Diablo 4: Elenco di tutti gli effetti, i poteri e i tipi di Malignant Heart nella Stagione 1

Ognuna delle stagioni del servizio live di Diablo 4 sconvolgerà il suo gameplay con una nuova aggiunta temporanea o sistema, come Blizzard vuole assicurarsi che il popolare ARPG sia sempre fresco da giocare nel corso dei mesi e degli anni Venire. Al centro della sua prima stagione, Season of the Malignant, ci sono i Malignant Hearts, oggetti unici che danno ai giocatori preziosi bonus se equipaggiati. Con questi, i giocatori sono in grado di potenziare e mettere a punto le loro build ancor più di quanto potrebbero fare durante il periodo di lancio della "pre-stagione" di Diablo 4.

Ecco un'analisi completa di tutto ciò che devi sapere su Malignant Hearts mentre combatti attraverso Sanctuary in Diablo 4 Stagione 1. Ciò include una spiegazione dettagliata su cosa sono e come funzionano, tutti i diversi modi in cui puoi ottenerli e una panoramica completa di ogni tipo di Malignant Heart ed effetto bonus.

Diablo 4: come ottenere e creare Malignant Hearts

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Oltre a guadagnarli nel mondo, puoi anche creare Malignant Hearts con Ichor mentre visiti il ​​carro di Cormund. (Credito immagine: Activision Blizzard)

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(Credito immagine: Blizzard Entertainment)

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Se hai completato la campagna di Diablo 4 almeno una volta prima o durante la Stagione del Maligno, avrai accesso a una nuova serie di missioni con il nuovo NPC della Stagione 1, Cormond. Parlando con lui, scoprirai come una letale corruzione si sta diffondendo in tutto il Santuario, infettando tutto e tutti con una temibile Malignance che muta e potenzia le sue vittime. A questo punto, sarai in grado di incontrare versioni parzialmente corrotte di mostri Elite casualmente in tutto il mondo.

Quando ucciso, I nemici parzialmente corrotti lasciano cadere un Malignant Heart che puoi tentare di catturare usando l'oggetto della missione Cage of Binding che ti è stato dato da Cormond. Questo fa riapparire il mostro come un nemico completamente corrotto ancora più potente, ma se riesci a ucciderlo di nuovo, il suo cuore maligno sarà tuo. Questi cuori possono quindi essere inseriti in gioielli al posto delle normali gemme, fornendoti bonus simili a Aspetti leggendari (anche se meno potenti).

Questo è il modo principale per ottenere Malignant Hearts Diavolo 4, ma esistono anche altri metodi che puoi utilizzare per acquisirli. Ad esempio, puoi creare tipi specifici di Malignant Hearts utilizzando una risorsa chiamata Ichor che si ottiene uccidendo nemici Malignant minori e recuperando cuori che non desideri. In totale, avrai bisogno di 35 dei tipi Ichor che non abbina il tipo di Malignant Heart che stai creando per crearne uno (maggiori informazioni sui tipi di cuore di seguito). Nota che questi Malignant Hearts realizzati saranno sempre per la tua classe specifica o agnostici di classe.

Ci sono anche sei Malignant Tunnel in Sanctuary, che sono versioni alternative di dungeon piene di nemici Malignant minori. Alla fine di Malignant Tunnels, troverai due Outgrowth per specifici tipi di Malignant Heart su cui puoi usare Malignant Invokers, oggetti fabbricabili nel carro di Cormond. Questo è garantito per generare un nemico completamente corrotto che rilascia il tipo di cuore maligno che corrisponde alla crescita con cui hai interagito, consentendoti in modo efficace di scegliere come target farm.

I cuori maligni sono nel regno eterno?

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(Credito immagine: Activision Blizzard)

Mentre tutte le correzioni di bug e le modifiche al bilanciamento in Note sulla patch di Diablo 4 Stagione 1 sono entrati nell'Eternal Realm del gioco, I contenuti stagionali della Stagione del Maligno sono esclusivi per il Regno stagionale per ora. Ciò include nemici maligni e cuori maligni, il che significa che non sarai in grado di ottenerli o usarli con nessun personaggio della pre-stagione.

È importante notare, tuttavia, che potrebbe non essere così per sempre. Blizzard ha precedentemente indicato che prenderà in considerazione l'aggiunta di contenuti delle stagioni all'Eternal Realm una volta che quelle stagioni saranno terminate, quindi è possibile che vedremo Malignant Hearts lì in futuro.

Diablo 4: Tutti i tipi e le prese di Malignant Heart

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Completare i tunnel maligni con gli invocatori maligni è un buon modo per coltivare cuori specifici. (Credito immagine: Activision Blizzard)

Esistono quattro categorie distinte di Malignant Hearts, ognuna delle quali offre ai giocatori un diverso tipo di bonus quando viene inserita in gioielli. Abbiamo elencato ciascuno di questi di seguito:

  • Cuore vizioso (arancione): Cuori che forniscono un bonus al potere offensivo. Droppato da Vicious Malignant Monsters o creato sul carro di Cormond.
  • Cuore Brutale (Blu): Cuori che forniscono un bonus alle tue capacità difensive. Droppato da Brutal Malignant Monsters o creato sul carro di Cormond.
  • Cuore subdolo (rosa): Cuori che forniscono utilità di qualche tipo e sono elaborati da condizioni specifiche. Droppato da subdoli mostri maligni o fabbricato sul carro di Cormond.
  • Cuore Adirato (Nero): Il più raro di tutti i Malignant Hearts. Fornisce effetti molto potenti e unici. Droppato da mostri maligni adirati.

