I MIGLIORI poteri dei vampiri per Diablo 4 Season of Blood
Diablo 4 è davvero di nuovo dannatamente bello (guarda cosa ho fatto lì), e mi sono divertito tantissimo a sconfiggere orde di nuovi nemici. Mentre mi immergevo nell'oscuro mondo della Stagione 2: Season of Blood, una nuova minaccia è emersa a Sanctuary: un esercito di vampiri guidati dall'antico Lord Zir.
Per combattere questi nemici con le zanne, devi esercitare i poteri dei vampiri all'interno del Cerchio Sanguine. Ma quali sono le abilità vampiriche più potenti? A quali poteri dovresti dare la priorità per salire di livello e alcuni poteri si adattano meglio a classi specifiche? In questo articolo mi propongo di rispondere a queste domande. Quindi, senza ulteriori indugi, addentriamoci nell'enigmatico Circolo Sanguine e sveliamo i suoi segreti.
Cos'è il Circolo Sanguigno?

All'interno del tuo inventario scoprirai una nuova scheda chiamata Sanguine Circle, che si sbloccherà man mano che avanzi nella trama stagionale. Man mano che il tuo viaggio si svolge, ti ritroverai afflitto dalla maledizione del vampiro. Per fortuna, grazie al sangue di Lilith persistente dentro di te, non ti trasformerai in un raccapricciante vampiro. Invece, puoi sfruttare i poteri delle orde di vampiri attraverso il Sanguine Circle.
Hai un totale di 22 poteri da vampiro a tua disposizione, ma puoi equipaggiarne solo cinque alla volta. Una volta selezionati i tuoi poteri preferiti, appariranno come "inattivi" a meno che tu non abbia abbastanza Patti sulla tua armatura. Esploreremo i Patti più dettagliatamente in seguito. Per ora, concentriamoci su come sbloccare queste straordinarie abilità.
Come sblocco tutti i poteri vampirici?
Per accedere a tutti i 22 poteri vampirici, devi partecipare ad attività stagionali specifiche per raccogliere Sangue potente. Questa preziosa sostanza serve sia per sbloccare che per potenziare i tuoi poteri vampirici. Puoi ottenere Sangue Potente:
- Eliminando i Cercatori di Sangue nell'area della Raccolta del Sangue o incontrandoli nei sotterranei.
- Aprendo i forzieri nel Blood Harvest (noto come Seeker's Cache) con le Seeker Keys ottenute sconfiggendo i vampiri.
- Completando l'evento Raccolta del sangue.
L'evento di evocazione Blood Harvest offre il mezzo più rapido per accumulare notevoli quantità di sangue potente, ma richiede 150 esche di sangue in totale per essere attivato. In un gruppo, ogni membro può contribuire con 50 esche di sangue all'altare, il che è un ottimo modo per condividere il carico. Se non fai parte di un gruppo, semplicemente restare nell'area può indurre altri giocatori a unirsi.
Una volta accumulati 25 Potenti Sangue, puoi selezionare un potere da sbloccare o potenziare. Quando raggiungerai la metà del tuo viaggio stagionale, probabilmente li avrai sbloccati tutti.
Inoltre, due poteri sono ottenibili completando il tabellone Acclamazione dei cacciatori in città e cinque vengono offerti come ricompensa per la missione per aver completato la storia della nuova stagione. Questa missione non è particolarmente lunga, quindi ti consigliamo di completarla per accedere ai potenziamenti vampirici più potenti.
Quali sono i migliori poteri da vampiro tra cui scegliere in Diablo 4?
