Potrebbe essere in cantiere un revival di Heroes of the Storm?
Cosa hai bisogno di sapere
- Heroes of the Storm è in modalità manutenzione da un po' di tempo, ma Blizzard ha annunciato un nuovo massiccio aggiornamento per il gioco.
- La patch ha introdotto aggiornamenti dell'interfaccia utente insieme a modifiche al bilanciamento per il reame di prova pubblico.
- I giocatori sperano che la patch possa essere parte di una spinta verso un rilancio del titolo.
Fan di Heroes of the Storm, rallegratevi! Il MOBA di Bufera di neveha rilasciato una nuova serie di note sulla patch per il Public Test Realm insieme a una dichiarazione di gratitudine per il feedback della community. Heroes of the Storm non ha avuto nuovi contenuti ed è stato relegato in modalità di manutenzione permanente nel luglio 2022. Tuttavia, l’ampiezza di quest’ultima patch ha portato alcuni fan a chiedersi se un potenziale risveglio potrebbe essere in arrivo.
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Insieme a Blizzard Entertainment, il team dietro Heroes of the Storm, è stata recentemente acquisita Activision e King in un acquisto da record da parte di Xbox. L'acquisizione ha portato a speculazioni e voci dilaganti su quali IP, se presenti, Xbox potrebbe tentare di rianimarsi.
CEO di Giochi Microsoft, Phil Spencer, è recentemente apparso sul podcast ufficiale di Xbox per discutere dell'acquisizione e delle aspettative dei giocatori. Anche se ha affermato di non avere intenzione di ordinare a uno studio specifico di far rivivere alcuna IP specifica, Spencer ha affermato che lui e Xbox sarebbe "all in" se uno studio scegliesse di far rivivere un franchise.
Con l'inchiostro sull'accordo Activision Blizzard appena asciutto, è ancora troppo presto per sapere con certezza se l'acquisizione potrebbe portare al risveglio dei favoriti dai fan. Almeno nel frattempo, i fan di Heroes of the Storm hanno nuovi bilanciamenti di gioco che li terranno occupati finché non avremo qualcosa di ufficiale.
Ecco un elenco delle modifiche che è possibile trovare sul PTR con l'ultima patch:
Interfaccia utente dell'osservatore
- La barra della salute del Mech di D.Va è ora visualizzata nella barra superiore dell'interfaccia dell'osservatore.
- La barra della salute di Misha ora viene visualizzata nella barra superiore dell'interfaccia dell'osservatore.
- Le barre della salute di Lost Vikings ora vengono visualizzate nella barra superiore dell'interfaccia dell'osservatore.
- I globi XP ora vengono visualizzati come blu per la squadra di sinistra e grigi per la squadra di destra.
Icone
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Abathur
- Colore dell'icona modificato per la varietà Locust.
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Anub'arak
- Colore dell'icona modificato per la placcatura chitinosa.
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Fiammata
- Icona dei guanti inceneritori modificata in Danni non eroici derivanti dagli attacchi base.
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Cassia
- Icona della legge marziale modificata in Danni brucianti derivanti dagli attacchi base.
- Colore dell'icona modificato per Fulmine globulare.
- Colore dell'icona modificato per Valkrie.
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Dehaka
- Colore dell'icona modificato per la lingua allungata.
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Diablo
- Icona modificata per Soul Shield in modo che sia diversa dagli Scudi magici.
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Genji
- Colore dell'icona modificato per Zanshin.
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Jaina
- Modificato il pulsante Blocco di ghiaccio migliorato in Blocco di ghiaccio normale.
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Illidan
- L'icona del marchio ardente è stata modificata in danni ustionanti derivanti dagli attacchi base.
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Muradin
- Colore dell'icona modificato per Tempesta perfetta.
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Nova
- Colore dell'icona modificato per la proiezione rapida.
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Sonya
- L'icona Furia è stata modificata in Riduzione del tempo di recupero dagli attacchi base.
