Recensione di Lords of the Fallen: di Orius, che splendore

Menù rapido

1. Cos'è Lords of the Fallen?
2.
Gameplay e combattimento
3.
Multigiocatore e cooperativo
4.
Storia (senza spoiler)
5.
Grafica e audio
6.
Prestazioni e stabilità
7.
Conclusione

Mentre l'originale Lords of the Fallen del 2014 ha ricevuto molta attenzione per essere stato uno dei primi grandi giochi in stile Dark Souls realizzati da uno studio diverso da FromSoftware, è stato ampiamente criticato per le sue meccaniche di combattimento ridicolmente lente e ingombranti, i poveri sistemi di gioco di ruolo e la mancanza di sfide avvincenti da affrontare. superare. I fan speravano in una migliore rappresentazione del sequel che l'editore CI Games aveva annunciato che avrebbe sviluppato fine di quell'anno, ma non si seppe nulla fino al 2018 quando rivelò di aver stretto una partnership con Defiant Studi.

Quindi, nel 2020, CI Games ha rivelato che Defiant è stato sostituito da HexWorks, un nuovo studio creato dall'editore. Il sequel è finalmente riemerso alla Gamescom 2022 ed è stato confermato che si trattava di una sorta di riavvio. Ora, Lords of the Fallen (2023) lo è

Finalmente qui, e ho avuto l'opportunità di fendere, distruggere e schivare rotolandomi attraverso nell'ultima settimana.

Con in mente la reputazione del primo gioco e quello che sembrava quasi un decennio di difficoltà di sviluppo, ho iniziato a giocare a Lords of the Fallen sperando per il meglio, ma temendo il peggio. Ora che l'ho finito, però, sono sorpreso - e felice - di dire che questo riavvio è proprio lì accanto Porta di Baldur 3 e quello di FromSoftware Nucleo corazzato 6 come uno dei miei giochi preferiti del 2023. Se sei un fan di Soulslikes, questo è un gioco da non perdere.

Disclaimer: Questa recensione è stata resa possibile da un codice Steam fornito da CI Games. L'azienda non ha visionato il contenuto della recensione prima della pubblicazione.

Cos'è Lords of the Fallen?

Sebbene tecnicamente sia un sequel del primo gioco, Lords of the Fallen del 2023 è posizionato come un riavvio del franchise. Sviluppato da HexWorks, uno studio formatosi come filiale dell'editore CI Games nel 2020, Lords of the Fallen è un gioco di ruolo "Soulslike" che trae forte ispirazione dall'amato Dark Souls di FromSoftware serie. Presenta avvincenti combattimenti basati sulle abilità, l'opportunità di esplorare un enorme mondo interconnesso e uno speciale oggetto chiamato lampada ombrosa che viene utilizzato per attraversare due dimensioni, ciascuna piena di nemici unici, enigmi e tesori.

Signori dei Caduti

Prezzo: $ 69,99 (Xbox, PS5), $ 59,99 (PC)
Data di rilascio:
13 ottobre 2023
Sviluppatore:
HexWorks
Editore:
Giochi CI
Genere:
Soulslike, gioco di ruolo d'azione
Dimensioni di installazione:
34,02 GB
Tempo di gioco:
30-50 ore
Piattaforme:
Xbox Series X|S, PS5, PC Windows (Steam, Epic Games)
Xbox Game Pass:
NO
Recensito su:
PC Windows (Steam)

Gli sviluppatori hanno stimato che il completamento delle prime partite di Lords of the Fallen richiederebbe circa 30 ore in un'ora colloquio, ma non ho ottenuto crediti fino a poco meno di 40 ore e gioco a questo tipo di giochi da anni. In generale, direi che i veterani di Soulslike dovrebbero aspettarsi un'esperienza di oltre 40 ore, mentre i nuovi giocatori del genere si aspettano più di 50 ore. Tieni presente che mentre i giocatori Potere acquisisci ogni oggetto e combatti ogni boss in una singola partita, c'è ancora un sacco di rigiocabilità qui tra la grande quantità di varietà di build del gioco, le questline NPC e tre finali distinti.