Questi poteri sono accessibili a tutte le classi, ma variano in termini di efficacia, rendendo alcuni più ambiti di altri. Per aiutarti nella scelta, ecco un elenco di livelli da considerare quando riempi il tuo Circolo Sanguinario con cinque poteri e decidi a quali dare la priorità per il potenziamento con Sangue Potente:
Grado | Energia | Effetto |
---|---|---|
Livello S | Metamorfosi | Quando eviti ti trasformi in una nuvola di pipistrelli, diventando Inarrestabile per 4,0 secondi. I nemici lungo il tuo percorso subiscono 160 - 240 [160%] danni fisici e sono colpiti dalla Maledizione Vampirica. |
Riga 1 - Cella 0 | Predare i deboli | Infliggi il 16,0%[x] di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili. |
Un livello | Tocco Maledetto | Colpo fortunato: fino al 44% di possibilità di infliggere la Maledizione Vampirica ai nemici. I nemici con la Maledizione Vampirica hanno una probabilità del 15% di trasmetterla ad altri nemici circostanti. Le Anime Maledette infliggono il 200% di danni aggiuntivi. |
Riga 3 - Cella 0 | Emomanzia | I tuoi attacchi infliggono l'80% della tua vita massima come danno fisico ai nemici vicini. Ciò può verificarsi solo una volta ogni 4 secondi. Guarisci per l'1% della tua vita massima per ogni nemico danneggiato in questo modo. |
Riga 4 - Cella 0 | Anticipazione | Le tue abilità definitive ottengono una riduzione del tempo di recupero del 20%. Le tue abilità definitive ottengono il 12% di danni aggiuntivi per ogni nemico vicino influenzato dai tuoi effetti di danno nel tempo. |
Riga 5 - Cella 0 | Il sangue bolle | Quando le tue abilità principali hanno la meglio su un nemico, generi 3 gocce di sangue volatili. Raccogliere una goccia di sangue volatile la fa esplodere, infliggendo il 60% di danni fisici intorno a te. Ogni 20 secondi, la tua prossima abilità sarà garantita per Sopraffazione. |
Riga 6 - Cella 0 | Vene fluenti | Infliggi il 60% di danni nel tempo aumentati ai nemici che si muovono o sono colpiti da una maledizione vampirica. |
Riga 7 - Cella 0 | Alba lunare | Colpire un nemico con un'abilità base ti garantisce il 4% di velocità d'attacco per 10 secondi, accumulandosi fino a 5 volte. Una volta raggiunto il numero massimo di accumuli, entri in Vampiric Bloodrage, ottenendo il 160% di danni delle abilità di base e il 15% di velocità di movimento per 10 secondi. |
Riga 8 - Cella 0 | Famelico | Colpo fortunato: fino a una probabilità del 20% di aumentare la velocità di attacco del 40% della velocità di movimento totale per 6 secondi. |
Riga 9 - Cella 0 | Immortale | Lanciare abilità ti cura per il 3% di vita. Raddoppia questo bonus mentre sei al di sotto del 50% di Vita. |
Livello B | Bagnarsi nel sangue | Mentre canalizzi un'abilità, formi una pozza di sangue sotto di te. Mentre canalizzi un'abilità in una riserva, le tue abilità canalizzate infliggono il 40% di danni in più e ottieni una riduzione del danno del 30%. Una piscina può formarsi solo una volta ogni 8 secondi. |
Riga 11 - Cella 0 | Dominazione | Infliggi il 24% di danni aggiuntivi ai nemici storditi, immobilizzati, congelati o spaventati. Se anche loro sono feriti e non sono Elite, vengono uccisi all'istante. |
Riga 12 - Cella 0 | Nutri la Congrega | Colpo fortunato: gli attacchi di Evocazione, Compagno, Servitore e Famiglio del pipistrello hanno una probabilità fino al 60% di ripristinarti 10 risorse primarie e aumentare il danno del 10% per 4 secondi. |
Riga 13 - Cella 0 | Frenetico | Per ogni 5 abilità di base che lanci, uno dei tuoi tempi di recupero attivi viene ridotto di 2 secondi. |
Riga 14 - Cella 0 | Infezione | Colpire i nemici con danni diretti li infetta con Pox. Infliggere Pox 8 volte a un nemico cancella la sua infezione, infliggendo il 70% dei danni da veleno. |
Riga 15 - Cella 0 | Resilienza | Ottieni l'1% di riduzione del danno per ogni 2% di vita che ti manca. |
