Microsoft sceglie Inworld per migliorare i personaggi di gioco con intelligenza artificiale
La creazione più rapida di personaggi di gioco credibili consentirà agli studi di offrirti giochi migliori più spesso.
Inworld, una società di intelligenza artificiale specializzata in personaggi non giocanti e sistemi narrativi, ha annunciato una nuova partnership pluriennale con Microsoft Xbox per portare NPC e storie più realistiche nei videogiochi.
Anche se parte della questione riguarda quanti soldi gli sviluppatori risparmieranno con questi nuovi strumenti di intelligenza artificiale, un processo più rapido potrebbe portare a un uso più innovativo dei personaggi e dei ritmi della storia in modi nuovi e interessanti.

Nel mondo
"Insieme miriamo a fornire un set di strumenti IA multipiattaforma accessibile e progettato in modo responsabile per assistere e potenziare i creatori nella progettazione di dialoghi, storie e missioni. Come per tutti gli strumenti di creazione di Xbox, il nostro obiettivo è fornire un'intelligenza artificiale all'avanguardia per sviluppatori di giochi di qualsiasi dimensione, ovunque nel mondo. mondo e su ogni piattaforma su cui i giocatori vogliono giocare", ha affermato Haiyan Zhang, direttore generale di Gaming AI per Xbox, in un dichiarazione. "Vogliamo contribuire a rendere più semplice per gli sviluppatori realizzare le loro visioni, provare cose nuove, ampliare i confini dei giochi di oggi e sperimentare per migliorare il gameplay, la connessione dei giocatori e altro ancora."
Chiamandolo un copilota AI (come l'intelligenza artificiale di Microsoft per i computer), Inworld si impegna a creare due tipi di strumenti che gli sviluppatori possano utilizzare nei loro giochi. Ci sarà uno strumento di progettazione AI che aiuterà i designer a esplorare idee creative interessanti aiutandoli a mettere a punto i loro script, alberi di dialogo e sistemi di ricerca. Ci sarà anche un motore di intelligenza artificiale che sarà integrato direttamente nei giochi stessi, il che offrirà ancora più possibilità agli sviluppatori di trarne vantaggio. Pensa a storie e missioni generate dinamicamente da affrontare, integrate direttamente nel gioco. Non ci saranno due playthrough uguali.
Realizzare un nuovo videogioco incentrato sulla narrativa può richiedere molto tempo e Inworld spera di ridurre i tempi di sviluppo con i suoi sistemi di intelligenza artificiale. Di conseguenza, non solo i giochi potrebbero essere spediti più velocemente, ma potrebbero essere ancora più estesi e coinvolgenti, afferma l'azienda. Gli sviluppatori possono utilizzare i suggerimenti e concentrarsi su idee di progettazione di livello superiore, mentre l'intelligenza artificiale può creare interi script, alberi di dialogo, missioni e simili.
"Per decenni i maggiori progressi nel campo dei giochi sono avvenuti attraverso miglioramenti nella fedeltà visiva e nella grafica", ha affermato il consulente di Inworld e co-fondatore di EA Bing Gordon nel comunicato stampa. "Ma l'intelligenza artificiale consentirà mondi davvero coinvolgenti e narrazioni sofisticate che metteranno i giocatori al centro della fantasia. Inoltre, l’intelligenza artificiale che influenza le meccaniche fondamentali del gioco ha il potenziale per aumentare il coinvolgimento e attirare i giocatori più profondamente nel tuo gioco."