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Sylvanas
- Icona Spietata modificata in Aumento della portata per gli attacchi base.
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I Vichinghi perduti
- Icona della squadra d'attacco nordica modificata in Danni ustionanti derivanti dagli attacchi base.
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Tychus
- Icona degli attacchi frizzanti cambiata in Danni brucianti degli attacchi base.
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Tyrande
- L'icona della stella cadente è stata modificata in Aumento della gittata per gli attacchi base.
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Valla
- L'icona della Manticora è stata modificata in Danni ustionanti derivanti dagli attacchi base.
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Biancachioma
- Colore dell'icona modificato per Saintly Greatstaff.
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Zarya
- Senti l'icona del calore cambiata in aumento del danno dagli attacchi base.
Abilità
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Rimbalzo
- Le abilità che rimbalzano richiederanno che tutti i bersagli siano visibili.
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Fendere
- Le abilità che Cleave riveleranno l'area e non richiedono che il bersaglio sia visibile.
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Spruzzo
- Abilità che Splash riveleranno l'area e non richiedono che il bersaglio sia visibile.
Invulnerabilità
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Giovanna
- Lo Scudo Benedetto non colpisce più i nemici invulnerabili.
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Junkrat
- Il Lanciafiamme non colpisce più i nemici invulnerabili.
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Kael'thas
- Gravity Lapse non colpisce più i nemici invulnerabili.
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Li-Ming
- I missili magici non colpiscono più i nemici invulnerabili.
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Nazeebo
- La Piaga dei Rospi non colpisce più i nemici invulnerabili.
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Tracciante
- Dono d'addio non colpisce più i nemici invulnerabili.
ARAM
- Esperienza aumentata fornita dai globi dell'esperienza.
interfaccia utente
- Il testo di combattimento mobile per l'esperienza guadagnata dai colpi mortali ora ha un colore dorato.
Aggiornamenti del saldo
- Generale: Livelli di difficoltà modificati per un certo numero di eroi.
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Eroi: Samuro
- Aumentata la guarigione di Windwalk dall'1% al secondo al 3% al secondo.
- Cure di Via del vento diminuite dal 5% al lancio al 4% al lancio.
Correzioni generali di bug
- Risolto un problema per cui i bersagli in fuga perdevano comunque l'armatura a causa di Hellbats e Gnoll.
- Risolto un problema per cui le mappe ARAM utilizzavano sistemi XP diversi.
Correzioni di bug di Heroes
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Abathur
- Risolto un problema per il quale la Mostruosità di Abathur guadagnava 0,02 danni aggiuntivi per accumulo.
- Toxic Next non rivela più gli attaccanti mentre si arma.
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Anduin
- La Bussola Morale ora è considerata danno Splash e non colpirà bersagli immuni all'AOE.
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Fiammata
- La combustione ora rivela l'area influenzata.
- Risolto un problema per cui il Trattamento Termico non corrispondeva al danno inflitto da Piromania.
- Risolto un problema per cui la fuoriuscita di petrolio garantiva più visione del previsto.
- Flame Stream ora rivela i bersagli colpiti.
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Alachiara
- Amici invisibili ora mostra un'anteprima della guarigione nel tempo.
- La cura di Phase Shift ora avviene dopo il teletrasporto invece che nello stesso momento.
- Anomalia instabile ora rivela l'area influenzata e i nemici che colpisce.
-
Macellaio
- L'AOE della mannaia non rivela più i bersagli colpiti.
- Risolto un problema per cui il Macellaio perdeva più pile di carne fresca del previsto quando veniva ucciso.
- Esplosione della fornace ora rivela i bersagli colpiti.
- Non viene più rivelato quando Agnello del massacro danneggia un nemico.
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Cassia
- Fend ora rivela i bersagli colpiti.
- Risolto il problema per cui i Dardi di Furia Fulminante lanciati da Elettricità Statica e Furia Fulminante venivano determinati in modo incoerente.
