Streaming Internet: cos'è e come funziona

Cosa sapere

  • Lo streaming è un modo per vedere o ascoltare i contenuti senza doverli scaricare.
  • I requisiti di streaming differiscono in base al tipo di media in streaming.
  • I problemi di buffering possono causare problemi per tutti i tipi di streaming.

Che cos'è lo streaming?

Lo streaming è una tecnologia utilizzata per fornire contenuti a computer e dispositivi mobili su Internet senza doverli scaricare.

Lo streaming trasmette dati, solitamente audio e video ma, sempre più spesso, anche di altro tipo, come un flusso continuo, che consente ai destinatari di guardare o ascoltare quasi immediatamente senza dover attendere il download per completare.

Nel complesso, lo streaming è il mezzo più rapido per accedere ai contenuti basati su Internet. Quando esegui lo streaming di qualcosa, puoi iniziare a utilizzare il contenuto prima che l'intero file venga scaricato. Riproduci una canzone su Apple Music o Spotify, per esempio, e puoi fare clic su Giocare a per iniziare ad ascoltare quasi immediatamente. Non devi aspettare che la canzone venga scaricata prima che la musica inizi. Questo è uno dei principali vantaggi dello streaming: ti fornisce i dati quando ne hai bisogno.

Il download progressivo è un'altra opzione che esisteva da anni prima che lo streaming fosse possibile. Le principali differenze tra i due sono quando puoi iniziare a guardare e cosa succede al contenuto dopo averlo visualizzato. Un download progressivo richiede il download dell'intero file prima di guardarlo o ascoltarlo e il file rimane sul tuo computer dopo averlo finito.

Una differenza principale tra streaming e download è ciò che accade ai dati dopo che li hai utilizzati. Per i download, l'elemento rimane sul tuo dispositivo finché non lo elimini. Per gli stream, il dispositivo elimina automaticamente i dati dopo averlo utilizzato. Una canzone che trasmetti in streaming da Spotify non viene salvata sul tuo computer (a meno che non la salvi per l'ascolto offline, che è una sorta di download).

Illustrazione di film e popcorn da mostrare in streaming su vari dispositivi
Patcharapon Pachasirisakun/Getty Images

Requisiti per lo streaming di contenuti

Lo streaming richiede una connessione Internet relativamente veloce; la velocità dipende dal tipo di media che stai trasmettendo.

Sebbene ogni servizio di streaming possa essere leggermente diverso in termini di requisiti, scommesse sicure per servizi come Hulu, YouTube e Netflix sono 2-3 Mbps per SD, 5-6 Mbps per HD e 13-25 Mbps per UHD e 4K contenuto.

Tieni presente che se altri sono sulla tua rete (i familiari che guardano i propri video), ciò potrebbe influire su ciò che stai cercando di guardare.

Diretta streaming

Lo streaming live è lo stesso dello streaming discusso sopra, ma è specificamente utilizzato per i contenuti Internet forniti in tempo reale mentre accade. Lo streaming live è popolare con programmi televisivi in ​​diretta, trasmissioni di giochi e eventi speciali unici o sportivi.

Esempi di Roku TV, Box e Streaming Stick
Esempi di Roku TV, Box e Streaming Stick.TCL e Roku

Streaming di giochi e app

Lo streaming ha tradizionalmente fornito audio e video, ma Apple ha recentemente implementato una tecnologia che consente allo streaming di funzionare anche con giochi e app.

Questa tecnica, chiamata risorse on-demand, struttura giochi e app in modo da includere un insieme di funzioni fondamentali quando l'utente li scarica per la prima volta e quindi esegue lo streaming di nuovi contenuti quando l'utente ne ha bisogno. Ad esempio, un gioco potrebbe includere i suoi primi quattro livelli nel download iniziale e quindi scaricare automaticamente i livelli cinque e sei quando inizi a giocare al livello quattro.

Questo approccio è utile perché significa che i download sono più veloci e utilizzano meno dati, il che è particolarmente importante se hai un limite dati sul tuo piano telefonico. Significa anche che le app occupano meno spazio sul dispositivo su cui sono installate.

Problemi con lo streaming

Poiché lo streaming fornisce i dati quando ne hai bisogno, connessioni Internet lente o interrotte possono causare problemi. Ad esempio, se hai trasmesso in streaming solo i primi 30 secondi di un brano e la tua connessione Internet si interrompe prima che l'altro brano sia stato caricato sul dispositivo, la riproduzione del brano si interrompe.

L'errore di streaming più comune che si verifica ha a che fare con il buffering. Il buffer è la memoria temporanea di un programma che memorizza il contenuto in streaming. Il buffer si riempie sempre con il contenuto di cui hai bisogno dopo. Ad esempio, se guardi un film, il buffer memorizza i prossimi minuti di video mentre guardi il contenuto corrente. Se la tua connessione Internet è lenta, il buffer non si riempirà abbastanza velocemente e lo streaming si interrompe o la qualità dell'audio o del video diminuisce per compensare.

FAQ

  • Devo pagare per lo streaming su Internet?

    Il fatto che tu debba o meno pagare per lo streaming dipende dalla tua fonte e dai tuoi contenuti. Servizi come Netflix, Hulu, Disney+ e HBO MAX sono servizi di streaming a pagamento. Tuttavia, se stai visualizzando qualcosa come un Facebook Watch video, non ci sono costi. Ci sono anche una serie di servizi di streaming gratuiti, come crepitio, Haystack Notizie, Tubi, Hoopla e altri, che mostrano annunci per compensare i costi.

  • Qual è la velocità Internet minima per lo streaming su Twitch?

    Se hai intenzione di trasmettere in streaming su Contrazione, avrai bisogno di almeno 4 Mbps di velocità di download e di upload da 3 a 6 Mbps.

  • Come faccio a registrare video in streaming live su Internet?

    Windows e macOS hanno strumenti integrati che ti consentono di registrare un live streaming. Su un PC Windows, premere Vittoria + G per aprire una barra di gioco, quindi fare clic su Inizia a registrare per catturare l'attività dello schermo. In macOS, premi Maiusc + Comando + 5, quindi fare clic su Disco sul pannello di controllo. Puoi anche prendere in considerazione un'applicazione di terze parti con capacità di acquisizione video in streaming, come Camtasia o Movavi.