Città: Skylines 2 è più grande, migliore e più fluido
- Città: Skylines 2 sembra più grande e più complesso del suo predecessore.
- Puoi giocare in superficie o andare in profondità quanto vuoi con la simulazione.
- Le modalità foto migliorate sono molto divertenti.

Paradosso
Come ti dirà qualsiasi veterano di SimCity, una delle gioie principali di giocare a un gioco di costruzione di città è il flusso stato in cui puoi entrare costruendo strade, zonizzando la tua città e gestendo i complessi sistemi che vanno dentro. Le ore possono scomparire mentre scavi in profondità e gestisci l'espansione urbana di tua creazione.
Città: Skyline 2 è un degno successore dell'originale di Paradox. Puoi giocare a qualsiasi livello di granularità, dal dipingere strade e zone attraverso il tuo gioco in continua espansione territori a diventare estremamente complicati con le tasse, i sistemi di trasporto e persino la vita dei tuoi piccoli cittadini.
Le novità

Paradosso
Sviluppatore Ordine colossale apporta alcuni graditi miglioramenti alla qualità della vita Orizzonti 2
Questo secondo gioco ha tessere della mappa più piccole (l'area che usi per riempire strade, abitazioni, quartieri commerciali e servizi cittadini), ma più di esse per mappa. Ciò ti dà quattro volte l'area in cui distenderti ma anche uno spazio di gioco molto più denso, poiché inizi in un'area molto più piccola.
Puoi ingrandire molto più da vicino in questo gioco, per vedere meglio le piccole persone che vanno in giro e portano a spasso i loro cani. Una nuova funzionalità ti consente di fare clic sulle persone e tenere sotto controllo la loro felicità, il livello di istruzione e altro ancora. E' solo un po' inquietante.
Il sistema di telecamere è molto migliorato, con una serie completa di strumenti per catturare lo scatto giusto, inclusi controlli meteorologici, profondità di campo e altro ancora. C'è anche una nuova funzione di telecamera cinematografica, che dovrebbe consentirti di spostare la telecamera in giro per la città, creando momenti super divertenti che sono fantastici da condividere con i tuoi amici.
A dire il vero, ho trovato il sistema cinematografico piuttosto arcano, con molti controlli poco pratici e un'interfaccia strana che non mi permetteva di registrare i miei movimenti attraverso la città. Esiste invece un sistema in stile fotogramma chiave che forse gli studenti di cinema sarebbero più propensi a utilizzare; Personalmente ho rinunciato dopo alcuni tentativi.
Le foto sono fantastiche, però, dal momento che puoi ingrandire o rimpicciolire, cambiare la prospettiva della fotocamera, il tempo, vario effetti di luce e altro ancora, quindi nascondi l'interfaccia utente e scatta foto della tua città dall'aspetto piuttosto realistico angoli.
Anche le nuove strutture di progressione del gioco sono benvenute, permettendoti di scegliere i potenziamenti che guadagni con ogni traguardo cittadino più grande. Ora decidi quali sistemi e servizi vuoi migliorare, dalle scelte energetiche a quelle idriche (vuoi utilizzare energia verde? Installare le batterie in caso di interruzioni di corrente?) all'istruzione e ad altre opzioni (si concentrerà sulle università tecniche o di ricerca?).
Sistemi profondi che funzionano e basta

Paradosso
Senti, sono favorevole a scavare in profondità e armeggiare con le tasse e le politiche cittadine a volte, ma di solito voglio solo progettare la grande città dei miei sogni e lasciare che i sistemi si prendano cura di se stessi. In Città: Skyline 2, puoi fare entrambe le cose. Quando mi sentivo poco pratico, potevo esplorare i vari menu e pannelli informativi, scavando davvero e vedendo cosa faceva funzionare la mia città.
Poi, quando volevo rilassarmi un po', potevo semplicemente lasciare che le cose andassero avanti, zoomando per vedere da vicino il funzionamento di le persone e gli edifici della mia città o zoomando indietro e semplicemente osservando il tempo che cambia nei vari tipi di zone. È stato super rilassante e mi congratulo con lo sviluppatore per essere riuscito a creare questi due stili di gioco disparati nello stesso spazio.
Ho avuto un paio di problemi, però, con i sistemi più profondi. Ogni volta che avevo una rete stradale collegata alle varie stazioni di pompaggio dell'acqua, sul mio fiume o nelle falde acquifere, le cose si collegavano automaticamente e facilmente. Ogni volta che provavo a posizionare manualmente un tubo dell'acqua, però, non sembrava mai connettersi o allinearsi, dandomi alcune icone lampeggianti per ricordarmelo costantemente. Lo stesso è accaduto con opzioni di alimentazione come la costruzione di batterie o una fonte di energia alternativa connesso, ma c'era sempre un'icona lampeggiante vicino a un'estremità dell'edificio che mi diceva che non lo era collegato. Non riuscivo per niente a capire cosa stesse succedendo qui.
Alla fine, però, Cities: Skylines 2 è un gioco a cui continuerò a giocare molto tempo dopo che il mio tempo di prova ufficiale sarà terminato. È perfetto per il mio stile di gioco: pittura per lo più superficiale di strade ed edifici con incursioni occasionali nei sistemi più profondi man mano che la mia città cresce. La cosa bella è che anche altre persone, che preferiscono passare il tempo a trafficare con sistemi di interblocco davvero complessi, possono trovare quello stato di flusso sempre sfuggente anche proprio qui.