vuole essere una soluzione a questo problema, consentendo ai giocatori di utilizzare comunque gli oggetti guadagnati dai pass di battaglia e acquista nel negozio Call of Duty non solo il gioco da cui proviene In. Ci sono alcuni aspetti negativi, tuttavia, poiché le armi in Modern Warfare 3 che erano già sbloccate e al massimo in Modern Warfare 2 vengono portate avanti con i livelli e gli sblocchi esistenti. Ciò limita il numero di oggetti disponibili che i giocatori possono sbloccare man mano che avanzano nei livelli ed eventualmente nel sistema di prestigio.

Tuttavia, gli operatori e i progetti delle armi non sono tutto ciò di cui è composto il multiplayer. Le mappe e le playlist sono vitali per l'esperienza multiplayer. Modern Warfare 3 (2023) rimasterizza le mappe di Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009). Quest'era è stata ampiamente considerata l'apice del multiplayer per il franchise, e rifare queste mappe mentre i team celebrano i 20 anni di COD ha perfettamente senso.
Modern Warfare 2 (2009) è stata la mia primissima esperienza con Call of Duty, è stato allora che mi sono innamorato della serie. Alzare lo sguardo per vedere quelle mappe classiche con tutte le loro stranezze e fascino sullo schermo era l'equivalente di gioco di tornare a casa. Sembrava Bene. Ogni volta che giocavo a Mercado Las Almas in Modern Warfare 2 (2022) pronunciavo la frase "Cosa non darei per riavere Favela". al punto che i miei amici probabilmente erano stanchi di sentirlo. Ora eccoci qui, a correre per Favela.
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Quando ho giocato alla beta del multiplayer di Modern Warfare 3, avevo alcune preoccupazioni riguardo al "time-to-kill" (TTK). Sledgehammer Games ha deciso di aumentare la salute del giocatore a 150, mettendo il TTK del multiplayer alla pari con quello di Warzone. Inizialmente, consideravo il TTK un'opportunità per i giocatori di impegnarsi effettivamente in sparatorie attive. Tuttavia, poiché passavo più tempo a giocare nelle modalità di gioco principali, mi sentivo come se il TTK fosse uno slogan che rallentava un po' troppo le cose.
Ora che il multiplayer è uscito e sono tornato in una modalità di gioco hardcore, tuttavia, mi ritrovo a godermi ancora una volta il TTK leggermente più alto. I giocatori continuano a cadere rapidamente con un'arma ben equipaggiata e il ritmo generale del gioco non è rallentato così drasticamente nell'hardcore come nelle playlist principali.
Oserei dire che MW3 è stata una delle mie versioni preferite del multiplayer dai tempi di Call of Duty: Black Ops Cold War.
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Zombie di Call of Duty: Modern Warfare 3

Zombies e Call of Duty vanno di pari passo. Tipo. La serie Modern Warfare non ha mai avuto una modalità Zombi in passato. Ci sono state le operazioni specifiche e una volta c'era anche quella modalità di estrazione aliena davvero strana. Zombie, però? Non nel mio Modern Warfare!
Finora.
Modern Warfare Zombies è una versione open world degli Zombi che fa la sua prima incursione nella serie Modern Warfare. Unisce un gameplay simile a quello rilasciato con la DMZ di Modern Warfare 2 (2022). I giocatori possono allearsi con 2 dei loro compagni di squadra preferiti e tuffarsi per 45 minuti di accesso all'Urzikstan (che arriverà su Warzone come mappa Battle Royale con la Stagione 1).
L'Urzikstan è invaso dai morti, con la mappa divisa in 3 diverse zone di difficoltà crescente. La zona bianca è una minaccia di basso livello ai bordi esterni della mappa e i giocatori possono vagare liberamente senza troppe interferenze da parte di zombi o mercenari. La zona arancione presenta un rischio maggiore, con zombi corazzati e una maggiore probabilità di imbattersi in zombi boss. Certo, la zona rossa è la più pericolosa.

