È tempo di ammettere che Microsoft aveva ragione riguardo a Xbox Series S: ecco perché

La Xbox Series S è stata un argomento un po’ controverso sin dal suo inizio. Progettata per la massima convenienza, la console Xbox di "prossima generazione" da $ 300 RRP è stata spesso accusata di varie cose. Anche io ho ipotizzato che alcuni giochi potrebbero aver saltato la piattaforma Xbox interamente a causa degli sviluppatori costruire prima giochi per PS5 e poi non voler (o permettersi) di ottimizzare il gioco per i più deboli Xbox Serie S. Altri hanno suggerito che Xbox Series S stia “trattenendo i giochi” costringendo gli sviluppatori a tenere conto dei suoi requisiti di sistema. Di sicuro, negli ultimi tre anni ci sono stati molti titoli in cui gli sviluppatori hanno commentato la difficoltà di lavorare con il sistema.

Tutto è giunto al culmine l'estate scorsa quando Porta di Baldur 3 lo sviluppatore Larian Studios candidamente notato che c'erano problemi nel trasferire il gioco su Xbox Series X|S. Larian non è riuscito a conciliare la modalità cooperativa sul divano di Baldur's Gate 3, la clausola di parità delle funzionalità di Microsoft e la scheda tecnica di Xbox Series S. L'episodio ha portato a una giusta correzione delle politiche di Xbox, consentendo agli sviluppatori di essere un po' più flessibili nel modo in cui ottimizzano e prendono di mira Xbox Series S. Tuttavia, inizialmente era un punto dolente per i fan di Xbox. Sembrava che i clienti fossero destinati a perdersi un altro gioco che avrebbe potuto facilmente annoverarsi tra i

i migliori giochi Xbox del 2023.

Gli editori in particolare sono piuttosto riservati riguardo ai motivi per cui i giochi potrebbero saltare una console e spesso vengono utilizzate speculazioni per colmare il divario. Sono andato avanti e indietro con me stesso su Xbox Series S e se fosse o meno la strategia corretta per Microsoft. Penso che alla fine alcune delle mie conclusioni fossero sbagliate. Ecco perché ora penso che la piattaforma a due SKU fosse quella corretta per Xbox e che spero che Microsoft continui a esplorare in futuro.

Xbox Series S e Steam Deck incentivano l'ottimizzazione e ottengono risultati

Xbox Series S da 1 TB in nero carbone
La nuova Xbox Serie S Carbon Black da 1 TB. (Credito immagine: Microsoft)

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Dopo il lancio di Xbox Series X, mi sono trovato temporaneamente bloccato a causa delle regole di blocco pandemico e non ho potuto tornare a casa dove il mio Xbox Serie X vissuto. Mentre aspettavo che il mondo si riorganizzasse, ho preso una Xbox Series S in parte per curiosità, ma soprattutto perché all'epoca Xbox Series X era completamente esaurita in Germania.

Xbox Series X è sulla carta la console per videogiochi più potente al mondo ed è progettata per potenziare esperienze con risoluzione 4K su televisori compatibili. È anche $ 500, tuttavia, che non è il prezzo di una console per videogiochi tradizionale. Tutto è diventato più costoso negli ultimi anni, eppure Microsoft ha cercato di offrire un prezzo di $ 300 sotto forma di Xbox Series S con targeting 1080p. Xbox Series S ha alcuni compromessi per abbassarla a quel prezzo, inclusa la rimozione di un'unità disco e meno RAM. Tuttavia, corrisponde alla velocità di Xbox Series X ed è spesso in grado di raggiungere 60 FPS su una varietà di giochi, almeno in generale.

Ricordo distintamente di essere rimasto deluso dal fatto che Chivalry 2 non riusciva a raggiungere i 60 FPS su Xbox Series S. Si tratta di un gioco di combattimento orientato al corpo a corpo che praticamente implora di raggiungere i 60 FPS, ma all'epoca Xbox Series S non sembrava capace di riuscirci. Tuttavia, alla fine, gli sviluppatori sono riusciti a inserire 60 FPS, in modo piuttosto impressionante. Ci sono alcune altre storie di successo sull'ottimizzazione di Xbox Series S, ma forse più recente è stata questa qui sotto, condiviso niente meno che dai Larian Studios di Baldur's Gate 3.

