Perché qualcuno dovrebbe giocare a CSR Racing 2? Ho scoperto.

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CSR Racing 2 rilasciato in tutto il mondo il 30 giugno 2016, e in superficie, potrebbe essere difficile capire perché a qualcuno al di fuori della cultura automobilistica potrebbe interessare. A prima vista, preferiamo un gioco di corse come Horizon Chase: siamo tutti incentrati sulle corse e sulla guida reali. Ma poi di nuovo, non ci interessa il trasporto pubblico, il trasporto personale è un mezzo per raggiungere un fine e avere un'auto non è un fattore importante nella vita. La CSR non ha mai davvero cliccato su di noi perché il gameplay era così semplice al suo interno. Ma ottenere una dimostrazione di CSR2 da NaturalMotion e Zynga, oltre a passare un po' di tempo con il gioco, ha reso più chiaro che mai quale sia lo scopo di questo e molti giochi simili sono – non riguardano le corse. Riguardano le auto e forniscono qualcosa agli appassionati che le apprezzano.

È nei dettagli

Una delle grandi cose che NaturalMotion ha sottolineato in una recente demo è che volevano spingere il livello di dettaglio nelle loro auto a un livello estremo, anche al di là di altri giochi di guida. Hanno iniziato costruendo auto come la Ferrari 488 Spider nel gioco basato sul

Dati di modellazione CAD 3D direttamente dai produttori, quindi queste sono alcune delle auto dall'aspetto più impressionante di sempre e sembrano ancora più impressionanti con l'hardware più recente e migliore.

Ci sono anche alcune cose rare che il team CSR2 è riuscito a realizzare. Ad esempio, c'è stato molto lavoro per replicare alcune vernici uniche per auto, come la vernice arancione vulcano della McLaren P1. È una vernice molto costosa – alcune persone hanno citato $ 225 per solo una pinta di questa vernice dai rivenditori nel 2013 – ed è molto difficile da rendere per i giochi a causa delle sue proprietà uniche e del modo in cui appare nella vita reale. Assume colori diversi in base alla prospettiva in cui è visto. Quindi, NaturalMotion ha lavorato molto per cercare di replicare questa vernice per auto nel modo più realistico possibile. Sembra piuttosto impressionante nel gioco quando lo vedi. Inoltre, nel gioco sono state renderizzate specifiche decalcomanie per vetri delle auto, che secondo NaturalMotion sono sorprendentemente difficili da rendere nei giochi. Hanno lavorato molto per ottenere sintonizzatori per auto come Rocket Bunny coinvolti nel gioco, per rendere accessibili ai giocatori i loro veicoli personalizzati. Oh, e tutte queste auto hanno interni autenticamente resi, con schemi del motore reali rappresentati fedelmente. E diverse auto sono nel garage contemporaneamente. Anche se non sai nulla di auto, sembra comunque davvero impressionante.

Un vero corso

Ora, il fatto è che CSR2 ha un vantaggio rispetto a giochi di corse simili in quanto c'è una questione di portata. Un gioco come Forza deve rendere un percorso di gara dettagliato e altre auto, con intelligenza artificiale ed effetti fisici complicati. Considerando che il gameplay di CSR2 è decisamente più su scala ridotta, con il gioco che riguarda solo la corsa contro un singolo avversario in una gara di resistenza in forma breve. Ovviamente, i giochi di corse per console e desktop hanno il vantaggio di avere più cavalli - gioco di parole - per alimentare i giochi, rispetto ai processori a basso consumo energetico e a calore ridotto utilizzati dalla maggior parte dei dispositivi mobili, anche se stanno diventando sempre di più potente. Ma è ovvio che CSR2 può fare molto di più visivamente perché non sta cercando di fare tutto ciò che fanno questi altri giochi.

Ma ciò non significa che NaturalMotion abbia lesinato affatto sul gioco o sui valori di produzione. Il percorso è ora una gigantesca mappa 3D interconnessa, anche se su cui gareggerai per brevi momenti alla volta. Ma è pensato per essere un gioco in cui sei sempre circondato dalla bellezza: tutto deve sembrare impressionante e affascinante perché sta cercando di essere questa cosa importante e appariscente per i suoi giocatori. Ecco perché alcune modifiche hanno senso. L'aggiunta di dover abbandonare la frizione dal livello 2 in poi, e perché il tempismo del cambio alterato è così fondamentale per il gioco. La capacità di mettere a punto le auto per trovare modi per ottimizzare le loro prestazioni modificando il cambio di marcia è lì per i giocatori avanzati per rimanere coinvolti, per sentirsi come se avessero più voce in capitolo nel loro? prestazione.

I leggeri cambiamenti

Tutti questi sottili e piccoli cambiamenti aggiungono un po' più di profondità al gioco, senza abbandonare la semplicità e l'accessibilità al centro dell'esperienza. Ma fare bene richiede ancora un tempismo perfetto, e in particolare con le emozionanti gare multiplayer sincrone, c'è qualcosa da dire sulla profondità del gioco, o almeno su quanto possano essere avvincenti le semplici meccaniche di gioco essere. Le caratteristiche simili a quelle di un clan in cui ti unisci agli equipaggi di gara si aggiungono agli aspetti a lungo termine del gioco. Avere un bel garage pieno di auto fantastiche è bello, ma forse c'è un po' più di una motivazione estrinseca necessaria per far andare avanti le persone. Questo è certamente ciò in cui sperano Zynga e NaturalMotion, ed è sicuramente parte del motivo per cui le persone dovrebbero considerare di passare dai precedenti giochi CSR a questo - o anche da altri giochi di raccolta di supercar come Real Racing 3, anche se l'azione è più incentrata sulle corse reali.

Le auto

Va benissimo se il gioco non è il simulatore di corse più complesso di sempre perché una parte enorme del la ragione per cui le persone giocano a giochi come CSR2 non è tanto per il gameplay, è perché si divertono con le auto. Le auto sono ciò che li costringe a giocare in primo luogo, ed è per questo che continuano a venire ai giochi di auto. Ci sono molte persone interessate alla cultura automobilistica, ma il problema è che le auto sono un hobby molto costoso. Per molte persone, il modo più vicino a cui interagiranno regolarmente con queste supercar, molto meno le auto per appassionati più comuni, è nei videogiochi. Oppure, scoprono che mentre potrebbero apprezzare la cultura automobilistica, in teoria, potrebbero non voler nemmeno guidare, vivere da qualche parte dove guidare è inutile o poco pratico, o avere scrupoli morali contro la guida per l'ambiente motivi. La soluzione virtuale potrebbe essere l'opzione di gran lunga superiore per loro. Ci piace guidare veloce nei giochi, ma non ci piacciono le auto.

NaturalMotion sottolinea che vogliono che questo gioco sia speciale per quegli appassionati che amano le auto. Il modo in cui acquistare una nuova auto nel gioco è un grosso problema e che puoi vedere le auto dentro e fuori e personalizzarle a tuo piacimento. Potresti non possedere mai una Ferrari LaFerrari di alto livello e potrebbe non essere mai pratica per te. Forse lavorare per possedere la rappresentazione virtuale più fedele in un videogioco significa qualcosa di speciale per te.