Soluzione della missione principale di The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda ha portato The Elder Scrolls V: Skyrim al PlayStation 4 e Xbox One per la prima volta, e al PC per la seconda volta con The Elder Scrolls V: Skyrim Edizione speciale. Per alcuni, questo sarà il primo playthrough della fantastica azione gioco di ruolo e per alcuni sarà l'ennesimo, ma con quanto complesso e coinvolto il mondo di Skyrim è, tutti hanno bisogno di aiuto di tanto in tanto.

Questa guida riguarderà solo la serie di missioni principale, quindi l'enorme quantità di missioni secondarie che incontrerai durante il tuo viaggio a Skyrim non sarà elencata qui. Della quest principale, ci sono davvero due fili che in qualche modo si intrecciano. Il primo thread, che sarà trattato in questa guida ed è il punto focale della quest principale, è il ritorno di Dragons a Skyrim e la tua ascensione come Dragonborn. C'è anche la trama della Guerra Civile di Skyrim che riteniamo sia secondaria rispetto al ritorno dei draghi, in quanto tale tratteremo solo quel filo in quanto si sovrappone alla trama del ritorno dei draghi.

Elder Scrolls V Skyrim

Bethesda Softworks

non vincolato

Il gioco inizia con te che guidi sul retro di un carro. Sei legato e per ragioni sconosciute sei stato etichettato come criminale. La tua destinazione è Helgen, dove sarai giustiziato per crimini contro l'Impero o qualcosa del genere. Una volta arrivato per essere giustiziato, si scatena l'inferno quando arriva un drago e inizia ad attaccare la Guarnigione Imperiale.

Qui avrai la possibilità di seguire Hadvar il Soldato Imperiale o Ralof dei Mantelli della Tempesta. L'unica cosa che influisce davvero è contro chi combatterai uscendo da Helgen. Se scegli Hadvar combatterai contro Stormcloaks, se scegli Ralof combatterai Imperials.

Questa è una ricerca tutorial, quindi segui le istruzioni sullo schermo e presto ti ritroverai fuori. Una volta fuori, completerai la missione Unbound e inizierai la quest Before the Storm.

Prima della tempesta

Non importa chi sei finito a seguire a Helgen, una volta uscito dalle caverne ti diranno di incontrare il loro cugino (Gerdur se sei andato con Ralof, Alvor se sei andato con Hadvar) a Riverwood, quindi vai avanti per parlare con lo Jarl in Whiterun. La strada per Riverwood è un tratto abbastanza tranquillo e senza incidenti. Assicurati di fermarti alle Guardian Stones e scegli tra ladro, guerriero o mago. Scegli quello che corrisponde alla classe in cui intendi specializzarti e otterrai un bonus che ti aiuterà.

Una volta arrivato lì, segui il tuo indicatore di ricerca su Gerdur o Alvor e ti collegheranno con un po 'di malloppo. Inoltre, prenditi il ​​​​tempo per esercitarti con il Fabbro lì poiché Blacksmithing è il modo migliore per ottenere alcune delle armi di livello superiore nel gioco.

Sentiti libero di dare un'occhiata in giro per la città e, una volta che sei pronto per andare a vedere lo Jarl, segui la strada fuori da Riverwood verso il tuo indicatore di missione verso Whiterun. Il tratto di strada tra Riverwood e Whiterun non è troppo pericoloso, anche se potresti imbatterti in un Mudcrab o in qualche altra fauna selvatica di basso livello.

Una volta arrivato alle porte di Whiterun, la guardia ti dirà che la città è aperta solo a coloro che hanno affari ufficiali in questo momento. Tutto quello che devi fare è informare la guardia che Riverwood sta cercando aiuto e ti aprirà i cancelli.

Per trovare lo Jarl, dirigiti verso l'enorme edificio nel punto più alto della città. Una volta entrato, informa lo Jarl che i draghi sono tornati e che sarà un tipo eccezionale e invierà soldati a Riverwood per difendere il piccolo villaggio. Una volta fatto ciò, la missione Before the Storm è contrassegnata come completata e lo Jarl ti chiederà di aiutare il suo mago di corte Farengar a ricercare i draghi.

Bleak Falls Barrow

Farengar ha bisogno di una Roccia del Drago, ed essendo "così impegnato" ha bisogno che qualcun altro gliela prenda. Dal momento che sei uno dei pochi noti per aver incontrato un drago e vivere per raccontare la storia, pensa che tu sia il migliore per il lavoro.

Per ottenere una pietra del drago, devi andare al tempio di Bleak Falls. Esci da Whiterun e segui il puntatore della ricerca e presto sarai a Bleak Falls Barrow. Lungo la strada, molto probabilmente incontrerai alcuni spadaccini e arcieri banditi. Usa questa opportunità per affinare le tue abilità di combattimento e continua tra le montagne innevate verso il segnalino missione.

Una volta lì, entra nel tempio di Bleak Falls. Non c'è molto da fare vicino all'ingresso, ma fai attenzione al bottino. Ci saranno due banditi, ma non molto altro. Proseguendo, troverai una stanza con una leva e un cancello. Non tirare immediatamente la leva o verrai colpito da una freccia. Invece, guarda sul lato sinistro della stanza e vedrai tre pilastri che devi abbinare allo schema sopra la porta. Dopo averli abbinati correttamente, tirare la leva e il cancello si aprirà.

