Il capo di inXile parla del prossimo gioco di ruolo per Xbox Clockwork Revolution

Cosa hai bisogno di sapere

  • Brian Fargo è il capo dello studio di inXile Entertainment, un team di sviluppo di giochi di ruolo acquisito da Microsoft nel 2018.
  • inXile Entertainment sta attualmente lavorando al suo primo gioco sotto Xbox Game Studios, un'avventura di gioco di ruolo che piega il tempo chiamata Clockwork Revolution.
  • Parlando al podcast The Fourth Curtain, Fargo ha discusso di come è cambiato il suo lavoro sotto Microsoft, cos'è Clockwork Revolution, se l'intelligenza artificiale farà parte dello sviluppo di giochi e altro ancora.

Lo sviluppatore di giochi di ruolo inXile Entertainment sta lavorando al suo prossimo gioco e abbiamo informazioni più dettagliate su come opera lo studio.

Questo grazie al capo dello studio Brian Fargo, che è stato ospite Il quarto sipario podcast per parlare della sua storia nel settore dei giochi, di come sono cambiate le cose come parte di Xbox sotto Microsoft e altro ancora. Parlando dei molti anni di attività come team indipendente, Fargo è abbastanza chiaro che era spesso stressante dal punto di vista finanziario.

"C'è questa costante corsa e panico, questa pistola puntata alla testa. Entravo in ufficio e vedevo la gente ridere, prendere un caffè e divertirsi, e pensavo: "Un giorno, io Spero di poter essere come loro, dove entro senza alcuna preoccupazione al mondo,'" dice, aggiungendo che da quando inXile Entertainment è entrata a far parte Di Studi di gioco Xbox nel 2018, i suoi sforzi sono ora concentrati sugli "aspetti creativi" dell'azienda e gli piace partecipare alle riunioni di design.

Fargo indica inoltre che queste decisioni creative vengono ancora prese interamente dallo studio, affermando che "Non esiste alcun micromanaging. [Microsoft] ci ha comprato perché si fida di noi."

Cos'è Clockwork Revolution?

Presentazione di Clockwork Revolution durante Xbox Games Showcase.
Un futuro oscuro? (Credito immagine: Xbox Games Studio)

Annunciato durante lo showcase Xbox 2023, Clockwork Revolution è descritto come il primo gioco AAA di inXile ed è anche il primo gioco completamente sviluppato come parte di Xbox Game Studios. Il gioco è un gioco di ruolo in prima persona ambientato in una città steampunk chiamata Avalon, dove il giocatore scopre la capacità di viaggiare avanti e indietro nel tempo, osservando come si svolgono le proprie decisioni anni dopo. Rivoluzione a orologeria al momento non ha una data di uscita.

Fargo afferma che lo studio vuole enfatizzare la "reattività", fornendo un esempio di dilemma etico in cui si trova un giocatore potrebbe viaggiare indietro nel tempo per fermare un serial killer, solo per rendersi conto che nel passato questo personaggio non è un uccisore Ancora. Il viaggio nel tempo potrebbe anche indurre reazioni più sciocche, come portare un cappello specifico nel passato e dare il via a una tendenza della moda.

L’intelligenza artificiale ha un ruolo da svolgere nello sviluppo del gioco?

Parlando del tema dell'intelligenza artificiale, Fargo è attento alle sue parole, affermando che essere "pro-intelligenza artificiale" significa cose diverse per persone diverse. Il capo dello studio afferma che gli sviluppatori di giochi possono e dovrebbero trovare modi etici per utilizzare l'intelligenza artificiale, ad esempio eliminando il lavoro frenetico nel guardare i dati di motion capture. Fargo rifiuta tuttavia l'idea di utilizzare direttamente qualcosa generato dall'intelligenza artificiale in un gioco, dicendo che il team non utilizzerà strumenti come Midjourney per generare qualcosa e inserirlo in un gioco.

"Ne vedo benefici in molti modi, ma le persone sono molto vigili, quindi devo rispondere con attenzione senza dare il impressione sbagliata di ciò che è accettabile", dice, aggiungendo che "non è convinto" che l'intelligenza artificiale abbia un ruolo nella scrittura o nella creazione di NPC.

Microsoft ha recentemente annunciato una partnership con Inworld, investendo in strumenti di sviluppo di giochi basati sull'intelligenza artificiale per la progettazione di serie di missioni, storie e mondi.

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Ovviamente potremmo ancora aspettare (sono molto scettico che Clockwork Revolution uscirà l'anno prossimo) ma questo gioco fa proprio al caso mio in tanti modi diversi. Gli sviluppatori di inXile Entertainment sembrano sempre super affamati, ansiosi di mettersi alla prova ogni volta che parlo con loro, quindi spero che tutto vada bene.

Apprezzo anche il candore di Fargo quando parla di intelligenza artificiale e del suo posto nei giochi. Capisco che l'intelligenza artificiale è qui per restare in molti modi, e ci sono modi etici per usarla, ma sono anche estremamente cauto riguardo a qualsiasi possibile minaccia per le persone che effettivamente Fare Giochi. Voglio più designer, scrittori, produttori e tester nel mondo, non meno.