Lords of the Fallen è disponibile da ottobre. 13 su Xbox Series X|S, PS5 e PC Windows. Il gioco è in vendita a $ 69,99 su Xbox e $ 59,99 su PC, anche se c'è anche un'edizione Deluxe che costa $ 10 in più e ti dà accesso alla speciale classe iniziale di Dark Crusader (insieme alla sua attrezzatura), un artbook digitale di 100 pagine, una copia digitale della colonna sonora ufficiale del gioco e un visore speciale che può essere utilizzato per guardare ogni modello di gioco in HD ravvicinato dettaglio.

Immagine

Signori dei Caduti

Con combattimenti reattivi, precisi e stimolanti, colpi di scena innovativi, presentazione cupa e stellare e altro ancora, Lords of the Fallen è uno dei migliori Soulslike disponibili. Non dormirci sopra se sei un fan del genere.

Acquista su: Xbox | Negozio di giochi epici (PC)

Recensione di Lords of the Fallen: gameplay e combattimento

Signori dei Caduti
Tra i combattimenti contro i boss più grandi, incontrerai molti miniboss. (Credito immagine: Windows Central)

Proprio come il primo gioco, il riavvio di Lords of the Fallen indossa il suo Anime scure ispirazione sulla manica. Il suo sistema di combattimento enfatizza fortemente la gestione della resistenza, blocchi, parate e schivate tempestive e attentamente considerate attacchi corpo a corpo, insieme al posizionamento intelligente e all'uso di strumenti supplementari come armi a distanza, incantesimi e oggetti da lancio. È uno standard per il genere, è vero, ma è una formula che è diventata popolare per un motivo... e... rispetto alla sensazione goffa e lenta come melassa dell'originale, il riavvio è soddisfacente e reattivo. preciso.

Questo non vuol dire che Lords of the Fallen non introduca alcuni colpi di scena interessanti per scuotere le cose, però. Uno di questi è l'applicazione della meccanica di rischio/ricompensa di Bloodborne al blocco. La salute che perdi quando vieni colpito viene "avvizzita" se la blocchi; puoi recuperarlo tutto sferrando i tuoi colpi, ma subisci più danni tu stesso e quella salute sarà completamente persa. Ciò scoraggia la tartaruga passiva garantendo al tempo stesso che il blocco rimanga utile, cosa di cui sono un grande fan. Un altro è l'aggiunta di attacchi multi-colpo che hanno il potenziale per infliggere grandi quantità di danni rapidamente, ma ti costringono a impegnarti in una lunga animazione in cui sarai facilmente punito se giudichi male il tuo spaziatura.

La meccanica di attraversamento dimensionale della Lampada Umbrale è il complemento perfetto al design dei livelli interconnesso e pieno di scorciatoie tanto desiderato dai fan di Souls. Lo adoro assolutamente.

IL VERO la stella dello spettacolo qui, però, è la lampada ombrosa, che si collega alla meccanica di attraversamento dimensionale di Lords of the Fallen. Inizierai sempre nel "mondo reale" di Axiom, ma potrai anche avventurarti in un regno alternativo chiamato Umbral morendo e tornando in vita Sekiro-style o scambiando la tua vita Axiom per lanciare una spaccatura ombrosa. Umbral è il dominio dei morti, sede di una serie di tipi di nemici, enigmi e percorsi, e dovrai affrontare molti di questi per avanzare nei livelli e trovare oggetti importanti. Tuttavia, dovrai comunque affrontare i nemici di Axiom al suo interno, i nemici Umbral si rigenerano continuamente e se rimani lì troppo a lungo, appariranno potenti nemici potenziati e ti daranno la caccia spietatamente. E se muori a Umbral, muori davvero.

Ti consigliamo di tornare su Axiom per evitare quel destino, ma l'unico modo per farlo è trovare e utilizzare uno dei le statue effigie nell'ambiente che ti tirano fuori (si rigenerano quando riposi in un Vestige "falò"). Pertanto, Lords of the Fallen richiede un equilibrio delicato e dinamico nell'uso delle proprietà uniche di Umbral vantaggio, pur mantenendo abbastanza progressi in avanti in modo da poter trovare l'effigie successiva prima che scada il tempo fuori. Questo costante avanti e indietro instilla una tensione strisciante che permea il percorso tra ciascuno checkpoint, ed è il complemento perfetto al design dei livelli interconnessi e pieni di scorciatoie di Souls i fan bramano. Assolutamente Amore Esso.