Una volta superato il cancello, continua a raccogliere il bottino e ad hackerare le ragnatele. Alla fine incontrerai Arvel the Swift, un ladro che è stato avvolto da un Frostbite Spider. Anche se non è riuscito a ucciderlo, lo ha ferito, e una volta che avanzi e lo finisci puoi tornare indietro e parlare con Arvel. Cercherà di fregarti, quindi uccidilo e prendi l'Artiglio d'Oro che trovi sul suo corpo. Quindi dirigiti ulteriormente nella cripta.

Quando raggiungi gli assi oscillanti, cronometra bene e passa davanti a loro. Continua ad andare più avanti nella cripta e alla fine raggiungerai una porta di pietra con simboli e un buco della serratura che sembra contenere l'Artiglio d'Oro. Guarda l'Artiglio d'Oro nel tuo inventario e abbina i simboli sulla porta a quelli che vedi sull'artiglio stesso. Quindi metti l'Artiglio d'Oro nel buco della serratura e la porta si aprirà.

Vedrai alcune incisioni luminose nella stanza accanto e dovrai avvicinarti a loro. Una volta fatto imparerai la tua prima Parola di Potere, Forza Inesorabile. Ci sarà una sorta di mini-boss sotto forma di Draugr Overlord. Per sconfiggerlo, usa il terreno a tuo vantaggio e, se possibile, usa un arco o una magia per affrontarlo da lontano.

Una volta che è morto puoi depredare la Roccia del Drago dal suo cadavere. Controlla la stanza per il bottino, quindi sali le scale per tornare al mondo principale di Skyrim. Una volta restituita la Roccia del Drago a Farengar, Bleak Falls Barrow verrà contrassegnato come completato.

L'Ascesa del Drago

Non appena Bleak Falls Barrows sarà completato, Dragon Rising inizierà. Un drago è stato avvistato fuori Whiterun e lo Jarl sta schierando le sue truppe per incontrarlo sul campo. Dopo una breve conversazione nella sala di pianificazione, incontrerai Irileth, il comandante della guardia dello Jarl, fuori città.

Esci da Whiterun e dirigiti verso la Torre di Guardia occidentale. Lo troverai in rovina, distrutto da un drago. Irileth e la sua unità saranno nelle vicinanze e, una volta che ti sarai incontrato con loro, il drago Mirmulnir farà la sua comparsa.

Questo drago è una cosa facile rispetto a quelli che incontrerai dopo questa ricerca. Il modo più semplice (e praticamente unico) per affrontare Mirmulnir è con armi a distanza. Se ti stai concentrando su un personaggio di tipo ladro o guerriero, un arco è molto probabilmente l'arma migliore da usare. Se sei un mago, Mirmulnir è debole nei confronti della magia basata sul ghiaccio. Di tanto in tanto Mirmulnir atterrerà, ma assicurati di starle lontano. Questo è il momento in cui fa più danni. Usando armi a distanza, puoi indietreggiare e continuare a spararle frecce al di fuori della portata dei suoi attacchi.

Qualunque sia la strada che prendi, continua a colpire Mirmulnir, ha molti HP, ma alla fine cadrà. Rovista nel suo cadavere per una grossa pila di bottino e si disintegrerà, lasciandoti con la tua prima Anima del Drago, che puoi usare per sbloccare Forza Inesorabile, il tuo primo potere Urlo.

Per completare la missione, torna dallo Jarl. Ti parlerà del Sangue di Drago e ti farà sapere che i Barbagrigia ti hanno evocato. Ti dà anche il titolo di Thane of Whiterun, il che ti rende un grosso problema.

La via della voce

La tua prossima missione attivata automaticamente dopo aver parlato con lo Jarl dopo aver ucciso Mirmulnir ti porterà nella tundra ghiacciata dell'interno di Skyrim. Questo potrebbe essere il tuo primo grande viaggio nella natura selvaggia di Skyrim, che è abbastanza inospitale e piena di cose che vogliono ucciderti. Assicurati di prendere alcuni oggetti curativi.

Dirigetevi verso la città di Iverstead. Una volta arrivati, attraversate la città e troverete un ponte che conduce a un sentiero tra le montagne. Il viaggio fino a High Hrothgar, patria dei Greybeards non è male, ma se vedi un Troll del gelo, cerca di stare alla larga. I Frost Trolls sono immensamente potenti e al tuo attuale livello di esperienza, probabilmente morirai.

Una volta raggiunto l'Alto Hrothgar, incontrerai Arngeir, che dubita della tua provenienza come Sangue di Drago. Dimostra che si sbaglia usando l'Urlo della Forza Inesorabile per convincerlo a riconoscerti come Sangue di Drago. Ti parlerà della storia dei Barbagrigia e di cosa devi fare tu come Sangue di Drago. Ti insegna anche un'altra parola della lingua del drago che rafforza ulteriormente il tuo grido di forza inesorabile.