I giocatori di Diablo 4 sono arrabbiati e avrebbero potuto essere mitigati abbastanza facilmente. Ecco come.
Diablo 4 inizia la sua prima modalità Stagione il 20 luglio e la nuova patch 1.1 è stata rilasciata ieri sera dopo molte aspettative, suscitando indignazione da parte di molti membri della comunità di Diablo. In effetti, Diablo 4 lo è stato recensione bombardata dagli utenti a 4.8 su Metacritic.
Non è un segreto per chiunque mi segua casualmente sui social media o legga i miei contenuti qui su Windows Central, che sono la fangirl residente di Diablo. Se vuoi una versione negativa di Diablo, ci sono molti altri angoli di Internet in cui andare, ma certamente non qui perché amo questo franchise quasi quanto il mio primogenito.
Tuttavia, non posso fare a meno di sussultare alla loro logica qui perché penso che gran parte di questa controversia avrebbe potuto essere evitato o almeno represso, rimanendo fedeli al Player Test Realm di cui abbiamo beneficiato in passato Giochi.
Prima di entrare nei miei pensieri su come è stata accolta la patch 1.1, vale la pena notare che Diablo Community Manager Questa mattina Adam Fletcher ha twittato che il feedback è stato sentito forte e chiaro, e ci sarà un imminente Chat al fuoco discutendo della patch venerdì.
Anche se penso che le chat di Campfire siano incredibilmente istruttive e offrano alla comunità la possibilità di mandare in onda le loro preoccupazioni, tuttavia penso che avere questo dopo l'inizio della stagione significhi chiudere la porta della scuderia dopo il cavallo è scappato. Gran parte della controversia avrebbe potuto essere evitata del tutto se ci fosse stata data l'opportunità di testare la patch prima che fosse pubblicata.
Perché i giocatori di Diablo 4 sono scontenti?
Se vuoi dare un'occhiata alla patch, abbiamo coperto Patch 1.1 qui ma senza scendere di nuovo nello specifico, ecco le principali preoccupazioni dei giocatori:
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Enormi nerf sia ai danni che alla difesa - coloro che giocano fuori stagione si sentiranno notevolmente più deboli con i nerf alla maggior parte dei tipi di danno e difesa, e coloro che giocano durante la stagione possono sentirsi potenti solo come pre-patch dopo aver acquisito Malignant Hearts. Questi cuori avrebbero dovuto essere buff incredibilmente potenti, ma le persone non sono più entusiaste poiché la patch ha nerfato i poteri di base nel gioco.
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Mancanza di ulteriore spazio di archiviazione - La scorta è un punto controverso, è troppo piccola per incoraggiare la sperimentazione in quanto non hai molto spazio per conservare oggetti non direttamente utili alla tua build attuale. Molti giocatori si aspettavano una soluzione per questo in tempo per la Stagione 1.
- I nuovi unici aggiunti al gioco hanno vantaggi discutibili - uno di questi esempi è il L'occhio, una bacchetta che ti teletrasporta casualmente in un luogo sconosciuto quando evadi. In un gioco in cui il posizionamento e la schivata sono fondamentali, perché il teletrasporto incontrollabile è un aspetto che ogni giocatore vorrebbe?
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I poteri ottenibili attraverso i Malignant Hearts sembrano finora essere deludenti dato che il potere pre-campionato è stato ridotto. I cuori stessi hanno vari gradi di potere e utilità situazionale e finora solo una manciata dei 32 sembra che ne varrà la pena.
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I tentativi di affrontare il ridimensionamento del livello potrebbero rendere l'XP più difficile - I livelli dei mostri sono stati ridotti in modo che i giocatori possano iniziare a sentirsi più potenti prima nel mondo aperto, ma questo a sua volta potrebbe rendere il livellamento della potenza più lento e meno efficiente.
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Non puoi più accedere al World Tier 3 prima del livello 50 - o World Tier 4 prima del livello 70, questo influenzerà i giocatori in gruppi a diversi livelli che ora avranno per unirsi ai loro amici nei livelli inferiori per meno ricompense e rallenterà il processo di cambio fino al livello 70 Di più.
- La difesa e le abilità degli stregoni sono state influenzate in modo sproporzionato - la classe che ha già lottato con la minor armatura, è stata ulteriormente nerfata nelle sue opzioni per proteggersi. Sebbene siano stati aggiunti buff ai danni elementali sull'equipaggiamento, questi non sono efficaci quanto l'armatura di base che la classe sta chiedendo a gran voce. Anche gli aspetti più popolari per gli stregoni sono stati nerfati più di altre classi.
Ci sono numerose altre preoccupazioni, è il vero fuoco dell'inferno Reddit in questo momento, quindi se vuoi saperne di più e ridere di alcuni fantastici meme, vai sicuramente lì. Nel frattempo, però, e tornando al mio punto principale, tutto questo avrebbe potuto essere evitato con un Player Test Realm prima dell'inizio della stagione, e la mancanza di uno quando ha funzionato così bene nei giochi precedenti è onestamente sconcertante Me.
Cos'è il Player Test Realm (PTR)?
Il PTR è un server separato che funziona per circa 2 settimane, a volte più a volte meno, con tutti i enormi modifiche alla patch e le meccaniche della stagione sono disponibili per i test prima del lancio della stagione per tutti Giocatori.
Avevamo un server PTR per entrambi Diablo 2: risorto E Diavolo 3, e richiedeva un pulsante a discesa separato e l'installazione su Battle.net per accedere. I PTR sono stati un'opportunità per gli sviluppatori di verificare la stabilità e l'equilibrio del gioco e di apportare modifiche in base alle opinioni dei giocatori. A volte, dopo un PTR, viene rilasciata un'altra patch per risolvere i problemi emersi durante il periodo di test.
Perché Diablo 4 non ha un PTR?
Diablo 4 non ha ancora un server PTR e il motivo è sconosciuto. Molti giocatori ne sono rimasti sorpresi Stagione 1 è stato scritto per il lancio così presto dopo l'uscita del gioco. Sembra che Blizzard avesse già pianificato la Stagione 1 e volesse rilasciarla senza attendere il feedback dei giocatori.
Questa potrebbe essere stata una decisione affrettata, poiché molti giocatori non sono contenti delle modifiche alle loro build e avrebbero preferito testarle prima su un server PTR. Riserverò il mio giudizio finale fino a quando non guarderò la Campfire Chat e giocherò io stesso la nuova patch, ma tutto questo ricorda molto la controversia sul Concorso di statue Hardcore Lilith 4. Altro argomento controverso per Blizzard che avrebbe potuto evitare contraccolpi rinviando la competizione alla Stagione 1, in modo che tutti i giocatori potessero partecipare ad armi pari.
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Sono ancora eccitato per l'inizio della Stagione 1, Stagione del Maligno? Si assolutamente.
Diablo 4 è un gioco di servizio dal vivo nella fase iniziale del suo ciclo di vita e credo fermamente che gli sviluppatori non intendano rendere il gioco meno divertente con questi cambiamenti. Sono sicuro che ci sono ragioni chiare dietro la patch che verranno rivelate in seguito e, in caso contrario, ascolteranno il feedback. Tuttavia, vorrei che coinvolgessero fin dall'inizio la community nelle modifiche al bilanciamento e ripristinassero il server PTR, invece di limitarsi ad "ascoltarci". Facciamo parte del processo!