Signori dei Caduti
In molti casi, entrare in Umbral è necessario per fare progressi o raggiungere determinati luoghi. (Credito immagine: Windows Central)

Anche la lampada ombrosa ha valore in combattimento. Alcuni nemici dell'Axiom verranno potenziati dai parassiti Umbral che rigenerano la loro salute o li rendono immuni ai danni a titolo definitivo, che puoi assorbire con l'abilità Soul Siphoning della lampada. Puoi anche usare Soul Flay, una mossa ad uso limitato che ti consente di estrarre lo spirito di un avversario dal suo corpo e poi colpirlo per infliggere ingenti danni critici. Quando sei in Umbral, troverai anche pustole sulle superfici che ti danno un po' di salute e cariche di Soul Flay (blu) o danneggiano i nemici vicini con un'esplosione (rossa) quando Soul Siphoned.

Purtroppo, non ci sono molti modi significativi per utilizzare la lampada ombrosa durante la maggior parte dei combattimenti contro i boss, anche se i combattimenti contro i boss stessi sono a dir poco fantastici. Caratterizzati da mosse diverse e ben telegrafate, molta varietà di boss e un sacco di spettacoli fantastici, sono semplicemente fantastico, e mi sono divertito moltissimo a padroneggiarli e superarli tutti (un combattimento ha alcuni fastidiosi problemi con la telecamera, Anche se). Tra ogni boss "principale", incontrerai anche una manciata di miniboss che Lords of the Fallen utilizza per introdurre gradualmente nuovi tipi di nemici che non hai ancora incontrato. Questo approccio ti aiuta a non sentirti sopraffatto dalla tua avventura.

In termini di varietà di build, Lords of the Fallen la offre in abbondanza. Non stiamo parlando di un Anello Eldenqui, ma con 194 armi e scudi, 76 incantesimi e catalizzatori e 339 pezzi di armatura da trovare, non ti farà male le opzioni di equipaggiamento, indipendentemente dal livello delle tue statistiche. Mi sono divertito moltissimo a modificare tutto nel gioco con una build Forza/Splendore (la versione di Fede di questo gioco) che utilizza un martello colossale e incantesimi di potenziamento; un collega revisore ha optato per una configurazione Forza/Agilità e ha semplicemente colpito tutto ciò che si muoveva con il lancio di martelli. Ci sono anche armi da fuoco incentrate sui danni e incantesimi che si adattano a Inferno, così come quelli ombrosi che richiedono sia Radianza che Inferno. Alla fine diventeranno disponibili anche aggiornamenti che ti consentono di modificare il ridimensionamento delle armi e fornire bonus piccoli ma unici. Oh, e per la personalizzazione, puoi cambiare il colore della tua armatura con gli shader che trovi nel mondo. Prendi appunti, FromSoftware.

Signori dei Caduti
Le rune possono essere utilizzate per modificare il modo in cui un'arma si adatta a una statistica, il che è l'ideale per mettere a punto le build. (Credito immagine: Windows Central)

Questa diversità aggiunge molto alla rigiocabilità di Lords of the Fallen, anche se penso che il suo NG+ si rivelerà piuttosto controverso. Rimuove direttamente ogni checkpoint permanente di Vestige nel mondo del gioco diverso da quello nell'area dell'hub principale, costringendoti a fare affidamento su quelli temporanei che crei in posizioni specifiche con un materiale di consumo e puoi averne solo uno alla volta tempo a disposizione. NG+ rende anche i nemici più corazzati, colpiti più duramente e più resistenti agli effetti di stato.

In termini di varietà di build, Lords of the Fallen la offre in abbondanza. Non stiamo parlando di un sandbox delle dimensioni di Elden Ring qui, ma non ti farà male per le opzioni di equipaggiamento, indipendentemente dal livello delle tue statistiche.

Parlando di quelle Vestigia temporanee, penso che avrebbero potuto essere implementate meglio. I semi di cui hai bisogno per piantarli sono piuttosto difficili da trovare: i boss ne lasceranno sicuramente uno, ma l'unico altro modo per ottenerli è ottenere una caduta molto fortunata da nemici Umbral di alto livello o per acquistarli con una parte considerevole del tuo Vigore (AKA, le tue anime) che potresti utilizzare per livellare, potenziamenti o nuovo equipaggiamento Invece. Di conseguenza, spesso mi sentivo come se non li avessi mai avuti, e anche se avrei potuto semplicemente coltivare i nemici per un po' per ottenere ciò di cui avevo bisogno per acquistarli, non è esattamente divertente o coinvolgente.