Proprio come DMZ, la modalità MWZ prevede una serie di missioni che possono essere completate durante il tuo schieramento in Urzikstan. Le missioni sono abbastanza semplici, esegui il ping di un contratto. Estrarre una chiave magnetica. Sconfiggi un convoglio. Diventano sempre più complicati con l'aumentare della difficoltà e sono un ottimo modo per familiarizzare con ciò che sei capace di fare mentre sei in MWZ.
C'è un passo falso quando si tratta di sfide, ed è una scelta strana per MWZ perché non era un problema nella DMZ. I tuoi compagni di squadra non possono aiutarti a progredire nelle tue sfide. Devi macinarli da solo. Se tu e il tuo compagno di squadra avete entrambi bisogno di eliminare un convoglio mercenario, attivare la generazione di un convoglio e poi eliminarlo sarà completo solo per uno di voi. Dovrai quindi espellere e schierarti nuovamente nella zona per attivare un altro convoglio per il secondo compagno di squadra, e poi ancora una volta per il terzo. Porta a una fatica ridicola che toglie almeno un po' all'esperienza.

Completare le missioni nella DMZ durante Modern Warfare 2 è stato significativamente più difficile poiché l'esperienza era PvPvE, tuttavia, la MWZ è solo PvE. Mentre entri in Urzikstan con altri giocatori casuali, non sono in grado di attaccarti e la battaglia è tutti contro gli zombi invece di combattere tra loro. Puoi davvero goderti le missioni e la storia poiché non sei preoccupato di affrontare una sfida e poi essere preso di mira da un giocatore umano con un cecchino attraverso la mappa.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Accessibilità e accessibilità

Quando molti giocatori pensano a Call of Duty, immaginano l'azione frenetica del multiplayer, le scene di grande successo e il comportamento a 360° senza scorrimento, annullamento del movimento, spesso visto in Warzone. Per le persone con disabilità, non sembra inverosimile pensare che Call of Duty non sarebbe avvicinabile o accessibile. Tuttavia, negli ultimi anni COD si è impegnato a offrire impostazioni di accessibilità e, con oltre 500 impostazioni regolabili, Modern Warfare 3 è il Call of Duty più accessibile di sempre.
Un nuovo collegamento al menu di accessibilità è stato aggiunto al riquadro di navigazione, semplificando l'accesso a un menu di accessibilità semplificato con un solo clic del pulsante. Il menu semplificato offre soluzioni di accessibilità preimpostate. Questi includono controlli semplificati, basso sforzo motorio, supporto audio/visivo e riduzione del movimento.
Tutte queste funzionalità di accessibilità possono essere attivate o disattivate con un interruttore per apportare modifiche radicali alle impostazioni del gioco. C'è anche una finestra di dialogo che mostra quali modifiche puoi aspettarti di vedere. Le impostazioni di basso sforzo motorio, ad esempio, sono simili a quelle che ho utilizzato io (come giocatore affetto da grave artrite reumatoide) utilizzo in Call of Duty da anni: alta sensibilità e zone morte basse, insieme a mantello e paracadute automatici distribuzione. Vedere queste impostazioni integrate senza dover arrancare tra le opzioni per rintracciarle e modificarle io stesso è stata una sorpresa, anche se molto gradita.
C'è sempre spazio per migliorare l'accessibilità, ma i team dietro Call of Duty sono sicuramente sulla strada giusta.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 – Considerazioni finali

Non importa se Call of Duty: Modern Warfare 3 è iniziato come espansione. Non importa se è o meno un DLC. Ciò che conta è che il gioco venga fatturato come un'esperienza AAA con un prezzo di $ 70 e se valga il prezzo addebitato. Alla fine della giornata, credo che lo sia.
Di solito non sono un fan delle interpretazioni di Call of Duty di Sledgehammer Games, trovo che siano i più deboli dei tre studi di sviluppo principali che lavorano al franchise. Dopo aver trascorso alcuni giorni esplorando Modern Warfare 3, e leggendo il recente rapporto di Bloomberg riguardo al ciclo di sviluppo di 16 mesi del gioco (in contrapposizione ai tre anni con cui i team solitamente devono lavorare) ho sicuramente guadagnato un rinnovato rispetto per questo studio.
Certo, il ritmo della storia della campagna avrebbe potuto richiedere un po' di lavoro e gli OCM avrebbero potuto avere un impatto maggiore, ma il il puro divertimento che ho avuto in multiplayer e gli zombi hanno più che compensato le eventuali carenze di campagna.

Call of Duty Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 abbraccia la nostalgia in un franchise che ha lottato per entrare nel nuovo era', e porta ad alcuni graditi cambiamenti che si traducono nella migliore esperienza multiplayer che ho avuto da molto tempo Mentre.
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