Recensione HTC Vive: l'ingresso originale nella realtà virtuale

Abbiamo acquistato l'HTC Vive in modo che il nostro esperto revisore potesse testarlo e valutarlo a fondo. Continua a leggere per la nostra recensione completa del prodotto.

Coloro che cercano la realtà virtuale sentiranno molto parlare di HTC Vive, uno dei primi auricolari disponibili in commercio di questa generazione. Ci sono diverse considerazioni sulla realtà virtuale: qualità del suono, qualità del display e libreria di giochi disponibile. Il Vive li ha tutti e i potenziali acquirenti saranno soddisfatti del Vive, anche se lo è stato superato da altri auricolari nella qualità e nel valore.

HTC Vive
Lifewire / Emily Ramirez

Design: frontale pesante e difficile da impugnare

HTC ha racchiuso nel Vive oltre tre dozzine di sensori per il movimento e il tracciamento spaziale. Si interfacciano con le stazioni base, che sono emettitori laser IR a forma di cubo. Per fissare l'auricolare, il Vive utilizza cinghie elastiche in velcro che avvolgono la testa. Sono molto flessibili, quindi si adattano a un'ampia gamma di forme della testa, ma questa scelta di meccanismo ha lasciato al Vive una distribuzione del peso a caricamento frontale che causa l'abbassamento dell'auricolare nel tempo. Inoltre, mentre il Vive utilizza molti cavi, la scatola di collegamento fa un buon lavoro nel mantenerli organizzati. Non dovrai preoccuparti che il cavo di Vive sia troppo corto, a 15 piedi, è ampio per la maggior parte delle aree di gioco.

I controllori del Vive, formalmente chiamati Vive Controller e informalmente chiamati bacchette Vive, sono un prodotto del loro tempo. Dalla loro uscita, molte altre offerte ergonomiche hanno inondato il Mercato della realtà virtuale, ma nessuno di questi è stato compatibile con l'auricolare Vive.

Le bacchette da 8 pollici sono lunghe, ingombranti e scomode da impugnare. Ogni bacchetta ha diversi pulsanti: un pad scorrevole in alto, simile al pad del controller Steam; un pulsante del menu dell'applicazione; un pulsante Menu di sistema; un grilletto posteriore; e due impugnature che dovrebbero essere a filo del pollice e del mignolo.

I controller sono una mancanza, essendo pesanti e scomodi da tenere in mano.

Durante i test, abbiamo avuto problemi a raggiungere i pulsanti dell'impugnatura quando si teneva il controller della bacchetta con il dito indice sul grilletto mentre il pollice era sul trackpad. Abbiamo dovuto far scorrere le mani verso il basso per premere le impugnature. I controller sono molto pesanti, con un peso di oltre 7,1 once (quasi mezzo chilo). Per fare un confronto, un controller Xbox One pesa circa 9,2 once, distribuite tra entrambe le mani.

HTC Vive
Lifewire / Emily Ramirez

Accessori: utili ma costosi

Ci sono molti accessori di prima e terza parte per HTC Vive che meritano la tua attenzione. I componenti aggiuntivi più popolari di Vive sono l'adattatore wireless (MSRP $ 299) e il Deluxe Audio Strap (MSRP $ 99), entrambi prodotti da HTC. L'adattatore wireless ti consente di scollegare il Vive dal tuo computer e promette circa 2,5 ore di carica. Il Deluxe Audio Strap è considerato un accessorio indispensabile da molti proprietari di Vive per il comfort che aggiunge al Vive. I proprietari riferiscono che bilancia il peso del Vive, che altrimenti dipende dal velcro elastico per rimanere in posizione.

HTC Vive
Lifewire / Emily Ramirez

Processo di installazione: lungo e complicato

Configurare HTC Vive non è un compito da poco. Le stazioni base possono essere facilmente montate su treppiedi o pareti con il kit di montaggio incluso. L'auricolare, d'altra parte, può richiedere da cinque minuti a cinque ore per la configurazione, a seconda di quanti problemi si verificano. Sfortunatamente, abbiamo sbagliato verso le cinque ore.

Innanzitutto, collega l'incluso USB, HDMI, e cavi dell'adattatore A/C nella scatola di collegamento, nell'auricolare e nel PC secondo i diagrammi del manuale HTC. Quindi vai al sito Web HTC Vive e scarica i driver. È qui che le cose possono iniziare ad andare storte. Quando abbiamo iniziato a installare i file, l'installazione si è bloccata per tre quarti. Se ciò accade a te, prova a uscire dal programma di installazione e a vedere se il visore viene rilevato in Steam VR (vedi sotto per configurare Steam VR). In caso contrario, riprovare l'installazione.