Inoltre, il gioco non sempre fa il miglior lavoro nel guidarti dove dovresti o puoi andare dopo, portando ad alcune situazioni in cui sia io che una persona con cui stavo collaborando stavamo grattando il nostro teste. Alla fine abbiamo trovato la nostra strada confrontando appunti e girovagando, ma è stato piuttosto frustrante.

Lords of the Fallen: multigiocatore, cooperativa e PvP

Signori dei Caduti
La cooperazione allegra è disponibile dall'inizio del gioco. (Credito immagine: Windows Central)

Lords of the Fallen può essere giocato completamente in modalità giocatore singolo disabilitando il multiplayer, ma è possibile giocare in modalità cooperativa a due giocatori con un amico o un è disponibile un giocatore casuale per coloro che desiderano fare squadra (è supportato il crossplay tra console e PC, ma non tra Xbox e PS5). Inoltre, i giocatori possono scegliere di invadere il mondo di qualcun altro se desiderano cercare il PvP. Che tu stia collaborando con qualcuno, invadendo o difendendoti da un invasore, avendo successo in multiplayer ti garantiranno alcune valute esclusive che potrai spendere su nuovi shader di armature e altro elementi.

A differenza dei titoli di FromSoftware, il gioco non ha alcuna restrizione sul multiplayer cooperativo oltre a mantenere entrambi i giocatori relativamente vicini tra loro tramite un cavo. Puoi unirti a qualcuno indipendentemente dal fatto che ci sia o meno un boss nell'area in cui si trova a combattere, puoi muoverti tra luoghi senza dover affrontare i muri di nebbia e non è necessario utilizzare materiali di consumo per unirsi o evocare una cooperativa compagno. L'host determina se entrambi i giocatori sono in Axiom o Umbral e può rianimare il proprio compagno di squadra se viene ucciso. Tuttavia, la morte dell'ospite rimanderà entrambi i giocatori all'ultimo Vestige che hanno visitato. In particolare, l'host non ha bisogno di richiamare il proprio partner cooperativo se ciò accade. Uno svantaggio della modalità cooperativa, tuttavia, è che riduce il danno che entrambi fate ai nemici e ai boss (non ai giocatori).

Apprezzo che Lords of the Fallen elimini tutta la tipica noia cooperativa di Souls senza compromettere la sfida del gameplay stesso.

Anche chiunque abbia la modalità multiplayer abilitata può essere invaso, sebbene alcune aree riducano la velocità con cui possono verificarsi le invasioni (alcune località sono prive di PvP). Inoltre, se non stai già giocando con qualcuno quando vieni invaso, il gioco evocherà un partner cooperativo casuale per aiutarti a pareggiare le probabilità contro l'invasore poiché dovrai preoccuparti di loro così come dei normali nemici nel livello. Puoi renderti immediatamente invadibile o impedire temporaneamente il verificarsi di invasioni utilizzando rispettivamente i consumabili Dito carbonizzato o Specchio di protezione.

In definitiva, apprezzo che Lords of the Fallen elimini tutta la noia tipica della modalità cooperativa di Souls senza compromettere la sfida del gameplay stesso. Anche il sistema di invasione è ben pensato, anche se non posso parlare molto del bilanciamento generale del PvP dato che sono stato invaso solo poche volte durante il periodo di recensione. Nel complesso, il gameplay multiplayer è stato abbastanza fluido nei miei test, anche se le cose possono diventare un po' lente se l'host ha una cattiva connessione.

Lords of the Fallen: Storia (senza spoiler)

Signori dei Caduti
I flashback ombrosi ti danno l'opportunità di saperne di più su Mournstead e cosa è successo prima del tuo arrivo. (Credito immagine: Windows Central)

Lords of the Fallen è ambientato nel regno oscuro e fantasy di Mournstead ed è ambientato dopo gli eventi del primo gioco e la sconfitta del dio demoniaco Adyr da parte di eroi conosciuti come i Giudici. Sapendo che Adyr alla fine avrebbe tentato di riconquistare il regno, i giudici formarono il sacro ordine delle Sentinelle Santificate per impedirne il ritorno. Questa confraternita costruì cinque fari radiosi in tutta Mournstead per sopprimere ciò che restava di Adyr con la luce di Orius, il suo rivale. Tuttavia, non riuscirono a impedirgli di piantare semi di corruzione tra le sue fila. Di conseguenza, gran parte delle Sentinelle Santificate è caduta sotto l'influenza di Adyr, portando alla corruzione dei fari e al ritorno dei suoi infernali eserciti Rhogar.