Gli sviluppatori di Baldur's Gate 3 hanno riscontrato un'ottimizzazione della VRAM del 34% durante lo sviluppo del porting su Xbox Series S. Ciò potrebbe apportare benefici diretti anche alle prestazioni delle versioni PC, Series X e PS5. https://t.co/WkMb8SRC4N pic.twitter.com/dSDN8cvel310 novembre 2023

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Poco fa ho scritto a critica sullo stato della linea hardware Xbox di Microsoft. Ho ritenuto che sarebbe diventato sempre più difficile per gli sviluppatori ottimizzare per Xbox Series S man mano che si procedesse generazione, poiché gli sviluppatori creano sempre più giochi per PlayStation 5 e hardware per PC di fascia alta, con Xbox Series S come an ripensamento. Ci sono alcuni fattori chiave che ho trascurato, tuttavia.

Gli sviluppatori che spediscono su Xbox Series X devono spedire anche su Xbox Series S, secondo la politica di Microsoft, come stabilito. Grazie a questo incentivo, Larian è riuscito a scoprire un enorme incremento di ottimizzazione durante l'esplorazione del porting del gioco da PC a Xbox Series S. Un aumento del 34% è incredibilmente impressionante, e non solo per Xbox Series S, ma anche per altre piattaforme. È in quelle altre piattaforme di fascia bassa che potenzialmente aiuteranno ulteriormente a incentivare le ottimizzazioni di Xbox Series S su tutta la linea, come sottoprodotto.

Ho giocato tantissimo a Baldur's Gate 3 su Ponte a vapore durante l'estate, e inizialmente era un po' dura. Alla fine, ho messo le mani su qualcosa di molto più potente ASUS ROG Alleato Palmare PC. Anche con l'hardware potenziato, l'ASUS ROG Ally è un po' noto per i colli di bottiglia della VRAM, quando i giochi non hanno fatto considerazioni particolari.

Puoi regolare manualmente la VRAM su ASUS ROG Ally per migliorare le prestazioni, ma non sempre funziona. Diablo 4 può essere un po' duro sull'ASUS ROG Ally, a causa dell'utilizzo della VRAM, ma le cose sono gradualmente migliorate. Perché? Bene, Diablo 4 è ora su Steam e ha aderito al programma di verifica di Steam Deck. Sebbene sia una piattaforma diversa, Steam Deck presenta vincoli hardware simili a Xbox Series S. Di conseguenza, la sua crescente popolarità potrebbe indurre gli sviluppatori a riconsiderare i loro investimenti di ottimizzazione.

L'ottimizzazione dei giochi per PC è stata un dibattito intenso nell'ultimo anno, con il lancio di vari giochi specifiche minime consigliate aggressive, progettate innanzitutto per la fascia alta con ottimizzazioni come ripensamento. La gente è stata presa dal panico Alan Wake 2 specifiche minime consigliate, ma si scopre che il gioco è in realtà abbastanza ben ottimizzato anche nella fascia bassa. Funziona straordinariamente bene anche su Xbox Series S, nonostante l'atmosfera e il dettaglio ambientale di livello superiore. L'analisi di cui sopra che abbiamo realizzato è stata effettuata anche prima delle ulteriori ottimizzazioni apportate da Remedy dopo la pubblicazione.

Resta il fatto che la stragrande maggioranza del mondo gioca ancora su sistemi più vecchi o più economici. La discussione di alto profilo su Xbox Series S durante la scorsa estate sembra aver dimostrato che può produrre risultati di nuova generazione con una risoluzione ridotta.

Forse il problema principale era l'inflessibilità da parte di Microsoft: la flessibilità ora ha vinto Larian, si spera anche per altri sviluppatori. Larian non dovrà includere la modalità cooperativa sul divano in Baldur's Gate 3 al lancio su Xbox Series S, il che è in linea con il fatto che è disabilitato per impostazione predefinita su Steam Deck. Renderizzare lo stesso gioco due volte con due telecamere separate è un'impresa impegnativa, e in parte è il motivo per cui la modalità cooperativa sul divano in questi tipi di giochi sta diventando una rarità. Con Microsoft ora offre agli sviluppatori maggiore flessibilità su come i giochi vengono spediti su Xbox Series X|S piattaforma, si spera, problemi come quello che abbiamo visto con Baldur's Gate 3 durante l'estate saranno un eccezione.

