Google Stadia contro Microsoft Project xCloud
Google Stadi e Microsoft xCloud sono entrambi servizi di streaming di giochi progettati per consentirti di giocare ai giochi più recenti senza dover acquistare una costosa console di gioco o un computer. È qui che si fermano le somiglianze, poiché Google e Microsoft hanno intrapreso strade significativamente diverse con i rispettivi servizi di streaming. L'idea di base è la stessa, ma l'hardware compatibile, i modelli di abbonamento e persino la qualità grafica sono tutti molto diversi. Ecco cosa devi sapere per decidere tra Stadia vs. xCloud.
Risultati complessivi

Google Stadia
Funziona nel browser Chrome, telefoni Android limitati e Chromecast Ultra.
Giochi gratuiti ogni mese con un abbonamento.
Devi acquistare giochi aggiuntivi.
Utilizza più dati a causa della maggiore risoluzione.
Microsoft xCloud
Limitato ai telefoni Android.
Scegli da una libreria di giochi per giocare, senza bisogno di acquistare giochi.
Probabilmente incluso nell'abbonamento Gamepass Ultimate.
Utilizza meno dati a causa della risoluzione inferiore.
La più grande differenza tra questi servizi di streaming è che Stadia ti consente di giocare sul tuo computer, telefono o televisione, mentre xCloud ti consente di giocare solo sul tuo telefono. Con il supporto per una così ampia varietà di hardware, Stadia si posiziona come un sostituto diretto per i giochi console e computer, mentre xCloud è più un supplemento per i giocatori che hanno già una Xbox One o un PC da gioco.
Altre differenze importanti includono il modo in cui Stadia richiede di acquistare giochi come faresti per una console o un PC da gioco, il fatto che Stadia fornisce risoluzioni 4K più elevate e utilizza più dati e il modo in cui il controller Stadia può aiutare a ridurre la latenza rispetto al modo in cui i controller vengono gestiti con xCloud.
Requisiti hardware
Google Stadia
Windows 7 o versioni successive (browser Chrome).
macOS 10.9 o versioni successive (browser Chrome).
Chromecast Ultra.
Telefono Pixel 2, 3 o 4.
Microsoft xCloud
Telefono con Android 6.0 o versioni successive.
Bluetooth versione 4.0+.
Stadia è progettato per funzionare con qualsiasi computer che esegue almeno Windows 7 o macOS 10.9, perché funziona attraverso Browser web Chrome. Sono entrambi sistemi operativi molto vecchi, il che significa che Stadia ha una barra di accesso piuttosto bassa.
Gli altri due tipi di hardware supportati da Stadia sono più restrittivi: Chromecast Ultra e la maggior parte dei telefoni Pixel. Il Chromecast Ultra ti consente di giocare ai giochi Stadia su un televisore e Telefono Pixel i proprietari possono giocare utilizzando Stadia Android app. Altri dispositivi saranno supportati in seguito.
Il supporto del dispositivo per xCloud è completamente diverso. Non c'è modo di giocare a xCloud su un computer o un dispositivo di streaming, quindi puoi giocare solo su un telefono. Il supporto telefonico è più ampio di quello di Stadia, ma devi comunque disporre di un telefono con Android 6.0 o versioni successive e che supporti anche la versione Bluetooth 4.0.
Queste differenze significano che Stadia è la scelta migliore se vuoi giocare su un computer, televisione o telefono, mentre xCloud ha un supporto per dispositivi molto migliore se stai bene giocando solo su un Telefono Android.
Metodi di input
Google Stadia
Progettato per il controller Stadia.
Clip del controller Stadia disponibile.
Funziona con la maggior parte dei controller Bluetooth e USB.
Chromecast Ultra è compatibile solo con il controller Stadia.
Microsoft xCloud
Progettato per il controller Xbox One rivisto (Xbox One S e versioni successive).
Clip del controller Xbox One disponibile.
Funziona con la maggior parte dei controller Bluetooth.
Stadia è progettato per funzionare con il controller Stadia e xCloud è progettato per funzionare con il controller Xbox One, ma entrambi i servizi offrono un supporto piuttosto ampio. La grande differenza qui è che il controller Stadia può connettersi Wifi. Durante lo streaming di giochi su un Chomecast Ultra, il controller trasmette effettivamente i tuoi input direttamente al servizio Google più vicino, riducendo la latenza complessiva.
Se utilizzato con un telefono o un computer, il controller Stadia supporta solo una connessione cablata. Stadia supporta anche controller cablati e wireless, incluso il controller Xbox One, per giocare tramite il browser web Chrome e l'app per telefono Stadia.
Sebbene xCloud sia progettato per l'uso con la versione abilitata per Bluetooth del controller Xbox One, puoi utilizzare la maggior parte dei controller Bluetooth con il servizio. Se riesci ad associare un controller al telefono, dovrebbe funzionare.
Poiché xCloud richiede un controller per inviare input a un telefono tramite Bluetooth, che vengono elaborati dall'app e quindi inviato a un server xCloud, la latenza è leggermente aumentata rispetto all'implementazione Wi-Fi di Stadia controllore.
Requisiti Internet
Google Stadia
Connessione dati domestica o wireless ad alta velocità.
Requisito minimo di 10 Mbps verso il basso.