I mostri maligni hanno un bagliore che corrisponde ai colori di questi tipi di cuore maligno, rendendo facile dire quale cuore lasceranno cadere una volta sconfitti. Inoltre, puoi solo inserire Malignant Hearts in pezzi di gioielleria con un colore dell'incavo corrispondente. Per facilitare l'acquisizione di gioielli con le prese che desideri, Blizzard ha abilitato il commercio di questi oggetti tra giocatori.

DIablo 4: Tutti gli effetti e i poteri di Malignant Heart

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In totale, ci sono 32 diversi Malignant Hearts in Diablo 4, ognuno dei quali fornisce un effetto bonus unico quando viene utilizzato. (Credito immagine: Activision Blizzard)

In totale, ci sono 32 diversi Malignant Hearts disponibili per i giocatori da acquisire, ognuno con un effetto unico. Tutti questi cuori rientrano nelle suddette quattro categorie, sebbene alcuni di essi possano essere utilizzati anche solo da una classe o siano esclusivi di specifici Livelli mondiali di Diablo 4.

Di seguito, abbiamo messo insieme un elenco completo di ogni Malignant Heart nel gioco, insieme al tipo, alle restrizioni e al potere speciale di ognuno.

  • Il Picana (Vizioso, Generale): I colpi critici caricano elettricamente il nemico per 0,75-2,50 secondi, provocando un arco di fulmini tra di loro e qualsiasi altro nemico caricato, infliggendo 68-136 danni da fulmine.
  • The Dark Dance (Vicious, Generale, World Tier 3): Ogni 5 secondi mentre sei al di sopra del 60% di Vita, le Abilità di base costano 68-51 Vita invece della tua Risorsa primaria. Le abilità che consumano Vita infliggono il 10-20% di danni in più.
  • Tempting Fate (Vicious, Generale, World Tier 3): Ottieni il 40-60% di danni da colpo critico, ma i tuoi colpi non critici infliggono il 20-15% di danni in meno.
  • Cuor di Leone (Brutale, Generale): Ottieni il 10% di Barrier Generation. Guarisci 3-7 punti vita al secondo mentre hai una barriera attiva.
  • Vendetta (Brutale, Generale, Livello mondiale 3): Il 10-20% del danno in arrivo viene invece soppresso. Quando usi un'abilità Difensiva, Sotterfugio o Macabro, tutto il danno soppresso viene amplificato del 250% ed esplode, infliggendo fino a 1360-2040 danni da fuoco ai nemici nelle vicinanze.
  • Prudent Heart (Brutale, Generale, World Tier 3): Diventi Immune per 2.0-4.0 secondi dopo aver perso più del 20% di Vita in un singolo colpo. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 110 secondi.
  • Determinazione (subdola, generale): Gli effetti di consumo delle risorse sono del 40-50% meno efficaci. Inoltre, ottieni il 3,0-8,0% di aumento della generazione di risorse.
  • Rappresaglia (subdolo, generale, livello mondiale 3): Infliggi 510-680 danni da fuoco ai nemici circostanti ogni volta che un effetto Controllo della folla viene rimosso da te.
  • Il calcolato (subdolo, generale, livello mondiale 3): Dopo aver speso 150-200 della tua risorsa primaria, il tuo prossimo attacco Stordisce i nemici colpiti per 2 secondi.
  • Il patto maligno (adirato, generale): Passa attraverso un bonus maligno ogni 20 uccisioni:
    • Vizioso: Ottieni il 20% di velocità d'attacco.
    • Subdolo: Le abilità di base e di base hanno una probabilità del 15% di ripristinare completamente la tua risorsa primaria.
    • Brutale: Ogni 21 secondi, ottieni una barriera che assorbe 85-102 danni.
  • Morte Strisciante (Adirata, Generale): I tuoi effetti di danno nel tempo aumentano del 30-40% per ogni diverso effetto di controllo della folla sul bersaglio. I mostri inarrestabili e i boss sfalsati subiscono invece il 110-130% di danni in più dai tuoi effetti di danno nel tempo.
  • The Barber (Wrathful, General, World Tier 3): I colpi critici e tutti i danni successivi entro 2,0-4,0 secondi vengono assorbiti dal bersaglio. Quindi, il danno assorbito esplode sui nemici circostanti. I danni accumulati aumentano del 10% al secondo.
  • Rabbia Focalizzata (Vizioso, Barbaro): Dopo aver speso 100-60 Furia entro 2 secondi, la probabilità di colpo critico della prossima abilità non di base aumenta del 20-30%.
  • Vita risorgente (brutale, barbaro): Mentre sei al di sotto del 40-60% di Vita, ricevi il 50-60% in più di Guarigione da tutte le fonti.