- Risolto il problema per il quale i Dardi della Furia Fulminante generati dall'elettricità statica non guarivano per la quantità appropriata con l'Anello della sanguisuga.
- Risolto un problema per il quale i Dardi della Furia Fulminante non venivano visualizzati come colpi critici contro i nemici accecati.
- La legge marziale non danneggia più gli eroi mentre sono accecati.
- Surge of Light ora rivela l'area influenzata e i nemici che colpisce.
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ChoGall
- Consuming Blaze ora rivela i bersagli quando viene applicato.
- Consumare Blaze ora interromperà i canali interrotti dai danni quando applicati.
- La Sfera del Terrore non ha più un'altezza visiva anomala.
- La Sfera del Terrore ora rivela i bersagli colpiti.
- Risolto un problema che causava il rallentamento del Dono di Cthun mentre era accecato.
- Carburante per la fiamma non infligge più danni ai nemici in fuga vicino al bersaglio dell'attacco base.
- Carburante per la Fiamma non infligge più danni al bersaglio degli attacchi base mentre è accecato.
- Carburante per la Fiamma non viene più visualizzato come danno critico contro gli eroi.
- Esplosione runica ora rivela i bersagli colpiti.
- Shadowbolt Volley non ha più un'altezza visiva anomala.
- Raffica di Shadowbolt ora rivela i bersagli colpiti.
- Fiamma d'Ombra ora rivela i bersagli colpiti.
- Twisting Nether ora rivela i bersagli colpiti.
- La Volontà di Gall ora viene trattata come un talento della missione e mostra i progressi nella scheda dei talenti.
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Cromie
- Risolto un problema per cui gli attacchi base di Sand Echo fornivano accumuli mentre era accecato.
- Le sabbie mobili non verranno più rimosse alla morte.
- Trappola temporale non impedirà più la rivelazione temporanea degli alleati.
- L'armatura dei Problemi temporali concessa agli alleati non verrà più rimossa dalla stasi.
- Il debuff dell'Armatura di Unravelling ora verrà rimosso dalla Stasi.
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Ala della Morte
- La riduzione dell'armatura di Death Drop ora viene rimossa dalla stasi.
- Lo sguardo fisso sulla distruzione non riduce più il danno dei non eroi colpiti.
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Deckard
- Risolto un problema per cui il Bastone Horadrico non consumava il tempo di recupero quando veniva utilizzato su un bersaglio Evasivo.
- Risolto un problema per cui la Pozione Scudo aumentava l'autoguarigione di Deckard.
- Risolto un problema per cui la Pergamena del Sigillo rivelava i bersagli per 4 secondi quando veniva presa.
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Dehaka
- Rintanare non impedisce più alle abilità alleate di influenzare Dehaka.
- La tana ora eliminerà gli effetti negativi.
- Ceppo Lurker non rivela più l'area intorno ai bersagli respinti.
- Ceppo Lurker ora rivela i bersagli colpiti.
- Il Respingimento di Lurker Strain non funzionerà più come Stordimento.
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Diablo
- Il Respiro Morente ora verrà visualizzato come Apocalisse nel Riepilogo della Morte.
- Risolto un problema per cui la Pietra dell'Anima Nera era moltiplicativa con altri bonus di salute.
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D.Va
- Matrice di difesa ora funziona sui Baneling di Zagara.
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Falstad
- La riduzione dell'armatura di BOOMerang ora viene rimossa dalla stasi.
- Hammerang ora rivela i bersagli colpiti al ritorno.
- L'esplosione di Hammerang non viene più visualizzata come critico dopo aver selezionato BOOMerang.
- L'esplosione di riattivazione di Hammerang ora rivela i bersagli colpiti.
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Fenix
- Risolto il problema che causava il ripristino del potere di deviazione: le armi mentre erano accecati.