Mentre ciò che resta delle Sentinelle cerca disperatamente di respingere il Rhogar e Adyr si avvicina al suo ritorno trionfante, prendi il controllo di un'Oscurità Crociato - un campione di Orius che brandisce la Lampada Ombrale, un dispositivo che ti permette di camminare nell'oscuro regno dei morti per servire il leggero. Con esso, hai il potere di purificare i fari e fermare l'arrivo del dio demone.

Nel complesso, la storia di Lords of the Fallen è buona, con dialoghi ben espressi, colpi di scena interessanti e una tradizione dettagliata in cui approfondire.

Il gioco ha tre finali separati che possono verificarsi a seconda delle scelte che fai durante il gioco. Durante il tuo viaggio incontrerai anche numerosi personaggi diversi associati a diverse fazioni che abitano Mournstead. La maggior parte di loro ha una lunga serie di missioni che puoi progredire parlando con loro quando le tue strade si incrociano e facendo loro favori quando richiesto.

Nel complesso, la storia di Lords of the Fallen è buona, con dialoghi ben espressi, colpi di scena interessanti e una tradizione dettagliata in cui approfondire. I flashback degli eventi passati possono anche essere visualizzati e ascoltati in Umbral attivandoli con la lampada Umbral, che arricchisce la narrazione con un sacco di contesto aggiuntivo e di costruzione del mondo che mi è piaciuto svelare mentre andavo avanti inoltrare. Non è Sorprendente, ma è fatto bene e aggiunge parecchio all'esperienza.

Lords of the Fallen: immagini, grafica e audio

Signori dei Caduti
Goditi la vista panoramica finché puoi, Portalampada. (Credito immagine: Windows Central)

Con le sue incredibili texture di alta qualità, splendide luci ed effetti particellari e un mondo artigianale pieno di intricatezze oggetti di scena e modelli dettagliati, Lords of the Fallen è uno dei giochi graficamente più impressionanti a cui abbia mai giocato tempo. È stato sviluppato su Unreal Engine 5 e HexWorks ha sicuramente sfruttato appieno ciò di cui è capace.

La qualità grafica non significa nulla senza un ottimo stile artistico a supportarla, quindi è positivo che il riavvio offra risultati anche su questo fronte. Tra paludi torbide, castelli in rovina, pozzi minerari poco illuminati e villaggi dati alle fiamme, Mournstead parla di il più cupo possibile, con un distinto aspetto sgangherato e sudicio che pervade l'intero regno. E questo è Prima guardi le cose in Umbral, dove bizzarre masse di carne orribile e grotteschi abomini carichi di bulbi oculari sono nascosti su ogni cosa e l'ambiente è immerso in tonalità ultraterrene di viola.

È impenitente e opprimente tetro, anche se non privo di colori e rari momenti di pura bellezza che contrastano nettamente con l'atmosfera palpabilmente grintosa del gioco.

È impenitente e opprimente tetro, anche se non privo di colori e rari momenti di pura bellezza che contrastano nettamente con l'atmosfera palpabilmente grintosa del gioco. Una tranquilla scogliera che domina una foresta di conifere; una vista mozzafiato dell'orizzonte, inondata di luce. Queste scene possono essere poche e rare, ma questo le rende ancora più speciali.

Altrettanto impressionante è il sound design di Lords of the Fallen, che include di tutto, dai paesaggi sonori di sottofondo ambientale a strati agli impatti devastanti e corposi di ciascuna delle armi del gioco. Anche la colonna sonora orchestrale è eccellente, con molti temi intensi e corali per i boss insieme a brani inquietanti e inquietanti che accompagnano i viaggi nell'Umbral.

Per puntualizzare un po' la presentazione, alcuni volti dei personaggi a volte sembrano un po' inquietanti (fai quello che faccio io e coprili con fantastici elmetti), e alcune animazioni del giocatore possono essere piuttosto rigide. Tuttavia, queste sono cose minori di cui dimenticherai presto mentre giochi.