  • Velocità punitiva (subdolo, barbaro): Le tue abilità hanno una probabilità del 20-30% di abbattere tutti i nemici per 1,25 secondi quando la velocità di attacco di quell'abilità è superiore al 35-20%.
  • Ignorando il Dolore (Adirato, Barbaro, Livello Mondiale 4): Il danno in arrivo ha una probabilità del 5-15% di essere ignorato e invece ti cura per 17-68.
  • Moonrage (Vizioso, Druido): Le uccisioni hanno una probabilità del 5% di evocare un compagno lupo al tuo fianco per 20-30 secondi. Inoltre, ottieni +3 ai Lupi.
  • I venti agitati (brutale, druido): Quando 8-13 nemici vicini, lancia automaticamente Cyclone Armor. Ciò non può verificarsi più di una volta ogni 10-20 secondi.
  • Forza inesorabile (subdolo, druido): Fino a 30-50 nemici distanti vengono attirati verso di te mentre hai un'abilità suprema attiva.
  • The Unconstrained Beast (Wrathful, Druid, World Tier 4): Quando vieni colpito da un effetto Stordimento, Congelamento o Abbattimento, c'è una probabilità del 40-60% di attivare automaticamente Grizzly Rage per 3 secondi.
  • Il Sacrilego (Vizioso, Negromante): Camminare vicino a un cadavere attiva automaticamente un'abilità cadavere equipaggiata ogni secondo, infliggendo danni ridotti del 40-30%.
  • L'Aura Decrepita (Brutale, Negromante): Quando almeno 5 nemici sono vicino a te, ottieni un'aura che maledice automaticamente i nemici circostanti con Decrepify per 5-15 secondi.
  • Terrore ghiacciato (subdolo, negromante): Colpo fortunato: fino a una probabilità del 10-20% di infliggere Paura per 2,5 secondi. I nemici temuti vengono congelati per il 20% ogni secondo.
  • Il grande banchetto (iracondo, negromante, livello mondiale 4): Ogni Servitore assorbe 1,0-2,0 Essenza al secondo, ma infligge il 50-75% di danni in più. Senza Servitori, questo bonus si applica a te e consuma 5 Essenza al secondo.
  • Munizioni a grappolo (Vicious, Rogue): Colpo fortunato: hai fino al 20% di possibilità di lanciare 3 granate stordenti che infliggono 26-32 danni fisici e stordiscono i nemici per 0,50 secondi.
  • Inganno (Brutale, Ladro): Quando usi un'abilità Sotterfugio, lascia dietro di te una trappola ombra esca instabile che schernisce i nemici. La trappola Shadow Decoy esploderà dopo 6.0 secondi, infliggendo 680-1020 danni da ombra. Non può verificarsi più di una volta ogni 5 secondi.
  • Il filmato (subdolo, canaglia): Colpo fortunato: fino a una probabilità del 20-40% che le tue abilità di Tagliagole rallentino del 40% per 3 secondi e le tue abilità di tiratore di respingere i nemici.
  • The Vile Apothecary (Wrathful, Rogue, World Tier 4): I tuoi attacchi hanno una probabilità del 5-15% di applicare tutti gli effetti di Imbuement al 40-50% della potenza normale.
  • Tal'Rasha (Vizioso, Stregone): Per ogni elemento unico con cui infliggi danni, infliggi il 7-12% di danni in più per 3-10 secondi.
  • Spezzamagie (Brutale, Stregone): Dopo aver subito danni elementali, ottieni il 20-40% di resistenza a quell'elemento per 5 secondi.
  • Dispetto (subdolo, stregone): Quando sei afflitto da un effetto di controllo della folla, c'è una probabilità del 20-40% che lo stesso nemico e i nemici intorno a te siano anch'essi afflitti dallo stesso effetto per 3 secondi.
  • Onnipotere (Adirato, Stregone, Livello mondiale 4): Le abilità di base che lanciano un proiettile consumano tutto il tuo mana. Per ogni 45-35 Mana extra consumati, lanci un proiettile aggiuntivo e il danno aumenta del 3,0-5,0%.

Versioni più potenti di questi Malignant Hearts cadranno man mano che aumenterai di livello il tuo personaggio stagionale e avanzerai attraverso contenuti di fine gioco come Sotterranei da incubo, assicurando che la loro efficacia si ridimensioni con la tua. Si consiglia vivamente di recuperare Malignant Hearts di basso livello per Ichor che puoi utilizzare per crearne di nuovi, poiché saranno molto più efficaci.


Diablo 4 è ora disponibile ed è disponibile su Xbox Series X | S, console Xbox One, PC Windows, PS5 e PS4. È uno dei migliori giochi Xbox per i fan dei dungeon crawler e dei combattimenti hack-and-slash, e ci siamo divertiti moltissimo.

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