- Risolto un problema che poteva impedire l'applicazione dell'offensiva mobile durante lo spostamento.
- I danni da Schianto di Bomba Fase ora consumano cariche di Blocco.
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Garrosh
- Decimare ora rivela i bersagli colpiti.
- Nella mischia ora appare nella schermata Prova di Garrosh.
- Wrecking Ball e Nella mischia ora rivelano i bersagli colpiti.
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Gazlowe
- Danno dell'Arca Reaktor modificato a 36.
- Ora è possibile annunciare il tempo di recupero di EZ-PZ Dimensional Ripper alla tua squadra.
- Mecha-Lord non fornisce più Armatura mentre è Accecato.
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Genji
- Risolto un problema per il quale Deviazione non garantiva il punteggio completo di autoguarigione quando si prevenivano i danni.
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Mantogrigio
- Risolto un problema per cui Alpha Killer era in grado di attivare effetti sul colpo sui nemici invulnerabili.
- Risolto un problema per cui Go For the Throat applicava il tempo di recupero errato a Disengage con Running Wild selezionato.
- Rimosso il doppio blocco visivo da Thick Skin.
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Gul'dan
- Risolto il problema con il bonus di autoguarigione derivante dalla Fame di Potere.
- La ricerca della fiamma non è più visibile attraverso la nebbia.
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Hanzo
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di scagliare Storm Bow alla massima distanza senza caricare.
- Risolto un problema per il quale le punte di freccia affilate non riducevano l'armatura mentre erano accecate se applicate con l'arco della tempesta.
- Risolto un problema per il quale le punte di freccia affilate riducevano l'armatura prima che il danno venisse inflitto con l'arco della tempesta.
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Jaina
- Risolto un problema per il quale Dardo di Gelo colpiva i bersagli dietro Dardo di Gelo.
- Risolto un problema per il quale i Frammenti di Gelo consentivano di colpire più di 2 bersagli aggiuntivi.
- L'Armatura Frostbite ora ha una grafica di blocco.
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Giovanna
- Il Martello Benedetto ora rivela l'area colpita.
- Risolto un problema per il quale Momento Benedetto si accumulava in modo moltiplicativo anziché aggiuntivo con altri modificatori della velocità di attacco.
- Furia Celeste non impedisce più la rivelazione degli alleati.
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Junkrat
- Risolto un problema per il quale il Lancia-frammenti di Junkrat guadagnava 0,002 danni per accumulo di Gusto per le esplosioni.
- Il danno ad area ora consuma cariche di Blocco.
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Kel'Thuzad
- Deathchill non si attiverà più se il bersaglio perde Root o Slow diventando Inarrestabile.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base contro gli eroi immobilizzati attivavano Presa ghiacciata.
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base contro bersagli immobilizzati attivavano Freddo Famelico.
- Risolto il problema che faceva illuminare i pulsanti di Kel'Thuzad quando si ottenevano 15 pile di missioni di base.
- Risolto il problema che causava la perdita dell'aumento del danno di Potere della Corona di Ghiaccio alla morte.
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Kerrigan
- Risolto un problema che causava un aumento dell'autoguarigione di Kerrigan quando otteneva gli scudi di assimilazione.
- Furia dello Sciame non rivela più i bersagli.
- Impaling Blades ora rivela i bersagli colpiti.
- Impulso di Presa primordiale ora rivela i bersagli colpiti.
- Lo spostamento psionico ora rivela i bersagli colpiti.
- I danni da Schianto dell'Ultralisca rivelano i bersagli.
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Kharazim
- Risolto un problema per cui Intuizione progrediva mentre era accecato.
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Leorico
- La durata di Buried Alive non può più essere ridotta.
- Prosciugare l'essenza non aumenta più il suo punteggio di autoguarigione.
- Il Rinvigorimento di Deckard ora viene rimosso da Immortale.
