Le cuffie ultraleggere potrebbero finalmente rendere confortevole la realtà virtuale

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Da asporto chiave

  • Nuovi chip in fase di sviluppo da parte di Qualcomm potrebbero alimentare cuffie ultraleggere per realtà virtuale.
  • Le aziende tecnologiche stanno cercando di creare cuffie che gli utenti possano indossare comodamente tutto il giorno.
  • Apple dovrebbe lanciare un visore leggero per realtà aumentata nel 2022.
donna che usa occhiali intelligenti davanti a un edificio per uffici

Kilito Chan / Getty Images

Le goffe cuffie per realtà virtuale potrebbero presto essere un ricordo del passato.

Qualcomm e Microsoft lo sono collaborare per lo sviluppo un nuovo chip per alimentare i futuri occhiali leggeri per realtà virtuale e aumentata (AR). La mossa è un segno di uno sforzo accelerato per rendere più facile indossare l'attrezzatura VR.

"Il design leggero è essenziale perché poiché le persone utilizzano questi dispositivi nella vita di tutti i giorni, nessuno vorrà le dimensioni degli attuali occhiali VR e AR", Bob Bilbruck, CEO della società di realtà virtuale Captjur, ha detto a Lifewire in un'intervista via e-mail. "Il Metaverse è una sovrapposizione del mondo reale e del tuo mondo digitale e sarai in grado di passare senza problemi tra i due per servizi, intrattenimento, servizi bancari, esperienze, ecc. e il design leggero è essenziale per questa adozione."

Quasi lì

L'obiettivo del nuovo chip è eliminare i design pesanti degli attuali visori per realtà virtuale come Oculus Quest 2 che appesantiscono i volti degli utenti. Le aziende tecnologiche sperano di realizzare cuffie che gli utenti possano indossare comodamente tutto il giorno.

"Il nostro obiettivo è ispirare e autorizzare gli altri a lavorare collettivamente per sviluppare il futuro del metaverso, un futuro che sia fondato sulla fiducia e sull'innovazione", ha affermato Rubén Caballero, vicepresidente aziendale di Mixed Reality presso Microsoft, in un comunicato stampa. "Non vediamo l'ora di lavorare con Qualcomm Technologies per aiutare l'intero ecosistema a sbloccare la promessa del metaverso".

Cuffie più piccole potrebbero presto essere in arrivo in un negozio vicino a te. Cambio tutto di recente ha mostrato la Megane X, un paio di occhiali compatti che utilizzano display MicroOLED. Pesa 8,8 once, ha display MicroOLED a 120 Hz e può contenere un accessorio opzionale per la modifica della temperatura che crea effetti di riscaldamento e raffreddamento coinvolgenti. L'auricolare dovrebbe essere rilasciato questa primavera per circa $ 900.

Anche TCL è stato recentemente presentato prototipo di occhiali AR che offrono un'esperienza AR ottica olografica microLED. Il lato della cornice ha una superficie di controllo touch in cui è possibile scorrere e toccare per interagire con il contenuto sul display. La società afferma che l'uso degli occhiali ti farà sentire come se stessi guardando uno schermo da 140 pollici.

Apple, nel frattempo, lo è dovrebbe essere lanciato un auricolare AR leggero quest'anno. Si dice che l'auricolare Apple abbia un design il più vicino possibile ai normali occhiali da vista.

Materiali esotici

Tuttavia, i chip non sono le uniche cose che frenano lo sviluppo di visori VR leggeri. L'ostacolo principale ai visori VR "veramente leggeri, sottili e in definitiva alla moda" è l'emergere di reti cellulari 5G pervasive ad alta velocità, Amir Bozorgzadeh, CEO della società di realtà virtuale Virtuleap, ha detto a Lifewire in un'intervista via e-mail.

La nuova tecnologia 5G potrebbe consentire di scaricare gran parte del lavoro di elaborazione di cui sono attualmente gravati gli auricolari, quindi l'attrezzatura che indossi sul viso non deve fare molto lavoro.

Donna che indossa occhiali per realtà aumentata in piedi sullo sfondo olografico

Qi Yang / Getty Images

"Solo fino a quando il 5G non sarà pervasivo e disponibile alle sue larghezze di banda più elevate saremo in grado di sbloccare l'adozione di massa della VR, oltre a liberare il pieno potenziale della realtà aumentata (AR) in termini non solo del rispettivo hardware, ma dell'esperienza senza interruzioni promessa come Metaverse", Bozorgzadeh aggiunto.

Materiali più leggeri e avanzati potrebbero anche rendere le cuffie più comode per gli utenti. I ricercatori stanno persino valutando l'utilizzo diamanti come materiali leggeri per l'elettronica personale come le cuffie VR.

"I materiali diamantati creano un fattore di forma più piccolo, occupando così meno spazio rispetto ad altri", Adam Khan, fondatore di AKHAN Semiconductor, un'azienda di materiali high-tech, ha detto a Lifewire in un'intervista via e-mail. "I materiali avanzati portano anche a una maggiore potenza; i dispositivi sono in grado di utilizzare più energia senza bisogno di più materiale, il che migliora la durata della batteria".