Una guida per principianti ai vettori nell'animazione

L'animazione vettoriale si riferisce all'animazione in cui l'arte o il movimento è controllato da vettori anziché da pixel. Spesso consente un'animazione più pulita e fluida perché le immagini vengono visualizzate e ridimensionate utilizzando valori matematici invece dei valori dei pixel memorizzati. Prima di comprendere la scienza dietro l'animazione vettoriale, è importante conoscere la differenza tra i due principali tipi di grafica: bitmap e grafica vettoriale.

Uno dei programmi di animazione vettoriale più comunemente usati era Adobe Flash (precedentemente Macromedia Flash), che non è più disponibile a partire da gennaio 2021.

Introduzione alla grafica bitmap e vettoriale

Molti dei tipi di immagine con cui le persone hanno maggiore familiarità consistono in una griglia di pixel in cui ogni pixel o bit contiene informazioni su come deve essere visualizzato il colore. Le immagini JPEG, GIF e BMP, ad esempio, sono tutte immagini pixel note come grafica raster o bitmap. Questi grafici bitmap hanno una risoluzione fissa o un numero di pixel nella griglia, misurato in pixel per pollice (PPI). La risoluzione di una bitmap limita le dimensioni della grafica, poiché non può essere ridimensionata senza perdere la qualità dell'immagine. Tutti su Internet si sono imbattuti in una bitmap che è stata esplosa fino a sembrare a blocchi o pixelata.

La grafica vettoriale, invece, è costituita da percorsi definiti da un inizio e da un punto finale. Questi percorsi possono essere qualsiasi cosa, da una linea a una serie di linee che creano una forma come un quadrato o un cerchio. Nonostante la natura semplicistica del blocco costitutivo di un vettore, i percorsi vengono utilizzati per creare diagrammi estremamente complessi. Ogni oggetto percorso porta la propria dichiarazione matematica che definisce come deve essere visualizzato l'oggetto.

Alcuni dei formati vettoriali più comuni includono AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) e CGM (Computer Graphics Metafile). La grafica vettoriale si trova anche nei formati EPS (Encapsulated PostScript) e PDF (Portable Document Format).

La differenza più importante tra la grafica vettoriale e quella bitmap è che la grafica vettoriale è indipendente dalla risoluzione, il che significa che è veramente scalabile. Poiché la grafica vettoriale non è costituita da una griglia fissa, può essere ridimensionata senza perdere la qualità dell'immagine. Ciò li rende ideali per una varietà di applicazioni di progettazione grafica come i loghi, che devono essere ridimensionato per qualcosa di piccolo come un biglietto da visita o ridimensionato per qualcosa di grande come un cartellone pubblicitario cartello.

Nozioni di base sulle animazioni vettoriali

Mentre alcuni editor vettoriali (programmi per computer che compongono e modificano la grafica vettoriale) supportano l'animazione, i programmi più popolari per la creazione di animazioni sono specificamente orientati a tale scopo. Sebbene le animazioni possano includere grafica bitmap, la maggior parte utilizza solo grafica vettoriale perché, come abbiamo appreso in precedenza, si ridimensionano meglio e in genere occupano meno spazio. Queste animazioni vettoriali hanno generalmente un aspetto grafico pulito rispetto alle loro alternative.

A livello internazionale, ci sono altri formati vettoriali e animatori. Ad esempio, EVA (Extended Vector Animation) è un formato di file vettoriale basato sul Web popolare in Giappone, dove il software EVA Animator è ampiamente utilizzato. La differenza principale tra il formato EVA e altri formati vettoriali è che registra solo i cambiamenti nel vettore nel tempo anziché registrare le informazioni per fotogramma. Anche i formati EVA tendono ad essere più piccoli delle loro alternative.