Un punto di ingresso più accessibile per i giocatori e Microsoft

Xbox Serie S
Il nuovo pacchetto iniziale di Xbox Series S viene fornito con Game Pass per buona misura. (Credito immagine: Microsoft)

Valve ha annunciato la novità Ponte a vapore OLED ieri, e rimane incredibilmente conveniente. All'estremità inferiore, puoi prendere uno Steam Deck per un bel po' meno di una Xbox Series X e ottenere la portabilità in più. La piccola macchina di Valve è un'impresa ingegneristica incredibilmente impressionante, ma richiede anche che gli sviluppatori riconsiderino il loro approccio alla creazione di giochi. Lo spazio dei PC da gioco portatili è agli albori in questo momento, ma è senza dubbio destinato a crescere in modo esponenziale nei prossimi anni. Questi non sono PC da gioco desktop in piena regola, richiedono un'attenta ottimizzazione per essere utilizzati correttamente, proprio come Xbox Series S.

Lo Steam Deck potrebbe essere conveniente, ma Lenovo Legion Go e ASUS ROG Ally sono significativamente più costosi e potrebbero occupare un mercato di nicchia. Anche Xbox Series S è incredibilmente conveniente e probabilmente otterrà degli sconti generosi man mano che ci avvicineremo Venerdì nero 2023. Per ragioni sconosciute, Microsoft non è stata in grado di acquisire i livelli di stock acquistati da Sony per PlayStation 5 nei primi giorni della generazione. L'approvvigionamento di Xbox Series S sembrava molto più gestibile per Microsoft e la sua disponibilità ha mantenuto la base di installazione di Microsoft al passo con PlayStation 5 nei suoi mercati principali. Senza Xbox Series S, gli sforzi di Microsoft per le console di ultima generazione sarebbero in gravi difficoltà.

Microsoft potrebbe aver risolto i livelli delle scorte di Xbox Series X in gran parte nei suoi mercati chiave, ma penso che sia semplicemente un problema buona cosa che Microsoft ha a disposizione un'opzione più conveniente per coloro che devono prendere decisioni finanziarie più stringenti. L’inflazione post-pandemia ha spostato verso il cielo i prezzi di vari beni essenziali quotidiani, ma il prezzo di Xbox Series S è rimasto fermo a $ 300 nella maggior parte dei territori. È un peccato, quindi, che Microsoft non sia riuscita a mantenere basso il prezzo in Brasile e in alcune altre nazioni, che hanno visto aumenti di prezzo per ragioni sconosciute. Si spera che Microsoft riduca questi prezzi il prima possibile, perché è così convenienza E volume questo lo rende un gioco fantastico. Dovrebbero esserci più giocatori là fuori con Xbox Series S, Steam Deck e altri endpoint dal prezzo simile incentivare ulteriormente gli sviluppatori a cercare ottimizzazioni più profonde, creando allo stesso tempo un pubblico più ampio per i loro prodotti.

È ora di dare il dovuto a Xbox Series S

Immagine della Xbox Serie S.
(Credito immagine: Windows Central)

È facile incolpare Xbox Series S per alcuni dei problemi che abbiamo riscontrato in Microsoft in questa generazione. È un ostacolo per lo sviluppo dover prendere in considerazione una piattaforma aggiuntiva mentre si prende di mira la line-up Xbox, ma si spera che ne valga sempre più la pena. Si spera che avere un gioco ottimizzato per hardware di fascia bassa come Xbox Series S o Steam Deck diventi lontano più redditizio nei prossimi anni, se Microsoft riuscirà a tenere il passo con la disponibilità e forse a esplorare nuovi paradigmi pure.

Xbox Cloud Gaming potrebbe essere nel dimenticatoio ora, ma so per certo che Microsoft è profondamente incuriosita dai giochi per PC portatili. Il futuro dei giochi si troverà nella flessibilità di giocare dove vuoi, come vuoi, ma le velocità globali di Internet rendono il cloud gaming troppo scomodo. Il sogno di una console portatile Xbox Series S potrebbe realizzarsi un giorno e Microsoft avrebbe centinaia di giochi ottimizzati per 1080p pronti a trarne vantaggio. Dopotutto, il 4K non ha molto senso quando giochi su uno schermo da 7 pollici.

Quindi, in chiusura, chiedo umilmente scusa a Xbox Series S. Saluto Larian e gli altri sviluppatori la cui magia tecnica rimane sempre stimolante. E imploro Microsoft di continuare a supportare la fascia economica dei giochi per console.