Ark: Survival Ascended verrà rilasciato casualmente a mezzanotte su Steam, ma il lancio su console è MIA
Cosa hai bisogno di sapere
- Ark: Survival Ascended è una rimasterizzazione del gioco di sopravvivenza multiplayer di Studio Wildcard, Ark: Survival Evolved, annunciato nel marzo 2023.
- Un trailer ufficiale di Survival Ascended è stato rivelato il 25 ottobre come parte della vetrina Xbox Partner Preview.
- Studio Wildcard ha pubblicato a sorpresa Survival Ascended nel cuore della notte del 26 ottobre, ma solo su Steam.
- Un post sul blog di Studio Wildcard ha accusato "problemi critici nella versione multiplayer del gioco" per il ritardo nel rilascio della console.
Ark: Survival Ascended, la rimasterizzazione di Arca: Sopravvivenza Evoluta, sorprendentemente è andato in diretta su Steam nel cuore della notte 26 ottobre. comunque, il Xbox E Stazione di gioco le versioni non si vedono da nessuna parte. Il mancato lancio della console è stata una sorpresa ancora più grande, poiché il primo sguardo a Survival Asceso faceva parte del Vetrina di anteprima per i partner Xbox il 25 ottobre. Il trailer di presentazione durante lo showcase si è chiuso con un semplice "Coming Soon" al posto della data di uscita ufficiale.
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Nonostante la data di uscita mancante da parte di Studio Wildcard, c'erano molte indicazioni che il lancio sarebbe stato imminente. Ark: Survival Ascended doveva essere lanciato con il supporto completo delle mod multipiattaforma fornito da CurseForge. Una domanda frequente su Sito web di CurseForge ha affermato che Survival Ascended sarebbe stato disponibile il 25 ottobre, ma la versione per console sarebbe stata disponibile a novembre.
Insieme al lancio su Steam di Ark: Survival Ascended, gli sviluppatori Studio Wildcard hanno pubblicato un blog sul sito web Survive the Ark spiegando il motivo del ritardo della console. Secondo Studio Wildcard, il team ha identificato "problemi critici nella versione multiplayer del gioco" in ASA mentre il gioco era sottoposto al processo interno di controllo della qualità la notte prima del previsto lancio. I problemi erano abbastanza gravi da giustificare il ritardo del lancio di PlayStation e Xbox fino a una data indeterminata a novembre.
Comprendiamo che questa notizia è deludente e, credeteci, anche noi siamo delusi. Il team puntava davvero a realizzare il tutto per tutte le piattaforme in ottobre, ma non siamo riusciti a raggiungere il traguardo.
Studio Jolly
Gioco multipiattaforma e il supporto per le mod multipiattaforma sono stati al centro del piccolo marketing ricevuto da Ark: Survival Asceso. UN post del blog su Xbox Wire scritto dal produttore esecutivo di Studio Wildcard Jatheish Karunakaran è stato rilasciato insieme al trailer per enfatizzare le funzionalità multipiattaforma. A causa dei problemi critici nel multiplayer, Studio Wildcard ha deciso di disabilitare il cross-play tra Steam e le conversioni su console dell'ASA al momento del suo lancio.
Secondo Studio Wildcard, il team di sviluppo lavorerà su due binari: uno sarà quello di gestire il lancio di la versione PC di ASA, mentre l'altra traccia preparerà una patch per la versione console con aggiornamenti e correzioni. Il team prevede di mantenere disabilitato il cross-play tra PC e console almeno fino a quando la patch non entrerà nella fase di certificazione rapida. Tuttavia, tale decisione potrebbe cambiare a seconda dello stato del rilascio del PC in quel momento.
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Gli sviluppatori hanno tentato di dare una svolta positiva al ritardo, sostenendo che il lancio della console sarebbe andato più liscio grazie ai bug e agli "incendi iniziali" risolti dopo il lancio del PC. Il ritardo darà anche ai giocatori PC la possibilità di ottenere un vantaggio nella creazione di mod che saranno disponibili anche per i giocatori console quando il gioco sarà reso loro disponibile.
La componente multiplayer di Ark: Survival Ascended si basa su server dedicati in cui diversi giocatori per server sono attivi in un unico ambiente open-world. I giocatori possono formare alleanze, costruire basi enormi e combattere per essere in cima alla catena alimentare. Un lancio ritardato sulle console lascia questi giocatori in uno svantaggio significativo sui server ufficiali, dove si trovano altri giocatori avrà già una tecnologia avanzata e basi costruite a un livello tale che i nuovi giocatori non potranno raggiungere prima di esserlo eliminato. Per aiutare i giocatori su console a recuperare il ritardo una volta che il gioco sarà online, Studio Wildcard rilascerà un nuovo set di server ufficiali con tariffe bonus per un periodo limitato.

Arca: Sopravvivenza Ascesa | $45 $ 41 su Steam
Il gioco di sopravvivenza definitivo ha ricevuto un nuovo restyling con Unreal Engine 5, con miglioramenti della qualità della vita e supporto multipiattaforma e multimod. Disponibile ora su Steam, in arrivo su console a novembre.