- Risolto un problema per cui Leoric poteva ricevere la Guarigione Shadowstalk di Tyrande quando Immortale era attivo, riducendo così il suo timer di rigenerazione.
- Rinnovamento Ossein non può più essere lanciato mentre Immortale è attivo.
- Prosciuga speranza, Prosciuga essenza e Marcia del Re Nero ora vengono rimossi se il bersaglio entra in un veicolo.
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Li-Ming
- Risolto un problema per il quale gli Elementi di Tal Rasha impedivano all'Armatura atomica di fornire cariche di Blocco.
- Risolto un problema per il quale Aether Walker a volte non si ripristinava correttamente.
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Tenente Morales
- Drone medico non cura più gli eroi nello stato Immortale.
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Lunara
- Risolto un problema per cui le spore rinvigorenti erano in grado di attivare effetti sul colpo sui nemici invulnerabili.
- Risolto un problema per cui le spore rinvigorenti infliggevano una percentuale di danni mentre erano accecati.
- Risolto un problema per il quale la Tossina della Natura veniva applicata prima che venisse inflitto il danno.
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Maiev
- Risolto un problema per il quale gli attacchi base mentre era accecato aumentavano i danni dei coltelli vendicativi.
- Risolto un problema per cui Umbral Bind non aumentava il danno dei Vengeful Knives.
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Mal'Ganis
- La Guardia alata ora ha una grafica di blocco.
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Malthael
- Esistenza eterea ora ha un'immagine di blocco al massimo degli stack.
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Mei
- Risolto un problema che causava il rallentamento dei servi di raffreddamento mentre erano accecati.
- Risolto un problema per cui il talento Induci ibernazione di Mei riduceva i danni dei non eroi.
- Skating Away ora ha una grafica a blocchi.
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Torbido
- Risolto un problema per il quale Big Tuna Kahuna si moltiplicava con altri bonus di salute.
- Octograb ora rivela il bersaglio invece dell'area attorno al bersaglio.
- Il pesce palla ora rivela i bersagli colpiti.
- La melma ora rivela i bersagli colpiti.
- Mentre è rivelato, Fosky non rivelerà più l'area intorno a lui quando il suo Uovo viene ucciso.
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Nova
- I proiettili anti-armatura ora vengono rimossi dalla stasi.
- I proiettili anti-armatura ora applicano il debuff dopo il danno.
- Cecchino esplosivo ora rivela i bersagli colpiti.
- Risolto un problema per il quale i proiettili anti-armatura mostravano un valore di danno errato per gli Holo Decoy di Nova.
- Gli Holo Decoys non rivelano più l'area quando vengono uccisi.
- Le esche olografiche ora sono visibili dal centro dell'unità anziché dal bordo.
- Precision Strike ora rivela i bersagli colpiti.
- Il cecchino non si rivela più attorno al bersaglio.
- Il triplo tocco non rivela più l'area attorno al bersaglio e il bersaglio ora viene rivelato per 2 secondi successivi, invece che per 1,3 secondi.
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Orfea
- Risolto un problema per il quale Dead Magic veniva proiettato sui bersagli in fuga.
- Risolto il problema che causava la perdita del Condotto Eldritch Potenziato alla morte.
- Risolto un problema per cui il Condotto Eldritch Potenziato non veniva concesso quando si passava da 7 o 8 accumuli a 10.
- Risolto un problema per il quale Eternal Feast colpiva oggetti morti.
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Probio
- Risolto un problema per cui Sovraccarico piloni infliggeva danni aggiuntivi quando era selezionata l'opzione Costruisci piloni aggiuntivi.
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Qhira
- Gli attacchi base non riveleranno più i bersagli colpiti.
- L'attivazione di Blood Rage non garantisce più progressi in Fatal Wounds.
- Risolto un problema per il quale Tocco finale concedeva velocità d'attacco sugli attacchi che portavano il bersaglio al di sotto del 50% di salute.
- Risolto un problema per il quale Tocco finale conferiva velocità d'attacco mentre era accecato.