Dopo aver installato i driver, Steam VR avvierà automaticamente in modo da poter impostare i limiti dello spazio di gioco e calibrare l'auricolare e i controller. Steam VR non fa sempre un ottimo lavoro nel rispecchiare i confini che hai impostato, quindi potresti finire per oltrepassare i confini nel gioco e urtare i controller contro muri o oggetti. Se non si utilizzano i cavi inclusi con HTC Vive, è possibile che il PC non rilevi l'auricolare.

Inoltre, se possiedi un modello diverso di visore (ad esempio, un Vive Pro), devi reinstallare i driver e Steam VR per ogni visore ogni volta che vuoi passare dall'uso a Steam VR. Quindi, quando pensi che tutto sia pronto, l'auricolare potrebbe perdere la sua posizione mentre è in uso per un motivo molto sottile: l'interferenza IR. HTC non lo menziona da nessuna parte nelle sue FAQ, nonostante quanto sia comune questo problema.

Per tuo riferimento, ecco le cose che possono causare interferenze IR: specchi (rimuovi/copri tutti gli specchi nella stanza), finestre riflettenti, alcuni telecomandi. Infine, riavvia il PC per completare l'installazione. Si spera che tu abbia un Vive funzionante.

HTC Vive
Lifewire / Emily Ramirez

Comfort: Non piacevole per lunghi periodi

Ci sono due grandi problemi di comfort. In primo luogo, le cinghie in velcro non erano una buona scelta per fissare l'auricolare. Il Vive tende a cedere con il passare del tempo a causa del suo peso. Alcuni dicono che il Deluxe Audio Strap riduce drasticamente questo fenomeno, poiché funge da contrappeso all'HMD.

Un altro problema evidente è che il Vive non ha l'audio integrato. Come descritto in precedenza, i controller sono una mancanza, essendo pesanti e scomodi da tenere in mano. Dopo diverse ore di gioco, ci fanno male le mani. In confronto, i controller Oculus Touch possono essere utilizzati per lunghi periodi di tempo senza problemi.

Qualità del display: nitido con il minimo affaticamento degli occhi

Il Vive ha display OLED Pentile con una risoluzione di 2160 x 1200p e un campo visivo di 110 gradi. Questo è identico al Oculus Rift l'auricolare, ma l'HTC Vive ha un effetto porta schermo leggermente più forte che rende difficile la lettura del testo.

Tuttavia, Vive ha una distanza interpupillare facilmente regolabile che supporta IPD tra 60,8 e 74,6 mm. Questo in realtà inclina verso un IPD medio più ampio rispetto alla media nazionale degli Stati Uniti di 64 mm, lasciando alcune facce più strette senza una comoda configurazione dell'obiettivo. Tuttavia, la maggior parte delle persone dovrebbe essere coperta da questo intervallo. Ghosting e light bleed sono quasi inesistenti sul Vive. Nel complesso, abbiamo sperimentato poco o nessun affaticamento degli occhi dopo aver utilizzato l'auricolare per diverse ore di gioco, nonostante l'effetto porta sullo schermo.

Prestazioni: buon tracciamento, un po' di cinetosi

Mentre camminavamo nel nostro ambiente VR, abbiamo riscontrato pochissimi problemi di tracciamento. I numerosi sensori delle cuffie e i sensori ad anello delle bacchette svolgono un lavoro fenomenale nel tenere traccia di dove si trovano nello spazio. I controller hanno funzionato perfettamente e l'auricolare raramente ha perso il suo posizionamento. L'unico auricolare che abbiamo testato con prestazioni migliori è il Vive Pro, che ha funzionato perfettamente.

A meno che tu non sia innamorato delle bacchette Vive o non abbia bisogno della massima precisione di tracciamento possibile, ti consigliamo Rift over the Vive.

Quando abbiamo testato il Vive, abbiamo sentito che ci ha dato più mal d'auto rispetto all'Oculus Rift. Abbiamo avuto l'impressione di un campo visivo più ampio, anche se ufficialmente sia il Rift che il Vive hanno un campo visivo di 110 gradi. Indipendentemente da ciò, ci siamo davvero divertiti a usare Vive, grazie alla sua latenza vicina allo zero e a una frequenza di aggiornamento di 90Hz che ci ha tenuti immersi nella realtà virtuale.

HTC Vive
Lifewire / Emily Ramirez

Audio: mancanza di integrazione e surround spaziale

Tieni presente che HTC Vive non ha l'audio integrato. Abbiamo testato il Vive utilizzando i monitor in-ear MEE M6 Pro. I giochi che abbiamo testato non riempivano un panorama sonoro a 360 gradi con l'M6 Pro, il che potrebbe essere dovuto al IEM. Questo è stato deludente poiché gli M6 Pro sono solidi per giochi come Overwatch che utilizzano un pieno paesaggio sonoro. Al contrario, le cuffie integrate di Oculus Rift sembrano più spaziali.

