Che cos'è un roguelike? La guida per principianti

Probabilmente hai visto il termine "roguelike" essere usato spesso e potresti essere confuso. Questo perché è un termine confuso, che è diventato confuso nel tempo. Ma puoi avventurarti per imparare di cosa si tratta e goderti un genere di giochi che potresti non aver capito prima.

Che cos'è un roguelike?

Questa è una buona domanda e una con una risposta complicata perché la sua definizione è diventata molto confusa. Tuttavia, il nucleo di ciò che dovrebbe essere un roguelike è che il gioco presenta livelli generati proceduralmente. Il tuo personaggio soffre di "morte permanente", il che significa che dovrebbe ricominciare da capo da un punto di partenza predeterminato. In sostanza, un roguelike dovrebbe costringerti a imparare i suoi sistemi attraverso il costo del fallimento è alto.

Il nome stesso deriva da Rogue, uno dei classici che definiscono il genere, che ha ispirato giochi successivi come NetHack. NetHack esiste da decenni ed è ancora in fase di sviluppo attivo. Grazie al fatto che è open source, esistono porte per numerose piattaforme di computer, tra cui Android.

Roguelike in un gioco Rocketcat
Giochi di Rocketcat

Cosa pensano i tradizionalisti?

Non esiste una definizione prestabilita, ma alcuni appassionati di roguelike hanno deciso di creare alcune linee guida. L'interpretazione di Berlino di un roguelike è stata definita alla International Roguelike Development Conference nel 2008. Questo definisce una serie di fattori di alto valore e di basso livello che entrano in un gioco roguelike. Vale a dire, gli aspetti della morte permanente e la generazione casuale dell'ambiente sono due dei fattori chiave che determinano cos'è un roguelike. Ma troverai anche funzionalità come giochi a turni e basati su griglia, o anche con mondi rappresentati con caratteri ASCII.

Intendiamoci, ci sono alcune persone che non sono d'accordo sull'importanza di questi fattori, o su come si inseriscono nella definizione di un roguelike. Ma questi fattori sono almeno in qualche modo definitivi di come dovrebbe essere un roguelike tradizionale.

Quindi, molti Roguelike non sono Roguelike?

Almeno non secondo l'interpretazione berlinese. Quando senti il ​​​​termine roguelike, potresti ottenere qualsiasi cosa, da un dungeon crawler artistico ASCII dall'alto verso il basso a uno sparatutto dual-stick bullet hell.

Perché è così complicato?

Bene, i giochi hanno iniziato a spuntare alla fine degli anni 2000 e all'inizio del 2010 che hanno preso ispirazione dai roguelike senza necessariamente utilizzare le convenzioni del genere. Alcuni evitano l'intero aspetto "inizia dal nulla" che spesso hanno i roguelike, dando ai giocatori una progressione permanente su cui iniziare e lavorare.

In particolare, molti di questi giochi varianti roguelike sono diventati dei successi finanziari. Spelunky potrebbe rivelarsi il gioco ispirato ai roguelike più influente perché ha introdotto molte delle convenzioni dei roguelike in un gioco platform impegnativo. La sua intensa difficoltà ha finito per rendere il gioco un vero traguardo per coloro che potevano batterlo e coloro che potevano costantemente ottenere una meritata fama nelle comunità di speedrunning. La sua modalità giornaliera ha anche ispirato molti altri giochi a utilizzare funzionalità simili.

Un paio di altri giochi che meritano di essere menzionati includono FTL, che ha funzionato in modo spettacolare come un gioco che i giocatori potevano sedersi e divertirsi per ore e ore mentre viaggiavano nello spazio. Inoltre, la modalità hardcore di Diablo, che ha dato ai giocatori una vita, ha introdotto molti degli elementi dei roguelike ai giocatori in un formato a loro più familiare di quello che sarebbe un roguelike tradizionale.

Come si chiamano i giochi ispirati ai roguelike?

Bene, mentre anche l'interpretazione di Berlino è flessibile su ciò che è e non è un roguelike – alcuni i giochi sono più roguelike di altri: la terminologia per queste propaggini roguelike è spesso contorto. Il termine "roguelite" viene occasionalmente utilizzato per giochi che hanno elementi come la morte permanente e la generazione procedurale, ma pochi altri elementi roguelike di alto o basso valore. Tuttavia, questo neologismo non viene sempre utilizzato. Vedrai spesso la frase ispirata al roguelike, ma usarla continuamente può diventare noioso. A volte basta dire che un gioco è un roguelike come aggettivo - come uno "sparatutto a due levette roguelike" - è abbastanza buono per trasmettere il significato di ciò che i giocatori possono aspettarsi da un gioco al suo interno. A volte questi termini sono usati in modo improprio, ma ci sono almeno buoni punti di partenza per coloro che si chiedono in breve cosa possa essere un gioco che usa il termine.

Come entro nel genere?

Prima di tutto, sappi che i roguelike sono quasi uniformemente difficili come genere. Sono costruiti attorno a dare ai giocatori sistemi impegnativi che devono essere padroneggiati e gli errori saranno puniti. Devi dare una possibilità ai roguelike prima di tuffarti.

Questo elenco dei migliori roguelike Android è ancora un ottima lista di giochi, ma uno non nell'elenco potrebbe essere un fantastico punto di ingresso: Sproggiwood. Questo è ciò che accade quando gli sviluppatori veterani sono ossessionati dai roguelike (il loro gioco Caves of Qud in accesso anticipato su Vapore è incredibilmente profondo) rendono un gioco accessibile ai giocatori di livello base. Con elementi di costruzione di città e mondi diversi da cui puoi iniziare, questa è un'ottima scelta per coloro che cercano di dare una possibilità ai roguelike. Dopodiché, vale la pena giocare ai giochi nella lista dei migliori roguelike e anche ad alcuni roguelike d'azione più non convenzionali come Downwell.

Dovrei giocare al ladro originale?

Certamente puoi – raccomandiamo NetHack come un buon punto di partenza – ma tieni presente che questi classici, roguelike dei primi anni '80, sono eccessivamente difficili. Questo per due motivi: uno, i giochi sono diventati molto più semplici e accessibili dai tempi di Rogue. Immergersi in Rogue sarebbe come provare a giocare a Dragonforce's Through the Fire and Flames su Expert da Guitar Hero 3 la prima volta che prendi in mano il controller della chitarra in plastica. Devi farti strada perché non appartieni a quella cultura del gioco. Gioca, capisci e diventa competente in molti altri roguelike prima, quindi entra in NetHack.

Ciò di cui potresti essere impressionato è quanto possono essere profondi i roguelike originali, se riesci a superare la grafica semplicistica e la ripida curva di apprendimento. È un gioco più profondo e complesso persino di molti giochi moderni con mondi enormi e grafica meravigliosa. C'è una libertà senza compromessi, ma con essa arriva un sacco di sfide per prosperare.

Ed è per questo che il genere prospera fino ad oggi - anche se è diventato molto diverso dalle sue origini, il Il genere roguelike in tutte le sue permutazioni offre grandi ricompense ai giocatori incuriositi da ciò che questi giochi possono fare offerta. Ti metteranno alla prova, ma la soddisfazione può essere immensa.