- Risolto un problema per il quale Upstage non veniva applicato se i bersagli venivano uccisi dal danno di attivazione.
- Risolto un problema per il quale Il tuo dolore, il mio guadagno forniva armatura mentre era accecato.
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Ragnaros
- Cauterizza ferite ora viene visualizzato correttamente nel riepilogo della morte.
- Risolto un problema per cui Potenzia Sulfuras non riduceva il tempo di recupero degli attacchi devastanti sui non eroi.
- La Fiamma Temprata non aumenta più l'autoguarigione all'applicazione.
- Lava Wave non può più raccogliere o magnetizzare i globi dell'esperienza.
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Raynor
- Risolto un problema per il quale Esegui ordini non veniva visualizzato nel Riepilogo morte.
- Risolto un problema per il quale i danni di Give Em' Some Pepper si comportavano in modo errato.
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Rehgar
- Durata fissa della Proiezione Totemica.
- Risolto un problema per il quale Fame del Lupo infliggeva danni e curava mentre era Accecato.
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Rexxar
- Risolto un problema per cui il bonus al danno di Kill Command era moltiplicativo.
- Risolto un problema per cui Misha non otteneva la passiva di Intimidazione primordiale al rientro.
- Risolto un problema per cui Scatena i cinghiali non veniva influenzato da alcune modifiche ai danni.
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Samuro
- Burning Blade ora è danno Splash.
- Via del vento ora aumenta l'autoguarigione invece della guarigione.
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Sonya
- Balzo ora conferisce anche Inarrestabile se usato alla distanza minima.
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Stukov
- Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento delle Ballistospore reattive con il ripristino del tempo di recupero.
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Sylvanas
- Esplosione assordante ora applica le frecce nere se attive.
- Esplosione assordante ora rivela i bersagli colpiti.
- Risolto un problema per il quale il fuoco evasivo veniva aggiornato mentre era accecato.
- Risolto un problema per cui Lost Soul riduceva i tempi di recupero mentre era accecato.
- Risolto un problema per il quale Afflizione Travolgente applicava il rallentamento a un bersaglio Spietato quando sparava a un bersaglio con 3 accumuli.
- Risolto un problema per cui Possessione forniva più XP del previsto per le catapulte.
- Risolto un problema per cui Senza Rimorso non applicava le Frecce Nere mentre era Accecato.
- Risolto un problema che impediva a Spietato di non stordire i nemici mentre Frecce nere era attiva.
- Risolto un problema per il quale Spietato non stordiva i mercenari con 3 accumuli di Frecce Nere e Regina Merenaria.
- La potenza della Regina Banshee non viene più rimossa alla morte.
- Freccia Lamentosa non rivela più l'area attorno a Sylvanas quando viene lanciata.
- Freccia piangente ora rivela l'area di detonazione.
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Tassadar
- L'Arconte non applica più la riduzione dell'armatura mentre è accecato.
- Il danno da Splash dell'Arconte non rivela più i bersagli colpiti.
- La riduzione dell'armatura dell'Arconte ora viene rimossa dalla stasi.
- La riduzione dell'Armatura del Feedback ora viene rimossa dalla Stasi.
- Risolto un problema per cui Oracle non veniva visualizzato nel Death Recap.
- L'Amuleto Khaydarin ora verrà rivelato mentre è attivo dopo la scadenza dell'attacco.
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Schiavitù
- Feral Resilience ora ha un blocco visivo.
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I Vichinghi perduti
- Hunka' Burning Olaf ora rivela il bersaglio invece dell'area attorno al bersaglio.
- È un sabotaggio che non può più essere applicato mentre Erik è accecato.
- Nordic Attack Squad ora viene visualizzato nel riepilogo.
- Il conteggio degli stack di corruzione vichinga non è più visibile sul tabellone segnapunti agli altri giocatori.
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Tracciante
- Bullet Spray ora rivela i bersagli colpiti.