Software: caotico ma ricco di funzionalità

L'HTC Vive funziona su Steam VR. Sebbene Steam VR sia un po' caotico da navigare, è anche una piattaforma molto ricca di funzionalità. Steam ha molti titoli VR eccellenti, come Skyrim e Fallout 4 VR, Beat Saber, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room e The Wizards.

Non ti annoierai per la mancanza di giochi, con centinaia di giochi rilasciati mensilmente per Steam VR. Non esiste ancora un titolo per la vendita di console, ma questa è una questione di quando, non Se sarà rilasciato. I bellissimi titoli in arrivo includono Nostos, No Man's Sky Beyond VR e Half Life 2.

Se ti senti come se ti stessi perdendo le esclusive di Oculus come Dead and Buried o Robo Recall, non è necessario acquistare un Oculus Rift. Invece, puoi installare ReVive, un hack software open source disponibile su GitHub. Una volta installati, i giochi Oculus verranno visualizzati nella tua libreria Steam VR. È super facile da installare e utilizzare.

Prezzo: costoso rispetto a Oculus

Attualmente, l'HTC Vive ha un prezzo al dettaglio suggerito di circa $ 499. Sono troppi soldi per quello che offre HTC, considerando che l'Oculus Rift viene venduto a $ 350 e ha molto di meglio controller, cuffie integrate, fantastiche esclusive e accesso a quasi tutti i giochi disponibili per HTC Vivi. Se HTC vuole che il Vive rimanga competitivo, i prezzi al dettaglio devono scendere.

Concorrenza: forte concorrenza in futuro

Oculus Rift/Rift S: Perché l'Oculus Rift viene sostituito con il Rift S, cercheremo di coprire entrambi. L'Oculus Rift e l'HTC Vive hanno specifiche dello schermo quasi identiche; la loro unica differenza significativa è nella forma della lente, che porta a diversi effetti della porta sullo schermo. Pensiamo che Rift sembri meno pronunciato, ma sono così simili che diremmo che non vale la pena scegliere tra Rift e Vive in base agli schermi.

Come accennato in precedenza, il Rift è significativamente più economico del Vive e include audio integrato e controller molto più ergonomici. A meno che tu non sia innamorato delle bacchette Vive o non abbia bisogno della massima precisione di tracciamento possibile, ti consigliamo Rift over the Vive.

Confrontare il Rift S con il Vive è un po' più complicato. Rift S, in uscita ad aprile 2019, ha lo stesso schermo di Oculus Go: un LCD a commutazione rapida con una risoluzione di 2560 x 1440p. Questo è un miglioramento rispetto a Rift e Vive. Tuttavia, Rift S riduce il framerate a 80Hz, dieci fotogrammi al secondo in meno rispetto ai 90Hz di HTC Vive. Inoltre, l'Oculus La precisione di tracciamento di Rift S è strettamente inferiore al Rift, il che supera il fatto che il Rift S non ha bisogno di esterni sensori.

HTC Vive Pro:Nel 2018, HTC ha rilasciato Vive Pro. Il Vive Pro ha un design molto più aziendale rispetto al Vive, con un cinturino Halo facile da regolare e un audio integrato che suona in modo incredibile. Tutto è realizzato con plastica o pelle dura e resistente, ad eccezione dell'imbottitura in schiuma ad asciugatura rapida e dell'imbottitura posteriore.

Il Vive Pro offre anche il doppio della risoluzione del Vive: 2880 x 1600p e il tracciamento del Vive Pro è stato impeccabile quando l'abbiamo testato. Tuttavia, la sua installazione può essere più difficile, poiché non è rivolta ai consumatori ma piuttosto a professionisti esperti. Inoltre, le sole cuffie Vive Pro vengono vendute a $ 800 MSRP. Aggiungi la bacchetta magica e il kit della stazione base 2.0 e finirai per spendere circa $ 1.400.

Recensione dell'auricolare HTC Vive Pro
Verdetto finale

Un ottimo auricolare, ma non vale il prezzo pieno.

L'HTC Vive è un ottimo auricolare, con un eccellente tracciamento e una costruzione durevole. Tuttavia, il suo schermo inizia a sembrare datato da quando sono passati tre anni, e così anche i suoi controller. Per $ 500, puoi acquistare un Oculus Rift o un Rift S altrettanto buono e utilizzare i soldi rimanenti per nuovi giochi VR.

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