Lords of the Fallen: prestazioni e stabilità

Signori dei Caduti
Alcuni ambienti di Lords of the Fallen sono davvero bizzarri (in senso buono). (Credito immagine: Windows Central)

Sul mio PC da gioco i5-12600K/RTX 3070, Lords of the Fallen ha funzionato bene, anche se non è stato privo di alcune stranezze e problemi. Giocando con una risoluzione ultrawide 3440x1440 con impostazioni Alte, ottenevo 70-80 FPS costanti, con prestazioni che scendevano a 55-70 FPS con Ultra. Curiosamente, sia NVIDIA DLSS che AMD FSR 2 hanno avuto un impatto positivo sul framerate solo quando impostati su Prestazioni; non c'erano differenze evidenti in Bilanciato, mentre in Qualità il gioco funzionava un po' peggio. Quindi, sebbene il framerate sia stabile, potresti voler evitare l'upscaling a meno che tu non lo faccia Veramente hanno bisogno di un aumento delle prestazioni.

Ho riscontrato una serie di piccoli intoppi nelle prime fasi del periodo di recensione, oltre a quella che sembrava essere una perdita di memoria che causava un peggioramento delle prestazioni dopo poche ore di gioco. Dopo alcune patch di HexWorks, tuttavia, questi problemi si sono risolti. Gli sviluppatori hanno anche confermato che al momento del lancio sarà disponibile anche una patch "Day 0".

Sul mio PC da gioco i5-12600K/RTX 3070, Lords of the Fallen ha funzionato bene, anche se non è stato privo di alcune stranezze e problemi.

In particolare, ho riscontrato tre gravi arresti anomali del desktop nel corso delle mie 40 ore di gioco. Non è chiaro se la causa di questi problemi sia stata risolta con gli aggiornamenti sopra menzionati, ma da quando li ho scaricati non si sono verificati ulteriori arresti anomali. Questo è almeno un buon segno.

Anche il tempo trascorso con il gioco è stato per lo più privo di bug, anche se ho riscontrato un problema tecnico particolarmente brutto di cui dovresti essere a conoscenza. Chiudendolo mentre ero in un'animazione di morte, mi sono ritrovato bloccato in una situazione in cui sarei morto dopo aver caricato il mio salvataggio e quindi non mi sarei rigenerato. Per fortuna sono riuscito a uscire da questo problema facendomi invitare da qualcuno a cooperare e poi lasciando la sessione, ma tienilo a mente se finisci per giocare.

Signori dei caduti: pensieri finali

Signori dei Caduti
Mournstead ha bisogno di un Crociato Oscuro. Risponderai alla chiamata? (Credito immagine: Windows Central)

Dovresti giocarci se...

✅ Ami i Soulslike e i giochi di ruolo stimolanti

Lords of the Fallen supera la reputazione del suo predecessore e si erge come uno dei migliori Soulslike realizzati da uno sviluppatore diverso da FromSoftware. Che tu sia un fan del genere o semplicemente ti piacciano i giochi di ruolo coinvolgenti e stimolanti, non dormirci sopra.

Non dovresti giocarci se...

❌ Desideri un'esperienza facile e rilassata

Se stai cercando un'esperienza di gioco semplice e senza stress, ti consigliamo di cercare altrove. La posta in gioco è perennemente alta in Lords of the Fallen e, in generale, il gioco non è molto indulgente. Sicuramente non sarà il gioco adatto a te se non sei paziente.

Essendo una persona a cui non è piaciuto molto l'originale Lords of the Fallen, ho iniziato il riavvio con aspettative molto moderate. Dopo aver trascorso l'ultima settimana a giocarci dall'inizio alla fine, sono entusiasta di dire che Soulslike di HexWorks non è solo buono; è facilmente uno dei migliori a cui abbia mai giocato. Come Bugie di P, rivaleggia con i titoli di FromSoftware sotto diversi aspetti ed è un gioco assolutamente da non perdere per i fan del genere.

Il gioco può sembrare un po' avaro di oggetti necessari per creare checkpoint temporanei e capire dove andare dopo potrebbe confonderti un po' a metà strada. Anche i singhiozzi e le stranezze delle prestazioni non sono nulla di cui ridere, anche se la maggior parte di ciò che ho affrontato sembra essere stato corretto ora. Ma anche tenendo conto di questi inconvenienti, la verità ultima è che ho avuto un Dannazione mi sono divertito molto con Lords of the Fallen e non vedo l'ora di tornare a Mournstead con una nuova build per il secondo round. Non dormire su quello che è, senza dubbio, uno dei i migliori giochi per PC E i migliori giochi Xbox dell'anno.