- Risolto un problema per cui la Composizione B e il Quantum Spike infliggevano danni percentuali ai non eroi.
- L'armatura di Mano Pesante ora viene rimossa dalla stasi.
- Se è stato attivato Bloccato e caricato, il testo mobile per completare la ricarica verrà visualizzato come critico.
- È che un pacchetto sanitario non può più curare i veicoli.
- Bloccato e caricato non fa più sì che gli attacchi base vengano visualizzati come critici.
- Ricochet non rivelerà più i bersagli colpiti (i colpi traccianti verranno comunque applicati se presi).
- Telefrag non riduce più il tempo di recupero di Richiamo mentre è accecato.
- Quando Tracer completa una ricarica, ora visualizza il testo mobile.
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Tyrael
- Ira dell'Arcangelo ora rivela i bersagli colpiti dall'esplosione.
- Vincolato dalla legge non rinnova più la Potenza di El'Druin mentre è accecato.
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Tyrande
- Risolto un problema per il quale i Prescelti di Elune guarivano dai danni eccessivi.
- Risolto un problema per cui l'Autoguarigione non aumentava la sua Autoguarigione.
- Risolto un problema che causava il ripristino della Sentinella se un'allucinazione veniva uccisa mentre veniva rivelata.
- Risolto un problema per cui il Marchio della Guarigione non curava i bersagli evasivi.
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Uther
- Tempesta Divina ora rivela i bersagli colpiti anziché l'area attorno ai bersagli colpiti.
- Tempesta Divina ora rivela l'area colpita.
- Holy Radiance ora rivela i nemici colpiti.
- Rivelazione Sacra Radianza aggiornata per corrispondere all'area di effetto.
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Valeera
- L'imboscata ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Blade Flurry ora rivela i bersagli per 2 secondi.
- Blade Flurry ora rivela l'area colpita.
- Tiro Economico ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Eviscerazione ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Risolto un problema per cui il danno di Garrota veniva visualizzato in modo errato nel riepilogo della morte.
- Garrota ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
- Colpo sinistro ora rivela il bersaglio per 2 secondi.
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Variano
- Risolto un problema per il quale Juggernaut era in grado di attivare effetti sul colpo sui nemici invulnerabili.
- Risolto il problema che rendeva disattivato il pulsante Corsa alla vittoria di Varian.
- Master At Arms ora rivela i bersagli colpiti e l'area interessata.
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Biancachioma
- Clemenza non rivela più l'area attorno al bersaglio curato.
- Calcolo Divino ora rivela i bersagli colpiti.
- Inquisizione e Punizione condivisa ora rivelano il bersaglio per 2 secondi dopo la scadenza.
- Inquisizione ora rivela il bersaglio anziché l'area attorno al bersaglio.
- Sferzata ustionante ora rivela i bersagli colpiti.
-
Xul
- Shackler non rivela più l'area influenzata.
-
Yrel
- Egida di Luce non rivela più l'area influenzata.
- Ira vendicatrice ora rivela i bersagli colpiti.
- Dauntless ora ha un'immagine a blocchi.
- L'Ira Sacra ora consuma le cariche di Blocco.
- Martello Giusto ora rivela i bersagli colpiti.
- La vendetta ora rivela i bersagli colpiti.
-
Zarya
- La Barriera esplosiva ora rivela l'area e i bersagli.
- Risolto un problema per cui lo Scudo difensivo di Zarya non si accumulava correttamente con altri blocchi.
- Il danno ad area non rivela più i bersagli.
-
Zeratul
- Cleave ora rivela l'area colpita.
-
Zul'jin
- Buzzsaw ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- Lancio doloroso ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.
- La ghigliottina ora rivela i bersagli colpiti.
- Twin Cleave ora rivela i bersagli colpiti.
- Posto sbagliato, Momento sbagliato ora rivela i bersagli colpiti per 2 secondi.