Minecraft sarà mai finito?
Dalla creazione iniziale di Minecraft molti anni fa, la domanda "WillMinecraft mai finito?" è stato chiesto da molti tifosi e giocatori. Probabilmente, potresti dire "No. Mojang non chiuderà mai apertamente e volontariamente il gioco”, ma questa affermazione è necessariamente vera? Da quando Minecraft è passato attraverso il "Ten Year Club", è difficile immaginare che questo gioco duri tanto a lungo. Tuttavia, molte persone hanno opinioni diverse su cosa rappresenti la parola "finito".
Alcuni potrebbero vedere Mojang fare una dichiarazione ufficiale dicendo che hanno fermato lo sviluppo di Minecraft o aver avviato un sequel del gioco (spin-off come Minecraft: Story Mode non contano) come conclusione del gioco principale. In questo caso, Minecraft, dal punto di vista come un titolo autonomo (e non un franchise) finirebbe. Da quel momento, indipendentemente dal fatto che Mojang abbia deciso o meno di creare un Minecraft 2 o qualcosa del genere, il gioco principale sarebbe definitivamente finito, finito e chiamato prodotto finale. Indipendentemente dal fatto che i giocatori si siano divertiti o meno con il gioco e lo abbiano mantenuto in vita attraverso le mod, il finale ufficiale di Mojang sarebbe stato il fattore decisivo nella longevità dell'enorme gioco indie che abbiamo imparato ad amare.
01
di 04
Il finale"

Minecraft ha un "finale". Indipendentemente dal fatto che tu percepisca o meno il testo verde e blu durante una conversazione sui tuoi successi come un "fine" dipende da te, il giocatore. Probabilmente, molti considerano tutto dopo la battaglia di Ender Dragon come "post-partita". In un mondo controllato dal giocatore, senza trama fisica, ambientata o dettata, cos'è veramente il "post-gioco"?
Di solito, il "post-partita" è considerato la conseguenza dei tuoi risultati in un gioco dopo aver completato i requisiti necessari. Sebbene ciò abbia senso per la maggior parte dei giochi, Minecraft non è come la maggior parte dei videogiochi tradizionali. Senza trama, senza personaggi e senza obiettivi prefissati, quelli che molti considerano "crediti" potrebbero essere solo la cosa più vicina a un filmato in Minecraft. A seconda di come viene giocato il tuo gioco, puoi prima battere l'Ender Dragon e poi sperimentare il resto del tuo gioco di Minecraft in seguito.
Che tu accetti o meno il dialogo blu e verde come un "finale" può o meno dettare la tua opinione sull'esito del titolo Mojang. Se Minecraft, ai tuoi occhi, è considerato un gioco tradizionale con un percorso e un'ambientazione tradizionali, potresti sentirti come se il gioco fosse finito dal momento in cui completi il tuo obiettivo predeterminato, ovvero, uccidendo l'Ender Dragon e vedendo il tiro dei "crediti". Da quel momento, tutti i futuri aggiornamenti potrebbero essere considerati, agli occhi della persona specifica che vede Minecraft come un titolo tradizionale, qualcosa sulla falsariga di DLC e gameplay opzionale.
02
di 04
Sviluppo costante

Minecraft ha aperto la strada all'acquisto di giochi durante lo sviluppo. Questo concetto, all'epoca, era del tutto inaudito. Le persone stavano mettendo la loro fiducia, tempo e denaro in un gioco con potenziale e risultato discutibili. Fino ad oggi, 25.000.000 di persone hanno riposto la loro fiducia nell'acquisto di Minecraft (e quel numero è solo per la versione PC/Java del gioco). Sembrerebbe che le aspettative possano essere viste come soddisfatte dal punto di vista dell'acquirente.
Come ogni progetto, tuttavia, arriva un momento in cui il team di sviluppo e il personale si imbattono in vari problemi e affrontano molte sfide. Questi problemi possono o non possono derivare dal blocco artistico. Se Mojang vede Minecraft come un prodotto finito o vede zero possibili modi in cui futuri aggiornamenti potrebbero essere implementati e migliorare il gioco l'integrità senza diminuire la qualità del gameplay e dell'esperienza, lo sviluppo del gioco potrebbe essere considerato terminato con un immediato fermare. Se quel fattore si concretizza o meno dipende interamente da coloro che stanno lavorando al progetto e quindi si pone la domanda: "cosa succede dopo?"
03
di 04
Acquisizione di Microsoft

Con l'acquisizione da parte di Microsoft di Mojang, Minecraft e tutti gli altri titoli correlati, possiamo ipotizzarlo fintanto che Microsoft è coinvolta, il gioco sarà in circolazione finché sarà popolare e redditizio franchising. Come accennato in precedenza, con 25.000.000 di copie vendute solo sul computer (escluse console, telefoni e qualsiasi altra versione), spendendo $ 2,5 Miliardi essenzialmente su un gioco, Microsoft farebbe tutto il possibile per assicurarsi di recuperare i propri soldi (cosa che probabilmente già avere).
04
di 04
In conclusione

Minecraft potrebbe facilmente durare finché i giocatori lo apprezzano. Se lo studio ritiene che il tempo investito nello stesso titolo per gli anni futuri sia degno di nota, importante, e vale la pena continuare lo sviluppo, quindi il successo di Minecraft potrebbe diventare una parte delle generazioni future in modo molto positivo modi. Nessun franchise ha mai cambiato il mondo dei giochi come ha fatto Minecraft. Essere in grado di sostenere la creatività dei giocatori di tutto il mondo in modi che una volta erano inimmaginabili è un'impresa che non è paragonabile a molti.
Il successo di Minecraft è un successo condiviso tra ognuno dei suoi giocatori, comunità e creatori. La rovina di Minecraft potrebbe essere il declino condiviso tra quegli stessi individui, tuttavia. Che Minecraft rimanga o meno il colosso dei videogiochi che è ed è stato fin dalla sua uscita iniziale è interamente alla comunità che gioca e condivide le proprie esperienze con altri vari giocatori, creatori e individui. Se Minecraft chiuderà mai le sue porte metaforiche (come titolo), rimarrà su un piedistallo molto alto nella storia dei videogiochi per i numerosi traguardi che ha posseduto nella sua vita inaspettatamente lunga.