35+ Mbps consigliati per lo streaming 4K.
Google segnala tra 4,5 e 20 GB di utilizzo di dati all'ora.
Microsoft xCloud
Wi-Fi 5GHz o connessione dati mobile.
Necessari 10 Mbps.
Gli utenti segnalano un utilizzo di dati di oltre 2 GB all'ora.
Stadia supporta un'ampia varietà di risoluzioni e impostazioni di fotogrammi al secondo e il tipo di connessione Internet necessaria dipenderà dalle impostazioni che desideri utilizzare. Google consiglia una connessione minima di 10 Mbps verso il basso, ma è necessaria una connessione a 35+ Mbps per lo streaming 4K 30FPS.
Microsoft consiglia una connessione dati cablata o wireless a 10 Mbps per xCloud. Poiché xCloud non supporta una qualità video superiore a 720p durante il periodo di anteprima, non è necessaria una connessione più veloce.
Poiché Stadia supporta risoluzioni molto più elevate, utilizza anche molti più dati rispetto a xCloud.
Libreria dei giochi
Google Stadia
Giochi gratuiti ogni mese con Stadia Pro.
Devi acquistare giochi aggiuntivi.
Oltre 30 titoli della finestra di avvio.
Microsoft xCloud
Accesso gratuito a tutta la biblioteca con abbonamento.
Oltre 50 titoli disponibili durante l'anteprima del servizio.
Stadia è stato lanciato con una libreria più piccola di xCloud ed è probabile che la sua libreria sarà sempre più piccola. Dal momento che xCloud è supportato da Microsoft ed è probabile che sia legato a Gamepass, la libreria xCloud finale potrebbe risultare piuttosto grande.
La principale differenza tra le librerie Stadia e xCloud, a parte le dimensioni, è il modo in cui acquisisci i giochi. Stadia ti richiede di acquistare giochi proprio come compreresti un gioco per una console per videogiochi, mentre xCloud ti fornisce l'accesso a tutti i giochi nella sua libreria attuale.
Stadia ti offre giochi gratuiti ogni mese se ti abboni a Stadia Pro, quindi il numero di giochi a cui puoi accedere gratuitamente aumenta man mano che rimani abbonato.
Grafica e prestazioni
Google Stadia
Capace di video 4K a 60 FPS.
7.500 nodi di bordo.
Il controller Wi-Fi trasmette gli input direttamente ai server.
Microsoft xCloud
Limitato a 720p durante l'anteprima del servizio.
Data center in 54 aree di Azure.
I controller Bluetooth trasmettono gli input prima al dispositivo e poi al server.
Stadia e xCloud funzionano entrambi su server all'avanguardia, quindi sono entrambi in grado di eseguire giochi con impostazioni grafiche elevate. La differenza principale è che xCloud è limitato a sole risoluzioni 720p durante l'anteprima del servizio e non è chiaro se Microsoft solleverà mai tale restrizione.
Stadia ti consente di scegliere tra diverse risoluzioni in base alla velocità di Internet, ma al servizio stesso è in grado di trasmettere video 4K a 60 FPS, il che rappresenta un miglioramento significativo rispetto ai 720p offerti da xCloud.
Altre differenze nelle prestazioni si basano in gran parte su circostanze individuali, poiché sperimenterai un ritardo maggiore quanto più ti allontani da un server Stadia o xCloud.
Microsoft ha data center in 54 regioni di Azure in tutto il mondo, ma Google ha 7.500 nodi perimetrali che aiutano a ridurre la latenza. La tua esperienza varia in base alla tua posizione fisica, ma è più probabile che tu sia vicino a un nodo perimetrale di Google rispetto a un data center di Azure.
Durante lo streaming di Stadia su un Chromecast Ultra, anche la connessione Wi-Fi del controller Stadia può aiutare a migliorare le prestazioni. Poiché il controller invia gli input direttamente ai server di Google, invece di passare prima attraverso il tuo dispositivo, Stadia è in grado di ridurre un po' la latenza. Tuttavia, questo vantaggio si perde durante lo streaming di Stadia su Chrome o su un telefono, poiché questi metodi di gioco non sono in grado di utilizzare la connessione Wi-Fi del controller.
Verdetto finale: Stadia vince per le prestazioni, ma è probabile che xCloud sia l'affare migliore
Stadia è posizionato per fornire prestazioni migliori a più persone, anche se alcuni avranno un'esperienza migliore con xCloud a causa della vicinanza ai server di Azure. Stadia è anche un sostituto della console migliore di xCloud, almeno in questo momento, perché puoi usarlo per giocare sul tuo computer o TV invece che solo sul tuo telefono. C'è una ragione per cui Microsoft vede Google e Amazon come concorrenti più grandi di Sony, ed è perché Google ha il potenziale per trasformare Stadia in un vero sostituto della console.
Poiché xCloud è supportato da Microsoft, è probabile che venga inserito nell'abbonamento Gamepass Ultimate esistente e la sua libreria potrebbe espandersi per includere tutti i titoli Gamepass Ultimate. Ciò rende xCloud l'affare migliore se sei già radicato nell'ecosistema Microsoft, specialmente se hai già una Xbox One o un PC da gioco con un abbonamento Gamepass.