Riga 16 - Cella 0 | Terrore | Quando vieni colpito, hai una probabilità del 14% di temere i nemici vicini e di rallentarli dell'80% per 2 secondi. Hai la garanzia di colpire in modo critico i nemici temuti. |
Riga 17 - Cella 0 | Tutore sanguigno | Quando uccidi un nemico, Fortifica per il 6% della tua vita base. Mentre hai più Fortificazione della metà della tua Vita Massima, guadagni l'8% di Probabilità di Colpo Critico. |
Livello C | Le zanne della congrega | I tuoi attacchi Evocazione, Compagno, Servitore e Famiglio pipistrello infliggono il 52% di danni aggiuntivi ai nemici controllati dalla folla. Colpo fortunato: il tuo Evocatore, Compagno, Servitore e Famiglio pipistrello hanno fino al 30% di probabilità di infliggere Maledizione vampirica quando colpiscono i nemici. |
Riga 19 - Cella 0 | Chiama Familiare | Lanciare un'abilità Maestria, Maestria nell'arma, Macabro, Ira o Infusione richiama un alleato pipistrello per attaccare i nemici vicini, infliggendo l'80% di danni fisici con una probabilità del 30% di stordire. |
Riga 20 - Cella 0 | Bastione | Se non ti muovi per 3 secondi, ottieni una barriera pari al 40% della tua vita massima per 6 secondi. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 20 secondi. |
Riga 21 - Cella 0 | Punte frastagliate | Le spine hanno una probabilità del 10% di infliggere il 300% di danni aggiuntivi e di congelare i nemici dell'8%. |
Questo elenco di livelli fornisce una classifica generale dell'efficacia del potere in tutte le classi e build. I poteri di livello S andranno a vantaggio della maggior parte delle build e degli stili di gioco, ma non esitare ad apportare modifiche in base a ciò che completa le abilità scelte. Abbiamo anche compilato un elenco dei le migliori build per ogni classe di Diablo 4, con i nostri cinque poteri consigliati per ogni build.
Come posso attivare i miei poteri vampirici?

Quando metti i tuoi poteri nel Circolo Sanguigno, potresti notare che alcuni, se non tutti, sono contrassegnati come inattivi. Questo stato è regolato dai Patti sulla tua armatura.
L'armatura può essere fornita con i Patti già applicati, come mostrato nell'immagine sopra, oppure puoi aggiungere Patti alla tua armatura utilizzando i gettoni che acquisirai durante il gioco. Questi gettoni vengono rilasciati come qualsiasi altro bottino, simile all'inserimento di gemme nella tua armatura ma molto meno costoso.
Tutti i poteri vampirici comportano un costo di Patto che deve essere soddisfatto con l'equipaggiamento equipaggiato. Questi poteri si dividono in tre categorie:
- Ferocia
- Divinità
- Eternità
Ogni potere vampirico può richiedere diverse combinazioni di questi tipi di Patto.

Ogni potere vampirico può richiedere diverse combinazioni di questi tipi di Patto. Inizialmente può sembrare complesso, ma secondo la mia esperienza, una volta raggiunto il livello mondiale 4, smetterai di preoccuparti dei patti e dei costi di attivazione. La maggior parte degli equipaggiamenti di fine gioco ha già Patti sufficienti per attivare i tuoi poteri da vampiro. La gestione dei patti è essenziale soprattutto durante il processo di livellamento.
Gli acidi detergenti offrono la possibilità di rimuovere i Patti dalla tua armatura e sostituirli secondo necessità, ma con i frequenti cambiamenti nell'armatura durante il gioco, non ho trovato necessaria questa funzionalità.
Vai avanti e uccidi.
I poteri vampirici rappresentano un modo fantastico per migliorare build già robuste, funzionando come abilità passive sull'albero del tuo personaggio. Anche se alcuni sono senza dubbio più preziosi di altri, non lasciare che ciò ti scoraggi dallo sperimentare. Aumenterai di livello ciascuno di questi poteri senza sforzo durante il tuo viaggio stagionale, quindi non perdere troppo tempo a riflettere nel menu di aggiornamento. Aggiornali tutti e goditi l'uso delle tue nuove abilità da vampiro!